Pokemon GO - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、ゲーム進行を楽にできる。とは言えスマホゲームアプリとしては比較的緩めの課金要素であり、ショップアイテムのうち消耗品関連はモンスターボール、回復アイテム、ふかそうちなどいずれも無料でも入手可能なアイテムか互換アイテムが中心である。例えば初期装備の「ムゲンふかそうち」は1個しかなく
、ゲーム進行を楽にできる。とは言えスマホゲームアプリとしては比較的緩めの課金要素であり、ショップアイテムのうち消耗品関連はモンスターボール、回復アイテム、ふかそうちなどいずれも無料でも入手可能なアイテムか互換アイテムが中心である。例えば初期装備の「ムゲンふかそうち」は1個しかなく
こかで見た気がするが…。背景には生贄に捧げられた三魔官とハイネスが取り込まれており、ニルへのダメージが蓄積するごとに一人ずつ解放され、同時に回復アイテムの食べ物も落としてくれる(ちなみに食べ物の種類は全員それぞれ固定*1)。文字攻撃の挙動上、フレンズ達がやたらとダメージを受けやす
ないのがちょっといただけないぐらい。 -- 名無しさん (2018-02-18 20:06:57) 初心者が一番取っつきやすそうな印象。回復アイテム使用時のあのポーズや砥石やピッケル等の無制限化や、防具の共通化等、プレイするうえでまどろっこしい部分が改善されている。本気で海外
車パーツごとに耐久力を持つ形式に変更された。そのため本作では攻撃能力を一切持たない武器パーツがあり、ダメージを請け負わせることが可能。戦車用回復アイテムはタイルパックでなく『修復スプレー』になっている。*4探知機のショートカットボタン当然下画面に配置される。便利なのだが、ボタンが
ードシューター。要は前作のローグを現代風にアレンジしたもの、弓の代わりに銃を使う。その高い素早さを活かしアイテムによる補助も得意(本作は全体回復アイテムも安価で購入できるので)サイキック天変地異や超能力をあやつる特異能力者で、属性攻撃や回復魔法のスペシャリスト。こちらはメイジの現
で買えたり、ダンジョン内やフィールドでMP回復ができるシステムがある作品ならまだマシなのだが、基本的に街の宿屋以外に回復ポイントが無く、MP回復アイテムも手に入りにくい作品だと通常戦闘時はお荷物になりやすい。ダンジョンでは最奥にボスが控えている事も多く、ボス戦のためにMPを温存し
リア後のモード「デデデでゴー!」でも変わらずアシストスターを投げてくれる。デデデの部下故か、カービィでプレイするときよりもデデデのほうが良い回復アイテムをくれる…気がする。タッチ!カービィ スーパーレインボーカービィと共に、ぼうけんするたのもしいあいぼう。じまんのヤリでてきをつき
ステム回復ポイントと食事アナザーエデンはRPGであり、自分でフィールドを歩き回るゲームなのだが、ポーションやエーテルのような一般的な消耗品の回復アイテムは本作では一切存在しない。じゃあどうするのかと言うと、町の宿屋が無料の回復ポイントになっており、泊まることで味方全体のHP/MP
。ただし、倒さなければいけないボスだと何かしら理由を付けてその場から離れることはできない。とはいえメニュー画面は開けるので、装備の整え直しや回復アイテムの使用ぐらいは可能。もっとも、これも例外があり、「炎龍(一戦目)」などは敵がメニューを開く間もなく再戦を挑んでくるため、体勢を立
イや視姦に徹する倒錯者もいるらしいEXウェポンのアイアンファングは使い勝手は悪いが、ロックオン状態でヒットするとHPを奪い取り、さらに倒すと回復アイテム(通称・牛乳)を落とす。ジブリールちゃんは背の低さがコンプレックスのため、これで牛乳を補給していたというネタがある。ネタバレ今作
礼なのか第二次OGで龍虎王が復活するのに力を貸した。彼女がいなければブリットはこの時点で死んでいた。□余談『無限のフロンティア』シリーズには回復アイテムとして「楠葉汁」が登場。非常にマズいが味方全体のHPが全回復するという優れものである。さらにスパロボ30にもクスハ汁は「謎の栄養
