グリムジョー・ジャガージャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
らに服がアジューカス級大虚メノスの時と酷似した鎧のようなものに変化し、脚も豹のそれを思わせる形状に変化する。また、長い尻尾が形成され、両肘・両脚には刃が付く。解放後は虚化した一護と対等に渡り合えるほどの戦闘力を発揮する。現世で2回ほど刀剣解放を試みたが1回目は東仙、2回目はウルキ
らに服がアジューカス級大虚メノスの時と酷似した鎧のようなものに変化し、脚も豹のそれを思わせる形状に変化する。また、長い尻尾が形成され、両肘・両脚には刃が付く。解放後は虚化した一護と対等に渡り合えるほどの戦闘力を発揮する。現世で2回ほど刀剣解放を試みたが1回目は東仙、2回目はウルキ
常に短く、エネルギー消費が少なめ。ただ、PS2ソフト『終わらない明日へ』のムービーでは、どう見てもビームサーベル並の長さになっている。両腕・両脚・スティグマトに1基ずつ搭載されている。スティグマト搭載のものは銃剣のように使用したり、ナイフ自体を射出することで隠し武器としても扱われ
よりも取り回しや速射性・近接戦闘に重点を置いている。『DESTINY』でヘブンズベースに配備された機体が装備していた。12.5mm対人機関砲両脚部に内蔵。基本的には歩兵や軽装甲車両など比較的近距離の地表から攻撃された際の迎撃用とされる。つま先に装備されているので、攻撃対象とほぼ水
現れるのは何も珍しくはない)こうした声に応える形でエース向きの改修案がスタートした。まず背部ランドセルを大推力のものに換装し、腰に冷却装置、両脚にサブスラスターを追加。流石にルナ・チタニウムは採用していないものの、ジェネレーター出力等の基礎性能はRX-78に匹敵する。これをベース
登録日:2011/09/30(金) 20:30:56更新日:2023/10/05 Thu 10:54:32NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧※警告この項目は残虐かつ猟奇的な内容を含んでおります。耐性の無い方の閲覧は自己責任でお願いします。凌遅刑(りょうちけい)とは中
00万hp/t武装:チェーン、ミサイル、バルカンクレーン、マグネット付きアームバルシャークとバルパンサーが操縦する重戦車。サンバルカンロボの両脚となり、肘から下のパーツを収納している。戦車とは言うものの、ほぼ脚部そのものの姿をしているため、歴代のスーパー戦隊メカの中でも群を抜いて
、こちらを追尾してくる。チャフグレネードで追尾機能は無効にできる。動き続けていれば当たらないが、行動を阻害されるため鬱陶しい。・脚部ミサイル両脚部から小型ミサイルを発射する。横からクロスする軌道で来る。速度が速いのでローリングで避けるといい。スティンガーで1発は爆破できるが、もう
ュ・ラリアット)下からのラリアットパンチ。発生が非常に早い「おらあ!」ステート オブ ヒートヘイズ(フィニッシュ・ローリング)バク宙しながら両脚を相手に叩きつける。発生は遅いが3ヒットし、強制ダウンを奪える。「はぃよ!」フルムーン イブニング(フィニッシュ・ストレート)大きく振り
進器となるブースターが装着された。通常のフラッグと同様にスタンド・クルーズポジションに変形できる他、本機では更にクルーズポジションの状態から両脚を前に向けた「ラブターポジション」と呼ばれる形態にも変形可能。基本的にはクルーズ・ラブターポジションで運用され、この時は脚も作業用アーム
。容姿は人型。しかし頭部と肩が一体化しており口が無い(見当たらないだけで食事も鳴き声もちゃんとある)。茶色い体色だが蛇腹状になっている手首と両脚だけは黄色く、指は上下共3本。目の周りの隈取りが非常に印象的なポケモン。「キックの鬼」と呼ばれておりバネのように伸縮自在の蹴りで間合いを
っ子で、ピーターとの関係も最悪だったが後に和解。現在は良い友人として接している。スパイダーマンの大ファンでもあり、彼に憧れて軍に入隊、戦場で両脚を失い退役するが、シンビオートを用いた超人兵士計画に選ばれ、エージェント・ヴェノムとして活躍することに。歴代ヴェノムの中でも一番と言って
