弓 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2012/02/07(火) 04:20:33更新日:2023/11/07 Tue 13:51:42NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧●目次概要弓とは湾曲した素材(主に木や竹)に弦(主に動物の腱)を張り、ばねの原理でその弾力を以って投射体である「矢」を飛ばし
登録日:2012/02/07(火) 04:20:33更新日:2023/11/07 Tue 13:51:42NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧●目次概要弓とは湾曲した素材(主に木や竹)に弦(主に動物の腱)を張り、ばねの原理でその弾力を以って投射体である「矢」を飛ばし
る馬慣らしや人間を縛り上げるのに使う投げ縄。賞金首を捕らえて額を倍に引き上げたり、人を引きずり回して電車に轢かせる外道プレイもできる。ナイフ初期装備、マーストンの毛皮取りや売女を殺そうとする男に多用されるナイフ。銃と比べると劣るが、これを使って狩猟をするチャレンジも存在する。その
ーを完成させるのじゃ。本作も前作と同じ3種+α、4つあるパーツプログラムを全て集めることで完成する形式。◆ファルコンアーマー前作から続投かつ初期装備。前作で破損したものをエイリアが復元したものだが、所々が不完全。オープニングステージでエイリアが「ダッシュとかが不完全だけど」と言う
ーだった。前述のように賢さの難はあるが、彼のすごさはここにある。彼が仲間になる死の火山のボス、ようがんげんじんにはメダパニが効く。メダパニを初期装備している。この事から、上のような奇跡を起こしうる。なお上記のエピソードは私の体験談である。ボスの1つ手前のエリアで仲間にしたばかりの
マージになっているバグが良くある(VC版でも確認済み)。さっさとリセットしてマージに戻してあげよう。母から個人スキルの怒りを受け継いでおり、初期装備のエルサンダーでそこそこ戦える。速さ・運の成長率も母譲りで、トード補正で技と魔力も伸びやすい。とはいえマージの宿命からか、非常に打た
て強化することができる。強化するごとに武器の攻撃力が上がり、一定まで強化するごとに溜め攻撃の追加攻撃が強化される。最大4段階。●六零式軍用剣初期装備の大剣。通常攻撃は5回まで繋げられる。初期武器だけあってバランスの良い武器。武器攻撃力は初期160、最大290。●五六式双小剣双剣。
ボ家具が注文出来る特典付き。そして、約5年越しの続編となったMHST2では、Switch版で「ハクム村ライダーの服」、即ちMHSTの主人公の初期装備の重ね着装備を解放出来る特別待遇にもなっているちなみにMHRiseでは読み込んでも固有の特典は特に無い。破滅レウスMHST2では、主
の中央を離れた場所での登場機会が多い。レイルゥの双子の弟でツンデレなショタ。『覇者の剣』では出番は少ないがツンデレ度がパワーアップしている。初期装備のリザイアはヒュウから借りパクしたもの。速さと魔力の伸びは平均レベルだが魔法系屈指の技成長率で闇魔法の低命中率を補えるためバランスが
党オヤジ!!ゲオルグ・プライムどの!!!!ゲオルグ・プライムという男の代名詞。ゲオルグ=甘党の式が成り立つほどのド甘党であり、シリーズ通して初期装備にチーズケーキ、外伝でも特大プリンを平らげ、公式アンソロでも定番ネタとして扱われている。あるまじろん見てプリンが恋しくなったりとか。
多数の格闘アクションは状況判断が最大のポイントだと思い知らされるゲーム。 -- 名無しさん (2020-08-04 15:03:35) 初期装備ハード張り紙に挑戦したが死の悪寒で心折れた -- 名無しさん (2020-11-13 21:31:35) ↑よくそこまでいけたな
だけ異常にボス強くないか? -- 名無しさん (2014-03-03 16:39:23) 無印以上にキーブレードへの攻撃力依存度が高くて初期装備プレイがキツい -- 名無しさん (2014-03-03 16:55:51) つまらない訳じゃなかったんだけどいつもの作品と比べ