なんだし探せばあるだろうけど -- 名無しさん (2023-04-19 07:18:30) 一部でも機械文明があるRPGだと道具屋代りに回復アイテムを売ってるところも(TOSの組織基地やFF7リメイク等) -- 名無しさん (2023-05-23 15:37:4
て同様のコンセプトのスキルに。しかしその二人とは打って変わって防御スキルに。防御スキルであるため、スキル強化の条件はリンク成功ではなく、HP回復アイテムであるバッテリーの消費である。DEFアップはあきらには効果が無いが、あきらに使用したバッテリーで効果時間を延長することは可能。バ
き込みやすく高威力で、ヘッドバットは巻き込み難さはピカイチだが攻撃判定の出が非常に速い。初期装備に広範囲攻撃可能武器がなく、救急スプレー等の回復アイテムの持ち合わせがない事に加えて体術に即死技を持っていない事がネック。【「5」から「リべレーションズ2」の間】自身のサムライエッジが
ならない負荷がある。しかしヤルキモノに進化すると一転、特性が『やるき』になり種族値も向上するため扱いやすくなる。回復技『なまける』のおかげで回復アイテムの消費を抑えられる点も良い。最終進化のケッキングになると再度マイナス特性『なまけ』所持となるが引き換えに、非伝説にもかかわらず伝
ィー新登場のアイテム運搬用サポートロボ。両手どころか胴体すらない。開発途中で出撃したため、アイテム選択機能が備わっていない。頭の中から武器の回復アイテム。連続で同じアイテム。ひたすら画面を切り替えてアイテムシャッフルするのは誰もが通る道。それでも延々武器エネルギーしか出さなかった
相変わらず。モンスターザッキにも言える事だが、有効なのは「2ばいがえし」「うらみのいちげき」のようなカウンター技や積み技「パワーかいほう」と回復アイテムの組み合わせ。これまでのぶっちゃけブサイクモンスター的な見た目から一転、白い衣装を纏った普通の少女のような姿になる。どうやらこれ
な戦力である彼女の存在に心理的にも助けられるプレイヤーは多いだろう。●エルマ娼婦の成れの果てである怪物で溢れた町の中で留守番をしている少女。回復アイテムであるマッチ(という名前の薬。戦闘中にのみ使用可能、使用時に混乱)を売っている。お約束というか、彼女の母親の成れの果てである蛇の
戦以降、対戦と対戦の間に「休憩所」という空間が挟まれる。ここには次の対戦相手の表示とワープゾーンがある。マキシムトマトやハートのうつわなどの回復アイテムもあるが、使うとコンティニューしても減ったまま。また、フィギュアが置いてある事も。元ネタは『星のカービィ スーパーデラックス』の
固まっていると不利。繰り出すなら極力数が少ない方を狙って逃げ場を作るしかないだろう。数人倒すごとに小休憩が入り、難易度「むずかしい」以下では回復アイテムが出現する。「めちゃむず」では一切出ない上に敵の攻撃力が大幅に上昇しているため、僅かなミスが後々まで重く響いてくる。コンビデデデ
ます!」同じく『鉄拳』から参戦。謎の戦闘用ロボット。当初はプログラムの関係上敵で仁の指示も聞かなかった。やられボイスが非常にエロい。そのため回復アイテム集めのためになぶった人もいるだろう。後にヴォークリンデの調整槽から登場。プログラムがリセットされていたため、仁の命令により加入。
まで溜まると一定の体力を残して復活する(瀕死ゲージの溜まる速度と復活時の体力量は1回目、2回目、3回目以降と少なくなっていく)。また、途中で回復アイテムの緑エテリアを取ると一発で全快できる。瀕死ゲージは×ボタンを連打することで早く溜めることが出来るが移動中は出来ないので必然的にゲ
消える。攻撃範囲は狭いものの、メットールのような盾持ちの敵に密着して使うと防御を無視してダメージが入る。チャージ版は水晶が巨大になり、たまに回復アイテムを掘り出せる。燃費が悪く攻撃用としてはパッとしないが、回復手段には使える。また、特定の地点で使うとパーツ開発に必要なレアメタルや
で力尽きてしまう」なんて絶望的なことに陥ってしまうことも。回復するにはモスジャーキー・こんがり肉といったアイテムやMH4Gで登場した状態異常回復アイテム「万能湯けむり玉」を使用するか、一定時間しゃがむ必要がある。モスジャーキー・万能湯けむり玉は隙なく回復できるか他の手段だとかなり
