ニコライ・ジノビエフ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
イバー側が取れる行動が「監視カメラへの攻撃」しか無く、試合が単調になりがち。カメラへの攻撃はシステム上リターンが少なく、サバイバーはジリジリ不利に陥っていく。卑怯で、狡猾で、強い。つまり凄くニコライらしい。極めつけのアルティメットスキル「B.O.W.ネメシス」は高機動、高火力、高
イバー側が取れる行動が「監視カメラへの攻撃」しか無く、試合が単調になりがち。カメラへの攻撃はシステム上リターンが少なく、サバイバーはジリジリ不利に陥っていく。卑怯で、狡猾で、強い。つまり凄くニコライらしい。極めつけのアルティメットスキル「B.O.W.ネメシス」は高機動、高火力、高
牌を公開してしまうため、他家には待ちが何かバレバレになってしまう。つまり、ただでさえ難しいロンあがりが事実上絶望になるのだ。このような重大な不利益が生じるため、それと引き換えでオープン立直には以下の特典がある。オープン立直だけで2飜付く通常のリーチは1飜であるため、和了った時の得
敗れ、以後は消息不明と言う設定なのだが……リアルな事情を話すと、影二の技を藤堂に加えよう→でも東洋的イメージを持つキャラが2人もいると海外で不利だな→じゃあ、藤堂には消えてもらうとして……と言うお話なのだが。龍虎の拳 外伝お察しの通りである。しかし、娘の藤堂香澄が登場。「藤堂に娘
形の恩恵を全く得られない。一応ベアがパリィを発動させ損なったときでも本人のHPの高さや初期装備のお陰で序盤の内ならフォローはきくが、わざわざ不利な状況や伝統に燃える人以外ではこだわる必要はない。どうせなら、素早さアップでパリィの成功率を上昇させられるインペリアルアローでやろう。ま
顔を見ようとしているのに気付いて慌てて仮面を着けた、という流れになっている。*3 ただし、ムウとの戦いでは機体の相性や性能差などの面でムウが不利な状態でしか戦っておらず、同条件で戦ってもクルーゼの方が強いのかどうかは不明。劇中ではそういった状況もあってどの戦いでもクルーゼが優勢で
渡してもキルしてくる。一般的な先攻1キルデッキはこれと同等かそれ以上のキル率を持つが、先攻でキルし損ねてしまったり、後攻になってしまうと若干不利になる。その点このデッキは後攻ワンキルを前提として考案されたものであるため、攻撃できない先攻型よりも大きな脅威となった。サイドデッキによ
6は早速ブラック・ミストをエクシーズ召喚したが、すぐにバリアンズ・フォースでCNo.96へランクアップさせてしまう。アストラルと遊馬にとって不利な、バリアンズ・スフィア・フィールド内でのデュエルであったため、決着を急ぐ遊馬は、すぐにCNo.39 希望皇ホープレイ・ヴィクトリーを降
にメレシーに呼ばれた時はメレシーが鉱物好物なのでプレイヤーそっちのけでメレシーの方を攻撃する。タイプ相性的にフェアリーのメレシーにヤミラミは不利なので弱ったところを狙うのは賢い戦い方と言えるだろう。あくタイプに相応しいやり方である。■対戦でのヤミラミあく/ゴーストのタイプ相性によ
てるな。 -- 名無しさん (2021-04-12 18:57:56) クリスタあの小柄な体格で10位って何気に凄くね。体力的にはかなり不利だろうに -- 名無しさん (2021-04-12 19:18:56) ↑小さい体は立体機動には向いているから全く不利というわけじゃ
不遇。しかし!それでも諦めない鳥使い達の研究により様々な小技・テクニックが開発され、かつての最弱候補から脱出しているのだ!一部キャラに圧倒的不利がついてしまうので扱いは弱キャラのまま。だが!ワンチャン火力を生かした劇的な逆転劇はファンを魅了してやまないッッ!ダァー!!KOFで見
力の方が重要なダメージ計算式になっているので……。またドクロッグにオオニューラといったエスパー4倍のポケモンも種族値や技の関係でアンノーンが不利なので、今後も対戦での活躍は極めて厳しいと思われる。代わりに『◯◯タイプのわざで倒す(そのポケモンの弱点タイプ)』の図鑑タスク埋めには自