直後にファイヤーとの激しい空中戦を繰り広げた。その後もレッドの飛行要員として活躍。特に対サカキ戦での「降参……するもんか!」のシーンのような両脚で肩を掴んで飛ぶ姿はレッド自身に翼が生えたようで非常に印象的。しかし、第5章ではデオキシスによって翼の皮膜に風穴を開けられる重傷を負い、
ゲルシュテルン」よりかなり小口径化されたが、威力の低下は半分程度。ちなみに名前はドイツ語で「死の恐怖」の意。アンカーランチャー本体の左右掌と両脚爪先及び踵部、そしてノワールストライカーの背部中央にそれぞれ内蔵されている特殊装備。機体内のワイヤーリールに接続されたアンカーをロケット
束。しかし第5話では急接近するよりも速いスピードで逃げられるという奇策の前に不発となり、第17話では白刃取りを受けて不発に終わった。他にも、両脚部のレッグバスター、両肩のショルダーバルカン、両腕部のアームシューターによる「一斉掃射」もかなり強力で、第5話では相手が逃げるためこれで
:296.2km/hジャンプ力:124.8mcv:西村知道ガイスター四将の『地将』。博物館にあったステゴサウルスの模型と融合している。両肩と両脚のビーム砲、頭部の角ドリルと武装は豊富だが、あまり活かし切れていない印象がある。嫌味、脳筋、ボケと続くガイスター四将の中で多分一番マトモ
全機戦闘不能。隊長のヨップ機に至っては武器だけでなく手足まで潰されて達磨にされてしまう。この時のフリーダムの正確な射撃で両手→バックパック→両脚を順番に破壊されていく様は見ていて可哀想になるくらいである。まあ誰かの命令とは言え、ああも暗殺する気満々ではやられるのも自業自得だが。最
ーのティム・ローレンス、時間差パターンだけど、左腕切断→左眼から脳にかけて刃物が貫通→TRUE ENDでは眼帯&義手姿で活躍→義手は破壊され両脚と右腕も切断→ブービートラップに落とされる(股間にも刺さっているので男性器を損傷した疑いがある)→エンディングでは車椅子姿。 -- 名
ケンタウルスブリーカーザ・ナチュラル戦で初使用。両手で相手の手首をそれぞれとらえて背中に回し肩を極め、前足で首を三角絞めにし、後ろ足で相手の両脚を固めつつ左膝を相手の背中にあてがい背骨まで極める。ようやく出たケンタウロス体型をフルに活用した技。クァドラプルバスターザ・ナチュラル戦
かったソレを今ここで、という言い方から知性チーム戦の時点ですでに完成していたツープラトンである事がわかる。相手の四肢をロックしたソルジャーの両脚を相手の下側からブロッケンが手で固定、さらにブロッケンが相手の背中側に両足を差し入れて踏ん張ることで、相手の両腕への締め上げがきつくなる
スーパー1」、および「ドリルスイッチスーパー3」を使用した事によって、ゴーバスターズの巨大ロボ・ゴーバスターオーの両手にロケットモジュール、両脚にドリルモジュールが装備された姿。その登場は映画の最終決戦にて。大ショッカーと大ザンギャックの技術が結集した最強最悪の巨大メカ・ビッグマ
から刺されてあっさり攻略された。超硬化コーティングそれっぽいだけで別に硬くなってない。ところ天ドリンク文字通り瓶状の飲料と化す。手足伸天両腕両脚を咄嗟に伸ばす割と有用な技。ところてんプレス頭上から相手に飛び乗って潰す技。しかし「ぷるん」とするだけ。球砕弾巨大な玉に変形し、バンジー
度が高いコンテナを二台搭載しており、危険物の運搬等に適している。機体下部には8輪のランディングギアが施されているのも特徴。デカウイングロボの両脚部およびデカウイングキャノンの前部銃身を形成する。◆パトウイング4全長:17.0m全高:9.6m全幅:10.3m総重量:300tスピード
慢の格闘テクニックを実感させる技。ゼブラ ヘルズサブミッションマリキータマン戦で使用。素早く相手の背後に回り込み、逆立ちの体勢で両手で相手の両脚を掴んで固め、自身の両足で相手の腕を挟み込む形で締め上げる難解な立ち関節技。相手の両腕、肩、腰、大腿部に痛烈なダメージを齎すオリジナルホ
醇子と同世代か、その一世代下に当たるベテラン。扶桑海事変で初陣を経験した最後の世代で、その後はペルシア油田防衛など大戦初期の激戦を経験した。両脚に異なるユニットを履いてアクロバット飛行をこなすなど、ストライカーの扱いが非常に「器用」。配属の際、誤ってB部隊に着任してしまい、しばら
