「リロード」を含むwiki一覧 - 8ページ

セイバー(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

変更の他は平均で、癖がなく使いやすい。真の最速エリア移動を目指すならどうぞ。IR・脅威の反動吸収A。ガトリングでも振り回せと言いたげである。リロードはDと平均以下に。II・リロードと変更が平均以上。I型の変更をリロードに割り振った形で使いやすい。脚I・歩行A+の特化型。潜入や迷彩

ダブルオーガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

GNソードⅢ)に換装、ブースト性能が格段に上昇する。生の状態で覚醒してもトランザムライザーになり、少しブースト性能は落ちるものの換装ゲージもリロードされ続ける。覚醒中に攻撃モーションに入っていない場合覚醒ゲージを消費し量子化するが、スキが大きくブーストも消費するため過信は禁物。覚

マトリックス:リローデッド(映画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エージェント、スミスであった…。数々の死闘の末ついにソースへ続く扉をあけるネオであったが、それは救世主の旅の終わりでありながら単なる6度目のリロードの始まりに過ぎなかった…[登場人物] ※吹替については、「地上波版/ソフト版」と表記◆ネオ演:キアヌ・リーブス吹替:森川智之/小山力

ガンダムサバーニャ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うな狙撃CS2段誘導でなかなか振り切れない横格のビット射出銃口補正が強く射撃ガード付きのレバー特射その上位互換性能の覚醒技フルバースト耐久・リロード共にケルディムを上回るシールドビット標準クラスの機動力に落下技持ち当時はFドライブを使用した格闘機全盛期の環境*1だった為、射撃機が

高機動型ザクⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

格闘は特格派生でキャンセルしても弾数消費しなくなった代わりに弾数が2になり、覚醒中は4に増えた。しかしアップデート公開翌日に慌てて追加されたリロード形式の変更(常時⇒着地後打ち切りリロード)が追い打ちとなり、むしろ弱体化を進めるハメになっている。一方のマツナガ機は、アシストのザク

迅牙(BORDER BREAK) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が悪すぎた…真:標準的な装甲と軽量級並みのエリア移動速度を持つバランスのいいパーツ。  しかし、重量が重すぎるのが難点…◆腕装甲|反動吸収|リロード|武器変更|重量の順に表示迅牙:D+(1.13)|D+(/1.00)|C(x1.00)|B+(/1.30)|760甲 :C (1.0

ライフル(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る」ライフル(特にアサルトライフル)は全くかみ合っておらず、かなり厳しい立場にある。アサルトライフルはACS負荷の維持に関してもAC6全体のリロードがかなり重い仕様が悪い方向に働き、リロードタイミングが悪いと維持すら出来ないという有様。総じて道中の雑魚を始末するのは得意だが、本作

ビルドストライクガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はこの状態で長い間生き残るケースも。ただし復活の追加に伴い機体の耐久値が減少した。その他大きな修正として特殊格闘の耐久値の消滅と、格闘CSのリロード対応化が挙げられる。前者は耐久がない間特格の使用ができなくなるデメリットが消滅したためいつでも突撃できるようになった。特格と後続の派

エクストリームガンダム type-レオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たが、EXVS2の時点ではキャンセルルートの追加やミサイルの誘導上昇など欲しかった点はほぼ貰えた。特に一番大きいのは極限進化形態の格闘CSがリロード対応した事で、武装設定から離れてしまったが自衛択として強力なものになった。なので長所は伸びつつあるのだが、短所である接近戦での攻防に

サイコ・ザク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ザクマシンガンと連動してザクバズーカを連射するギミックがある。これは別個弾数が決められているので規定以上は撃てないほか、ザクマシンガンを手動リロードするたびにザクバズーカの砲塔は減っていく。サブ射撃、特殊射撃はリズミカルな動きをしながらマシンガンやシュツルムファウストを撃ち放ち、

スナイパーライフル(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

システムが移行したため、サイト特性云々を考えずともよくなった。運用特性の似たレールガン/レールキャノンやスナイパーキャノンに比べて装備負荷やリロードで勝るため、ミサイル等と絡めた能動的な削りに向く。ただし近接適性が死んでいるため、近距離射撃戦での運用は本気で厳しい。一部の熟練者は

ゾンビモード(Call of Duty シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。ラウンドが進むと復活するが武器とパークを奪われた状態でポイントのみ引き継いで復活する。武器の改造やパークドリンクを飲むことで『体力上昇』『リロード速度上昇』などのパークを手にすることもできる。長々と解説したが簡単にまとめるとゾンビを倒そう生き残ろうポイントの使用は計画的に諦める

