ドラゴノイド(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンマナを支払う必要こそあれ、赤単ではエースを務める。全く同じ効果で種族にハンターが追加された《流星のエグゼドライブ》もあるが、あちらのほうが上位互換であるにもかかわらずこちらばかりが使用される。おそらくあちらの供給量が少ないことが理由になるのであろう。赤単ではハンターはいらないの
ンマナを支払う必要こそあれ、赤単ではエースを務める。全く同じ効果で種族にハンターが追加された《流星のエグゼドライブ》もあるが、あちらのほうが上位互換であるにもかかわらずこちらばかりが使用される。おそらくあちらの供給量が少ないことが理由になるのであろう。赤単ではハンターはいらないの
込む物理火力とそれなりの物理耐久を誇る重戦車型。一方で特殊耐久はそれほどでもなく、致命的な鈍足でもある。そして何より同期にリングマというほぼ上位互換がいるという不遇な扱いだった。差別化できる手段としては当時物理技扱いだったゴースト対策の「シャドーボール」と特殊技だがエアームド等に
きる素早さを持つという見た目とミスマッチな能力。総合的に見ればお世辞にも強いとはいえない。同世代ではエテボース、第五世代ではチラチーノという上位互換が登場したため、やや立場が危うい。「ねこだまし」が必要不可欠となってくる他、「さいみんじゅつ」で動きを止めたり、「あまえる」「ゆうわ
のの火力面では完敗であり、有用な攻撃技はあちらも覚える始末。……それだけならば良かったのだが、第9世代で「いかく」が被っている上に種族値完全上位互換*1のマフィティフが追加されてしまった。最早純粋なアタッカー採用ではほぼ差別化は不可能な状態に陥ってしまった。一応マフィティフは「ふ
撃できない)自分のドラゴンの召喚コストを2少なくしてもよい。ただし、コストは2より少なくならない。コッコ・ルピアにG・ストライクがついた完全上位互換。基本的にドラゴンデッキは防御カードが少なくなりがちだが、サポートカードが防御カードになったのはとても心強いだろう。だが元のカードと
ゅつ」と「あやしいひかり」の両方を自力習得できる珍しいポケモン。第五世代で同じ技を覚えるミルホッグが登場するが、種族値的にはオドシシのほうが上位互換。第三世代まではまともに使える一致技が「ふみつけ」に留まり、力を発揮させるには「おんがえし」などで対応する必要があった。第四世代で強
理型なら特性「そうしょく」で「おんがえし」「しねんのずつき」「じしん」「ふいうち」「かみくだく」等が候補に挙がる。が、この型は第五世代以降に上位互換となる種族が急増しており、差別化を図るには変化技の活用が必須となる。特性の「せいしんりょく」を採用することにより、「きあいのタスキ」
サムライはハートナイトのデフォスキルなのでそちらの方が遥かに楽。モリーセレクションは証が店売りなことと、ルカナンとスカウト%アップがあるので上位互換。しかし大体バイシオンだけで倒せるので無理に買わなくてもよい。チェイン役と青天の霧役以外の2匹におぼえさせよう。まとめると、 スキル
方が特徴で、ジュネッスブルーが俊敏性に優れていることからもパワータイプの印象を受ける。しかし、実際の性能はバランスの取れているアンファンスの上位互換であるので、ウルトラマンティガ、ウルトラマンダイナのタイプチェンジのように『速さが足りない!』という自体には陥らない。事実、本編では
れば、このクリーチャーは攻撃することができない。このクリーチャーがバトルする時、バトルの後このクリーチャーを破壊する。ブラッディブロッカーの上位互換。種族も使いやすく、また限定条件下では攻撃可能。無色はガーディアンデッキでは多いので十分に使用しやすいし超無限進化・Ωの種としてそう
さらにそれを破壊しなきゃドローできないってのはな -- 名無しさん (2014-03-02 06:13:18) ↑だから殿堂もないし完全上位互換が出せるんだけどね -- 名無しさん (2014-03-02 09:53:03) デュエルジャックでよくモノマネされてたな -
員」なので、《アクア・ソルジャー》と被る一体。他が戦士なのにこっちやられそうなんだけどそれは大丈夫なんですかね…。《アクア・ビークル》の完全上位互換で、《キュート・ウィスパー》以後登場するようになった水文明2コストP2000バニラ。ただしゾロルさんだけではリキッド・ピープルデッキ
に比べて効果が地味すぎるためか滅多に採用されない。オムスター同様技の範囲が狭いのが難点。「すいすい」持ちを使うならキングドラやフローゼル等の上位互換がいくらでもいるのでややマイナーなポケモンになっている。また岩・水の複合最速とはいっても、オムスターやアバゴーラ、ガメノデス等は「か
