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な基準は無いものの、概して「とにかく見た目がカッコよくて」「高性能な車」がスーパーカーと呼ばれる。…但しそのデザインと性能(とお値段)がパワーインフレってレベルじゃないジャンルなのだが。世界的には上記に当てはまればそれでスーパーカーなのだが、日本ではそれに加えて「プレミアム性」も
な基準は無いものの、概して「とにかく見た目がカッコよくて」「高性能な車」がスーパーカーと呼ばれる。…但しそのデザインと性能(とお値段)がパワーインフレってレベルじゃないジャンルなのだが。世界的には上記に当てはまればそれでスーパーカーなのだが、日本ではそれに加えて「プレミアム性」も
まま輸入されたが、強いて言えばTCG版はバトルゾーンの数の制限がないのでデュエプレ以上のパンプアップが可能。正直TCGはデュエプレ以上にパワーインフレと高速化が激化した環境であるため、デュエプレよりも活躍できる機会はない。火を採用したドリームメイトの種族デッキならば、パンプアップ
の術》の対象モンスターとしてようやくまともな変身先が見つかったことで、当時の【忍者】を大きく強化した……のだが、この時期はこの先に始まるパワーインフレの過渡期。「ファンデッキを使っているのにダムルグが強いだけだ」という批判を受けたりしたものである。シンクロ以降は本当に様々な意味で
」って思ってたからやはり双子が産まれる前から当主争いには負けてた模様 -- 名無しさん (2021-06-13 03:57:17) パワーインフレが殆どない呪術がクズのインフレを起こすとはたまげたなぁ... -- 名無しさん (2021-06-13 04:27:11) 半
六年の世に突如表舞台に現れ、北海道各地にある軍隊・警察の施設を襲撃した。その勢力、規模共に歴代でも最大であり、史実をベースに描かれ比較的パワーインフレが少なかった本作に於いて、その強さは今までとは一線を画す存在として描かれており、彼らとの闘いが本編の主な流れとなっている。剣心らが
い点も大きな強み。《超銀河弾 HELL》なども避け、ガイアトム同士が対峙するミラーマッチになっても動揺しない。火力除去は除去範囲が広く、パワーインフレが進む環境下においては退けられない相手もいるが全く機能しないという可能性は低い。「EXライフ」シールドの消失にも反応するカウンター
つまり守備力無視タイプの痛恨の一撃と同じ)と強化され、SFC版以上の鬼畜と化した。以降のナンバリング作品では10・11に登場しているが、パワーインフレの進んだこれらの作品ではブルーイーターが肉弾戦、レッドイーターが眠りや猛毒を駆使した搦手を用いて戦うように役割分担を覚えてしまい、
ロ出てきたせいか、自然と相対的に「あのオブジェクトよりは何とかなりそう」「地球が破壊される程度なのか」との評価も増えている。財団世界にもパワーインフレは起きているようだ。また、O5-13が入力しているかなり複雑なキーフレーズだが、「^H」はバックスペースなので、そこそこ入力ミスし
なってしまった。そしてとどめと言わんばかりにヴァンガードG環境にていわゆるストライダーである《シャルハロート・ヴァンピーア》が登場。よりパワーインフレを起こし、ダークイレギュラーズのそのイメージとはあまり合致しない彼はいつしかデッキから消えていた……。A「いやぁー相変わらずレジー
ドバンテージを取りやすいアタッカーとして優秀な一枚だった。さすがはかつては禁止カードに指定されたほどのパワーカードだけある。ただ全体的なパワーインフレ・ハイスピード化が進んだ今となっては(ryまあ使えないこともないけどね!膨大なライフゲインが見込めるキュアバーンにおいては強力なア
、多くの傭兵達に支給されている。…ぶっちゃけ器用貧乏。稼働初期からシュライクブランドやヘヴィガードブランドにシェアを奪われてきた。さらにパワーインフレのこのご時世、クーガーⅠは所詮、下位互換なのである。キャッチコピーは「オレハ、マダ、ツカエル」フレーズの使いやすさと、クーガーの残
らデッキ内の残りヒールトリガーの枚数に当たりが付けられやすい。ただし、現在ではGガーディアンのコストとして必須なため、(そもそも全体的なパワーインフレもあって)使用を渋るなんてことは言ってられなくなってきている。また、双闘(レギオン)を行うデッキの場合は「ドロップゾーンのカード4
