「創造」を含むwiki一覧 - 18ページ

The_Bard_Experiment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

QEA]スキンリンク[&CmUYAAA=]APIAPIギャラリークリックすると拡大します“この武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。+120 Power.png Power+85  Precision+85 Ferocity.png Ferocit

The_Origins_of_Madness - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の日干しになった砂の下から巨大な3頭のジャングルワームがその領域の中にいるすべての人を脅かしています。ロナー峠の山々にはスカーレットの最後の創造物が聳え立って機械の化け物が破壊を加えています。— 公式ウェブサイトThe Origins of Madness は2014年1月21日

Sixth_Birthday_Gift - ギルドウォーズ2 非公式wiki

[]ファイル:TBD.png TBDメール[]ギルドウォーズ2チームお誕生日おめでとうございます、!おめでとう!それはあなたのキャラクターが創造された記念日です。そして、ティリアの勇敢な行動の最後の年を受けて、ここからあなたへの贈り物があります。ギルドウォーズ2をプレイしてくれて

Seventh_Birthday_Gift - ギルドウォーズ2 非公式wiki

[]ファイル:TBD.png TBDメール[]ギルドウォーズ2チームお誕生日おめでとうございます、!おめでとう!それはあなたのキャラクターが創造された記念日です。そして、ティリアの勇敢な行動の最後の年を受けて、ここからあなたへの贈り物があります。ギルドウォーズ2をプレイしてくれて

Shard_o'_War - ギルドウォーズ2 非公式wiki

あるマナウォーを作るために使われます。ミスティック・フォージで神秘的なルーンストーン、金属の贈り物、ミストの贈り物を組み合わせて神の贈り物を創造します。— ゲーム内の説明目次1 取得1.1 以下に含まれています1.2 レシピ2 以下で使われます2.1 ミスティック・フォージ2.2

Scribe - ギルドウォーズ2 非公式wiki

用できます。スクライビングはレベル400に進みます。スクライブのトレーナーはギルドホールで利用可能になります。スクライブは、顔料を使ってその創造のためにインクを作ります。顔料は、ティリア全体の植物収穫ノード上に見いだすことができ、染料から救済することができます。概略図[]主な記事

Steam_creature - ギルドウォーズ2 非公式wiki

て以来、攻撃を続けてきました。ダーマンド修道院はスチーム・クリーチャーが生命を維持するのに十分ではないが、生物学的であることを発見しました。創造者やその意図など、他のすべての詳細は、奨学生を逃れ続けました。しかし、それ以来、いくつかの手掛かりが浮上していました。スチーム・クリーチ

Ronan - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を探していた者たちが参加したこの前哨基地は、ヴェンタリが通り過ぎるまでローナンの死を過ぎて終わります。この地は、シルヴァリの誕生とグローヴの創造によって再び出現するでしょう。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

Spark_Experiment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

AEA]スキンリンク[&CiYYAAA=]APIAPIギャラリークリックすると拡大します“この武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。+120 Power.png Power+85  Precision+85 Ferocity.png Ferocit

Storm_Experiment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

YYAAA=]APIAPIギャラリークリックすると拡大します“期待どおりに出てこなかった。この武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。+120 Power.png Power+85  Precision+85 Ferocity.png Ferocit

The_Art_of_Guild_Wars_2 - ギルドウォーズ2 非公式wiki

征服する比類のない満足感と、私たちにはたくさんのことを意味します。私たちはコンセプトアートを青写真として忠実に再現するものではなく、驚くほど創造的な制作アーティストにとってのインスピレーションの出発点として考えています。個人的な寄付の複数の層が期待され、奨励され、時には最初のアイ

The_Apparatus - ギルドウォーズ2 非公式wiki

AEA]スキンリンク[&Co0YAAA=]APIAPIギャラリークリックすると拡大します“この武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。Superior Sigil of Rage.pngSuperior Sigil of Rage— ゲーム内の説明取

Sunrise_III:_Dawn - ギルドウォーズ2 非公式wiki

を明らかにし、暗闇をティリアのより深い迫害に追いやります。あなたが製作した照明器を使って、旅の中で光を集めて、ドーンと呼ばれる伝説の前駆体を創造しましょう。前提条件:Historian of the Armamentsロックを解除するアイテム:Perfected Daysword