ーを持っていない点は注意。トマホークマンリベレート能力は前方縦2マス×横3マスを同時にリベレート「トマホークスイング」。カーネルのコマンドの上位互換と言える。チャージショットはトマホークブーメラン。敵・物を貫通する他、エリア上下なら敵がいる列で曲がり、中央なら真っすぐ飛んで戻って
した『ギガキラー』『こうどうはやい』『くじけぬ心』、そしてマイナス特性の『強者の余裕(たまにサボってしまう)』を持っていた。この時には他にも上位互換と言える存在が居たうえ、強者の余裕のせいでイマイチ安定しないことから、趣味で使う程度に収まっていた。 また真のバトルGPクリア後に戦
キングメットを被ったドクロの1頭身とも言うべき姿で、全体的にメカメカした風貌のメタナイツにおいてまだ生身感はある。行動パターンはサーキブルの上位互換。「メタナイトの逆襲」ではメイスナイトと同じくしゃべるが、特に口癖などは無い。実況役。メタナイツの中では一人だけ登場作品数がちょっと
BTシリーズはRウルフの後継戦車という位置付け。だがその割りに性能は半端、というか劣化版。特にMM3にはRウルフも登場するが、完全にMBTの上位互換といった立ち位置。恐らくMBTシリーズは量産廉価版なのだろう。レッドウルフ自体は出番は多くないものの、通り名「赤い悪魔」の異名と会う
になり、平日は下り17本・上り12本、土休日は下り12本・上り10本に削減された。登場当初より栗平に停車しており、小田原線内では事実上急行の上位互換だったこの種別だが、2003年3月29日のダイヤ改正で同駅に急行が停車するようになるまでは、多摩線内ではあちらよりも停車駅が多かった
能を付与する内蔵サブが追加され、ますます支援機としての力が強化されたウィンベル。オリジナルが持っていた武装はそのまま引き継いでおり、事実上の上位互換とも言える。最大の特徴であるBD内蔵のリペアフィールドはオートリペア(効果時間中少しずつHPが回復)を与えるものである。自分にも効果
JR東日本では地方線区向けにSx形にパターン発生機能を追加したATS-Psを独自で開発。東北・信越地方を中心に導入している。こちらはSx形の上位互換であるため、Sx形のみを搭載した車両もPs区間への乗り入れが可能であり、Ps導入車両もSx区間への乗り入れが可能である。JR西日本は
DM-04時点で「T・ブレイカー」が存在しなかっただけの話であり、こちらが正当なパワーに見合ったブレイク数である。そのため進化元を無視すれば上位互換の存在となる。…もっとも、その「無視すれば」が、まったく無視できないのがアルカディアスDと元祖アルカディアスの差である。ドルバロムD
015-01-25 18:21:22) ↑アイツがサウロンが仕掛けてくる時まで生きて、よしんば協力したら勝ち目ねーぞ。↑↑まあエルフは人間の上位互換だから… -- 名無しさん (2015-01-25 19:56:04) ↑レゴラスは必要だろ。チラッとで良いから出すべき --
題ないが、中盤以降の敵に対しては力不足。代わりに弾数の制限が無い。ショットガン連射性能は低いが、一発の攻撃力がかなり高い。マグナムピストルの上位互換。中盤における主力として活躍が期待できる。ウージー連射性能ピカイチのサブマシンガン。最強武器の座は他に譲ったもののその強さは健在で、
ても弱体化しない。武具G級専用モンスターなので当然っちゃ当然だが、G級武具しか存在しない。共に同アプデにて『辿異武具』という、G級武具の実質上位互換が登場したこともあってか今までのG級モンスター武具と変わった点が見られる。G級武器は斬れ味ゲージは紫と空だけ、攻撃力が低い代わりに会
おり、フロントメンバーとして起用するにも最後のひと踏ん張りとしてサブメンバーに起用するにも相当な愛が必要。せめてガチャ版のウォールバッシュの上位互換かファランクス系とかばう系のアビリティを持っていたならと惜しむ声は多い。2017年7月現在、水属性SSRではワンド・オブ・ガブリエル
普通のソルジャーのほか「ソードソルジャー」等、物理系武器4種に対応した兵種が存在する。何故かランスソルジャーのみ武器レベルがBでソルジャーの上位互換、他は全て武器レベルCという設定になっている。公式ガイドブックでは普通に本編に登場するかのように紹介されているが、実際はアーマー系に
長とかいうな。名前違うから!素の防御力こそ好感度補正の差からベルニスに負けているが、それ以外は完全にジェリウスが上。役割的にはベルニスの完全上位互換といって差し支えない。特に『防御力強化Ⅳ』は他にアリシアぐらいしか使い手のいないレアスキルで性能もピカイチ。コジュウロウ殿?ほらあい
-- 名無しさん (2016-11-28 23:56:06) ↑2 忍法蝋涙鬼や忍法幻五郎憑きとかの山風忍者の中でもかなりヤバい忍法の上位互換 -- 名無しさん (2017-01-01 20:04:16) 2075の感染者に963を一定期間装着させたらどうなるんだろう?
