1×10 藤宮十貴子は懐かない - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
いて逃げることがテンプレ化してきている。基本ウザい娘。この世界観における魔法は、『等価交換』あるいは『願掛け』と同じ物。簡単に言うと、自分に制約をかけることによって、誓約を発動できるということ。作中では『制約による誓約』と表現されている。有り体に言えば、制約が大きければ大きい程、
いて逃げることがテンプレ化してきている。基本ウザい娘。この世界観における魔法は、『等価交換』あるいは『願掛け』と同じ物。簡単に言うと、自分に制約をかけることによって、誓約を発動できるということ。作中では『制約による誓約』と表現されている。有り体に言えば、制約が大きければ大きい程、
(2014-01-26 03:23:22) ↑3 それって結構当たり前なんじゃないかな? キチンとそれっぽい設定を付けるという事はその分制約を課す訳だしね。荒唐無稽な兵器の方はそんな物関係なくいくらでも強化出来る。例えばゲッターやグレンラガンにそれっぽい説明なんか無理だろ?
いるのでこれが定着するだろうか。マルチウェイXと同様の速度特化型で、それと比べると速度は僅差で劣り、重量もワンランク重く、前進にしか使えない制約がある。が、それらを代償に手に入れたのは圧倒的なSP回復速度。また容量はマルチウェイXより多く初期ACと同程度。特徴であるSP回復はまさ
関する能力が全動物中トップと言っていいレベルで優れており、言語を用いてほぼ完全に近い意思伝達を行えるほか、文章や記録媒体を用いることで時間的制約すら超えるコミュニケーションが可能。既に死んでいる個体が生前獲得していた知識を「学習」という形であとから取り入れることができるのは現状ヒ
レイクに繋げられる。モノケロースはレスキューキャットの効果で召喚できないので注意が必要。融合呪印生物−地ガイアドレイクに特殊召喚や融合素材の制約が一切ないので、融合素材代用効果も起動効果による特殊召喚も使える。状況に応じて効果を選択できて使い勝手がよい。ただし起動効果による特殊召
史も、現在でこそ「Norma Stitz」という名でヌードモデルとしての活動を精力的に行っているが、昔はたくさんのイジメに遭い、また生活上の制約も多く、最愛の夫に出会うまでは自分を愛する気持ちが持てず大変悩んだとの事。▷ 爆乳のデメリットについてそもそも「爆乳」と呼ばれるサイズに
瞬で縮められるが、射程距離から外れると効果が切れる」「人にしか使えない」「自分に使うことはできない」と、リトル・フィートとはちょうど正反対の制約がある。【劇中の活躍】一度「リトル・フィート」の能力に落ちた者は決して逃れられねえんだ……ナランチャ 喋ってもらうぞ……ポルポの葬儀に出
うな扱いで、3のドラムカンを打たれ弱くした感じ。武踏家第三の白兵戦特化職。ソルジャーよりも高い腕力を持ち、トータルバランスに優れる反面装備の制約がやや大きい。使い勝手としてはレスラーに近いが、こちらは防御力を無視した攻撃などが得意な技巧派。クマ(・(ェ)・)
上はA-ナンバーズではなく独立主権をもつロボットとして登録されている。なお、<ORACLE>の守護者であることは極秘事項。オラトリオはなんの制約もなく<ORACLE>から情報を引き出せる唯一の端末機なので、侵入者に悪用される可能性が高いため。対クワイエット戦では、そのとてつもない
。同じく電脳空間に守護対象を持つオラトリオの場合、力を振るえる対象は<ORACLE>に危害を加えようとした者のみ』だが、カルマの場合そういう制約がないため「危ないから消しちゃいましょうね」と自己判断で対象を消すことができる。しかしウイルスやハッカーへの対応ではまさしく専門家である
「『響鬼』の前期プロデューサーが久々に手がけた作品」という前情報から、『響鬼』前半の作風が好きなファンの多くが「予算が多くあるし深夜枠だから制約も緩い!こりゃきっと傑作になるぞ!」…と、期待していたのだが、その数多くのファン達でさえも微妙な評価を下している。実際、「『響鬼』前半は
る火力アップにつながる…と言いたいところだが実際は微妙。体力35%以下で使用解禁、効果は4ターンのみ、水龍モード中は通常時の固有技使用不可と制約が多い。こうなると普通に殴った方が強いため、評価はあまりよろしくない。万能アタッカーの彼女の数少ない欠点である。彼女の実力が未だ師には及
