宇宙船艤装場 - No Man's Sky日本語非公式Wiki
宇宙船艤装場情報概要宇宙船のスクラップ・クラス昇格・スロット増設について関連宇宙船ページ情報バージョンv4.0 Waypoint編集日2023/04/17宇宙船艤装場(Starship Outfitting Terminal)はNo Man's Skyの宇宙ステーションにある設備
宇宙船艤装場情報概要宇宙船のスクラップ・クラス昇格・スロット増設について関連宇宙船ページ情報バージョンv4.0 Waypoint編集日2023/04/17宇宙船艤装場(Starship Outfitting Terminal)はNo Man's Skyの宇宙ステーションにある設備
Z)惑星フォーチュナと惑星マクベスの間にある宙域。第二前線基地を建設しようとしており、セクターX同様に多数の資材が浮遊している。ボスは拠点増設機関「アトミックベースII」。異空間[]どのルートにも属していない空間。特殊な条件を満たすことで入ることが可能。通常の惑星、宙域では考え
は1発のシバミサイルに耐えるNavigation system連合情報部Armamentプラズマタレット(5基)後にパルスレーザータレットを増設Complement無しUsageRole(s)支援Era(s)コヴナント戦争Affiliationコヴナント[Source] • [T
58927世紀26072610UNSCは機動式ステーションを保有するためにホップフルに核融合炉とショウ-フジカワ スリップスペースドライブを増設する。この結果ホップフルは最大の機動式野戦病院となった。これはヨシノリ・ジェロミ提督の指示であった。[1]エリダヌスの反乱 エリダヌス反
ノウハウをRX-81に注ぎ込む予定であった。FSWS計画では当初二つのプランが検討されており、一つはMSとしての機能を残したまま装甲と火力を増設したフルアーマータイプ、一つは機体の各部に補助推進装置を付けるか、下半身を完全にブースターで覆うなどの処理を施してコア・ブースター並の推
ライズがディープ・スペース・ミッションに出ている間に開発された新しい弾頭兵器である「光子魚雷」が搭載されることにもなり、新しい司令センターが増設され、高性能なセンサーとそれを解析するコンピュータが設置された。また、宇宙翻訳機もアップグレードされた。この危険な任務に際してエンタープ
に登場。バックパックのサーベルラックをフィン・ファンネルのジョイントに置き換え、左右にフィン・ファンネルを装備することで、装備数を計12本に増設した、νガンダム本来の形態。ビームサーベルも、バックパック両側面に1つずつラックが追加され、左腕に搭載する物と合わせて計3本となる。左右
ルトレースシステムを採用していたが正歴時代にはそれらの技術を維持出来なくなっていた為にデチューンされている。なお、ポゥ機は後にジェネレータの増設改造を受けており、一部メディアでは「強化型ウォドム」と表記されている。ただし急造の外付け装備でバランスは悪く、常に両手で支える必要があっ
用の機体に同型の頭部を搭載したC1/2型も存在する。ΖプラスA3型[]型式番号MSZ-006A3。カラバが使用した。機体コントロールフィンを増設するなど、A1型の性能向上型として計画されたが、より徹底した改良を行うD型のプランが採用された事から、試作の1機のみで増産される事はなか
重を支え歩行する程度の耐久力しか持っていないが、AMBAC機動時の応答性はM1アストレイに比べ約30パーセント向上している。またスラスターの増設・強化によって宇宙空間での機動性を更に向上させ、背部に追加した推進剤と冷却材の貯蔵タンクによって増加した推進剤の消費量を補っている。機動
ルはΖΖガンダムの同名兵装を元にしているが、ビーム・キャノン機能はオミットされている。「b装備(bユニット)」中・長距離の一点集中型兵装で、増設されたジェネレーターにより、ビーム兵装の稼動効率が強化され、バインダー内装のビーム・キャノンのほか、ボックス、ウイングの両ユニットでは単
とリサーチアシスタントを引き入れる際に使用される。ツールシェードでアップグレードが可能である。卵や物資を保管しており多くの建物を建設するには増設する必要がある。・テント(Tent):恐竜の体力を回復できる。・人工孵化場(Artificial Nest):プレイヤーが捕獲した卵を孵