なくなる。近年は【アクセル】の登場でマジックの採用が減っているため環境に対してはより強くなっている。…のだが後述するハスタークはこちらのほぼ上位互換みたいな動きができるので肩身が狭い。◆千貌の魔神ニャルラ・トラップ美女化や萌え化することが多いニャルラトホテプを元ネタにしたスピリッ
報酬は銀河(熟練)と特二式内火艇に改装設計図。銀河が熟練になって久々に帰ってきた。銀河からの更新で作れるものの消費コストもバカにならない上に上位互換と言い切れず更新し難い点があるのでこれが最優先だろう。特二式内火艇も1から改修で作るとかなり面倒な上に設計図も足りない人も増えている
り先に手が出る事も……初期戦力の一人で、ミーアよりレアリティが低いため、スペックで劣る。単体攻撃と全体攻撃のスキルを持つが同種のスキルを持つ上位互換機がいるのが悩みどころ。サービス開始時は★2だったが、後のアップデートにて★3へと昇格し、それに伴い基本性能も向上した。リアカテゴリ
「SCP-001- S.D.ロックの提言」などが登録されている。少し変わったものだとSCP-4780。財団が手も足も出せない=「Keterの上位互換的存在」という認識が強く、前述のThaumielも役に立たなかったり(生存した)財団職員が宇宙に逃れたりする事例がほとんど。元々はT
を開始した敵機動部隊を、パラオ諸島沖で迎撃する作戦となる。深海棲艦の新カテゴリである「水鬼」のお披露目となる海域でもある。「棲鬼」「棲姫」の上位互換と言える性能を誇り、本イベントの後にも戦艦水鬼、駆逐水鬼といった艦種が登場している。今イベント登場の水鬼さんは再登場していないが道中
出すことができる。ライスコロッケでもチーズケーキでもなんでもござれ。やったね! ピザ以外も出るよ!…全部ぬか漬け状態だけどな!ピザボックスの上位互換だと思ったかい、そんなうまい話は(ご飯だけに)ないんだよなあ。🍅≡SCP-566-JPやSCP-820-JPを作り出した準要注意団体
現」「ネガ・〇〇」というスキルを持つ。「獣の権能」は対人類とも呼ばれ、英霊・神霊・延いては人類史に対する特効スキル。「単独顕現」は単独行動の上位互換スキルで、世界の修正力や人理焼却の影響は受けず、タイムパラドックスによる攻撃や即死攻撃もキャンセルされる。その為、顕現したら最後、そ
0-30 15:01:56) ↑ミス オウルに触れらて無いのが意外。クラークは進化するとスタッツ3/4に対して、オウルは4/4になるから実質上位互換みたいなものだし、ドロシー全盛期?はすごいナーフしろって言われてた気がする -- 名無しさん (2019-10-30 15:05
ストワード」があるが、あちらは「破壊された場合にのみ発動する」効果である為、消滅された場合は効果が発動しない。つまり事実上ラストワードの完全上位互換といえる能力であり、本来墓場とラストワードを駆使して戦うクラスであるにも拘らずそのリソースを消滅により根幹から断たれて苦悩してきたネ
2:28)#comment*1 似たスキルで「蛇毒」があるが、そちらは自分から攻撃した時限定なので、相手から攻撃されても発動する四牙は蛇毒の上位互換だ。また、この2つのスキルは併用可能だ。
果が相手依存であり、他のカードで補う必要があるのが大きなネック。またコントール奪取に関しても、使い切りにはなるが複数体を永続的に奪えるという上位互換に近い憑依するブラッド・ソウルが存在している。モーレイ・ネペンテスと同じくウツボカズラがモチーフ。捕食植物サンデウ・キンジー星2/闇