り銀行周りの口が優位だが、外周部も複数持てば十分強い。ただしそれらを敵に持たせやすくなってしまう目を使って勝つのは難しく、目にハマると一気に不利になりやすい。銀行には行きやすいものの運寄りのマップと言えるため、安定して勝つのは難しいだろう。追記・修正お願いしますこの項目が面白かっ
カー→遊馬→シャーク→カイトと動く上に3人側はフィールドを共有(前作の超官戦とだいたい同じルール)。実はこのルール、フェイカーがメチャクチャ不利だったりする。3ターン連続はともかく、フィールド共有が凄まじい不利を生み出している。このルール、どれくらい不利かというと、わかりやすく言
たものだから -- 名無しさん (2016-11-30 23:36:40) ペイントは敵側にとっては悔しい状況だがプレイヤー側にとっては不利になるとはこれ如何に。 -- 名無しさん (2018-08-11 16:24:37) 最後の魔獣というある意味栄光ある扱いを受けたキ
けた時の台詞だな。ジェイソンに地の利があるって連れてこられたけど、フレディの方が地形や道具類を使いこなしてたよ。場所変わってたら逆にフレディ不利になってたかもってくらい -- 名無しさん (2014-02-21 20:42:04) 海外の創作ではエスターと仲がいい -- 名
手に動物側が「こうすれば良かろう」と判断して行うため、「ウラシマキャンデー」同様有難迷惑になることも多い。さらに、飲んだ動物が飲ませた側から不利益を被ると、その怒りで仇討ちしてくる。作中ではのび太が零したクスリで溺れてしまったアリたちが訪れ、川に投げ落とした。悪い事は出来ませんな
わけない。やめたげてよぉ!実際にも残念だが当然ではあるが、開幕当初のワースト3はジバコイル・コイル・タテトプスが飾っていた。しかしこの圧倒的不利な状況の中で、なんとコイルは「Yahooきっずのポケモン投票でコイル1位にして消防ども泣かそうぜ」という大人気ない理由から、VIPPER
ある程度示していたマイル適正も証明するかのような走りを見せた。派手な勝ち方で印象に残りやすい秋天やドバイDFが取り沙汰されがちだが、明らかに不利な展開を力で捩じ伏せたこの安田記念こそがジャスタの最も強い勝ち方だという評価も多い。余談だが、この2週間前にはヌーヴォレコルトがオークス
第35話で復活したシャドームーンにサタンサーベルを取り上げられ、BLACKにライダーパンチとライダーキックの連打を受けて*2深手を負い、形勢不利と見てゴルゴム神殿に帰還。サタンサーベルを奪い返そうとシャドームーンに挑むが、ビルセイバーをサタンサーベルで弾かれて折られ、ビルテクター
を得意とし、爆発する札、標的に継続的にダメージを与える札、金縛りの札などでギンガマンを苦しめるが、札を貼っている板をサヤに壊されるとたちまち不利になったので、素の強さはそれほどでもない様子。煙ェ門絶景かな絶景かな! 『石川や 浜の真砂は尽きるとも 世に盗人の種は尽きまじ』あぁ~、
オオオオオオオオオオオオオオオ!!!! -- 名無しさん (2015-12-25 02:53:24) ロデュウやジェデュンにはこの上なく不利なのが弱点かな -- 名無しさん (2017-10-17 14:38:21) ↑ジェデュンは遠距離でも本体と術が連結してるタイプだか
成員がいたら情けを掛けずに速やかに始末する等、その姿勢は徹底している。更に構成員らも、例えば捜査機関の追っ手に捕らえられそうだといった組織の不利になりうる状況に陥ったと判断するや速やかに自決を遂げ、とにかく安全第一ならぬ秘匿第一とでもいうべき姿勢をコードネーム持ちから末端まで貫い
というかあの頃ナルトがすぐにやられずに済んだのは天道ペインが直前に特大の神羅天征を使ったせいでしばらく能力が封じ込められてたのを始め、色々と不利なファクターが向こうにあったからだしな。それでもまあ凄い方ではあるけど。 -- 名無しさん (2021-10-23 04:34:22
をする意味も無い*8 ジョディらは、土門が正義感の塊のような人物であり彼が政治の実権を握れば犯罪組織として裏社会を生きる自分達にとっていずれ不利な情勢になると睨んだためではないかと推測している*9 ピスコが処刑される原因となった雑誌の写真に関しても、彼が銃をシャンデリアに向けてい
