ベルベル - AOE2DE攻略wiki
(英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー
(英:Berbers )基本騎兵と海軍の文明文明ボーナス:・町の人の移動速度が上がる(暗黒の時代 5%、領主の時代以降 10%)・騎兵育成所ユニットのコスト 城主の時代-15% 帝王の時代-20%・船の移動速度+10%チーム ボーナス:・城主の時代以降、射手育成所でジェニトゥー
(英:Maya )基本射手文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+1、ただし食料-50・資源が 15% 長持ちする・歩兵射手の作成コスト 領主-10% 城主-20% 帝王-30%チーム ボーナス:・壁の建造コスト-50%ユニーク ユニット: 羽飾射手 / 精鋭(射手)ユニーク
主-25%、帝王-35%・歩兵用鎧のアップグレードが無料・簗(やな)のコスト-33%、保有資源量 3 倍チームボーナス:・港の視界+100%ユニークユニット: カランビット ウォリアー / 精鋭(歩兵)ユニークテクノロジー: 制海権(港を港湾にアップグレードする) 徴兵制(民兵系
矢印がベースとなる矢印です。色々詰め込みすぎて見にくいです結構複雑に見えますが矢印を辿ると、ある程度時計の逆回転になっているのがわかります。ユニークユニットや一部文明以外はこの表の関係が成り立っていると考えて良いです。画像で説明したほうが分かりやすいので、さらに説明図を追加しまし
(英:Japanese )基本歩兵文明文明ボーナス:・粉ひき所、伐採所、採掘所のコスト-50%・歩兵の攻撃速度+33%(領主の時代以降)・弓騎兵の射手に対するボーナス+2(散兵を除く)・漁船の作業速度 暗黒+5% 領主+10% 城主+15% 帝王+20%・漁船の HP 2 倍、
(英:Koreans )基本守備および海軍文明文明ボーナス:・石を切り出す人の作業速度+20%・射手と歩兵の木材コスト-50%・射手用鎧のアップグレードが無料・塔のアップグレードが無料(砲台の研究には化学が必要)・軍艦の木材コスト-20%チーム ボーナス:・町の人の視界+3ユニ
(英:Chinese )基本射手および火薬文明文明ボーナス:・ゲーム開始時の町の人+3(木-50 食料-200)・テクノロジーのコスト 領主-5% 城主ー10% 帝王-15%・町の中心の養える人口が 15 になり、視界+7・火槍兵と火炎船の移動速度+5/+10% (城主/帝王)
ーナス:・町の人が狼を一撃で倒せる・斥候系列のコスト-15%・鍛造、鋳造、高温溶鉱炉が無料チームボーナス:・弓騎兵の作成が 25% 速くなるユニークユニット: マジャールハサー / 精鋭(騎兵)ユニークテクノロジー: コルヴィニア軍(マジャールハサーの作成コストが食料 80 にな
やすい剣士は確かに強いが、文明自体には突出した強さがないかもしれない。ビザンティン・帝王進化コスト削減・安物のコスト軽減・最強の歩兵アンチがユニークユニット帝王コストが削減されるのはとてもうれしい。ただし内政に干渉するのはその程度で、開幕ボーナスもないため内政の強さはさほどではな