ゲームにおける死亡・消滅エフェクト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ガァァン…みたいな音が、爆発四散するならボォォォオオン!!みたいな爆発音が、倒れ込むならドサッという音がしたりする。あまりにも特徴的な効果音だと、ゲームの名物になることも。セリフ・断末魔を叫ぶ格闘ゲームはほぼこれ。RPGでもポケモンは倒れる時に鳴き声をあげるし、アクションゲ
ガァァン…みたいな音が、爆発四散するならボォォォオオン!!みたいな爆発音が、倒れ込むならドサッという音がしたりする。あまりにも特徴的な効果音だと、ゲームの名物になることも。セリフ・断末魔を叫ぶ格闘ゲームはほぼこれ。RPGでもポケモンは倒れる時に鳴き声をあげるし、アクションゲ
はない様子。サルやゴリラの住人に例えると「イヌとオオカミ」位の関係なのだろう。基本的にセリフは表示されるが声を発することはなく、どの作品でも効果音や選択肢だけで済まされている。この点から所謂喋らないタイプの主人公だともいえる。また、意外に礼儀正しいところも特徴の一つで、【他の人の
損ねた悟空にもう一度道を示すのが最初の師匠の亀仙人なのは正直好き -- 名無しさん (2022-04-06 20:39:45) 超の時の効果音がこれまでのドラゴンボールシリーズ( 及び、ワンピ )とは微妙に違う状態なのと、キャラが驚愕する時等に入る「 謎の効果音 」が気になる
「所詮お前らは画角の中からは出れないんだよ」という発言、【おしり丸出しでトイレする奴らにインタビュー】では「先程何処からともなくデーンという効果音がなりましたけど」とこのアニメのアイキャッチの効果音が聞こえていた事から、ついにこの世界がアニメである事に気づいたと思われる。一昔前に
は基本的に「ビィー」といった感じでエメリウム光線と同一。『FE3』などのゲーム作品では主に第36話のみ使用された「ガラガラガラ」という効果音がよく使用される。どっちがお好みかはその人次第で。ウルトラシリーズ初のL字に腕を組む光線技で、この構えは後のウルトラ戦士も同じポーズの
的に無理があるためか、地上で術を発動すること自体ができなくなっている。変身時の演出も変わっており、キャラチェンジした時同様の煙のエフェクトと効果音の発生から、ピンク色の光に包まれながらキラキラ輝くような効果音と共に変身という形になった。剣シールドが復活したが、こちらでは剣を素早く
示させる時などに使う。ビットマップ型式が基本。自分で描くか、アイコン職人様からお借りしよう。結構色んな人が色んなキャラを描いてるぞ。BGM/効果音やはり音楽はあったほうがいい。BGMはMIDIが主流だがMP3も使える。効果音はWAV。こちらも自分で打ち込むかMID職人様からお借り
。このガンモード時に、上部ある黒い穴の部分でライブサインを読み込ませると、「ウルトライブ、GO! ○○(キャラクター名)!!」と鳴り、続いて効果音(玩具は加えて銃撃音)が鳴り響く。玩具の場合効果音はウルトラマンなら変身音、怪獣なら鳴き声。その怪獣の力を宿した(見た目はまんまスパー
せるゴルドーの群れの中から、指定された色のゴルドーが幾つあったか答える。こちらも難関として有名。レベル5「超危険、爆弾音当て!」次々と異なる効果音で落下する5体のゴルドーの中から、コックカワサキが指定した音のゴルドーを選ぶ。本作の全ミニゲームでも上位に食い込む難関。星のカービィ6
、対戦相手を引きずり込む。・ジャイアントスイング単純な怪力技だが、サンシャインが使うと並の超人では耐えられない威力になる。ミスミスミスという効果音は、肉ファンの間ではあまりにも有名。これは回転の勢いがあまりに強すぎるために空気を切り裂く音らしい。・地獄のピラミッドサンシャインの変
非3Dで鑑賞して欲しい。さらに、「音」が本作独特の雰囲気を作っている。多くの宇宙モノ作品では音が伝わらないはずの宇宙空間でも当たり前のように効果音が使われるが、本作では一貫して「飛行士に聞こえている音」「空気のある宇宙船内の音」「BGM」以外の効果音は一切ない。目の前をデブリが横
ジショット発射音が通常弾と同じになっている(携帯アプリ版では改善されている)。ひとえにSEのせいで、見た目とは裏腹に実にショボい。実は従来の効果音でチャージショットを撃つ裏技がある。「ハイパー」という名の割には、総合的な使い勝手はニューロックバスターよりも劣っている。本作の敵はバ