登録日:2011/12/20 Tue 22:29:21更新日:2023/12/08 Fri 11:58:27NEW!所要時間:約 23 分で読めます▽タグ一覧世界を変えられるのは自由の力、フリーダム!*1《永遠のリュウセイ・カイザー》とは、TCG『デュエル・マスターズ』のクリーチ
ラスボスに相応しく、全部が難所と言っても過言ではなく、過去のボス曲の難所という難所が詰め込まれた文字通りの集大成となっている。近年のプレーヤーインフレによってLv.14でもすぐにALL JUSTICEされてきていたが、この曲は最速ALL JUSTICEまでに2500円、つまり「業
登録日:2014/02/01(土) 03:29:13更新日:2023/12/14 Thu 10:38:45NEW!所要時間:約 12 分で読めます▽タグ一覧ルドガー、世界のため、君の力を貸して欲しい『ビズリー・カルシ・バクー(Bisley Karcsy Bakur)』とは、『テイ
壊できるS・トリガー。恐ろしいのはそのコストパフォーマンス。わずかコスト1で相手の好きなブロッカーを破壊できるのだ。現在こそブロッカーのパワーインフレに伴い現役を退いたが、長年速攻の相方として活躍し続けてきた名カード。スチーム・ハエタタキ火を代表する除去呪文の一つ、わずか1コスト
登録日:2014/04/21 Mon 01:49:19更新日:2023/12/15 Fri 13:26:45NEW!所要時間▽タグ一覧僕は小説の主人公でも何でもない… だけど…もし仮に僕を主役にひとつ作品を書くとすれば――それはきっと、“悲劇”だ東京喰種『東京喰種』に登場する元。
e-birth”!この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,2)▷ コメント欄部分編集 最近ヴァンガードはパワーインフレが進みすぎてなぁ 強いとは思うが… -- 名無しさん (2014-03-06 15:10:49) オバロシリーズはマジかっこい
ャドウパラディンなども、リアガードがコストになって場に残らないため少々やりづらい。当初は呪縛のコストが重めだったが、レギオンメイト編ではパワーインフレの影響で若干査定が緩くなった。後述の《伴星の星輝兵 フォトン》など、CBを全く使わずに呪縛を行うユニットも登場している。根絶者は「
ーチャーをアンタップしてもよい。そう、各文明に応じた付加効果が用意されているのだ。よくよく読めば各能力はあまり強いものではないし、クリーチャーインフレが著しい近年ではそこまで珍しい能力という訳でもなくなってしまったかもしれない。とはいえ聖拳編当時のカードとして見ると、6マナという
は、アイク率いるグレイル傭兵団を含むラグズ連合軍と戦って、少しでも相手の戦力を減らして帝国元老院のために散る、捨て石の役割だった。急速なパワーインフレによって全く勝ち目のない戦力差に挑むこととなり、しかもアイクたちはクリミア軍とサナキ率いる神使派帝国軍とも併合して皇帝軍となる。そ
マーはまだ序の口、一定のダメージで攻撃力と防御力が更に跳ね上がり、何度も体力回復を繰り返したり等、最強の瘴気レベル100による初代無印のパワーインフレの恐怖と絶望をこれでもかというほど味わわせてくる。一撃掠っただけでも高確率で昇天するため、通常の装備はおろか対策すらも難しい。安全
入り、特にそれまでは弱かった対抗色の多色カードを推している。魂売りはその象徴とも言えるカードである。能力からわかるように、クリーチャーのパワーインフレが進む昨今においてもここまでコストパフォーマンスに優れるクリーチャーは少ない。当時のスタンダード環境にはマナブースト呪文である「暗
以上で23000ラインが構築可能になり、13000のVユニットに対しても十分な対抗手段を備えている。欠点やはり†10000であるだろう。パワーインフレが進むヴァンガードではVはもちろん、Rのラインが20000をクリアするのは決して珍しい事ではなく、手札を補充してもプラマイゼロ、下