イレクト発射管を、スタードライブセクション(第二船体)に3門搭載している。また、ドミニオン戦争中には、ワープナセル上面にフェイザー・アレイを増設し攻撃力を強化した船もあった。乗組員数は1000名を超え、宇宙艦隊士官並びに下士官の他、子供を含むその家族まで乗船可能となっている。これ
続される。防御力の強化として、ビルゴと同じくガンダニュウム合金を装甲に採用している他、プラネイトディフェンサーを以前の左肩3基から両肩8基に増設することで防御の死角を無くしている。また大型のスラスターも追加され機動性も強化されている。機体カラーはオーカー(黄土色)を基調とするが、
ための消耗品。目次1 概要2 対応環境3 ゲーム内テキスト(Sクラス)4 入手方法概要[]エクソスーツの危険防御システムとは別の耐環境防御を増設する。アンモニアまたはイオン電池で補給する。Cクラスモジュールは存在しない。防御モジュールが有効の間、危険防御システムの耐環境シールドは
概要2 水中活動の他の手段3 ゲーム内テキスト(Sクラス)4 入手方法5 注釈概要[]エクソスーツの水中活動用の補助酸素とは別の酸素タンクを増設する。酸素または生命維持ジェルで補給する。エクソスーツの標準機能である補助酸素は酸素からはリチャージできず、水底に生えているキャンドルケ
ための消耗品。目次1 概要2 対応環境3 ゲーム内テキスト(Sクラス)4 入手方法概要[]エクソスーツの危険防御システムとは別の耐環境防御を増設する。ウランまたはイオン電池で補給する。Cクラスモジュールは存在しない。防御モジュールが有効の間、危険防御システムの耐環境シールドは回復
ための消耗品。目次1 概要2 対応環境3 ゲーム内テキスト(Sクラス)4 入手方法概要[]エクソスーツの危険防御システムとは別の耐環境防御を増設する。リンまたはイオン電池で補給する。Cクラスモジュールは存在しない。ゲーム内では熱防御モジュール(零下)と名称が同じなので、アイコンや
テーションで装備をアップグレード11.1 エクソスーツの商人11.2 マルチツールの商人12 惑星基地の建設13 金策14 アイテムケースの増設はじめに[]このゲームは、あらゆる場面において謎の状況で、謎の道具を持たされていて、それを使わねばならないとしたら、どこから、どうするか
ための消耗品。目次1 概要2 対応環境3 ゲーム内テキスト(Sクラス)4 入手方法概要[]エクソスーツの危険防御システムとは別の耐環境防御を増設する。二酸化物またはイオン電池で補給する。Cクラスモジュールは存在しない。ゲーム内では熱防御モジュール(高温)と名称が同じなので、アイコ
ッションボードやネクサスで報酬になっている依頼を受け、達成し報告して受け取る。用途[]宇宙船いちスロットとの引換券。宇宙船艤装場で1スロット増設する時の費用(ユニット)を免除できる。その額は増設回数(≒累計スロット数)とともに上がっていくが、このアイテムを用いての増設時は何度目で
間辺り)と第2船体下面(メインデフレクター盤の下部後方)に連装光子魚雷ランチャー、左右ワープナセル・パイロンの上下両面にフェイザー・アレイが増設され、主に船尾方向への攻撃力が格段に増強されている。この改修は映画『ネメシス/S.T.X』の製作に際し、CGI担当の会社が変更され新規に
は唯一電気の配線と水道管の配管をする必要がある。洗濯機が少なすぎて、受刑服の洗濯がしきれなくなると警告のメッセージがでる。この場合は洗濯機を増設すれば解消する。基本情報[]サイズ:1×1満たせる欲求:衣服(間接的)価格:$1,000消費電力:中(コンデンサー20%分もしくは発電機
長はエリカ・ヘルナンデス大佐。フェイズ砲は従来のビーム式からパルス式に変更され、攻撃力が増している。またブリッジ内の随所に情報ディスプレイが増設され、エンタープライズではシルバー系だった船体の塗装はホワイト系に変更された。ブリッジの各ステーションが主要EPSジャンクションに直結さ
