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42シティの市民の皆様!
いつも『マフィア42』を応援してくださり、誠にありがとうございます。
本日は、新職業「殺し屋」の登場とシーズン11のアップデートについてお伝えいたします。
202211 newsroll hitman JP
「確かな情報さえあれば、誰であろうと始末してやろう。」
※開発からのコメント:最近、ランク戦だけではなく、マフィア42では色んな慢性的な問題が発生していました。
このような色んな問題は多年のシーズンを経ても改善されずに、さらに悪化される様子になりました。このような問題を改善させるために、「殺し屋」を登場させ、市民陣営が職業を公表することに、リスクを抱えるようにしました。さらに、市民陣営もマフィア陣営のように敵を騙す必要が与えられたのです。殺し屋の登場により、今まで存在した問題が解決または、緩和されることを期待しております。
そして、残念ながら、今まで長い間に、職業を公表しながら熟してきた色んな戦略はもう使えなくなると思います。しかし変化される環境でも、皆様はさらに新しい戦略を続けて工夫し、発展させてくれるだろうと期待しております。
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※開発からのコメント:「職業推理ボード」システムは最初は、継続的に追加される職業により発生する難しさを解消するために導入したシステムでしたが、ゲームの可視性を害する問題がありました。特にマフィアの立場では、「職業推理ボード」に登場する職業しか騙れないため、マフィアの難易度が非常に上がる問題もありました。しかし、殺し屋の存在により、市民陣営が職業を公表しづらくなり、職業のカミングアウトが少なくなるようになったら、全職業の情報の必要性もある程度減ると思いましたので、可視性を害する「職業推理ボード」システムを削除しました。
※開発からのコメント:前シーズンではマフィア42に入門する初心者のために、クラシックモードに登場する職業を大幅に制限をかけましたが、クラシックモードを前から楽しんで頂いたユーザーからは物足りないとの思いがあったと思います。今回からは、殺し屋の登場により、一般モードでは市民陣営が職業を公表しづらくなった状態でゲームが進めるようになると想定されるため、殺し屋が登場しないクラシックモードでは、前のように市民陣営が職業を公表しながらゲームができるようにしました。ただ、魔術師は、比較的に最初は能力を使いこなせることが難しいと判断したため、クラシックモードには追加しませんでした。
マフィアの固有能力である「偽善」が2回目の夜のみに適用されるように変更され、自警団員の「粛清」能力からも適用されるように修正されました。
※開発からのコメント:市民陣営が職業を公表しづらくなると、推理の手掛かりが足りなくなるため、市民陣営に初日から間違った情報を与えるマフィアの「偽善」は強力し過ぎるようになります。そのため、「偽善」は2回目の夜に限って発動されるように下振れさせ、自警団員の「粛清」能力との相互作用にも自然になるように判定を修正しました。
さらに、マフィアがマフィア陣営を処刑した場合は、「退魔」が発動しないように変更されました。
※開発からのコメント:すべての追加スキルは、そのスキルを所持していないよりは必ずメリットがあるように設計されていますが、「退魔」の場合は、マフィア陣営の補助職業を処刑してしまうと、「退魔」スキルを所持していない方よりも良くない場合になり兼ねませんでした。特に科学者の能力変更により、これがより目立つ可能性があったため、「退魔」を所持していない場合より不利になるような状況にならないように修正しました。
科学者が成仏された状態であれば、「再生」能力でも復活することができなくなります。
※開発からのコメント:科学者は登場した当時から殆どのシーズンにおいて最も採用率が高かった強力な職業です。特に殺し屋の登場により、市民陣営が職業を公表しづらくなった今シーズンは、さらに強力になると思ったため、能力を下振れさせました。
警察の固有能力である「機密」が2回目の夜にもう1人を追加で捜査するように変更されました。
※開発からのコメント:警察は市民陣営の中で唯一に殺し屋のターゲットにならない対象であるため、ゲームで最も重要な影響力を行使することができます。そのため、市民陣営の勝率が警察のデュアルスキルに頼りすぎることを防ぐために、「機密」スキルを下振れさせました。変更後にも、初日にマフィアとの世論戦で勝利したら、2回目のマフィアを推理する時に必ず役に立つと思います。