いる点も「S級侵略[宇宙]」でカバーしており、バトルゾーンを水コマンドで反復横跳びすればヤサカノフカ以上の枚数の山札を容易に削り取れる。パワーインフレによりパワー7000はヤサカノフカ当時より決して高い数値とは言えないが、1~2ターンで勝ってしまえる状況だったならば問題はない。フ
で、こんな魔改造を施されてこのユニットが生まれ変わるなど、いったい誰が想像できたであろうか?が、それでもスタンダード、Pスタンダード共にパワーインフレの中で存在感を消しつつある。何と言うことだろうか…。追記・修正はコミックを四冊買い、数年後にシングルで大枚はたいて4枚揃えた人がお
をたどっている一方、純ロイヤルパラディンデッキではまだまだ活躍の場が残っており、現役として十分に通用できる。しかしながら、新弾発売と共にパワーインフレも進む現環境では、パワー10000が力不足であるのも事実。新たに登場したクロスライドユニットには7000ブーストでカモられ、部下で
ーモン・ハンドの再録回数は群を抜いて多いので、手に入れる事は存外用意の筈。と言いたいのだが、DM-01から10年が経ち、クリーチャー達のパワーインフレ化が進んでる中、呪文達も進化していて上位種や亜種がいるのが現実である。ただ、数があまりにも多いので、その一部を紹介する。■ホーリー
を引き寄せるためにプレイしていくカードゲームでもある。とあるやニセコイなど、その当時としてはぶっ飛んだ強さを持つタイトルも現れるものの、パワーインフレのスピードは比較的緩やか....だったが現在では環境で1年持てば良い方とどこぞのルールは一見複雑そうだけど複雑なカードゲームよろし
週間で約9000万、100円だと約9億になる。未来世界の経済ってどうなっているのだろう。まさか戦前のドイツやかつてのジンバブエみたいなハイパーインフレじゃないだろうな…。ちなみに上記の利率は普通預金のもの。定期預金はさらに利率が高い(1か月定期で「時利」2割、1年で「時利」5割)
グレード1以上のカードはガードできない。つまり守護者を許さないと言うこととなる。ソウルのノルンやアクリスを捨てて超パワーで殴ろう!最近はパワーインフレやGガーディアンの登場によりこのカードもかなり逆風気味か。ちなみにオラクルの新CEOにしてジェネシスのCEOはこいつ。レアリティは
ボパーツを落とせるためコンボデッキに強いコンボデッキはビートダウンにペースを乱されにくい…ということになっているのだが、タイトルの増加やパワーインフレによって「そうともいえなくね?」ということも多くなっている。たとえば、そもそも現代のビートダウンって早くね?コンボ間に合うの?コン
あるが、それも無理な話だろう。特に、龍が頂点に立つ世界で龍の支配を終わらせるなんていうのはシャウナには無茶な話である。……従来の世界よりパワーインフレの激しそうなDS世界においてもシャウナは戦えているんだろうか。とは言え、現在でも一部のドラゴンを殴り倒せるパワーはあるだけあのお方
メリットを抜きにして考えた場合でも、3コストクリーチャーにしてはパワーが高め。単純に殴り手としてはそこそこ優秀である。不死鳥編当時よりはパワーインフレは進んでいるが、今見てもあまり問題は無い。このように、単純に珍しいだけの火文明のワイルド・ベジーズに収まらないスペックを持っている
たいか。アタックトリガーの除去も強力で、自身のパワーが8000と高いので結構な範囲のクリーチャーを破壊できる。ただし、近年のDMにおけるパワーインフレの影響でやや火力不足が見えてきた気がしないでもない。ボルガウルジャックの所持種族はサポートも多く持っているので、パンプアップでさら
りパワーが僅かに勝る』という設定の影響であると見られる。こんな感じで、デスライガーは登場当時からどこか微妙な雰囲気が漂っていた。そして、パワーインフレの波によって、7コストには強力なカードが大量に存在する現在では全く使われていない。当然かもしれないが、デスライガーの上位互換的なス
DM-26で初登場……つまり同じ極神編期間中に誕生したカードである。時期的に大体半年ほどしか経過していないという事態になっている。いくらパワーインフレの激しかった極神編とは言え、いくらなんでも反省を生かすのが早すぎでしょ。そして、ラスティの立場を奪ったミストジアスでさえ完全に使い