の耐久値が有り即席の盾として使えるが、当然耐久値を失うとガンポッド自体が破壊され失われる。自機選択時にそれまでのプレイで所得したガンポッドを初期装備として一つ持ち込む事が出来る(当然初回は未装備)既に取得している物と同じ種類のガンポッドを拾った場合(アストライアーの場合は上下で別
FEシリーズ』では3と0にて使用できるが、初代ウルトラマンのものと比べて威力はかなり落とされている。3ではこれ単体では威力がかなり中途半端。初期装備の比較でも威力ではシネラマショットに劣る上、ほぼ同威力のウルトラスラッシュには必殺技後のふらふら値蓄積で上をいかれてしまう。やっぱり
ス。魔窟で1:3以上で互角に戦えるユニットなんて彼女だけ。 -- 名無しさん (2014-05-27 18:44:43) サンチョ自身の初期装備も大概だから大丈夫だと思う -- 名無しさん (2015-02-18 01:43:10) 見ようによってはおっぱい丸出しだぞ、や
を上げることはできない。○ウェポン途中現れるアイテムキャリアーを破壊すると、自機のショットをチェンジできるアイテムが出現する。緑(バルカン)初期装備。連打すると幅が広がり、レベル6ではかなりの広範囲を攻撃出来るようになる。接近して全弾撃ち込んだときの威力は驚異的なもの。青(屈折レ
を何回も繰り返すと「いいだろう。入れ」と言って扉を開け、中に入れてくれる。本編中に服装を奪って変装する場面がある。当然顔は違うのだが、なぜか初期装備にライコフのマスクがある。指揮官のゼロ少佐からはすこぶる不評であり「その顔は受けない」と称されてしまう(これはMGS2が売上が悪く、
ー使用者:ウルトラの父その名の通り巨大な羽ペンで、不死身の怪獣リンドンを一撃で倒した。◇タロウブレスレット使用者:ウルトラマンタロウタロウの初期装備。出番は少ない。◇キングブレスレット使用者:ウルトラマンタロウバードンに敗れたタロウに与えられた装備。分身作成、蘇生能力からマジック
撃・範囲攻撃・回復・蘇生と、アタッカーとしては申し分無い特技を所有。が、一番特筆すべきなのは専用装備である「りゅうのけん」だろう。ピエトロの初期装備でありながら、その性能は明らかにぶっ壊れていると言わざるを得ない。ん? どうぶっ壊れているかだって?じゃあサクっと説明すると、攻撃力
板小早川秀秋鍋 → 天道虫最上義光細刀 → 鮭立花宗茂雷切 → 磁石大友宗麟国崩し(大砲) → 雲謙信、かすが、利家、まつ、北条、信玄は全て初期装備の流用(分かる人には分かる違いがあるそうだが……)〔戦国BASARA4〕伊達政宗刀 → 木製バット石田三成刀 → テニスラケット島左
で、ごり押しはあまり通用せずできるだけ攻撃を食らわない立ち回りが求められる。全ての武器は正面だけでなく上下にも撃つことが可能。●ポーラスター初期装備のハンドガン。威力は控えめだが癖がなく使いやすい。レベルアップで威力と弾の大きさが向上。ストーリーを進めていくと3種類の武器と交換で
ディウスシリーズを産み出して行くこととなる。○復活ミスをすると自機は装備を全て失い、一定ポイントまで戻されての再プレイとなる。前述したように初期装備は貧弱極まりなく、非常に遅い移動スピードと2連射ショットのみとなる。ミスしたポイントによっては、再開しても間もなく敵の集中砲火を浴び
っていた。【装備】《ゲイル・スラスター》コーリング・ゲイル《疾風召喚》!!空の果てを目指したスカイ・レイカーの心が生んだ強化外装。彼女の初期装備であり、レベル8に至るまでのボーナスをつぎ込んできた。シルバー・クロウの翼と違って噴射型推進器(ブースター)であるため、空気の無い宇
ORDER”最新作GOD EATER 2に向けて復活したDLC。引き継ぎのための武器作成を支援する13種のミッションが収録される他、GE2の初期装備であるフライア支給装備「クロガネシリーズ」を一足早く作成できる。また、引き継ぎ条件をどれだけ満たしたか分かるチェッカーも付属する。収
ジアイテムショットを切り替える一定間隔で色が変わり、対応したショットと同じ色を取ると100点入る。ショットの種類は以下の通りレッドガン(赤)初期装備4連射の直線弾を放つ強化すると弾数が増え、ショットが真横に広がってから飛ぶようになる。バランスがとれており、復活時などに頼りになるブ