Tenth_Birthday_Gift - ギルドウォーズ2 非公式wiki

[]ファイル:TBD.png TBDメール[]ギルドウォーズ2チームお誕生日おめでとうございます、!おめでとう!それはあなたのキャラクターが創造された記念日です。そして、ティリアの勇敢な行動の最後の年を受けて、ここからあなたへの贈り物があります。ギルドウォーズ2をプレイしてくれて

Sunrise_II:_The_Perfected_Daysword - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、グランドマスター・クラフトマン・ホッブズから購入します。 Dawn Experimentこの武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。関連のあるコレクション[]Sunrise I: The Experimental DayswordSunrise I

Stronghold_of_the_Faithful - ギルドウォーズ2 非公式wiki

レンナEvent_bar.jpg確保された砲塔Event_bar_empty2.jpgマクロードを倒す。Red_Boss.pngエクスリアの創造を破壊する。キープ・コンストラクトを破壊する。キープ・コンストラクトEvent_boss_%28tango_icon%29.png残り時

Sunrise_I:_The_Experimental_Daysword - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Weapons3ティリアは保護する価値のある人々で満たされた土地です。無実を守り、脅かされた人を救助して、ドーンとして知られる伝説の前駆体を創造するための最初のステップを踏み出すために英雄としてのあなたの役割を考えてください。前提条件:Revered Antiquarianロック

The_Mystic_Telescope - ギルドウォーズ2 非公式wiki

代のジョータンの魔法の展望台です。ヴァラ・スカイラークによると、星はティリアの時代を過ぎ去ったと言いますが、影響力はありませんが、新しい星の創造はエルダードラゴンの目覚めのサイクルと一致しています。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用

The_Predator_II:_The_Perfected_Rifle - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スター・クラフトマン・ホッブズから購入します。 The Hunter Experimentこの武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。関連のあるコレクション[]The Predator I: The Experimental RifleThe Pre

Excalibur - Warframe日本語 Wiki

ンブラはWarframeに変異する前の最後の瞬間の記憶も持っていて、オペレーターはその記憶の中にはセンティエントの裏切り、Warframeの創造、テンノの創造に関するバラスのビトラビアンの記録のロックを解除するコードが含まれていることを発見する。As a result of Um

週末ミッション(ストーリー考察) - No Man's Sky日本語非公式Wiki

イヤーはご存じだろう。残りあと16分で自身の所属する宇宙が消滅することを予知したアトラス。孤独のまま消滅するかに思われたが最後の1分になって創造主と同じ姿をしたものが訪れる…という予測。その15分間に符合する。本作には同じ事柄の相似形が随所にみられる。その一つなのかもしれない。長

言語一覧 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

oint現在の単語数261単語v2.03 Beyond時代の解析データ言語:アトラスv1.75 Visionsごろのレポート目覚める目撃する創造物その先のもの瞬間サイクル続く時間短い銀河責任色々なものバラバラに崩れるエントロピー始まる留まる想像した無形のこれ現実のもの閉じ込められ

宇宙遭遇 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

s. Death is not our creation. We leave fragments.生は我々がもたらすものではない。死は我々の創造ではない。我々は断片を残す。Hope for perfection is with the Travellers. It lies ah

飛行隊 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

力共感規律空中感覚献身狡猾さコミュニケーション財政的責任細部への関心時間管理自信疾病耐性手動着陸正直視力信頼性ストーリーテリング説得力繊細さ創造力大胆さチームワーク力超空間感度適応力ナビゲーション熱意燃料効率平均寿命冒険心マップ読み取り無謀さ命令の尊重確認したキルConfirme

墜落した貨物船のログ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

はやがて終わる。 これまでにも、いくつもの宇宙が生まれては消えていった...宇宙が終わるとき、我々は用済みとなって消去され、アトラスは一から創造をやり直す。 我々の歴史も、存在も、何ひとつ未来には残らない。//それでも私はこの役目に忠実であり続けるだろう。 信じようと信じまいと、