のまま黒の騎士団で運用された。その後は飛翔滑走翼を装備され「ヴィンセント可翔式」となる。ギアス嚮団殲滅作戦にも投入されるも、ジークフリートに両脚を破壊されて以降は出番無し。サザーランドジークジェレミア専用機。黒の騎士団としてのジェレミアの初陣であるギアス嚮団粛清では「サザーランド
ラでもない女の子の手が出るときはチョップ」という流れを作った初期の例か?ダイアーさん(ジョジョの奇妙な冒険 Part1 ファントムブラッド)両脚で相手の両腕を封じ、その隙にモンゴリアンチョップを仕掛ける稲妻空烈刃サンダースプリットアタックが得意技。ディオ・ブランドーとの戦いでは、
険 Part5 黄金の風』の登場人物・イルーゾォが使役するスタンド名の元ネタでもある。Smooth Criminal(スムース・クリミナル)両脚をまっすぐに伸ばしたまま極端な前傾姿勢を披露する"ゼロ・グラヴィティ"が生まれたきっかけとなった曲。世間の人が真っ先に思いつくであろう、
使い方に関してはロブ・ルッチ以上の才能があるのかもしれない。使用技嵐脚「白雷はくらい」上空から雷のような斬撃を降らす。嵐脚「乱らん」上空から両脚で無数の斬撃を降らせる。人獣型嵐脚「周断あまねだち」人獣型となり長くなった首や四肢、そして強化された全身のパワーを生かしてコマのように回
ある。実はダークの諜報機関「セクションX」のスパイだったが、元々の気質ゆえシルバーキャッスルのアットホームさに心を動かされダークと決別する。両脚部がスプリング状でできているため、高いジャンプ力を持つ。必殺技は狙った場所にシュートを決める「ギャラクティカ・ペガサスシュート」◆GZ(
、ようは物凄くアグレッシブなテケテケってことか -- 名無しさん (2014-08-28 20:07:48) 地力で歩けないくらい小さい両脚と、それを補って余りある両腕と腕力、異形の身体に反して常識人。いろいろと両極端な人物だった。彼がミッドバレイに語った「足跡はみんな…瓦礫
の色は本家とほぼ同じ。主に肩と脚部に差異が見られるものの、全体的に本家とあまり変わらない機体となっている。本家との最大の違いとして両肩背部と両脚部の横に武器コンテナと追加ブースターの機能を兼ね備えた「アメイジング・ウェポン・バインダー」を装着可能。また、武装は本家とほぼ別物で、パ
かも。◆鎧硬く頑丈な衣装で、普段少女が纏っている鎧の総称。全身ガッチリは少なく、胸当てのようなものが多い。動き易さ重視か。両肩・両腰・両腕・両脚・胸・腹部・背中を覆っている。両胸には花状のブローチが装着される。ビキニアーマーだと騎士より剣士というイメージになる。また『リボンの騎士
ラーシールドに変形する。メインパイロットは浩美。補佐役としてエリー、クーコ、金太、ボン、春枝が同乗している。▼サンダーブラキオゴウザウラーの両脚となる白いブラキオサウルス型メカ。背中のサンダーキャノンによる砲撃戦が得意。メインパイロットはしのぶ、砲手は五郎。同乗する補佐役は秀三、
作り上げた四次元空間へと送り込む。詳しくは吸引ブラックホールを参照。フォーディメンションキル背後から逆さに掴んだ相手の両腕を交差させて掴み、両脚も自分の足でフック。その状態で落下し脳天をリングに叩きつける。詳しくはフォーディメンションキルを参照。赤き死のマント試合後に使用。両肩に
。詳しくはスペースファルコンを参照。超人工衛星シザース『キン肉マン マッスルグランプリ』オリジナル技。ヘッドシザースの要領で相手の首を自分の両脚で挟み込み、グルグルと回転しその勢いで相手をリングに叩き付ける技。クロノス・チェンジ顔面の星を回し、時空間を操る事により相手と自分あるい
ラホマ・スタンピード」をこの名前で使用しており、実際に存在する技だからである。ハンブルグの黒い霧相手の頭部に倒立した体勢から、その顔面目掛け両脚(アニメでは片脚)で蹴りを放つ。詳しくはハンブルグの黒い霧を参照。ブレーメン・サンセット相手の両腕を自分の脇に抱え込み、かんぬきスープレ
かけているショールを下半身に巻きつけて高速で回転させ、ドリルのようにして突進する。3Dクラッシュ相手の頭を自身の両膝で挟みつつ、両手で相手の両脚を掴み、相手の体をエビ反りのように思い切りそり腹部を裂く技。アニメでは使用されなかった。ブレインクール相手の両腕をチキンウイングの体勢に