ており、目つきもテクスチャーで大きく異質なものに表現されている。ノラモン中最大の丈夫さに違わずかなりのタフで、グレードAのファイアウォールの上位互換的なステータスといった感じ。●グジラキング種族:グジラライフ:684ちから:841かしこさ:310命中:396回避:155丈夫さ:7
出せて破壊効果も使えるよね -- 名無しさん (2021-08-27 21:20:55) 打点吸収はアベリオン、無効は未来龍皇という完全上位互換がいるのでコイツを使うメリットは皆無。登場当初は多少なりとも採用されない事も無かったが、今の幻影では完全なる足手まとい。ホントなんで
とされているので魔理沙のド派手なパワー、パチュリーの多種多様な属性、アリスの遠隔操作、白蓮の肉体強化といった全てを兼ね備えた全魔法使いの完全上位互換として描かれることもある。科学に関してもロケットエンジンで空を飛ぶなど外の世界よりも優れている部分もあり、さらに夢美からガッケソをも
覚醒ifのゴリ押しが酷い印象ががが -- 名無しさん (2019-02-15 19:35:45) シーマ様育ててたのにスルトとかいろいろ上位互換出て無駄になったぞ任天堂オォン!?羽を返してください… -- 名無しさん (2019-03-21 14:38:19) 自分で使う
れることはまずなく「賢い埋葬」と言われることすらある。OCG環境においてOCGにおいてはノーリスクで実質1:5交換の、《おろかな埋葬》の完全上位互換という某キ○ガイカード《苦渋の選択》がまだ現役カードだった頃に登場した為、このカードの採用率は実は今よりも低かった。そして問題児の《
あらゆる精神を支配、制御、操作することができるジェム。また、相手の思考や夢の中に入ることも可能である。これを持つだけでプロフェッサーXの完全上位互換になれてしまう恐ろしいジェムである。ちなみにプロフェッサーX本人も持っている。(鬼に金棒)スペース・ジェム銀河だろうと別次元だろうと
ろんダークオーラ込み。さらにこの特性、隠された効果としてかたやぶりやソルルナ専用技の「特性無視が効かない」というものがある。つまりマルスケの上位互換。専用特性がかたやぶりの名前違いのままだったレシゼク、キュレムはご愁傷さまであるがダブルバトル等で被弾しすぎると危ういという点にだけ
ストーンが蔓延する環境であるが、元々使用していた「つじぎり」がショボすぎたこともあり(何せ持ち物補正無し叩きと5しか変わらない)、基本的には上位互換と考えてよいだろう。Zワザ化した時の威力は流石に「つじぎり」に負ける(140と120)が、ガルドクレセへの確定数は変わらないので好み
を自力で変更可能になり、低い守備力を晒して戦闘破壊されるリスクを抑えることが出来る。……うん、ぶっちゃけスキドレ、突撃、愚鈍の斧といくらでも上位互換があるのは言わなくてもわかってる。(どっちかといえば後に異次元トレーナーやってるゴブリンのストーリー面での活躍の方が注目されやすい)
利は否めない。このためタンクとしての忍者は、ナイトや魔導剣士に比べて著しく「敵を選ぶ」傾向が強い。要するにハマる敵に対しては他のタンクの完全上位互換となるのだが、相性の悪い敵に対してはそもそもスタートラインにすら立てないという両極端なことになってしまいがち。また現在ではある程度改
07:28:06) ワンダーのヨッシーはトッテンと同じくダメージを受けずふんばりなどの固有能力もあるけどノックバックが発生するから必ずしも上位互換ではないかもしれない。 -- 名無しさん (2023-10-26 21:40:06)#comment*1 宮本茂氏は「元々は亀の