もする。今の日本より社員の扱いが良いとはそういうことだ【概説】小説の形をとってはいるがその実、恐ろしいほど実践的なビジネス本。製造業向けに「制約条件の理論(TOC:Theory of Constraints)」を分かりやすく解説し、人材もいる、最新の機械もある、なのに時間とお金が
owsボタンで行える。(Symbian OS時、一定時間が経つとWindowsはスリープモードに入る)そんな変態すぎるF-07Cだか、一部で制約/欠点も存在する。Windows起動時アウトカメラは使用不可、インカメラの画素数は17万画素に減少する(Symbian OS時:インカメ
を切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。2/2主席議長ヴァフニールとかの極悪サーチ呪文《修繕/Tinker》を組み合わせたクリーチャー。制約上Moxなど0マナアーティファクトをサーチできず、逆に重たいアーティファクトも出しづらいが、それらの制約を差し引いても強力なサーチ能力で
2-06-03 08:34:33) 登場時点のカードプールでもバグっていたキラースネークと違って「当時のカードプールなら」悪用が難しい程度の制約になっていたからな。計算違いというよりその辺の意識の違いの問題。 -- 名無しさん (2022-06-03 17:45:44) キラ
非常に効果を発揮する。おかげでゴレムサイマ獣が敵の主力だった頃は、「グランドライナーを動かすには99マシンが中に入ってないといけない」という制約の関係もあり、あまり出番が無かった。まあ、グランドライナーの販促期間だったからしかたない。それでも他の戦隊の一号ロボより活躍してるし。ち
なってしまった」風評もあったとはいえ、よく「調合が楽じゃないクソマズイ薬を人前で最低一時間周期で飲んでいないと即アウト」なんて滅茶苦茶厳しい制約付きの潜入生活でよくホグワーツ教員・死喰い人の二足のわらじをこなしつつ最後の最後までダンブルドアすら出し抜き続けるなんて離れ業こなしたな
るが、ビッグライトやアットグングンSと併用すれば簡単に金持ちになれそうだ。というか実際ビッグライトと併用してのび太の消失を防ぐ羽目に。流石に制約くらいはあるのだろうが、資本主義社会を根本から否定しかねない正に悪魔のカードである。なお、このカード自体は厳密にはひみつ道具(ドラえもん
気付かない服従の呪文を行使してその状態を維持出来るのは、極々一握りの魔法使いだけであろう。なお、作中で明言されていないが、描写としては他にも制約がある模様。作中では6年生になったドラコ・マルフォイも使用していたが、複数人を服従させる際に用いた手段は「とある魔女に服従の呪文をかけて
もあり。最初から5人パーティーを組める上、全ての種族がシナリオ過程で仲間入りするので人材は不足しないはず。ちなみに術関連では全主人公中一番の制約を受けており、印術イベントを完遂できないイベントで石をもらう前にタンザーに呑み込まれ、以後二度とタンザーにいくことが出来ない。印術イベン
うしたキャラクターとその周囲の状況や風景を想像しながら、参加者はゲームを進めていくのである。<自由度>TRPGは自由度が高いゲームであるが、制約は多い。この「自由」とは「他のPC、そして何よりGMが認める限り」「それをする事に納得するに足る理由と必然性を説明できるなら」という前提
と二度と覚えられないため、パーソナリティや個性を気にする場合は上書きしないよう慎重に管理すること。【メカ】装備欄:なんでも装備可能+装備種の制約無し。機種により7〜4つ。残りは付属装備(着脱不可)特技欄:プログラム2〜8つ(INTに比例してメモリ枠増加)秘宝伝説や時空の覇者以来と
ルーンをエミリア、アニー、ライザで取ってしまう関係上この3人(+メサルティム)しか印術の資質を得られない……という資質イベントに関する大きな制約が掛かっている。これにより秘術絡みのゲンさんやヒューズの仲間入りは大幅に遅れることに。【コスチューム変化】エミリア編で最も重要なファクタ