アクション刑事 - コナミ Wiki

ると、盾を構え、弾の補充ができる(盾を構えなくても弾切れ後、一定時間で再び補充)。ガード状態でも同様のことができる。香港ステージの第1幕のみリロード不要。(バイクの位置を動かすことで敵の攻撃から逃げる)撃ってはいけない物は何も無い。投擲シーン[]手裏剣及び皿投げのシーン。コントロ

ショットガン(AC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

同様の散弾兵器「スラッグガン」もある。スラッグだけど散弾。実弾・EN両方が用意されており散弾数は7発と多いが、重いため扱い辛い。特に実スラはリロードも長く、完全に産廃。ただし初代の某ミッションでヴァルキュリアCが使用してくる実スラは異様に連射の効く改造品である。腕に自信が無いなら

ガンイージ/ガンブラスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トはジュンコでコストは1000。射撃コマンドの半数がシュラク隊に占められ、レバー方向に応じて攻撃方法の変わる特殊射撃が特徴的だが、なんと覚醒リロードを含め一切弾数が回復しないという謎仕様だった。一方で自機僚機どちらかを一定時間防衛する特殊格闘による後方支援は、リロード時間こそかな

ファントム/ゴーストガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゲージが一瞬でゼロになるという機体の持ち味を台無しにするバグがあるせいで評価は低い。〇機動戦士ガンダム Extreme vs. 2サブ射撃のリロードが重くなるなど、少し弱体化されている。使用率の高い鉄血勢に不利なのも向かい風。だったのだが、2019/5/30の大型アップデートで大

ザ・警察官 - コナミ Wiki

]プレイヤーキャラクター[]制服警察官今回は装備が貧弱。38口径ニューナンブM60回転式けん銃51mm銃身モデル(5発)を使用。上級者向け。リロードが早いので初心者向けとの意見もある。V字型反射ベストの文字は「POLICE」に変更されている。前作と違い、一部にプレイヤーと同じ活動

ネロ(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を叩き出す。専用のレッドクイーン同様にネロ以外にはとてもじゃないが扱えない反動を持つ。リボルバーかつ1トリガー2発なのですぐ切れるハズだが、リロードに関してはダンテ同様特に触れられない…。一応、4のダンテ戦でのムービーで専用のクイックローダーでリロードする描写はあるものの、ゲーム

ボウガンの弾(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もある。その種類は多種多様。以下はシリーズに登場した弾である。■通常弾普通の弾。大体のボウガンはコレが主力。初心者から玄人まで大人気。威力・リロード速度・反動の小ささ・最大数等コストパフォーマンスに優れる。標的との距離が近いとクリティカルになりやすいが、その分敵の攻撃に当たりやす

拳銃 - Surviv.io Japan Wiki

ります。また、装填数は「通常(両手持ち)」のように表記しています。名前モード弾薬装填数大容量装填数ダメージ発砲量(s)遅延(ms)DPS射程リロード(s)M9セミオート9mm(黄)15(30)30(60)128.3(12.5)90100(150)1001.6(3.1)M9 Cur

バウンド・ドック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

飛び蹴り)が持ち味。しかし簡単に押し付けられるような武装は上記の特射しかなく、メインのBRは弾数が少なく頼りない、赤ロックも並以下、そのためリロード中は途端に制圧力が落ち放置にも弱い…というジェリドらしいムラッ気の強い機体に仕上がっている。参戦PVでは最後は勝利ポーズと勝利台詞で

無限バンダナ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れるものならグレネードでもBOOKでも適用される。しかし残弾が減らないだけなので所持弾数が0だと使用できない。だが十分にあるならタクティカルリロードを使って延々と撃ち続けたり、あまり弾数のない武器もいくらでも撃てる。しかし、多くの作品では使うとFOXHOUNDの称号が取れなくなる

ウイングガンダムゼロ(Endless Waltz版) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

vs. 2では射撃CSに単発射撃が追加。やや溜めはあるが一撃で強制ダウンを狙える。またマルチロック攻撃は削除された。格闘CSのゼロシステムはリロード方式になり有限ではなくなってもいる。後に射撃CSのチャージ時間減少や、特殊格闘のリロード半減、前格闘と後格闘の落下速度上昇、ツインバ

Ζガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無い支援向き玄人機体となってしまった。ただ弾幕量と与ダウン性能は全機体でも優秀。EXVSではコスト2500(準高コスト)に変更。ランチャーのリロード増大やアシスト削除など、支援機としての機能は低下したが、格闘及びグレネードが超強化。相変わらずの弾幕も相まって、全領域万能機となった

