Sequence_skill - ギルドウォーズ2 非公式wiki
ントRevenant_tango_icon_20px.pngアサシン•ケンタウロス•デーモン•ドワーフドラゴン•レネゲードウォーリアバナー•フィジカル•シャウト•シグネット•スタンスレイジ•メディテーションエンジニアEngineer_tango_icon_20px.pngエンジニ
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のゴールポストを捻じ曲げる*9地上から校舎4階までジャンプするコンクリートを素手でぶち抜くなどを呪力なしでやってのける。地の文においてもそのフィジカルはゴリマッチョな東堂や天与呪縛によって人並み外れた身体能力を持つ真希以上であることが明言されており、半ば人外レベルと言える。身長の
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最終的にはゾンビの大群や特殊部隊を一人で殲滅できるようになる。本項目では、レベルMAX時のフランクさんを前提に記述する。人間離れしたパワーとフィジカルまず目に付く部分はその人間離れした筋力だろう。Lv1の時点で4人ほど座れるベンチを30~50m前後投げられるのだが、これが最大Lv
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撃で消し飛んでいる。このように劇場版で上がりに上がり過ぎたハードルを踏まえて約7年越しに明らかになった実力の実態は、黒人の骨格フレームと筋肉フィジカルからくる肉体アドバンテージを呪力強化で底上げして武器とする小細工抜きでシンプルに強いタイプの強者。「術式なし」「呪力強化あり」の条
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たらしい。タロウと共に宇宙警備隊への入隊を目指したが不合格となり、その代わりに持ち前の頭脳を活かして宇宙科学技術局に入局した。ブルー族なのでフィジカル面はさほど優れておらず、トレギアもどちらかといえば頭脳に秀でたウルトラマンであった。科学技術局時代にはアストラル粒子転化システムを
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盗むとすぐにリチャージされます。— ゲーム内の説明メモ[]5–6つのスキルタイプ (ヴェノム、シグネット、トラップ、トリック、デセプション、フィジカル、Deadeye_tango_icon_20px.pngキャントリップ) の中から1つをランダムに選択して再使用するので、使用して
er.png 2 ジョブWarrior_tango_icon_20px.pngウォーリア (スキルリスト)スロットユーティリティタイプフィジカルゲームリンク[&BqY4AAA=]外部リンクAPI“あなたの敵をキックで押し戻します。 ダメージ:266 (1.0)? Knoc
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を放っている。「よく言うぜ さっき嬢ちゃんの悲鳴が聞こえたとき 真っ先に飛び出してたくせに」特殊チームエンディングは、ラルフ、アントノフとのフィジカルチーム。「筋肉は絶対に裏切らねぇ!」「俺達は最高のフィジカルチームだッ!」「おいおい」「こちとらサイボーグなんだが……」キャラ性能
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怪獣化)」。平成以降の合体怪獣でこれは珍しい。戦闘能力近年のラスボス怪獣にしては珍しく、これと言って特異な特殊能力はなし。戦闘スタイル自体はフィジカルにものを言わせた正攻法な戦い方だが、敢えて悪い言い方をすれば強大なスペックに身を任せたゴリ押しで、歴代ニュージェネシリーズのラスボ
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、戦闘となると狩人と称されるほどの優れた手腕と精神性を発揮する。というか、「風が吹くだけでよろめく」と言われるほど虚弱体質という割に獣人故にフィジカル自体は強いらしく、倒れた主人公(年上の男性)をベッドまで一人で運搬したりと、「病弱とは」と首を傾げたくなる描写もちらほら。 劇中の
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ナントアサシン•ケンタウロス•デーモン•ドワーフドラゴン•レネゲードウォーリアWarrior_tango_icon_20px.pngバナー•フィジカル•シャウト•シグネット•スタンスレイジ•メディテーションエンジニアエンジニアリングキット•エリクサー•ガジェット•タレットジャイロ
に印象に残る -- 名無しさん (2020-07-25 03:13:06) ↑2 純粋な身体能力は独歩以上で克巳に並ぶとさえ思うんだが、フィジカルに傾倒するのは刃牙ではあまり感心できないベクトルだよな。勇次郎とか花山みたいな作者のお気に入りでもないと良く描いてもらえない -
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ー。本気を出す際にはこれがスライドし、目元を覆う。公式キャラブックでは「その歩み止める者なし! 災いをもたらす巨人」「全てをなぎ倒す圧倒的なフィジカルパワー」というキャッチフレーズが付けられている。人物像ギガントマキア最大の特筆すべき点はオール・フォー・ワンに絶対の忠誠を誓ってい