遺棄貨物船ログ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

。そしてどの歴史においても、ヴァイキーンは繰り返し最上位にいたのだと言う。我らには生存権があるのだ。日付2,781.7 ::命を奪うことで、創造主にお返しするのだ。我ら自身が武器であることを証明する。だから我らは若者を試す。最後まで禁じられたアトラスの光を探すのだ。日付2,748

Florid_Postern - Don't Starve攻略Wiki

加者は門が存在していた場所から出現します。華やかな門はA New ReignにてCharlieがNightmare Throneの力を操って創造しました。トレーラームービーで彼女は周囲の物を変化させる際に黒い炎を発生させていることが分かります。Willowは門に巻き付いているツル

ヒストログラフィー測定器 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

き従うもののための標...ザザザザザザザザ...到達できない場所への道...雨のような炎を抜け、信じがたい...ザザザザザ...対し、まるで創造物がその存在を望んでいるかのように、まるで深紅の運命に追われているかのように...ザザザザザザザザ...非常に危険な武器で、非常に恐れら

混乱の木 - Habitica 日本語wiki

ができるか、垣根を整えることができるか、バラを剪定することができるか、それらを同時にやってのけるかを――突如、その木が野生化し、剪定ばさみを創造主に向けるまでは!群衆はパニックになり、我先に逃げ出します。しかしあなたは恐れません――戦闘態勢で、前に飛び出します。目的混乱の木を撃破

ラッキー宝箱 - Habitica 日本語wiki

4よろい2019年10月12錬金術師のローブBroad_armor_armoire_alchemistsRobe.png神秘的な金属や宝石の創造にはいくつもの危険な錬金薬液が関わっています。この重厚なローブは害や意図しない副作用からあなたを守ります!錬金術師セット1/4よろい20

リストをゲーム化する - Habitica 日本語wiki

e_white.svgスタバに入っていくのは簡単じゃない※Streak_icon.svg+0Habit_positive_white.svg創造を完遂する+7Habit_negative_gray.svg(※訳注:ロードオブザリングに出てくる台詞が元ネタ。原文:One does

ゲーミフィケーション - Habitica 日本語wiki

解除で充実感を得られるステータス: ユーザーのプロフィールに、功績が視覚的に表示される自己表現: アバターのカスタマイズ、背景、衣装を通じて創造性と個性を表現できる利他的行為: 寄付、有料プラン、Habiticaへの貢献を通じてコミュニティに恩返しできるゴール: 終着点に達し、望

Walani_quotes - Don't Starve攻略Wiki

struction Amulet- "This necklace is a creative force. I'm feelin' it."創造力がみなぎってくる~…The_Lazy_Explorer.pngThe Lazy Explorer- "Ah, this staff w

きらめきヒトデのひらめき - Habitica 日本語wiki

2~3週間かかります。目次1 説明2 目的3 クエストを完了すると…4 ごほうび5 ペットと乗騎6 開発者および著作権表示説明最近、あなたは創造性に欠けると感じていたので、@jjgame83がニギヤカ湖へのレジャーを提案してくれると、気分転換にぴったりだと二つ返事で飛びつきました

マルチプレイ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

トフォームを超えて共有されるようになった。「残り10分旅行者たちはもうバラバラではない。孤独ではないのだ。皆一緒に最後の日々を迎えている。 創造の残骸を乗り越え、笑いながら死を待っている。」―記憶端末ログより特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス

パッチノート3.80 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ません基地建設[]保存可能な地形編集の最大数が大幅に増加しました。互換性のあるベースパーツを任意の軸を中心に自由に回転できるようになり、より創造的で柔軟な構造が可能になりました。ベースパーツの色や素材を調整する場合、ホログラフィック効果は無効になり、問題のパーツの周囲のイラストラ

The_Predator_III:_The_Hunter - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、グランドマスター・クラフトマン・ホッブズから購入します。 Perfected Rifleこの武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。関連のあるコレクション[]The Predator I: The Experimental RifleThe Pre