ガンダムサンドロック/サンドロック改 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

立場にいる。・機動戦士ガンダム Extreme vs. 2 X BOOST環境が変わり、ある程度戦いやすくなった形で再復活。メイン射撃が手動リロード形式に変更。他射撃武装がリロードが遅く依存性が高かったため、これが弾切れになると途端に存在感が無くなるので間髪入れず連射できるように

ジム・スナイパーⅡ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うよりはHADESを積んでないだけの実質ペイルライダーとも言えなくない武装ラインナップである。更にシューター専用のロールアクションとして任意リロードがあるため弾持ちの悪いサブ射撃二種を撃ちきりリロード。そのまま一気に畳みかけるのが基本戦術。近接格闘はビームサーベルの連撃とストック

アノニム(アカツキ電光戦記) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

潜り込まれると弱い固定砲台なら、さしずめこちらはいくらか小回りの利く機関銃だろうか。◆必殺技トリニタス(236攻撃)エイメン!前方に3連発。リロードはどの動作も共通だが弱中強で前転、その場、バク転後に発砲する。アンゲルス(214攻撃).く く. | |/(_-_)\↑スタイリッシ

ストライクノワール(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は貰えなかった。とはいえ格闘CSにブルデュエル呼出が追加。ヒットするスタンする切抜攻撃を行ってくれる。しかしメイン射撃の弾数減少、サブ射撃のリロード・弾速・誘導低下、特殊射撃の銃口補正・誘導低下など、とことん強みを削がれてしまった。後のアップデートでメイン射撃の弾数が上昇……とは

機動戦士ガンダム 戦士達の軌跡 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。使用可能パイロットは総勢15名(連6名 ジ9名)で、それぞれにシナリオが用意されている。機体は30機前後。なお本作では弾切れになってもリロードしないパイロットステータスの低いうちは照準にまっすぐ弾が飛ばない機体が携行できる武器は最高2つで、あまりに重いものを持たせると機動力

ガンダムヴァーチェ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードを発射してくれるが、銃口補正はプレイアブル機ほど宜しくは無く、あくまで範囲攻撃で敵機の移動を阻害するのに便利な程度に収まっている。しかもリロードせず、一回使うと消滅までに覚醒しなければ以降はナドレしか呼び出せない。そのナドレは比較的使い勝手に長け、兎角一発ごとのダメージやよろ

機動戦士ガンダム 戦場の絆 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ボタンの長押しで6発あるファンネルのうち5発を使用する事でIフィールドを発生させ、射撃武器を無効化する事が可能となるが発動中はファンネルのリロードが効かず、サザビーのビーム・ショット・ライフルなどを受けるとバリアが中和される欠点も持っている。○射撃型キャノン、ビームライフル、バ

バイオハザード4 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も?●ガラドール狂暴化したため目を縫われ、巨大な鉤爪を付けたガナード。走る音や銃声を感知して向かってくる。つまり歩く音は聞こえない。息遣いもリロードのカチャカチャ音も聞こえない。背中の寄生体を撃つと激しくダンス。その度に背中を撃てば死ぬまでアンコール。●ノビスタドールプラーガを使

近距離ガン(カスタムロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

じて入手時期がそれほど遅くなく、通常の攻略でもRTAでも重宝する。このガンがベースとなった違法パーツは、GXのガイオウガンが存在する。多少のリロード減少と引き換えに、火力増強、リーチ増加、弾数上昇…と、意外と珍しい正統派な強化をされた強力な代物。使用者のガイオウは前述のトラジのゴ

寄生ジョーカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ード時:4)・総弾数6発』 洋館二階のバルコニーから飛び移れる部屋で入手。 銃の中では最低クラスの性能だが、ナイフよりも遥かに頼りになる。 リロードは1発ずつ装填するため、やや時間がかかる。 難易度ハードだと、エルフ(成体)を倒すのに4→5発必要になるので注意。● オートマチック

キュベレイ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

開、特殊射撃は横一列ファンネル発射、特殊格闘は自機をその場に固定してゲージ製ファンネル攻撃と、やはりファンネルへの依存度が高い。しかしどれもリロード時間や実用性に難を抱えているため、後ろでチビチビと射撃戦をしているようでは弾数管理が厳しくなってくる。ちなみにNT-D発動時にサイコ

アカツキ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ある程度簡略しても「不可能を可能にする」性能を誇る……のだが、遂に2022年12月に更なる下方修正を受けた。内容は、ドラグーンの弾数半減・リロード形式変更とリロード時間増加・弾数消費のタイミング変更・空撃ちアクション不可という上記の降りテクの幅を狭める調整。だがその中でリロード

