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0コイン - 一枚で書かれた額のコイン分の価値があるコイン。ピンクコイン - 置いたものを全部集めると鍵が出現する。最大で10枚まで置ける。パワーアップアイテムスーパーキノコ - スーパーマリオにパワーアップ。レンガブロックを壊せるようになる。ダメージを受けるとミスする代わりにマ
0コイン - 一枚で書かれた額のコイン分の価値があるコイン。ピンクコイン - 置いたものを全部集めると鍵が出現する。最大で10枚まで置ける。パワーアップアイテムスーパーキノコ - スーパーマリオにパワーアップ。レンガブロックを壊せるようになる。ダメージを受けるとミスする代わりにマ
テンプレート:ネタバレ目次1 概要2 ストーリー3 主要キャラクター4 ボスキャラクター4.1 基本ボス4.2 その他のボス5 特殊武器6 パワーアップアイテム7 主題歌8 その他9 外部リンク概要[]ロックマンシリーズ第8作である。ステージは、オープニングステージと4つの前半選
初期状態で6目盛りだがアイテムを最大10目盛りまで増やせる。攻撃は通常攻撃とタメ攻撃の他に画面全体を攻撃するマイティパワーがあり、通常攻撃はパワーアップアイテムで強化、マイティパワーはMGアイテムで使用回数を1回増やすことができる。シューティングステージフラッシャージェットによる
脚注11 外部リンク概要[]当時既に古典とされていたブロックくずしに、画面上部を動き回りボールが当たると不規則に反射する敵キャラクターや、パワーアップアイテムなど1980年代半ば以降のアイデアを導入したことで、ユーザーに新しいゲームとして受け入れられ大ヒット。他社からも亜流が多
するアイテムが買える ワドルディのどうぐ屋です! なんと、カービィさんが一時てきにパワーアップできるアイテムをはんばいしております。 1つのパワーアップアイテムをかさねてつかうことも、ちがうしゅるいのパワーアップアイテムをいっしょにつかうこともできますよ。 ただし、いちどに持てる
デザインしましょう。 プロトタイプは、画期的なサウンドやビジュアルである必要はありませんし、レベル一式であったり、主人公が使うすべての敵やパワーアップアイテム、武器を持っている必要もありません。 基本的なビジュアルと、コアメカニクスを見せるための1つか2つの敵や障害物があるだ
ド3 VSモード4 アイテム5 必殺技6 敵キャラ概要[]格子状に仕切られたステージで、名前の通り鉄球を使ってブロックを壊し、中に入っているパワーアップアイテムを取りつつ敵を倒していくゲームとなっている。画面の構成はボンバーマンシリーズに近い。鉄球は上下左右に打ち出すことができ、
キャラクターは、仮面ライダーBLACK RX・ニューガンダム・ウルトラマンタロウの三体。体力制を採用している。攻撃方法は近距離のみであるが、パワーアップアイテムをとることにより、一時的に遠距離攻撃が可能となる。攻略本[]ファミリーコンピュータ必勝法スペシャル グレイトバトルサイバ
としてバロンチームのレスキューメカ(人型には変形しない)が使われ、いつでも自機を変更できる。5体それぞれが使い勝手の異なる武器・能力を持ち、パワーアップアイテムを拾うことにより3段階にパワーアップする。エースバロン - 小型ミサイルを撃つ。ドリルバロン - まっすぐ前方にドリルビ
ラクターは同時期公開の劇場版を基にしている。プレイヤー1はユリを操作し、2人同時プレイ時はプレイヤー2がケイを操作する。1人プレイ時、ケイはパワーアップアイテム「エアカー」に最初から乗車しており、プレイヤーの攻撃に合わせて援護射撃してくれる。全4ステージ構成。ステージ1・3は強制
を秒間60フレーム(で行うこと)は凄いこと」と絶賛している。フィールドスマッシュ3DS版専用モード。広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得する。一定時間以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。これは当時桜井が在