ディに災いをもたらした。ダーブラの忠告は正しかったのである*1。なお、ドラゴンボールの悪役組織は忠誠心というのがほとんどなく*2、たいていは不利となったら逃げだしたり、首領を裏切ったりしている。そんな中でダーブラは「高い実力を持った忠実な副官」「死を賭して主君を諫める」など、他の
レディーデビモンエンジェウーモンとの女の戦いで、太一や光子郎及び視聴者に女の怖さを見せつける。この二人にはお世話になりました。イビルモン形勢不利となったピエモンが呼び寄せた。成熟期。個々の力はそう強くなく、オーガモンなど成熟期たちでも一蹴できるレベル。ヘブンズゲートによってピエモ
いチェスで鍛えたものであるため。一期のほとんどの作戦が、想定の範囲外だったランスロットの乱入によってめちゃくちゃにされている。とは言え『大幅不利な状況』→『戦略で覆す』→『戦略などくそくらえなスザクやランスロット単騎での無双による崩壊』というパターンとあっては仕方ないだろう。ラン
声を得る事に成功した。ここでも家康は強運を発揮しており、秀吉が再度家康を攻めに大軍を差し向けようとしたところ、天正大地震が発生。図らずも数的不利な直接対決を避ける事になった。最終的に力押しでは分が悪いと方向転換した秀吉は、妹や母を人質に送りつけるという「強者の立場から下手に出続け
的なバトルスタイルをとる。サトシとのジム戦では先鋒を務める。さり気に加齢臭発言のカベルネにも負けている(まあ彼女はフタチマルを使うため相性は不利である)。更にシューティーにも敗れていたことが発覚した(彼の手持ちはジャノビーだったため相性上有利だったにも関わらず敗北)。外見は赤い髪
開始時点で地球人としては最強クラスの力を持っている珍しい主人公である。紅桜を始めとするチート相手に負けることはあるものの、いつも仲間との絆や不利な条件の克服で戦局を覆し、最終的には勝利している。努力して成長するのは新八や神楽であり、成長という観点で言えば銀時は成長して行く2人の保
騎士ギャプラン、モンスターギャプランティス、モンス騎士クラブギャプランの四種が登場。騎士ギャプランは実力者でありながら、ストーリーでは自らの不利を悟って投降し城主の居場所を教えるというヒントキャラとなっている。それを踏まえてかSFC「SDガンダム外伝2 円卓の騎士」ではスカウトす
わると勝者だけを異空間から逃がし、敗者の首を撥ねる……というまでが一連の機能。本来は完全に中立な審判役なのだが、今回の物は使用者キルバーンが不利になると標的アバンを捕まえて自爆呪文『メガンテ』を唱えるよう改造されていた。ちなみに決闘の様子を本家ドラクエのゲームのごとく「○○のダメ
19:12:19) ↑図工→後ろ→ロバ -- 誉彦 (2014-10-10 20:02:11) ここ最近読んだ漫画で「ラ行を出されると不利」「同じ音で回す必勝法」ってのがあったんだが本当か? -- 名無しさん (2014-10-23 21:42:52) リンゴリラッパセ
緑にしてみれば、手札を見られて1:1交換までされ、ハンデス対策を持つ《ロクソドンの強打者》のようなカードは誘発せず、あげくクリーチャー戦でも不利を被るという悪夢のようなカード。当時隆盛を誇っていた緑系のデッキを衰退させた原因。緑の愛好家として知られる当時のプロプレイヤーのブライア
て「液体(水、血など)」に触れると砂化できなくなるという大きな弱点がある。雨が降るだけで能力は封じられ、四方を水に囲まれている船上でも非常に不利…と、海がホームグラウンドである海賊にとってはあまりにも致命的な弱点を抱えている。そんな能力でも若くして七武海まで上り詰めたのだからクロ
わるためリバウンドに遅れてしまう」というセンターとしては致命的なデメリットがあるのだが、葵はそもそもセンター同士でぶつかるリバウンド争いでは不利になってしまうため、リバウンドを犠牲にした、本当に苦肉の策として編み出したのだろう。また、長年の付き合いから昴とのコンビプレーは抜群。さ
心者。喜ぶのはまだ早い。断っておくが、あくまで勝ちやすくなるだけである。というのもTCGというゲームは運の要素が強い物が多く、どれだけ自分の不利な要素を排除できるかで勝率はかなり変わってしまう。前述の知識の習得という要素だけでは、せいぜい初心者を卒業したというだけで、プレイヤー、