の道のりを通れるようにしておかないとならない点に注意。教室にプログラム対応の設備が必要な場合があるため、プログラム自体の同時受講上限と比べて増設しよう。プログラム中は教室の設備を占有するため、その間は設備本来の使い方ができない。たとえば厨房で調理器具を占有されたせいで食事の用意が
足りなければ地形操作機で地面を掘り、地下に設置し、地形操作機の「元に戻す」モードで埋めて隠す、という手もある。じつは縦に積むよりも作り直し・増設がしやすい。電力が必要な主な設備[]基地テレポートモジュール直接端子に電力を接続しても良いが設置した建物からも通電することもできる。テレ
方は釣りをして過ごすと良いでしょう。フィッシュスティックを作れば簡単に体力を回復できます。更なる開発[]冬の間は池は機能しないので、乾燥棚を増設してジャーキーを作り置きしましょう。8つほど作れば冬が来る前にかなりの在庫を用意できます。冷蔵庫を作ってミートボールなどを保存してもいい
。デザイン基本的なシルエットはソレアレスと変わり無いが、肩に二つずつ実体刃(サーバント・スラッガーに用いる)を装備し、カメラアイも機体各所に増設された。テンプレート:SuperRobotWarsen:AS Soleares/AS Alegrías特に記載のない限り、コミュニティの
事でマスドライバーを使用せずとも大気圏離脱が可能となる。宇宙空間での運用からも判る通り気密性が高く、『DESTINY』時にはバラストタンクの増設により潜水能力も追加され、ビーム兵器が使用できない水中での攻撃力を補うために魚雷発射管も増設された。また、『DESTINY』時にはオプシ
マ社が自社製MSライゴウガンダム用に開発された3種のアナザーストライカーの1つ。エールストライカーの流れを汲む高機動型パックで、スラスターの増設強化や主翼下パイロン増設によるペイロード拡大、更にミサイルポッドの増設による攻撃手段の増加と火力の向上を両立させており、総合的な機能がエ
が退艦する。『SEED ASTRAY』では、ダコスタからジャンク屋のロウ・ギュール達に譲渡され、修復後に武装を全て排除し作業用クレーンなどを増設した「レセップス・リファイン」に改装される。以後、ロウ達はこの艦で海上を移動し、オーブへ赴く。デズモンド『SEED DESTINY』に登
イン企画『MSV-R』に登場。ザンジバル改級。キシリア・ザビ少将配下のキマイラ隊の母艦。MSの搭載量増加のため船体後方にカーゴベイユニットを増設している。ユニットにはMS射出用電磁式カタパルトデッキが1基、内部は格納庫と居住フロアで構成されている。実働テストのため、高機動型ゲルグ
モノアイを複合式にしたり、ランドセルを改装するなど変更がなされている。また両肩をはじめ、機体の各部にカメラもしくはセンサーと小型スラスターが増設されている。基本的にセンサーと兵器状の外見の「カメラ・ガン」を用いた偵察を行うため武装は持たないが、一部の部隊では戦力不足からかザクマシ
機体各所にハードポイントが設置されている。設計段階から対MS戦を想定されていた為、総合戦闘能力ではGキャノン・マグナを上回る。ハードポイント増設による拡張性の高さなどから、ヘビーガン以上に多数のバリエーションが考案・製作されているのが大きな特徴である。漫画『機動戦士クロスボーン・
しては#機体名を参照)。機体解説F型を元に指揮官やベテランパイロット用に推力を30%増すなど細部が改修された機体である。ただし、燃料タンクの増設は行われていないため、稼働時間は短くなっている[52] 。また、指揮官用に通信能力を強化するため、ブレードアンテナが標準で装備されている
して開発されたMS。機体設計はプラントのマイウス市に所在する兵器設計局ハインライン局が担当した。ジンの高い汎用性を受け継ぎつつ、スラスターの増設、高出力化により宇宙空間での機動性、運動性が大幅に向上している。本機の公式デビューはC.E.(コズミック・イラ)70年3月15日。オペレ
、組み立て説明書においても別機体として扱われている。ジェガンJ型[]テンプレート:機動兵器『F91』に登場。ジェネレーター出力、スラスターの増設強化を行った総合性能向上型。しかし、クロスボーン・バンガードの小型MSの性能には及ばず、特に機動性では歴然たる差をつけられている。なお、