れることが多い)はこれらを組み合わせて行われる。雀頭・刻子・刻子・刻子・順子でもいいし雀頭・刻子・刻子・順子・順子でもいい。雀頭は必須。この制約の中、さらなる制約をクリアしたものが役である。◆少し複雑なルールや覚えておきたい用語 ●山・手牌 カードゲームでいうところの山札と手札
ては途中でウンともスンとも言わなくなる。後の【インフェルニティ】や【ドラゴンリンク】などに通づるところもあるが、こちらはカード毎の課せられた制約が少ない点で自由フリーダム度が高く、高度な経験と判断力が要求される。とはいえ、自由度の高さは柔軟性にも繋がる(=最適解ではない動きをして
備できなかったIフィールドだが、サナリィの技術力で小型モビルスーツの腕部に収まるサイズまでの小型化に成功した。しかし、MSが運用するにはまだ制約が厳しい。105秒しかフィールドを展開できず、それを過ぎると冷却のために120秒間使用不能となる。片腕ずつ交互に使用すれば210秒間はビ
になっている。これらの機能を活かした「敵拠点に対する単機での潜入・攪乱・破壊工作」が本機のメインコンセプトである。ただし、試作機故まだ機能的制約もあり本編中では正面きっての対艦・対MS戦が多かったため、その本領発揮の機会は少なかった。武装が右腕に集中しているため、万が一これを破壊
態に変形しなければならない。また、出力の高さに比例し消費エネルギーも多いため、使い過ぎると機体稼働時間を削ってしまうなど、使用にはそれなりの制約がある。ソノブイ右腕に内蔵。射出後展開し海上に浮かび音波・熱源探知を行う。無人島で遭難した際、一度だけ使用した。劇中での活躍◇C.E.7
主人公の時のみ利用可能。リマスター版では、追加ダンジョン「暗闇の迷宮」の後半のエリアにてエンカウント可能になった。これにより武器・防具開発の制約が緩和されている。ただし、この「暗闇の迷宮」の道場を利用するためには、四魔貴族を全員撃破しアビスゲートを4つ閉じる必要がある。そのためシ
シスクード」が登場する。シナリオは意外に重く、通常ルートではヒロインが死んでしまう。救われない。スペシャルでは生存させる事が出来るが、機体の制約上シスクードでは両手に花ができない。なんでやねん。他にもオリジナル要素として、いわゆる「はにゃーん様」が白いエルメスに乗って出てくる。実
召喚はよくある光景。光と闇の竜、八俣大蛇、破壊竜ガンドラ等のような召喚制限のある最上級ドラゴン族を出すうえでも役に立つ存在と言える。おまけに制約付き&一度きりとは言え自己再生能力まで持つので、場ががら空きになってしまっても立て直しは容易になる。また未来融合とも非常に相性がよく、さ
ず、ただの門前清一色であった。さらに面子構成の中に一気通貫(123, 456, 789の順子)を含むという条件も存在した*3が、現在ではこの制約は無くなっている。また、一度でも鳴いて(面子構成を確定させて)しまうと九面待ちの形が作れなくなる以上、必然的に門前役となる。なお1・9の
ちてくるぷよぷよの色に偏りがある本作の大きな問題点その2。致命的バグである。3.メガドライブ版の移植が忠実ではないメガドライブ版ではハードの制約上ボイスの音質が良くなく、音割れしていた。本来ならオプションでBGMが一時停止する代わりに高音質に出来たが本作では低音質しかない。しかも
コス自身が場に残れるのが特徴。いずれも《山》もしくは山を参照する能力であり、必然的に採用デッキは単色になりがち。とはいえ各能力、奥義の速さは制約が多い分優秀であり、赤単の中速デッキならば心強い戦力となるだろう。ちなみにこのカードには別版があり白黒バージョンでは公式から先行でネタバ
の心を癒し、「ビン」いっぱいに傷ついた心を集めるべく日々奮闘中……。余談だが、劇中にて食べ物を食べる事が出来ないと言っているのでなにかしらの制約を受けていると思われる。服装は常にいつも違うデザインの帽子とワンピース。帽子の中にはある秘密が……。口癖は『小鳩、がんばります!』◇いお
ル6以上の効果持ちやレベル7以上の融合モンスターだけでなく、シンクロモンスターやエクシーズモンスターも呼べるのは他にはない強み。発動に対する制約はないが、出したモンスターは次の相手のターン終了時まで攻撃不可・効果無効なのでさっさと素材にするのが吉。・融合識別フュージョン・タグモン