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いる。 趣味が読書で、風が吹いたら倒れそうなほど線の細い、病弱な美少女なのだが、獣人故か、年上の男性+鎧装備の主人公を軽く抱えられるほどにはフィジカルが強い。見た目の種族は違うが、【フォレスティエ】のハツネは彼女の実姉であり、姉妹仲は非常に良好。姉妹で種族が違うのは両親がエルフと
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では大の仲良し。鋭いドリブルと正確なシュート、しかもチームのためにしっかり走れるモダンなストライカーである。本田圭佑言わずと知れた日本が誇るフィジカルモンスター。今冬に10番のエースナンバーに加えてVIP待遇など鳴り物入りで移籍金なしのフリー加入をした。強靭なフィジカルを生かした
人SB。持ち前のコミュ力で加入後すぐにチームに馴染み、リーグ戦終盤はレギュラーの地位を確立した。スナイデルとは大の仲良し。マイコンスピードとフィジカルで右サイドを強引に突破し、精確なクロスを供給するブラジル代表の重戦車。長友がかねてから世界一のサイドバックと尊敬の念を寄せていたプ
技術研究グループが作成したWC南アフリカ大会の報告書では、松井大輔と共にドリブル技術が高いと評価された。●プレースタイル日本人としては屈強なフィジカルを持ち、欧米のプレーヤーに対しても当たり負けしない。キック力に優れ、スルーパス、ロングパス、シュートの能力、なによりFKの精度が高
収録されている外伝でその輝きの一部が見られる。パサー◇近藤 敦(東京ヴェルディ→エスパニョール)現役高校生Jリーガー。日本人とは思えない程のフィジカルと鋭いキラーパスを得意とする。ユース代表の選抜合宿でてっぺいと出会った当初は対立していたが、のちに和解とまでは行かなかったが、お互
んでおり、過酷な訓練に耐え抜いた者が全面的なサポートを得られるようになっている。彼の「足で稼いでパワーで押す」スタイルはここから来ていて、「フィジカルが何よりも重要」という彼の理念の基にもなっている。なので上記の経緯もありメンタルや戦術性の有用性は認めているものの、若干否定的では
はラブラスとダロンを支配下にしていた。この光線は怪獣化させる以外にも普通に破壊光線としても運用可能。…と、これほど多彩な能力、知性、圧倒的なフィジカルを兼ね備えた怪獣というのは今後のウルトラシリーズを通してみても中々存在しない。沢子とラブラス(イトウチーフ)の活躍がなければ80は
L優勝を果たした浦和レッズ黄金期の立役者の1人となった。当時はトップ下でプレーすることがある攻撃寄りのセンターハーフだったものの、ドイツではフィジカルの弱さも相まって全く通用せず。長谷部はこの苦境から脱するためにプレースタイルの変化という答えを出した。その後、ドイツへ渡ると鬼軍曹
ピングは行っていないことから彼の生真面目さが垣間見える。ただし始祖は何れも無量大数軍よりも低い超人強度でありながら億単位で鍛え上げた圧倒的なフィジカルをもって試合を圧倒していたため付け焼刃の超人強度底上げなど意味がないことを理解していた可能性もある。ただ小物と評しながらも惜しんで
経では追いつかない速さのため、カットされにくいという利点がある。しかしカットできない程の速さということはパスを受ける側にもかなりの反射神経とフィジカルを要するため、「キセキの世代」、火神、木吉など、捕れる選手は限られていた。しかしWCへ向けたフィジカルUPにより、誠凛メンバーは全
かったはずのバーザーカーに邪魔されることに。そこで、先ずはバーザーカーを排除しようとした“はぐれ悪魔コンビ”だったが、バーザーカーの圧倒的なフィジカルと尚も厄介さを増していくナチュラルのシールドに阻まれた挙げ句、アシュラのフォローとして盾となって矢面に立っていたサンシャインは、超
いだけでドリブルのみでフリーになることは難しい*6。高速ドリブルでエンカウント範囲外まで振り切るにはSPD70程度は必要。◇PHY, PH(フィジカル) (※インターナショナル版および北米版ではEND(エンデュランス:耐久力))選手のボールキープ力。これが高いとタックルでボールを
クが本部に対し怒涛のラッシュ攻撃。本部はこの攻撃に手も足も出ず、戦闘を観戦していた一般人も警察に通報しようとするほどの威力を見せる。さすがにフィジカルでは勝てない(←見りゃわかるだろ)と判断した本部は、ここで刃牙や勇次郎に浴びせた煙幕をジャックにも行う。ところが、刃牙や勇次郎が怯
と『天』の固定体勢は「全身の筋肉や骨の可動域に逆らう様な物」 と言い、祖父の真弓がかつてマッスルスパークを体得出来なかった理由が自身と同じでフィジカルによる部分だと察し、一度は体得を諦めかけたが、ミートがメッセージの本当の意味を理解したことで特訓を更に進めて行き、マント男が放った
な扱いされて喧嘩別れしたのに気の良い奴である。(改心したフェニが謝罪なりしたのだろう)「修練」を司るコーカサスマンと対峙する。開幕から圧倒的フィジカルに任せてパワーファイトでコーカサスマンと渡り合おうとするが……○キン肉マンⅡ世【究極の超人タッグ編】タイムパラドックスガン無視の2
週連載になっている。〇内容行座宇都宮高校へ転校してきた主人公・佐藤十兵衛の喧嘩にまつわるストーリーを描く。要するに格闘漫画なのだが、格闘家のフィジカルや技術以上に知略・策略が重視されており、特に十兵衛の卑劣ギリギリな事前・戦闘中の策謀が見どころ。例を挙げると、試合であれば自分有利