し、プレーヤーの辿ったルートをなぞりながら超高速で追いかけて来る(通り道に敵がいても、それを倒しながら進んでくる)。プレーヤーが接触されるとパワーアップアイテムやポーションを盗んで逃げていく。パワーアップポーションを失うことは非常に痛い為、ある意味では最強の敵である。シーフを倒す
、それを取得することで自機をパワーアップさせることができる。色が青基調のPOWアーマーはレーザークリスタルを、赤基調のPOWアーマーは自機のパワーアップアイテムを積んでおり、それぞれ出現場所が決まっている。レーザークリスタル1つ取得すると「フォース」が装備され、2つ目を取得すると
いる。プレイヤー[]操作キャラクターであるヒーローたちは、各自4つのグループに分けられている。1つのグループにつきキャラクターは3体登場し、パワーアップアイテムの取得によって順次切り替わっていく。操作中のグループは、各グループごとに存在するチェンジアイテムの取得で変更が可能。画面
っとっている。ただし投球、捕球、送塁、タッチ、打球、走塁に必殺技が存在し、野手やランナー(まれに審判)を吹っ飛ばすことが許されている。また、パワーアップアイテムの使用も許されている。対人戦でそれらを使用した駆け引きが可能だが、一方でプレイに害のあるバグも多い。目次1 ストーリー2
および特殊ショットの威力が決定され、これを当ゲームでは自機攻撃力(Attack Power)と呼ぶ。なお、通常のシューティングゲームのようなパワーアップアイテムなどは存在しない。自機攻撃力には最小の0から最大の6まであり、画面の左下に現在の値が表示される。自機攻撃力が最大の場合は
操作方法・パワーアップ[]8方向1レバー+3ボタン(ショット、ボム、フルオート連射)で操作。パワーアップパワーアップはゲーム中に選択できる。パワーアップアイテムは時間ごとに変化し、高速で移動でき狭い範囲に集中して攻撃する「S-Power」、移動速度は遅いが広い範囲を攻撃する「W-
のパーツを取ったボスを再び倒した場合も鬼瓦に変わる(取らなくても次のステージに進む)ので、それを取ることでも同様にストックが1増える。また、パワーアップアイテムとして宝箱に入っていることもあり、この場合は一気に10個増える。鬼瓦のストックは最大99。アイテム[]アイテムは基本的に
あり、選ぶ分岐によって難易度も多少変わってくる。最終面の基地を破壊すると一周クリアーとなり、二周目からは新しい敵が出現し難度も上がる。丸型のパワーアップアイテムを10個集めると「MEG」と書かれたアイテムが出てくる。これを取ると残機一つを失う代わりに自機が巨大化し攻撃力も上がるが
ーム大連射高村が初めて竹さんに会った時、竹さんがワンコインクリアした縦スクロールシューティングゲーム。赤色の自機を操り、ショットとボンバー、パワーアップアイテムを駆使し、空を、そして宇宙を駆ける硬派なスタイル。実はクリアしてもエンディングがかなりビターだったり(但し時代設定が古め
う。パート3コインをたくさんゲットするメインメニューのショップボタンをタップしてください。たくさんのコインを手に入れる鍵は、いくつかの重要なパワーアップアイテムをアップグレードすることです。アップグレードはショップメニューから行えます。アップグレードセクションにスクロールダウンし
と真横にふっとばす。レイガンおもちゃの銃のような射撃アイテム。弾は速度が速くお手玉されやすい。ファイアフラワー『マリオシリーズ』でお馴染みのパワーアップアイテム。炎を放ち連続でダメージを与える。以後のシリーズでは発動中に動けるようになった。ハンマーFC版ドンキーコングに登場した打
オフェンサーの3つの形態があり、それぞれ違う特徴を持つ。また、それぞれの形態の攻撃方法も2種類ずづあり、これはアイテムキャリアーから出されるパワーアップアイテムの取得によって切り替えることができる。あらすじ[]テンプレート:節stubその他[]特殊チップVRC4を搭載していた[1
Pも7400までに上昇する。 ラウズアブゾーバー烏丸啓がチベットから嶋昇に送らせた、ジャックフォーム・キングフォームの変身時に左腕に装備するパワーアップアイテム。ブレイラウザーとは別に♠J・Q・Kの3枚を収納するためのオープントレイを内蔵する。中央部に♠Q「ABSORB」をセット