魔法。破壊後にトークンを生成する効果もある。効果は中々強力だが、「ブレイズ・キャノン」カードとの併用が必須である事と発動ターンは攻撃出来ない制約が重い。ブレイズ・キャノン・マガジンの登場でコストを用意しやすくなり、相手ターンに使えば攻撃不可の制約も踏み倒せるが、上記の通りに当のマ
ポート対象がメジャーな属性・種族の組み合わせなせいか、手札や墓地が増えるわけでもないのに発動ターンの特殊召喚とバトルフェイズ禁止という大きな制約がある。ほとんど攻められないので、トレードインや強欲で謙虚な壺など、デッキにあった汎用カードを優先採用した方がいい。守護神の宝札永続魔法
果を保有しており、まさかの超融合ならぬ超儀式とも言える方法で展開していく。条件無視の特殊召喚がメインの都合上、墓地に落ちると蘇生できない等の制約がキツいが、それを見越した回収・再利用手段もテーマ内に豊富。また、儀式召喚ではなく特殊召喚で出るので着地時の効果条件もゆるくなっており、
ト支払えないなら発動出来ない -- 名無しさん (2015-09-11 00:18:59) 制限カード+デュエル中に1回しか使用できない制約付きだったら原作のままの効果で出せたかも。 -- 名無しさん (2015-10-01 20:01:47) ↑無理、それでも第六感より
さん (2016-06-24 13:30:39) 被弾面積とか考えると人の形を保ち続ける必要はないと思うけど、人の姿に戻らなくちゃいけない制約でもあるの? -- 名無しさん (2016-09-05 15:59:17) ↑擬態してジョン探し、人が使うこと前提の乗り物や道具、ラ
動条件の有無、自壊効果の有無、効果範囲の違い。元が帝サポートだけあって特化構築を組まなければ発動すらままならないが、その分発動した側はあまり制約を受けずに効果を使えるという強みもある。特に《真帝王領域》と併用しようものなら非常に厳しいロックをかけられる。 評価については賛否分かれ
は、素材に記されたモンスター限定・1枚だけ・墓地へ送ったモンスター及びその同名モンスターが特殊召喚出来ず効果も発動出来ない、とかなりキツめの制約が課されており、落としたモンスターを融合素材にするぐらいしか活用出来なくなっている。その代わり、エラッタされてタイムラグが出る様になった
・特殊召喚できない。場の「占い魔女」よりレベルが1つ低い魔法使い族を手札・デッキから呼べる。発動後は魔法使い族しか出せなくなるが特に気になる制約でもない。◆開運ミラクルストーン永続魔法(1):「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。(2):自分フ
一のほうが映像化しやすいと言われればそうなのだが、放送時間や内容を考えれば…。なお、実写版のレギュラー放送は深夜枠だった為、原作やアニメでは制約されている性的描写もある大人向けとなっている。るろうに剣心大成功作。当初は全く期待されていなかったが、佐藤健をはじめとした役者の体当たり
画「ウェストサイド物語」のパロディ。マイケルの意向により、PVに出てくる人物は一部を除き全員が本物の不良やマフィアの皆さんである。そのせいか制約が厳しく、ダンスシーンは完全一発録りで撮影されたため、振り付けの細かいところは意外と間違えている人もいる。Thriller(スリラー)知
いう条件で毎日天から降らせ彼らに最低限の食を与えた。但し「欲張ると腐る」・「安息日は降ってこないので前日に2日分取らなくてはいけない」という制約付き。4.主にWizards of the Coastのトレーディングカードゲームに於ける、コストとして支払うためのリソース。【Magi
まで考えてたんだが…同じギャルゲー原作でも前者がコンシューマ版、後者が18禁版ってな感じに見えた。ほら、年齢制限着いてる方がコンシューマより制約緩いから遠慮なく重い展開に出来るし -- 名無しさん (2016-07-11 07:45:49) ただ、親父死んでからグランティード
という。一応、「レッドワン!」などの個別の名乗りとその決めポーズも設定されていないわけではなく、本編でも時折披露されている。劇場版では時間の制約から解き放たれたためか、TV版では見ることが出来ないロングバージョンとでもいうべき全員ぶんの個別名乗りが実現した。ついでに敵側の名乗りも