士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』に登場。型式番号はMS-14Aだが、上記の通りYMS-14説など異説が混在する。バーニア増設仕様 - A型をベースにスカート後部をF型と同様のものに換装した機体。武装はJG型と同じ大型ビームマシンガンを装備している。プラモデル『
拡散するよう内部炸薬を搭載した装甲「ウェラブル・アーマー」が全身に施され、その分の重量増をカバーするため、大型バックパック、脚部スラスターを増設。補ってあまりあるほどの高い推力を発揮したとされている。主武装は、対接近戦で優位に戦闘を行えるように開発されたツイン・ビーム・スピアであ
共和国のフジヤマ社、オーブ連合首長国のモルゲンレーテ・エアロテック社の共同プロジェクトとなった。原機スカイグラスパーに比べ、ハードポイントの増設や武装、推進装置の換装が施されている。キャノピーは完全閉鎖式の全面装甲に置き換えられており、パイロットにはVR間接視認システムを通じて外
台としてしか運用できないという欠点を持つ。2006年に発売されたプラモデル「マスターグレード ジム・スナイパー」では強制冷却用のヒートタンク増設型のランドセルがデザインされている。劇中での活躍イーサン・ライヤー司令官の乗艦するビッグトレーの護衛として数機が登場。続いてチベットのア
た。また、エイガー少尉には幾度か阻まれることもあったが、いずれも苦戦の末切り抜けた。小説版ではマドロックとの2回目の交戦の際、音響センサーを増設したザクIで自ら出撃し、遥かに性能で勝るガンダム6号機を撃破している。なお、バーナード・ワイズマン伍長と同様「ザクでガンダムを倒した」数
Sが戦線に投入されるようになると同時に表面化したパイロット達の練度不足を解消するために開発された教習用MSである。胴体部分には教官用の座席が増設された複座型仕様となっており、教官側のコクピット前面はガラス面で覆って視界を確保している。主に2人で乗り込んで訓練や模擬戦闘などに用いら
]した。280mmバズーカ対艦攻撃用装備。砲弾は先込式で[10]開戦当初は核砲弾も用いられたともいう[11]。予備右肩部にはバズーカラックが増設されている。これは射出の際、反動で肩関節へ負荷が掛かることがあったためである。発射ガスを後方に逃すバズーカでは反動はほとんど無いはずであ
部分に移動させて使用する。破砕球モーニングスターの様なトゲ突きの鉄球。普段はバックパック上部にマウントされ、使用時はスレイヤーウィップ先端に増設したプラグと連結させて投げ飛ばしたり回転させたりして活用する。鉄球にはスラスターが搭載されており、投擲後の軌道コントロールはもとより宇宙
せた機体で、改良型テスラ・ドライブを併設した大型ブースター・ユニットにより最高速度が向上し航続距離が延長された。背部にはミサイル・コンテナが増設されている。コスモリオン・トロンベ[]テンプレート:機動兵器OGs……予約特典の資料集にはコスモリオン・トロンベのイラストが掲載されてい
ル・タイプがある。武装は意外に貧弱で、機体に固定装備の機関砲が主流。あとはミサイル(というより単なる無誘導のロケット弾)ランチャーを後付けで増設する程度で、それ以上の重火器や手持ち火器を持つ機体はごく一部(そもそも人間型の「手」のついた機体自体が稀)。また飛び道具ではない白兵戦装
支援用試作MS。ガンキャノン重装型の改良機。問題点であった機動性能の低下に対し、スラスターを追加したランドセルの装備と脚部スラスターを4基に増設することで克服している。また、オプション兵装としてバルザック式380mmロケットバズーカが採用されているが、ジャンプ時のバランス維持目的
ングラム」という名称では登場していない。また第二小隊の装備は、レイバー以外はすべて中古品となっており、移動用の98式キャリアは固定用ボルトを増設しただけの自衛隊のお下がり、97式指揮車は第一小隊からのお下がりである。また3号機も存在するが、劇中では第1話のセリフ中と、第5,6話に
ガンダムF90の特徴であるミッションパックによるオプション機能を省くことでMS単体としての性能が向上した。センサーの大型化やアポジモーターの増設が行われ、また左肩にスパイクアーマーを装備するなど、旧ジオン系のMSを意識した改修がなされている。敵のボスに相当するメカであるが、キット