下した相手を、胸部と膝の突起で相手を串刺しにする技。フォーク・リフトグリップ突起を回転させ、相手を弾き飛ばす技。レッグ・フォークリフト自分の両脚の突起で相手の両膝を刺す技。ディザスター・タンク下半身を変形させて戦車のようになり、相手をひき潰す技。スリーウェイ・ダンス・インパクト相
プティカル・ファイバー・クロスボンバー)得意技[]アルティメット・スカー・バスターキン肉バスターの改良技。キン肉バスターの体勢から更に自分の両脚で相手の首を三角絞めに捉えることで脱出を困難にしてなおかつ威力を高めている。キン肉万太郎をして、バスター中のバスターと評されるほどの技で
フォーディメンションキルは、『キン肉マン』に登場する技。概要[]背後から逆さに掴んだ相手の両腕を交差させて掴み、両脚も自分の足でフック。その状態で落下し脳天をリングに叩きつける。使用者[]ブラックホールペンタゴン特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
ハンブルグの黒い霧は、『キン肉マン』に登場する技。概要[]相手の頭部に倒立した体勢から、その顔面目掛け両脚(アニメでは片脚)で蹴りを放つ。残虐チームvs知性チームの6人タッグマッチにおいてキン肉マンスーパー・フェニックスに対して使用。使用者[]ブロッケンJr.時の神(ゲームオリジ
自分の顔面を硬化して攻撃を防御する。額のコブラを攻撃されると術が解除される。ファラオ解骨術古代エジプトの秘術。自分の身体を頭・胴・腰・両腕・両脚とバラバラに分割して攻撃を回避する。「集骨」で元に戻る。ファラオ・カースヘッド頭部だけを勢いよく縦に回転させながら飛ばして 噛みついて攻
成績4 得意技5 プロフィール5.1 個人タイトル歴5.2 異名6 脚注7 声優概要[]身体には両手の指以外の間接がなく、骨格も頭部・両腕・両脚以外は持たない、名前の通り全身がバネになっている軟体超人。そのため投げ技、関節技等がほとんど通用せず、そのバネの身体を利用した攻撃を得意
は自分のものと自認している[1]。派生技[]スピニング・ダブル・トゥホールドスピニング・トゥホールドの改良技。オリジナルとは違い、腕を使わず両脚で相手の両脚を挟みこみ同時に痛めつける。使用者[]ドリーマンテリーマンテリー・ザ・キッドマルス(派生技のスピニング・ダブル・トゥホールド
め(-りゅうトライアングルサフォケイション)キッドが自分流にアレンジした三角絞め。相手の左肩に乗り、相手の左腕を上げさせて固め、さらに自身の両脚で相手の首と左腕根元を挟み込みつつ、相手の頸動脈を自身の右足で絞める。本人曰く「動けば動くほど絞まる」技[2]。テキサス・トルネードキャ
する忍術殺法及び体術。技一覧[]釣鐘割り(つりがねわり)空中で逆さまにして捕らえた相手の頭を、自らの膝と相手の膝で挟み込みむような体勢にし、両脚を前後に固定したままキャンパスに叩きつける技。詳しくは釣鐘割りを参照。傀儡人形(くぐつひとがた)リングのキャンバスを盛り上がらせて人形を
金にがめつい」とまで公然と言われている。得意技[]殺人キー・ロック仰向けになって倒れた相手の腕を、自身の足と手で極める技。胴締め倒れた相手を両脚で締め付ける寝技。プロフィール[]種別: 正義超人出身: ハラボテ星[4]身長体重: 165cm 123kg[5]超人強度: 45万パワ
、さらにマンモスマンが相手の背中目掛け勢い良くジャンプし、攻撃を加える。テディー・クラッシャーヘルズ・ベアーズのタッグ技。相手を空中に投げ、両脚と胴を自分の脇と股で挟み込むようにクラッチしたツームストーン・パイルドライバーで落下し、ベルモンド(ウォーズマン)が地上でもう一人をベア
ロイヤル・ストレッチは、『キン肉マンII世』に登場する技。概要[]ロープを隔てて逆さまの状態となり、相手の脚を両脇に挟み、両脚を相手の脇の下に通して固め、身体を反らせて締め上げる関節技。使用者[]ケビンマスクマルス時の神特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
カーフェイスに使用したことがある。詳しくはタワーブリッジを参照。ロイヤル・ストレッチロープを隔てて逆さまの状態となり、相手の脚を両脇に挟み、両脚を相手の脇の下に通して固め、身体を反らせて締め上げる関節技。詳しくはロイヤル・ストレッチを参照。カーテンコール・キック相手の頭上から踏み