に置いた場合は非常に使いやすい。一癖も二癖もある重火力武器の中ではその操作性は随一であり、尖った所の少ない、まさに重火力主武器の入門的武器。初期装備の「ウィーゼル機関銃」は非常に優秀。まずはこれで重火力の基礎を学ぼう。実装当初から微妙微妙と言われ続けてきた系統5段階目の「ウィーゼ
うことができない。もちろんこいつの閃きレベルは序盤相応である。1%で最強の盾である水鏡をドロップするのも嫌がらせじみている。ヴァンアーブルの初期装備では満足できず、2つ以上欲しいプレイヤーはこいつからドロップを粘るしかないのである。石切場には「対決!アレクセイ」以外に、終盤シナリ
実は元々は彼も保安官だったのだが、皮肉にもその銃の腕故に彼が守る町に無法者が絶えなくなってしまう。これが原因で自ら賞金をかけて放浪している。初期装備のピースメーカーはこの名残。◆使用技拳銃を使用した火力の高い遠距離からの攻撃を得意とする純粋なアタッカー。近距離に穴があるかというと
ンテ -- 名無しさん (2023-09-28 10:54:50)#comment*1 このとき討伐し、魔具に姿を変えた悪魔がDMC5の初期装備バルログである*2 5ではこの助言を与えたのは母のエヴァということになっている。*3 本名・ニコレッタ。ロック・ゴールドスタインの養
の姿ではなく、メイドの姿で戦う。クラスはメイド、武器はメイドセット、攻撃技はモップ掛けや紅茶ぶっかけなど。攻撃のHit数が多く範囲は広めで、初期装備や決め技も強いため重宝される。しかし二周目以降は火力不足が目立つように。愛でカバーしよう。セラゲ内での会話イベントは必見。大人しく流
発動する上に、素早さダウンまでついてくるせいで、まず陣形の恩恵を全く得られない。一応ベアがパリィを発動させ損なったときでも本人のHPの高さや初期装備のお陰で序盤の内ならフォローはきくが、わざわざ不利な状況や伝統に燃える人以外ではこだわる必要はない。どうせなら、素早さアップでパリィ
準備:マントアタック後にYボタン押しっぱなしで準備開始発射:方向を十字ボタンで決めてYボタンを離すと発射《作中で買えるハット》きらきらハット初期装備より射程が延び、ヒット数も上昇する。はねはねハット射程などはきらきらハットと同様だが、ジグザグに飛ぶので有効範囲が広くなる。いなづま
げること。デフォルトネームはYOU。オートネームには過去シリーズ作の人名が多数ラインナップされている。外見はは2パターン(男・女)しか無く、初期装備品こそ違うもののステータスの差は無い。が、これはあくまで初期ステータスの話。レベルアップを重ねるうちプレイヤーごとの差が生まれてくる
ユニットのドットを打ったり、「ソード・ワールドRPGリプレイ第4部」で挿絵を描いていたことで有名な人。可憐な見た目に反して得意武器は槍。また初期装備として斧も所持しており意外と武闘派である。合成の難しい術である「風と木のうた」を学習しやすく初期パーティにおいて槍使いの火力はかなり
ウスを最後に回した場合にこのバグを利用すれば、ハーマンとブラックの両方を同時加入させることが可能。何よりも増殖したブラックは通常持ってこない初期装備を携えて出現するため、通常は二本しか手に入らない仕込み杖の三本目の入手が狙える。ただし、ROMによっては不可能という情報もあるので注
をはかれる。ショット強化兼ショットチェンジアイテム同じ色を取り続けることで最高8段階までパワーアップする。種類は以下の2つ。バルカン (赤・初期装備):単発のバルカンを放つ強化すると連装になり、扇状に放つため広範囲を攻撃出来る。一発あたりの威力は小さいが、張り付いて撃ち込むことで
ン→POW→3WAY→POW→AUTO→シェル…の順番に変化していく武器アイテムは撃つ・撃たないに関わらず、時間経過で減っていき、0になると初期装備のバルカンに戻る。有効時間の上限は64。改では80。有効時間は同じ武器を取得しても武器を変えても引き継がれて加算されるため、何かしら
て2つのSAAのうち1つに銃弾を込めて「最後の勝負」をし、最後は自らWIGを降りた。「最後の勝負」の結末は数通りあり、一部の結末では次の週の初期装備にSAAが追加される。ヴォルギンの拷問に耐え切ったスネークを見て、「悪くない…究極の表現方法だ」と発言している。彼が拷問に目覚めたの