やつ羽根が生えて飛べるようになりましたby天野浩成中盤、チベットの烏丸所長から宅急便で送られてきた、ジャックフォームの変身時に左腕に装備するパワーアップアイテム。中央部に♦Q「ABSORB」をセットすることでアブゾーバーを起動、さらに♦J「FUSION」を〈スラッシュ・リーダー〉
を投入した。しかし工場のある人工島が敵に知られ、攻撃の手が向けられる。はたして人類の運命は!?パワーアップ[]「バルカン」と「スプレッド」のパワーアップアイテムがある。赤い編隊を倒すことで出現。バルカンはボタン押しっぱなしで連射、スプレッドは広範囲に弾を発射する。ショットボタンを
ーと2ボタンを使って行い、プレイ開始時にショット(対空攻撃)とミサイル(対地攻撃)を1ボタンで同時発射するか、別々に発射するかを選択できる。パワーアップアイテムはアイテムキャリアを攻撃することで出現し、ショットとミサイルは独立してパワーアップする。ショットパワーアップはまず自機の
り力を持っている。言わば暴走状態である。 妖精はそもそも異変時には暴走するものである。 普段の性格は極めて温厚で、何処かで戦闘があってもパワーアップアイテムを数個 持参して遊びに行く程度である。危険を察知すると、触角から弾幕と臭い匂いを出すらしい。特に記載のない限り、コミュ
マスターソードとは、ゼルダシリーズに登場する剣であり、スーパーマリオメーカー2のアップデート2.0で新たに追加されたパワーアップアイテムである。概要[]取るとマリオがリンクに変身し、リンクの様々なアクションが使えるようになる。スーパーキノコを長押しすることによってマスターソードに
とは異なる。カベキックができる。ヒップドロップができる。スキン別アイテムⅠは「スーパーベル」。ストーリーモードクリアで「スーパーハンマー」もパワーアップアイテムに加わる。スキン別アイテムⅡは「ブーメランフラワー」。夜モード非対応。マグナムキラーを手前に飛ばせる。※マグナムネコキラ
現がマリオにとどまらないこともあり、カービィの再現なども存在する。その場合、ハテナキノコ(マリメ1)やマスターソード(マリメ2)などといったパワーアップアイテムをセットしたり、装飾を可能な限り再現対象のものに似せたりすることによって、再現を試みる。再現度が高いコースは原作を知って
間60フレーム(で行うこと)は凄いこと」と絶賛している。フィールドスマッシュ[]3DS版専用モード。広大なステージを移動しながら敵を倒し、「パワーアップアイテム」を獲得する。一定時間以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。これは当時桜井が在
度「HARD」「ULTIMATE」を任意に選択できるようになり、難度が最高になりボスのみと戦う「BOSS」も選択できるようになる。カード[]パワーアップアイテム。大別して、攻撃を強化する「攻撃系」と防御・回復の「補助系」の2種類がある。ステージ開始時に20枚のカードが支給され、そ
tation 2版。オリジナル面やHAYA-OHが登場する。擬似3Dではないフルポリゴンの3Dゲームとしてリメイクされた。オリジナルには無いパワーアップアイテムとして、画面上の敵の一掃やボスキャラに大ダメージを与える「フラッシュボム」や「バリア」、「ロックオンレーザー」が新た登場
なく叩きのめす。2Dなために攻撃範囲と強敵共通のスーパーアーマーもあって真正面からやり合うのは困難な相手。見事倒すと光とともに消滅し、巨大なパワーアップアイテムを吐き出してくれる。ご褒美の質はケーク以上。他の強敵にも言えるが、持ち込みアイテムのローリングブレードを使うとヒットスト
く初登場:カービィのエアライドタイリョクは、『星のカービィ』シリーズに登場するアイテムの一つ。概要[]シティトライアルで青コンテナから出る、パワーアップアイテム。赤色のハートマーク型のパネルで、耐久力の最大値を上げる。最大値の上昇値はマシンによって異なり、元々の耐久力に比例する。
にナゾの超巨大飛行物体が接近中!空模様はより濃い青に変わる。街の上空を巨大な円盤が横断していく。円盤の上には、必ずオール↑があるほか、多くのパワーアップアイテムがある。入手するには基本的に空中庭園(火山の中からの移動可能)を利用する必要があるが、空中庭園よりは位置が低いため、飛行