医師の新しい固有スキルの「博愛」が追加されます。医師の「博愛」スキルは、「勝負手」、「狙撃」、「無法者」、「後継者」の能力を無視して治療することができますが、獣人の「渇望」による襲撃は防ぐことができません。
※開発からのコメント:「勝負手」、「狙撃」、「無法者」などのスキルは、今まで比較的に難しかったマフィア陣営に力を入れてあげるために存在したスキルです。しかし、市民陣営が職業を公表しづらくなり、全般的に難しくなったことから、医師の治療がより成功できるように新しいスキルを追加しました。
公務員の基本能力と「選別」が変更されました。
※開発からのコメント:公務員は、他の市民陣営の職業が公表されなくなった状況では、その能力の活用がしづらくなるため、従来のプレイコンセプトを生かしながら全般的にリメイクを行いました。これにより、この能力だけで、前よりもっと強力な効果を持つようにはなりましたが、殺し屋の存在により、この強力さを他の市民陣営の能力と連携して活用することに制限があると思います。しかし、公務員の能力を上手く使えばより強力になれると期待しております。
私立探偵の「推理」能力が毎晩使えるように変更されました。
※開発からのコメント:私立探偵は強力な能力の持ち主であったため、継続的に能力の使い方を難しくしたりして下振れさせてきました。しかし、今からは市民陣営が職業を公表しづらくなったことから、調査能力をもつ多くの職業が打撃を受けると想定される中、特に私立探偵は他の市民たちとの連携により、自分の存在を立証できたメリットがなくなったため、私立探偵の能力を大幅に上振れしました。
聖職者が「蘇生」能力を使用した場合、すぐ翌日に復活されるように変更されました。
※開発からのコメント:市民陣営が職業を公表しづらくなったため、推理が間違ったりする状況がもっと発生すると思います。そのため、聖職者の能力を上振れし、市民陣営の逆転勝利ができる変数を追加しました。
軍人が「防弾」能力でマフィアの処刑から耐え凌いても、マフィアの正体は分からないように変更されました。また、マフィア陣営が軍人を調べた場合に表示するテキストをもっと直観的に修正されました。
※開発からのコメント:市民陣営が職業を公表しづらくなると、マフィア陣営も市民たちの正体を分かることが難しくなり、これによって軍人の威力はさらに強力になります。さらに、マフィアが軍人を撃った場合、運によってゲームの勝敗が決まってしまっていると判断したため、軍人の能力を下振れさせてきました。
市民の共通スキルである「情報員」が昼が終わる時に情報を知らせるように変更されました。
※開発からのコメント:今までの情報員のスキルはすごく強力であるだけではなく、最も重要な初日に自分のカード情報やアピールポイントに固有性を与えることができるため、マフィア陣営からでは、これに対応することが相当難しかったと思います。特に情報員というスキルを分からない状態でプレイする場合は対応が難しく、このスキルがゲーム全般の直観性を劣らせる要素でもあったため、改善しべく、昼が終わる時に情報を知らせるように修正しました。
マフィアと獣人の「狂気」が初日に勝利した場合に追加でRPが獲得できるように変更しました。
※開発からのコメント:狂気スキルは、狂気の効果をもらうためにわざとゲームを遅延させるなど、異常な状況を演出させることが確認されているため、意図的に条件を達成することが難しいように発動条件を修正しました。また今後もこのような問題が発生したら、追加的に修正を行いたいと思います。
「逃走」が発動したプレイヤーは勝利条件を判定する際に死亡したもととみなします。
※開発からのコメント:「逃走」は、このスキルをマフィア陣営が使った場合、ゲームの勝利条件を超越して逆転勝利ができる最も強力なスキルの1つでした。そのため、市民陣営が職業を公表しづらくなった状況では、マフィア陣営が有利しすぎないように「逃走」スキルを下振れさせました。
※開発からのコメント:新職業が続けて登場することより、最も多く必要なマフィア、警察、医師などのカードを引く確率が前に比べてどんどん低くなっており、これからも新職業が追加されますので、ますますこれらの職業カードを獲得することが難しくなると思います。この問題を改善すべく、カードデッキスロットの枠に比例して職業カードの獲得確率を修正し、プレイヤーの需要に合ったカード供給ができるようにしました。
そして、この変更によってマフィア陣営の補助職業と市民陣営の特殊職業を獲得することが難しくなったため、様々な職業の活用が強制になり、ギルド内カード交換システムの利用がより活発になることを期待します。
以上です。
シーズン11と新しくなりました「マフィア42」を今後ともご愛顧くださいますようお願い申し上げます。
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