マスク・ド・スミス(killer7) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

チ割ったり、崩れ落ちた梁をスープレックスで破壊したりととにかくパワフルで派手な演出が多い。彼の武器であるグレネードランチャーは一発撃つごとにリロードが必要な上、ヘヴンスマイルの部位破壊や腫瘍を撃ち抜く事が出来ず血液の回収も行えないと非常に扱いが難しい。しかしメインイベンターになる

フルアーマーガンダム(FSWS計画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あまり使われない。■戦場の絆以下の3種類が登場●フルアーマーガンダムコスト280の射撃型メインは二連装ビームライフルでAとBの2種類A…常時リロードB…威力が高く打ち切りリロードとなる。Bはリロード時間が長いサブはミサイルベイAとB、頭部バルカン砲Aの威力は敵機の体力をMAXの3

ジム・キャノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

プレーガン、ハンド・グレネイド。ビーム・スプレーガンは持ち替えの動作でタイムラグが生じるが、パンチを経由すれば省略できる。格闘武装はパンチ、リロードが速く誘導性も高いが弾数は一発の対MS弾A、弾数四発だがAよりリロードが長くなった対MS弾B。機動性が低下するが敵MSを炎上させ、機

ヨルムンガンド(ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と後ろに下がる最速の移動手段は後方に砲撃した反動で後退(=前進)することフルチューンしても主武装の弾数が2にしかならない*1副武装は長押しでリロード時間を短縮させるリロード当然サイズは最大のLLサイズのため出撃できないMAPが多数旋回性能を強化してSPAを使用するとローリングバス

散弾銃 - Surviv.io Japan Wiki

る。現実のUSAS-12は普通の散弾銃でこんな挙動はしていない。リスト名前モード装填数大容量装填数ダメージ発砲量(s)遅延(ms)DPS射程リロード時間(s)M870単発510108(12x9)1.1900120290.75(x5)MP220セミオート2ー108(12x9)5.0

ガンダムX魔王 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

収まっていた。というのも、特殊射撃のハイパーサテライトキャノンと特殊格闘の魔王剣が出撃直後は使用できず、格闘CSのマイクロウェーブ受信か長いリロードを待たねば使えないという回転率の絶望的な長さが致命打となっていたからだった。また、本作より追加された要素のL覚醒による相方含めた武装

TEKライフル - ARK: Survival Evolved Wiki

。 装備するには、このTEKエングラムを学ぶ必要があります。„武器種類銃使用する弾薬エレメント爆発攻撃力150連射速度4 RPS弾倉の数50リロード時間4 / 9 secondsDPS579.4 / 600アイテム重量10.0スタック数1耐久値80使い捨ていいえ追加バージョンv2

The Division - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

敵を怯ませる効果が高く、近距離1対1での攻撃性能が高い。距離減衰が大きいことに加えて弾が拡散してしまうため、遠距離戦は不得手。また一部を除きリロードに時間がかかるのも難点か。マークスマンライフル狙撃銃。単発の攻撃力が高い上に武器特性としてヘッドショット時のダメージ倍率が高く、瞬間

The Division2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

し重装兵のアーマーに対して高い効果を発揮し、大抵1、2発程度でアーマーを全て剥いで丸裸にすることができる。威力は高いものの一度発射すると長いリロードを要し、弾薬の補充方法もバッドステータスが入っている敵を倒すこととなっていることがネックとなり効率に優れてるとはあまり言い難い。しか

マリガン - DESTINY ウィキ

一定の確率で直接マガジンに戻るウェポンアップグレード。ウェポン[]ヒントとコツ[]このアップグレードがついたウェポンでは、できる限りこまめにリロードしないで最後までマガジンを使い切りたい。ただしこのアップグレードを有効活用するには、リロードに時間がかかってその間に敵にやられてしま

カスレア(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の効果に対して8秒もある開幕CTが全てを台無しにしてしまっている。これらを持つMG(マシンガン)は高い火力と連射力による瞬間火力を持つ代償にリロード時間の長い銃種である。ゆえに、開幕の1マガジン目で発動できるスキルで押し切るか、リロードによる火力ロスすら補えるほどの超火力をもたら

ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた。ガンコントローラーの照準検知が本作から「赤外線センサーによる常時読み取り」方式へ変更。射撃時に画面が白く光らなくなったほか、弾切れ時のリロードも「ガンコントローラーの銃口を画面外へ向ける」だけでOKとなった。チャプター2~4の暗所の場面にて銃口を向けている所にフラッシュライ