ージ全体が影響範囲になることもある。デスマッチ5シティトライアルの廃屋地区を使う。パニックスピンが多く出る。なおここではコウゲキとボウギョのパワーアップアイテム、パワーダウンアイテムが出る。おすすめマシン[]デビルスター攻撃力の高さはもちろん、小回りが利くのでアイテムを回収しやす
Bunki.pngこの記事はウエライドアイテムの「チャージアップ」について書かれています。パワーアップアイテムの「チャージ↑」については、チャージをご覧ください。チャージアップ<アイテム> 『カービィのエアライド』のチャージアップ読み:ちゃーじあっぷ初登場:カービィのエアライドチ
ぎょ初登場:カービィのエアライドボウギョは、『星のカービィ』シリーズに登場するアイテムの一つ。概要[]シティトライアルで青コンテナから出る、パワーアップアイテム。青色の盾のような形のパネルで、エアライドマシンの防御力を上げる。デスマッチ5ではコウゲキとともに置いてあり、常時強化可
げき初登場:カービィのエアライドコウゲキは、『星のカービィ』シリーズに登場するアイテムの一つ。概要[]シティトライアルで青コンテナから出る、パワーアップアイテム。橙色のトゲが生えたような見た目のパネルで、マシンの攻撃力を上げる。クイックスピンや体当たりだけでなく、コピー能力の攻撃
ボスはナイトメアパワーオーブ (第一回戦)、ナイトメアウィザード (第二回戦)。戦闘を長引かせても特に行動パターンの変化は無い。アイテム[]パワーアップアイテム:取ると、カービィのショットが強くなる。くらっしゅボタン:ボタンをタッチ、またはLボタンかRボタンで画面の敵を一掃する。
カレーライススターロッドアシストフィギュア[]カービィ関連ナックルジョーナイトメアメトロイドワールドスマッシュ[]すごろく形式でファイターやパワーアップアイテムを集めて、最終戦の結果で勝負が決まるモード。様々なイベントが存在し、その中にタックが登場するものがある。名作トライアル[
ーズに登場するアイテムの一つ。目次1 概要2 メリットとデメリット3 登場作品4 画像5 脚注概要[]シティトライアルで青コンテナから出る、パワーアップアイテム。水色の流星のような形のパネルで、マシンの最高速度を上げる。レース系のスタジアムでは非常に重要な位置を占めていて、この数
ムを総計3000コ以上とる1試合中、アイテムを50コ以上とるポーズ中にパワーアップ個数が見られるスタートから20秒以内にアイテムを10コとるパワーアップアイテム1試合中、カソクパネルを10コ以上とる1試合中、サイコウソクパネルを10コ以上とる1試合中、センカイパネルを10コ以上と
fbuttonlabel=新記事作成新着ビデオ[] 劇場版_仮面ライダーオーズ_&_海賊戦隊ゴーカイジャー_TVCM 平成仮面ライダー_パワーアップアイテムCM集特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
TK強化(編成):自身のATKがパーティに編成されている所属1つにつき10%アップする アビリティ2 アイテム生成:自身のタップジャンプ時にパワーアップアイテムを出現させる(最大で合計3個まで) ギミック耐性 なし コアブレイカー なし
が10%アップし、火属性かスカイジャンパーズならさらにATKが10%アップする アビリティ2 アイテム生成:自身のターン開始時に自身の周辺にパワーアップアイテムを1個出現させる(最大で合計3個まで) ギミック耐性 なし コアブレイカー ガードダウンコアブレイカー
強化(編成):味方全員のATKがパーティに編成されている所属1つにつき10%アップする アビリティ2 アイテム生成:自身のタップジャンプ時にパワーアップアイテムを出現させる(最大で合計3個まで) ギミック耐性 なし コアブレイカー なし
ティ1 カウンター:自身がダメージを受けた時、全員が協力シューティングでカウンターを行う アビリティ2 アイテム生成:自身が攻撃を受けた時にパワーアップアイテムを1個出現させる(最大で合計3個まで) ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー 耐性封印コアブレイカー