は爆破、龍、火属性の中で出来る限り強力なものを用意したい。高級耳栓があれば攻撃チャンスが増えるが、こちらはアイテムの応急耳栓でカバー出来る。回復アイテムが不足する場合は茸食マンドラゴラという手もあるが、そのスキルポイントも攻撃スキルに回した方がいいかもしれない。ゴグマジオスの攻撃
て放浪生活を送っていたという初期案の影響かワイルドな食いしん坊キャラっぽい描写がいくつか見受けられる。実際のゲーム内でもラインハルトと共通の回復アイテム『ローストチキン』『ローストビーフ』を「ハァ…♪」という安堵のため息を漏らして完食するなどかなりの健啖家ではある。★グッド・バッ
通り。敵のステータスアップ。特に与ダメージ増加が非常に著しい(最初のザコ敵ですらいきなり瀕死級ダメージを与えてくる)各持ち物の上限が10個(回復アイテムによるゴリ押しプレイ不可)アクションコマンドの判定がやや厳しめになる巨大化バトルの難易度アップ全滅したら即ゲームオーバー、リトラ
だりできる。ユダ編はレイ、聖帝編はシュウといった感じ。他にもアインで天帝の戦車隊に挑んだりといった原作には無いバトルも可能。道中の宝箱からは回復アイテムの他、「経絡図」が手に入る。…がこれが今作の評価を分ける大きな原因になっている。詳しくは幻闘編にて幻闘編Ifストーリーだった前作
「超レア」と呼ばれていたアイテムばかりで、昨日までは所持していればドヤ顔出来たものがイベント時にボロボロ出ることでモノメイト(一番低ランクの回復アイテム)以下に成り下がることもやる気の低下に一役買った。そのうち「あれ?このゲーム、イベントの時だけ起動すればよくね?」となり、通常時
分の効果時間を割けるかと言われたら微妙。もちろん、通常のスキルでも有効なスキルは多く存在する。その中で補助面をピックアップすると、粉塵以外の回復アイテムを広域化させ回復量を増大させる「薬仙人」、倒れても食事効果が失われない「おまけ術」、一定確率でアイテムを消費しない「へそくり回復
マーを擁するコピー能力のヘルパーという事もあり、プラズマと並んで人気だった。ばくれつハンマー投げは不可。システムの関係上、コイツとカービィが回復アイテムを「くちうつし」する光景は変なインパクトがある。ウホッ!いい男…。歩く時のモーションはまさにゴリラそのもの。中ボスの時は普通に2
といった役割を持つ追加の足場が出現○一部の敵が出現しない、行動パターンの弱体化○固定配置アイテムの増加及び、初代ロックマンで登場した完全フル回復アイテムの弥七が追加○被ダメージ減少○通常はワイリーステージ攻略途中でセーブしても再開時はステージ1からになってしまうが、このモードに限
リング10ポイント消費で発動。自分とヘルパーの体力を全回復するという夢のような技で、マキシムトマト要らずの超性能である。というか、本モードは回復アイテムが減らされているため、とても利用価値が高い。マッハトルネイド(デラックスのみ)30ポイント消費で発動。画面を一時停止させ、メタナ
上げやすくなりドラフトに指名されること自体は簡単になる。お金の概念が復活している。99のように生活費等が引かれることはないのでパワリンなどの回復アイテムや野球の装備品、彼女関連や趣味関連に使う事になる。隠し能力だったエラー回避が表示されるようになり能力アップ画面で上げられるように
ホールを利用しながらフロラルド各地を転々としていく。最後にはヘルメホーンDX、ギガントエッジDXとの2連戦が待ちうける。どちらも強敵につき、回復アイテム入りのアシストスターは有効に使っていきたい。しかしEXステージに挑戦できるのは、原則として通常ステージのサンストーンを全回収した
し、攻撃範囲と移動量が増える。HPがゼロになったメンバーは、ノーマルステージでは次のステージでHPが1の状態で復帰し、テクニカルステージでは回復アイテムを残して離脱する。6人全員を蹴り終えた時、敵が一匹でも残っていたらゲームオーバー。コンティニューにより、全員が復活+手に入れた宝
影響は大きい。◆主要アイテムその他のアイテムはこちらを参照。ワープスターカービィが大きく飛行するときの乗り物。遠くの場所へ移動する時に使う。回復アイテムカービィの体力を回復。作品によって異なる部分はあるが、普通の食べ物<元気ドリンク<骨付き肉<マキシムトマトの順に回復量が大きくな