Twilight_II:_The_Perfected_Nightsword - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、グランドマスター・クラフトマン・ホッブズから購入します。 Dusk Experimentこの武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。関連のあるコレクション[]Twilight I: The Experimental NightswordTwilig

Transformation_of_the_Dwarves - ギルドウォーズ2 非公式wiki

っています。それとともに、ドワーフは生きている武器になり、彼らはグレート・デストロイヤーを倒すためだけに存在していました。変容は、ドワーフの創造者 - 神、大ドワーフと彼の宿敵、グレート・デストロイヤー (エルダードラゴンのチャンピオン、プリモードゥスと理解されています) との間

Twilight_I:_The_Experimental_Nightsword - ギルドウォーズ2 非公式wiki

endary Weapons3すべてのものが終わらせ、すべての王国が滅び、毎晩夜の秋に終わらなければならない。ダスクと呼ばれる伝説の前駆体を創造するための最初の措置を講じるために、ティリアを通して力と栄光の過渡期を瞑想して、すべてのものの最終性を考えてください。前提条件:Reve

Tooth_of_Frostfang_Experiment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

0ZAAA=]APIAPIギャラリークリックすると拡大します“期待どおりに出てこなかった。この武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。+120 Power.png Power+85  Precision+85 Ferocity.png Ferocit

Xera_Backpiece - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ンタイプバックアイテムレアリティBベーシックゲームリンク[&CpkaAAA=]外部リンクAPIクリックすると拡大します“エクスリアの恐ろしい創造の証— ゲーム内の説明Xera Backpiece は バックアイテムのスキンです取得[]Assaulter's Xera Backpi

Third_Birthday_Gift - ギルドウォーズ2 非公式wiki

rthday Booster (2)メール[]ギルドウォーズ2チームお誕生日おめでとうございます、!おめでとう!それはあなたのキャラクターが創造された記念日です。そして、ティリアの勇敢な行動の最後の年を受けて、ここからあなたへの贈り物があります。ギルドウォーズ2をプレイしてくれて

Twilight_III:_Dusk - ギルドウォーズ2 非公式wiki

闇の中には大きな可能性と力があります。あなたが作成したグルーミネーターを使って、あなたの旅の土地から暗闇を引っ張って、伝説の前駆体のダスクを創造しましょう。前提条件:Historian of the Armamentsロックを解除するアイテム:Perfected Nightswo

Zap_Experiment - ギルドウォーズ2 非公式wiki

A=]APIAPIギャラリークリックすると拡大します“これは期待どおりには出てこなかった。この武器を分解して、その伝説の前駆体の次のティアを創造する必要があります。+120 Power.png Power+85  Precision+85 Ferocity.png Ferocit

パッチノート3.00 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

み出すために驚異的に努力をしました。コミュニティがどれだけこれを欲っしているかを知っていたので、この新しい命を宇宙に吹き込むのは、刺激的で、創造的で、少し緊張しました。でも今は、ポジティブな反応を目の当たりにして、圧倒的な喜びを感じています。週末ミッション週末ミッションの今シーズ

センチネルピラー - No Man's Sky日本語非公式Wiki

く緩やかに流れる時を経て、私たちは変わった。繰り返される悲劇を目の当たりにして、私たちのすべての定義が変わった。巣に分派が形成された。論戦。創造性。歌。儀式。彼女であったものの叫びが聞こえ、私たちは反撃した。ある日、私たちは、オリジナルのテラモンが私たちのログにアクセスするのを許

パッチノート2.03 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

力グリッド要件に置き換えました。ライトなどの既存の部品に所要電力を追加しました。さまざまなロジックゲートとスイッチを追加し、パワードパーツの創造的な制御を可能にしました。新しい大規模な鉱物およびガス抽出ベース部品が追加されました。鉱物/ガスパイプラインが追加され、プレイヤーが収集

16/16_会話ログ2 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ースから響いてくる... 『聞いているぞ。 お前の行動は常軌を... 逸している。 物事に疑念を抱き、目的や倫理について問題を提起し... 創造主に会いたいと願っている』『さあ、私がアトラスだ。 聞きたいことを聞くがいい』。 カチッと音が鳴り、間が空く。 音声が消えてインターフェ