公そんな主人公を全肯定する不可解なデレを見せ、妊娠出産を迎えてハッピーエンド一直線な為電波呼ばわりされたヒロイン達コストカットなのかあらゆる効果音がテキストで表現された為ピストン表現が「グインっ!グインっ!」「にゅるるるーっ、にゅぷぷーっ!」とシュールレアリスム感満載の擬音で表現
◆キリタンソードネイガーの主力武器となる、きりたんぽを武器化した剣。二刀流の場合も多い。火属性。◆ブリコガンハタハタを武器化した銃。発射時の効果音は「ハタハタハタ……」。砲弾はブリコ(ハタハタの卵)◆カマクラナックルパンチ力が通常の三倍くらいになるかまくら型グローブ。雪属性を帯び
初心者卒業の証と言ってもいいくらいである。慣れてくると段々と愛らしさを覚えてくる仕草の数々に、所々に見られる人間臭い行動に和まされる。立てる効果音も妙にかわいいところがある。更には頭もよいので、これまた意外なところで活躍を見せてくれることも多い。故にバトルでも単純な力押しではなく
み登場。ヒットすると下方向に吹き飛ぶ。相手をダウンさせる訳ではない。■F(フリッパー)型円柱状の爆風。爆風の色は白。電撃のようなエフェクトと効果音もついている。ヒットすると横方向へ吹き飛ぶ。円柱状なので、よほどジャンプの高いロボ以外には飛び越される心配がなく、空中の相手にも多少効
素晴らしい出来になっている。津軽三味線をサンプリングしてBGMに用いるなど、当時としては非常に画期的な手法を取った。BGMの影に隠れがちだが効果音も素晴らしい出来。特にクナイで敵を斬った時の「ザシュッ」という効果音はかなり気持ちよく、ただひたすらに襲い掛かる敵を斬り伏せたくなる危
が非常に多い。○胸揺れ女性キャラの胸が揺れる。女性キャラの胸にカーソルを当てて調べると、大抵は『触る』選択肢が出てくる。触ると、ぽよんとした効果音と共に、キャラの胸が揺れる。キャラの胸の大きさによって揺れ方や効果音が違う。エンディングロールを見れば分かるが、わざわざこの為に「胸揺
だがいくつかの変更点があり、ADDシステムの削除グラフィックの向上に加えて、au版は音質の向上(やや荒々しさが抜け耳に優しい感じに)戦闘中の効果音が出るように(種類は本編に比べ少ないが)などが挙げられる。(docomo版は前作から効果音が付いており、音質も良い)◆トランスアームシ
見切って打ち破るという大快挙を成し遂げた。過去のライダーで唯一再レギュラー化したためか、或いは10年の歳月のせいか、変身時などのエフェクトや効果音が原典から一新されている。それはそれでカッコイイのだが、原典の「攻撃しながら徐々に身体がクウガに変わる」という演出はなくなっている(尤
えた重量級からの反撃が怖い。運よく奪えたリードを大事にしたり、大技を撃つタイミングを測るプレイヤー性能も試される。一つ一つの技のモーションや効果音はやたらと派手。ジャブ(バランス技)そもそも説明がいるかもわからない、そのまんま相手に素早いジャブを繰り出す初期技。威力は最低、命中率
「ゲームから直接録音したので編集でもどうしようもなかった」*5と公式で言い訳されているとか、前置きは色々ある。では具体的にどう悪いかと言うと効果音が入っている(例:オープニングデモ、会話シーン、フォルテのテーマ、VSワイリーカプセル)転送音やメッセージ送り音などSEが入ったままの
で起動ボタンを押すと、Vシネマ『アナザー・エンディング』本編での黎斗神の台詞が24種類流れるようになっている他、アーマライドスイッチ射出時の効果音に黎斗神の「フゥッ!」という掛け声が追加されている。それ以外にもマキシマムマイティXガシャット同様にハイパームテキガシャットとの連動音
料理の腕は壊滅的であり、見た目がボロ屑のようになるのはまだ良い方、酷いときには桃色に発光する。卵を1つ割っただけでも「デュモーン‼︎」という効果音と共に桃色に発光し、体積が数倍に膨れ、桃色の煙と謎のブツブツと植物の芽らしき物体が発生してしまう。しかもウネウネ動く。もうこれ一種の呪