奥にある仙界の秘術は残っていた模様。ところが、この秘術もフェニックスと復活したドラゴンの戦いでは役に立たなかったらしい。どうやら、仙界もパワーインフレに取り残されてしまったのかもしれない。極神編不死鳥編では壊滅状態だったにも関わらず、ワールドマップでは自然文明の本拠地として再度復
ーでのアタックを仕掛けてくる場合もあり、防ぐために30000以上のシールドを要求してきたりすることも少なくはない。Gユニットの登場によりパワーインフレの進んだ「G」環境以降はそれが顕著になっており、クインテットウォールの使用率の減少に拍車をかけている。出てくるカードがランダムガー
たアビゲイルはムンドゥスやアルゴサクスと互角か若干上の実力はあるはず -- 名無しさん (2019-09-02 23:40:47) パワーインフレが進んだ今のDMCじゃムンドゥス・アルゴサクス・アビゲイルの魔界3強がユリゼンにワンパンで瞬殺される程度なのが悲しい -- 名無
まん、まだFFコラボあるんやでw 嫌ならやめるしか無いっすわw -- 名無しさん (2015-03-25 01:43:02) 更なるパワーインフレを引き起こした超S級戦犯 -- 名無しさん (2015-03-30 19:28:49) スクエニだからFFコラボでさらにインフ
という流れがソウル・フェニックスデッキでは採用されており、基本戦略として定着していた。ただし、インフレの進んだ現在では出番が無い。劇的なパワーインフレ時期の覚醒編では、超次元呪文から呼び出せるサイキック・クリーチャーが登場。グレガリゴンを出せるコスト域では、超次元呪文でW・ブレイ
実体化した種族という設定がある。やはりダイダロスと何かしらの関連性があるのかもしれない。ついにインフレの波が…初期のカードでありながら、パワーインフレの激化にも必死に耐えていたダイダロスだったが、2019年についに上位互換が出現した。それがコイツ。闇の破壊神ゼオス SR 闇文明
との殺し合いに熱中しすぎてどうでもよくなるくらいだし -- 名無しさん (2015-12-02 12:16:16) 絵に描いたようにパワーインフレしまくる挙句最強のインフレ抑止装置が君臨してるワンパンマンの世界には存在できない人種だな -- 名無しさん (2015-12-
つあるが、そうして歴史が長くなってくるとどうしても避けられない問題が発生する。その一つが所謂「インフレ」である。このインフレというのも「パワーインフレ」とも言われるように元々のインフレ(インフレーション)とは意味合いが異なり、「新カードのパワーが過去のカードと比べてどんどん上がっ
か保による不良漫画である。単行本は全11巻で、現在はリイド社から全5巻の愛蔵版が発売されている(ただし、84話だけ欠番)。その暑苦しさとパワーインフレは現在でも不良漫画界で1.2を争う代物。本作の特徴は「若者の人間離れ」に尽きる。不良漫画としてはあり得ない数の死者数が出ており、主
面々で、本編の「IF*11」を描いている。【余談】構想の段階では「実は生存しており、最終決戦に現れる」というアイデアがあったが、終盤でのパワーインフレのおかげで出番を逃してそのままになったらしい。思えばもったいない話のような気もするが……。実際、ありとあらゆる名だたる忍が掘り返さ
登録日:2014/11/30 Sun 12:23:13更新日:2023/12/21 Thu 13:40:52NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧※この項目にはモンスターハンター4Gのネタバレが含まれます!!極限状態(Apex State)とは、『モンスターハンター4
・ブレイカーなので何とも言い難い奇妙さがある。上述したように、基本SR収録のDMX-19でもSR代表の一枚に選ばれて再録された。しかし、パワーインフレの加速したDS時期での再録のため、ハズレ枠に近い意図での再録だったと思われる。明確なハズレ枠兼ファンサービス枠の基本セットの連中よ
なか難しいデメリットもあり、決してシリウスより使いやすいというわけでは無い。とは言えパワーの差は大きい。これは、エピソードシリーズ以降のパワーインフレに対抗できるという意味で差が出る。ちなみに名称はシリウスとおおいぬ座としての繋がりがある。奇跡の精霊ミルザム SR 光文明 (9)