じで回復スキルが使えなくなり一気にパーティが崩壊してしまう可能性も十分に有りうる。また全体攻撃のマハラギもこの時点では危険極まりなく、とても回復アイテムやディアで凌げるものではない。炎と氷のバランサーみたいにコンセントレイトが無いのはせめてもの情けか?この火力は難易度NORMAL
射による火傷ダメージが怖いのもそうだが、レベル1000以降の常時地形ダメージがもたらず真根性貫通が何よりも脅威。回復要員の用意やありったけの回復アイテムを持ち込み、持てる火力を全力でぶつけ、短期決戦を狙うしかない。ただ、意外なことに両者とも耳栓・耐震・風圧スキルが全く必要ない。あ
発してしまうが、これらが単に使えないだけになる。マルチプレイの荒らし対策その3。・自然回復満腹度が十分にあっても体力が回復しなくなる。食料が回復アイテムとして使えなくなり、回復や再生のポーションを飲むか、デスベホマする位しか回復手段がない大変マゾい設定。特にポーションは相応の修羅
に返していない。おまけに財布をスッたガキンチョには、ちゃんとした財布なのに「小銭入れ」と言われる始末。開始直後はタクシーに乗る乗らない以前に回復アイテムすら満足に買えないので、何より先に錦栄町全域MAPの把握と金策に走らざるを得ない。ちなみに序盤の金策は、こまめにセーブしつつチン
ことで、進化前のノコッチを対戦で使う理由が減ったかに見えるが、しんかのきせきに対応したことで実は耐久力ではノコッチに分がある。オボンのみ等の回復アイテム込みだと再度ノココッチに耐久力で上回られてしまうが、構築内での持ち物の競合が厳しいか、見慣れたノコッチを愛用したいのであれば輝石
コンにしては珍しく動きが遅めに調整されているため、極限個体の中では割と良心的ではある。ただし通常個体よりも裂傷状態になりやすくなっているので回復アイテムは忘れないようにしたい。なお、旅団クエストで出てくる個体もそうだが、極限セルレギオスはイベクエでもないのに金冠確定の特大個体とな
ミッションが解禁されるので、狙った曜日に回収するのが吉だが、本命は不定期に開催される育成キャンペーン。この時はフィーバータイムなのでカリスム回復アイテムを使って素材を蓄えよう。緊急ミッションいわゆるイベント。1イベントあたり1週間~2週間の開催で、終了と同時に次のイベントへ切り替
え金髪平野「萌え萌え少年」にて男だけのメイドカフェで接客されている客として登場。「あ、ドーナツみーっけ、いただきまーす!」淫夢実況で食べ物や回復アイテムなどを見つけたときなどに使われやすい語録だが、実際はメイドのTNKにはめたドーナツを見てというクッソおぞましいシーンでのセリフで
ト一定数クリアで手に入るカードも存在する。話変わるけどレベルを上げる為に道中の雑魚を倒しまくればお店で買わなくても山ほど貯まる。お金、装備や回復アイテムなども山程雑魚敵がドロップするので豆で強化するけどお店やお金を使わない縛りのプレイも可能。通称自給自足プレイ。こちらはレベルが上
アイテムで治療」「肉系アイテムを食べても回復しない」「しゃがんでも自然治癒が早くならない」という違いがある。こう見ると裂傷より厄介だが、専用回復アイテム「止血玉」はモドリ玉などと同じく使用時のモーションが地面に叩きつけるものなので、モスジャーキーを食べるより隙が小さい。MHFにモ
隙があるが、強力かつ発動中は無敵という特徴を持つ。どちらも攻撃種別・属性は固定であり、装備中の武器は無関係。TPは最初は自然回復を待つかTP回復アイテムを取るしかないが、スキルが整ってくると状況次第では数秒に一発撃てたりする。また、スペシャルムーブを当てると、そのポイント近くに一
ダメージを完全に防ぐのは不可能。このことから全体回復杖であるリザーブが非常に役に立つので、ぜひ誰かが使えるようにしておきたい。他のユニットも回復アイテムは持てるだけ持っておくと助かる。無限増援も当然のように完備。一定ターンを過ぎたあたりからノスフェラトゥが大量に湧いてくる。こちら
現スタミナ量の25%回復する。原理はよく分からないが、パラメディック曰く代謝を活性化させて傷の治りを早めるということらしい。今作唯一のライフ回復アイテム。本作ではライフが自然回復するためか、使うと最終評価が下がってしまうスペシャルアイテム扱いとなっている。他作品のレーションと違い