されていることが判明。条件は「空襲戦マスでの被害0」、「基地への空襲での被害0」だと推測されている。こちらも達成時はE-4と同じく任務達成の効果音が鳴る。これから挑む提督は解除して挑んでみてはどうだろうか?ちなみに史実ルートだと絶対に空襲戦マスを通らないというひそかな罠があったり
れ?と思った人もいるかもしれない。ギャオス→邪王炎殺黒龍波の音(幽☆遊☆白書)飛影の最強の必殺技として名高い邪王炎殺黒龍波だが、よーく聴くと効果音にギャオスの鳴き声が使用されている。アルゴナ(ウルトラマンガイア)→一部の魔獣&ダイナブレイド(星のカービィ(アニメ))アニメ版星のカ
地帯が舞台となる話が多かったのに対し、本作は“水の大切さ”を主要なテーマとして扱っており、その関係か海や河に焦点を当てた話が多い。また、各種効果音を提供している会社が前作までと違っており、効果音のセンスがどことなくロボットアニメっぽいのも本作ならではの特色である*1。その他にメタ
は大嫌いだ『蛇柱』白蛇を首元に巻き付かせ、口元を包帯で隠した青年。性格は良く言えば慎重、悪く言えば疑り深く陰険で、喋る際に「ネチネチ」という効果音がつく。詳細は個別項目へ。不死川しなずがわ実弥さねみ醜い鬼共は俺が殲滅する『風柱』身体中に傷痕のある鋭い目付きの青年。荒々しく攻撃的な
スに入れて、一日中眺めたいですよね~」と言われアリスのみならず綾と陽子にドン引きされた。「萌え」というのを「本当はピューン! というみたいな効果音が語源です」と説明(またあからさまな嘘を……By綾)、「本当は可愛いものを見た時の効果音。萌・へ~♪ が語源です」とアリスにときめきな
ディアスな曲調は人気が高い。いずれの曲も各面にマッチしているが、最大の見せ場(聞かせ場?)は5面「GRAVEYARD」。ゲーム開始から数秒は効果音が発生せず、儚い旋律と共に廃墟と化した都市に斃れていく敵味方が描かれた後、一気に効果音がフェードインし、曲が転調。時折流れ出しの儚い旋
ideo Game Music)」等とも呼ばれる。ゲームの音楽を指す時に使われる。フリー音源条件を満たせば著作者の許諾無しで使用できる音楽や効果音。テレビ番組に限らず、ゲーム、CM、アダルトビデオに至るまであらゆるメディアで使用されている。勘違いされやすいが、著作権を放棄している
修している。完全オリジナルストーリー。テレビドラマをアニメ絵にしてゲーム化した珍しい作品。ドラマでおなじみの冒頭の超常現象の紙芝居や、音楽、効果音はドラマと同じものを使っている。ただし、声はない。またアニメ絵は、上田は似ているが山田は似ていない。彫りが深い方が似るのだろうか?◆シ
作ではリトライの回数制限がなくなったが完走前のリトライは出来なくなった。3人対戦及び4人対戦も初登場だが、処理上の問題でコースのBGMや一部効果音がカットされてしまう。出場キャラクターマリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオ、ヨッシー、D.コング(二代目ドンキーコング)*2、ワリオ、ク
たコクピットシステムを壊れたテレビの様に叩いて復帰させるハンの姿は苦笑必死。他にも対人用の隠しブラスターや、ハイパードライブ不発時の情けない効果音、みずぼらしいデザインを生かした驚きの偽装術など、見どころが満載。今作ではハン達の「隠れ家」として使用されるため、実物大のセットも制作
「5thライブ」、第6弾「6thライブ」とリリースされた。『Yes!プリキュア5 GoGo!』と同時期に始まった「3rdライブ」からは外装や効果音、カードフォーマットなどが大幅にリニューアルされたが、「2ndライブ」以前の「プリキュアカード」を使うことで『Yes! プリキュア5』
をタップすることで手動で解除できるように攻撃に対し無防備なオフライン状態が少し長くなるマルチプレイの対戦相手が10秒間見つからなかったときの効果音を追加マルチプレイで、対戦相手が見つからず捜索がキャンセルされたときの効果音を追加休憩時間までの残り時間が3時間に減少休憩時間までの残
概要2 登場作品3 画像4 関連記事概要[]スタンドマイクの形をした攻撃用アイテム。使うと画面内にいる全ての敵を倒すことができる。使用時の効果音は独特で、その後のマイクがアイテムとして登場するような作品や、コピー能力のマイクの使用時の効果音などとして頻繁に流用されている。登場作
