埋込用_GRENADE CANNON - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
GRENADE CANNON / グレネードキャノン EARSHOT SONGBIRDS
GRENADE CANNON / グレネードキャノン EARSHOT SONGBIRDS
PULSE SHIELD / パルスシールド VP-61PS SI-24: SU-Q5 SI-27: SU-R8
DETONATING BAZOOKA / デトネイティングバズーカ /特殊バズーカ 44-141 JVLN ALPHA
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 688x2 86x16 衝撃力 536x2 75x16 衝撃残留 320x2 50x16 直撃補正 140 190
RANK: 23 / E PILOT NAME V.VII スウィンバーン AC NAME ガイダンス INFO アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第7隊長 第7世代であるスウィンバーンはコーラ
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 600x2 100x12 衝撃力 402x2 75x12 衝撃残留 240x2 50x12 直撃補正 140 190
カメラ妨害 敵のカメラ機能を妨害し ロックオン障害を発生させる
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 AP 320 320 320 耐弾防御 142 142 142 耐EN防御 140 140 140 耐爆防御
◎Regulation 1.01 0.00 AP 590 590 耐弾防御 153 153 耐EN防御 155 155 耐爆防御 152 152 姿勢安定性能
SPLIT MISSILE / スプリットミサイル BML-G2/P19SPL-12 BML-G2/P16SPL-08 BML-G2/P17SPL-16
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 175 125 衝撃力 95 95 衝撃残留 39 39 攻撃時発熱 90 90 チャージ攻撃力 175x6
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 1450 1450 1250 衝撃力 1197 1197 1350 衝撃残留 906 906 875
◎Regulation 1.01 0.00 EN容量 2500 2500 EN補充性能 833 833 供給復元性能 434 434 復元時補充EN 1200 E
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 124x8 94x8 衝撃力 89x8 75x8 衝撃残留 55x8 50x8 直撃補正 150 190 誘導性
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 近距離アシスト適性 70 83 83 中距離アシスト適性 32 32 32 遠距離アシスト適性 5 5 5 ミ
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 124x4 94x4 衝撃力 89x4 75x4 衝撃残留 55x4 50x4 直撃補正 150 190 誘導性
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 576 576 66x8 衝撃力 360 360 65x8 衝撃残留 280 280 24x8 直撃補
◎Regulation 1.01 0.00 EN容量 2000 2000 EN補充性能 2000 2000 供給復元性能 833 833 復元時補充EN 280
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 760 95x5 衝撃力 384 48x5 衝撃残留 248 31x5 爆発範囲 26 26 直撃補正 12
◎Regulation 1.04.1 1.03.1 1.01 0.00 AP 3400 3400 3400 3400 耐弾防御 293 293 293 耐EN防御 328
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 攻撃力 925 925 741 衝撃力 500 500 500 衝撃残留 180 180 180 攻撃時発熱
◎Regulation 1.01 0.00 攻撃力 256 218 衝撃力 105 105 衝撃残留 46 46 攻撃時発熱 160 140 チャージ攻撃力 1
今回の交換用ポイントは今後の危機契約に持ち越せますか?YES は、この先の危機契約に持ち越せますまた、常設交換ショップの交換対象は今後も残ります(少なくとも#12までは確認済み)※素材交換などの期間限定分は、イベント終了時に閉店します【画像】危機契約#2終了後(密林猛将イベント
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 推力 6668 6668 6668 上昇推力 5067 4650 4650 上昇消費EN 760 760 760
◎Regulation 1.01 0.00 近距離アシスト適性 40 40 中距離アシスト適性 41 41 遠距離アシスト適性 29 29 ミサイルロック補正 150 @
◎Regulation 1.01 0.00 AP 3230 3230 耐弾防御 438 438 耐EN防御 380 380 耐爆防御 429 429 姿勢安定性能
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 AP 2630 2630 2630 耐弾防御 349 349 349 耐EN防御 359 359 359 耐爆
◎Regulation 1.04.1 1.03.1 1.01 0.00 AP 2260 2260 2260 2260 耐弾防御 247 247 247 耐EN防御 217
◎Regulation 1.01 0.00 AP 3160 3160 耐弾防御 427 427 耐EN防御 436 436 耐爆防御 389 389 姿勢安定性能
◎Regulation 1.04.1 1.03.1 1.01 0.00 AP 2240 2240 2240 2240 耐弾防御 231 231 231 耐EN防御 252
◎Regulation 1.01 0.00 AP 4100 4100 耐弾防御 473 473 耐EN防御 438 438 耐爆防御 478 478 姿勢安定性能
◎Regulation 1.04.1 1.03.1 1.01 0.00 AP 2480 2480 2480 2480 耐弾防御 260 260 260 耐EN防御 250
◎Regulation 1.04.1 1.03.1 1.01 0.00 AP 1860 1860 1860 1860 耐弾防御 204 204 204 耐EN防御 213
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 推力 6001 6001 6001 上昇推力 5400 4900 4900 上昇消費EN 650 650 Q
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 AP 3960 3960 3960 耐弾防御 352 352 耐EN防御 379 379 耐爆防御 3
◎Regulation 1.01 0.00 AP 3500 3500 耐弾防御 295 耐EN防御 330 耐爆防御 298 姿勢安定性能 711 7
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 AP 5300 4200 4200 耐弾防御 414 414 耐EN防御 382 382 耐爆防御 3
◎Regulation 1.03.1 1.01 0.00 AP 4150 4150 4150 耐弾防御 369 369 耐EN防御 340 340 耐爆防御 3
ACTIVE HOMING MISSILE / アクティブホーミングミサイル BML-G3/P04ACT-01 BML-G3/P05ACT-02
VERTICAL MISSILE / ヴァーティカルミサイル BML-G1/P01VTC-04 BML-G1/P03VTC-08 BML-G1/P07VTC-12
CORAL MISSILE / コーラルミサイル IB-C03W3: NGI 006
RANK: 24 / E PILOT NAME リトル・ツィイー AC NAME ユエユー INFO ルビコン解放戦線に参加する戦士のひとり ツィイーの両親はコーラル採掘による富貴を求め まだ乳児だっ
初等傭兵教育プログラム1: 操縦基礎 OBJECTIVE プログラム修了 DETAIL オールマインドの提供する 初等傭兵教育のためのVRシミュレータ ---------- 教習機体に搭乗し 戦闘の基本を学習しま
RANK: 25 / E PILOT NAME V.VI メーテルリンク AC NAME インフェクション INFO アーキバスグループ強化人間部隊 ヴェスパーの第6隊長 第8世代であるメーテルリンクは
ASSAULT RIFLE / アサルトライフル RF-024 TURNER RF-025 SCUDDER
RANK: 26 / E PILOT NAME ノーザーク AC NAME ビタープロミス INFO 星外企業によるルビコン進駐のどさくさに紛れ 一攫千金を求めて密航してきた独立傭兵 ノーザークは自分
初等傭兵教育プログラム2: 戦闘基礎 OBJECTIVE プログラム修了 DETAIL オールマインドの提供する 等傭兵教育のためのVRシミュレータ ---------- 教習機体に搭乗し 戦闘の基本を学習しまし
実弾属性 物理属性の攻撃によりダメージを与える
RANK: 28 / F PILOT NAME インデックス・ダナム /Index Dunham AC NAME バーンピカクス /BURN PICKAXE INFO ルビコン解放戦線のゲリラ指導者のひとり
セミオート トリガーを引くたびに弾丸が発射される