自体が「剣なんかにハマってないでちゃんと政治をやれ」という陰口であったという説まである。もっとも、そもそものスタートが実権のない将軍家という不利な状況であったため、多少の無謀は仕方がなかったとも言える。将軍家の復興という行動理由こそが、最も彼の首を締めていたのかもしれない*3。ま
言動や行動から姉曰く『油断すると惚れてしまう』と言わしめた。それなんてエロゲ?作中で最初に対峙したセシリアは、初心者であり、近接武器しかない不利な状況でも立ち向かってくる一夏にエネルギー切れで勝ちは拾ったものの、理想の男性像と一夏が被り、ものの見事に惚れてしまった。以後は最初の高
が……得た特性はまさかの「せいしんりょく」。相方のエーフィが非常に強力な隠れ特性を持つことや、怯む技の少なさ、怯みで有名なトゲキッスに相性上不利、シンクロの利便性を考えると当初は微妙な特性だとされていた。その後「いかく」無効という効果が加わり、あくタイプ自体にもいたずらごころ無効
凄腕のデュエリストであり、二戦目ではシールド0、場には《カッチカチ・イッチカッチーズ》のみ、相手のアツトの場にはアタッカー4体という圧倒的に不利な状況でも逆転してしまう実力を持っている。だが、ユウに負けたゼニス警部の敵討ちで戦った三戦目は[[《「謎」の頂 Z-ファイル》>「謎」の
に継ぐ「二重襲名」や、諸事情で襲名者不在の場合一時的に指名される「臨時襲名」も発生する。主役陣たる武蔵には襲名者が少ないのでそういう意味では不利である。辞める理由は「歴史再現を終え襲名を完遂する」・「何らかの理由で襲名解除される」・「死ぬ」とあり、特に最後の場合、時勢によっては「
チになったらとりあえず魔法でいいじゃん」とか「ずっと無敵な主人公」とかやると面白くならない。漫画や小説の醍醐味は、限られた情報や資源、圧倒的不利な状況の中で、いかに智恵を働かせて状況を打開するか、という点が大きい。それはジャンルとしてのファンタジー作品にも当てはまる。よって多くの
ば防御側の上昇率は無視される。敵の攻撃が連続急所ヒットなどよくある。逆にこちらの攻撃が全く当たらないことや相手の手持ちが狙ったようにこっちに不利な事なんてよくある。以上の点を全て総合しポケモンバトルは行われる。ちなみにアニメや漫画の世界では、当然彼等はゲームとは別の論理で生きてい
を考えればそこまで悪手でもないと思う。石鹸の中に閉じこもる事も出来ただろうし。まあプライドが許さないだろうしあそこは「欠点を指摘してガードを不利と思わせるナミの作戦」と考えればおかしくないけどさ。 -- 名無しさん (2018-11-10 00:57:50) 原作カリファは"
まれて数日のくせにグドンにそれなりに抵抗できている。体格を見ても○グドン 50m 2万5千t○ツインテール 45m 1万5千tとかなり不利(グドンを180㎝/100㎏の偉丈夫とするとツインテールは162㎝/60㎏のチビ助ということになる)なので、これは凄い。劇中の演出からし
飯は目の前でトランクスを殺害された事に激怒して無謀にもセルに挑み、殺されかけたベジータをかばった事で悟飯は片腕を負傷してしまい、明確に悟飯が不利な状況で戦う事になる。そしてセルは地球どころか太陽系すらも破壊できる威力のかめはめ波で一気に勝負を付けようとし、誰もが絶望する中、悟空の
下の三色。即ち――騎士道、集団戦の色であり、多くの優秀な小型クリーチャーや大型天使を有し、十字軍による強化やハルマゲドンによるマナ・ロック、不利になればラスゴで仕切り直しをしながら戦う白自然、成長、クリーチャーの巨大さを美徳とし、他の色が羨むようなスペックのクリーチャーを恒常的な
。負けた方はそのまま獲物になるのだ」(盾)ガラルではムカデのポケモン同士で熾烈な争いが繰り広げられている様子。ちなみにタイプ上はペンドラーが不利。・クイタラン高温で燃える炎の舌でアイアントの鋼の体を溶かして中身をいただくのだ」(W/X/ΩR)ご存じ、アリクイとアリの対決。タイプ相
ミッキュやドラパルト、トゲキッス、ギャラドス、アーマーガアといったかくとうタイプに強いポケモンが猛威を奮っており、前世代に引き続き格闘タイプ不利の状況にある。カビゴンがトップメタに返り咲いたことやバンギラスやサザンドラ等のあくタイプの採用率も増えてはいることから、完全には腐り切っ