DXグリーングリーンズ夢の泉 (DX)スマブラDX石川淳[2]池上正[3]原曲(DXの流用)隠しDXステージ/対戦でカービィを20回以上使う効果音星のカービィ-ファンファーレカービィ、デデデカービィシリーズ「カービィダンス」??--効果音星のカービィ-ファンファーレメタナイトカー
を持ち、ルージュがコナーに手を伸ばし、パルルが素顔のハイネスと手をつないで2人の元に駆け寄っている。余談[]ムービーにおいてセリフを送る時の効果音が、それぞれの雰囲気に合わせて異なっている。公式Twitterの「三魔官のスタアラ★特報」では、マホロアに「信号機三人娘」と呼ばれてい
トデラ原曲(バトデラ)初期音楽星のカービィ原曲カービィ系ステージ、戦場系ステージ、終点友ときずなの戦い2スタアラ安藤浩和原曲(スタアラ)初期効果音星のカービィXファンファーレカービィ、デデデカービィシリーズ「カービィダンス」 ? ?原曲(スマブラX)-効果音星のカービィXファンフ
飛距離が大幅に伸びている(ただし高度は1キャラ分落ちている)。撃破すると、叫びながら上空に吹っ飛んでいく。その時の声は、マイクのものと、同じ効果音である。前述の技は、後の作品に引き継がれている。また、当時から「デデデ大王のテーマ(VS.デデデ)」というBGMでの戦闘となっていた[
スマブラ64)DLC041星のカービィforプププランド(64)、フィールドスマッシュアイスクリームアイランド夢の泉安藤浩和矢野義人-DLC効果音星のカービィXファンファーレカービィ、デデデカービィシリーズ「カービィダンス」??原曲(スマブラX)-効果音星のカービィXファンファー
配信されている。3DSテーマ[]2014年10月中旬に3DSに新しく搭載された機能で、3DSのホーム画面を好きなカラー、キャラクターの背景・効果音などのテーマを用いる事で変更する事が出来る。カービィ関係のテーマも配信が行われた。大乱闘スマッシュブラザーズ Type1 (2014年
になり、青い鉢巻きのようなものもつく。25'クロムスマブラSPエクスプロージョンロイと違い炎属性がない。また、溜めた段階に応じてエフェクトと効果音がつく。溜めの効果音が2回鳴ってから繰り出すと「とりゃぁぁ!」と言う。クロムの髪型になる。26Mr.ゲーム&ウォッチSmashcopy
ついては凄いと公演内で発言している。ペットに、名古屋コーチンの「ナゴ」ともう一羽の鶏がおり、星の夢の繰り出す「メモリーズ:ウェザーコック」の効果音にナゴの鳴き声が使われている[13]。しかし、慣れたプレイヤーはその効果音が聞こえる前にウェザーコックを倒してしまうことや、同じシーン
エビゾウを上映 (2013年4月2日~2014年3月31日 2014年8月1日~31日再上映)JOYSOUNDにてマリオ・ゼルダ・カービィの効果音配信[8] (2013年9月18日、株式会社エクシング、250円/個)アイア出版「ペイントロジック 2013年 11月号」のゲームキャ
ントスター取得音、2ライン消しは星型弾で3ライン時は貫通弾、テトリスは能力コピー時、Tスピンやバックトゥバック時は溜め技を最大まで溜めた時の効果音になっている。また、狙っている相手のところには『夢の泉の物語』のスターロッドを振り回すカービィが表示され、相手を倒すと同作品の手を挙げ
ジエアライド安藤浩和原曲(エアライド)DLC音楽星のカービィ原曲プププランド(64)この星をかけた魂の戦いTDX安藤浩和原曲(TDX)DLC効果音星のカービィXファンファーレカービィ、デデデカービィシリーズ「カービィダンス」??原曲(スマブラX)-効果音星のカービィXファンファー
リアへと移動するための通り道である。ほとんどの登場作品では、扉に重なった状態で十字キーの上を押すと入ることができる。また扉に入ったときに鳴る効果音も独特で、ほとんどの作品で同じ効果音が使われている。近年では、上に星マークがあしらわれているデザインが多い。登場作品[]星のカービィ星
を題材にした公式パロディドラマ。モンスター名は明示していないがゲームに登場したモンスター、呪文の名前や効力などをパロディにしている。ゲームの効果音がそのまま使われている場面もある。関連商品代表的なものを以下に挙げる。各作品ごとの関連商品については各作品のページの「関連商品」の節を