を換装できる。3種類存在し、取得した瞬間からそのショットが放てる。装備中のものと同じカラーを取得すると5000点獲得。◯パワーショット(赤)初期装備。3方向に放つバルカンで、威力は中程度。強化すると3way→9way→15wayと広範囲にばらまけるようになり、張り付いて撃ち込むこ
ジャンゴ主人公が二挺拳銃として使用RED DEAD REDEMPTIONキャトルマン・リボルバーという名称で登場。主人公ジョン・マーストンの初期装備となっている。ジョン以外にも敵や味方の殆どの登場人物が使用。バック・トゥ・ザ・フューチャー シリーズ1:リビアの過激派の襲撃を受けた
意志力は低い。可愛い娘がフラフラしてるということである、拾ってあげよう。素早さも固定装備のせいで実質14と低め。公式設定上の得意武器は小剣で初期装備も小剣だが、ゲームプログラム上の設定では閃きタイプはユリアン、ハリードと同じ剣タイプ。なので剣や大剣を使わせると上級技をバンバン閃い
「ミューズパンチ」。たまにこのタイミングでひらめいて、とんでもない技で撃破することもある。なお、「ミューズパンチ」が繰り出せる状況で精霊石(初期装備として持っている)を使ってトドメを刺せば、技能Lvの成長を確実に回避できるという小ネタがある。ミューズ様を物騒な旅に同行させず、病弱
パーティーにかかるバフ補正が高い。尤も、ラスボス戦は5人パーティで挑む事になるため、控えに回すと4人でラスボスに挑む羽目になるが…立ち位置上初期装備の質が異常によく、序盤どころか後半まで通用するため、特にオープニングで仲間に出来るハリードとカタリナにとっては装備が本体になっている
禁に最も近い点が活きることもある。…他の双聖器で十分と言われたらそれまでだが。また盗賊(ローグ)にフィーリの守護をパクらせてしまえば初期値&初期装備でヴァルターをワンパン可能。彼が最も輝けるのは通信闘技場だろう。速さを筆頭に上限値の高さと特効&武器相性なし…という特徴を全て揃える
があり、ミデェールの魔力成長率がベオウルフにあればティルテュにとって完璧なベストカップルになり得たという曰く付き。これもカップリングの罠か。初期装備にトローンを装備しているが、ティニーの初期クラスはマージのため継承されず甥のイシュトーの手に渡る。敵ユニットの場合は武器の☆は適用さ
ーンブルクの王女と言えば犬姫ネタだろう。前述したように呪いで犬の姿にされたため、二次創作等ではよく犬耳を生やされたり首輪を付けられたりする。初期装備が『ひのきのぼう』なのは、犬時代にひのきのぼうを咥えて暇つぶしをしていたと考えたら、萌えるのではないだろうか?余談だがSFC版では犬
仇となり、銃としては使われず「強化パーツC」としての扱いを受けることも。≫クロガネ狙撃威鈴精鋭部隊にのみ配備されるという黒鋼製の狙撃銃。2の初期装備「クロガネ狙撃型」の最終強化先の一つで、その色違い。攻撃属性のバランスが良く、使いやすい。付与スキルは「オラクル↑大、消音、銃特殊行
いたために砲塔が右回りにしか動かせず、それが由来でポンコツタンクと名付けられたのである。シャッツォ独特のへろへろ軌道の弾も、ポンコツタンクの初期装備「へろへろ弾」のアニメーションを流用したもの(『ポンコツタンク』とカービィシリーズは同じ桜井政博氏のゲーム)。二連主砲戦艦ハルバード
落下して切りつける。タップ発動により任意で垂直落下するため位置調整しやすく、スキルの威力も高いため、非常に扱いやすく活躍の場も多い。主人公が初期装備の状態で剣士であるため、職業の被るジョニーは初期メンバーにも関わらずストーリーでハブられている。弓使い(ゼル) スキル:ミリオンダラ
が可能なイタリア重巡)阿賀野型(最新鋭の軽巡洋艦。十分に高性能だが大型建造ではハズレの部類。酒匂は現在6-2ボスドロップのみ)陸軍所属艦艇(初期装備で大発、改装後潜水艦狩りに有効なカ号を持ってくる強襲揚陸艦あきつ丸、戦闘でこそ最弱クラスだが運改修の素材になるまるゆ)伊401(最強
空権を確保できる。(上位機の震電改があるにはあるが、入手手段は2013年春イベントクリア報酬とその10年後のイベント任務のみで、未だに艦娘の初期装備にもなっていないし開発落ちもしていない)にも関わらず、レ級が相手では制空権確保より1ランク下の航空優勢すら取れないのだ。1スロットだ