遊☆戯☆王5D\'s STARDUST ACCELERATOR -WORLD CHAMPIONSHI - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
利*11。序盤から終盤に至るまで頼れる能力を秘めている。【バーン】厄介な魔法罠を無視して、直接ライフを削りに行くデッキ。カードが揃えば同時にバーンカードもある程度は手に入ることから、構築難度は低め。タッグデュエルで組める相手にエルジオというモブデュエリストがいるのだが、彼が【チェ
利*11。序盤から終盤に至るまで頼れる能力を秘めている。【バーン】厄介な魔法罠を無視して、直接ライフを削りに行くデッキ。カードが揃えば同時にバーンカードもある程度は手に入ることから、構築難度は低め。タッグデュエルで組める相手にエルジオというモブデュエリストがいるのだが、彼が【チェ
後に一部のカードはアニオリなどで遊戯も使用している。漫画出身の決闘者としては珍しく、モンスター除去カードを多数投入している。バトルシティではバーンカードや破壊カードは禁止されているようだが、グールズである彼はルール無視でデッキを組んでいたと思われる。さすがにグールズNo.2の実力
- 名無しさん (2022-04-01 23:01:15) このカテゴリーで、ナイトメア・デーモンズとトークンコレクターのコンボを単発系のバーンカードと組み合わせて使うのを見たな…チープなコンボでも3~4000位のダメージを叩き込める。 -- 名無しさん (2022-04-
どちらのライフが上かは問わないので自分から回復しに行く手もあるが、こちらもこちらでかなりの手間となってしまう。相手のライフを回復するカードとバーンカードを両方採用している【シモッチバーン】のコンボ失敗時の保険として入れる手も考えられるが、その場合失敗したらひたすらにライフを回復さ
ーニバル」で自爆特攻コンボ*23を組んだり……と多少の抜け道はあるが、これらも前回ほどの回転率は無く自爆デッキは明らかに減少している。また、バーンカードも規制。加えてフィールド魔法サーチとして優秀な「惑星探索車」も制限カードに。手札誘発による妨害カードが軒並みSR以上なため、ラン
駄がなく相手を敗北させる。かつての遊戯王最速禁止記録保持者(290日)。エラッタにより好き勝手爆撃はできなくなった為、現在は「まぁまぁ普通のバーンカード」という立ち位置に落ち着いている。フォーミュラ・シンクロン遊戯王初のシンクロチューナー。捻りもなく扱いやすい1ドローと、低いレベ
ス・コアラ効果モンスター星3/闇属性/獣族/攻1100/守1800リバース:相手の手札1枚につき400ポイントダメージを相手ライフに与える。バーンカードの古株。1枚辺り1000というバーンの求める理想値からすると相手次第ではあるが十分なダメージソースと言える。ただ1000ダメージ
9) 美しき魔物使い+モウヤンのカレー=なんということでしょう -- 名無しさん (2020-03-11 18:14:32) 遊戯王初のバーンカードだった火の粉とと違いこちらは既にレッド・ポーションという上位互換が居たのがネタ性に拍車をかける -- 名無しさん (2020
る(ステマ)。システム属性すべてのカードに属性があり、赤・緑・青・黄・紫の5色及び無色の計6種類が存在する。赤相手ユニットにダメージを与えるバーンカードやトリガーゾーンのカードを破壊するカードが多い。自分や相手に直接ダメージを与えるカードも。良くも悪くも攻撃的で、殺られる前に殺る
いたということで剣士がリミット2入り、寄生はデッキに昆虫族が4種類以上なければ発動できなくなったことにより多少は弱体化した。更に2020年、バーンカード全体にダメージ半減という大ナタが振るわれた。ダメージソースであるラヴァ・ゴーレム等のダメージ量が減り、大幅な弱体化となった。【バ
ーソースを使用する際はデッキ枚数に注意。また、ライフを削るカードは出来るだけトドメターンに使用したい。適当に打つと思わぬところから飛んできたバーンカードで死ぬこともある。なお、スキルなしでも一応組めるがかなり運に左右されやすくなる。また、ケルベロスを直接破壊してきたり罠以外の方法
ライト・ロードならスターダストを呼び出してアァクセルシンクロォ!も狙える。更にネオスフィアと合わせればランク10エクシーズも行ける。⚫︎各種バーンカードダメージソースが乏しいこのデッキには不可欠なカード。ニートがいるなら使い回し出来るマジックブラスト、お互いの場が埋まっているなら
わじわ増えてきたため、うかつに初手ゲート・ガーディアンも相当危険になっている。また開始LP500のせいで、ファイヤーボールや火あぶりの刑などバーンカード1枚で即死の危険があるのもお忘れなく。そもそも、迷宮兄弟にはもっと便利なスキルがあるため、そちらの方が採用されやすいのだが。一応
で破壊されたら相手のリーダーに6ダメージ(進化後は8ダメージ)8コストという重さが気になるものの、見ていただければわかるように、このカードはバーンカードとしてもフィニッシャーとしても最上級の能力を持つカードである。何せ、フォロワーを攻撃するだけで相手ライフの1/4以上、進化すれば
大の特徴であるライフ回復をトリガーとした強化&バーンは健在だが、こっちも1ターン1度になってしまいやっぱり弱体化。幸いというか、回復カードはバーンカードよりも係数が高めに設定されているが、このカードを呼ぶには闇属性レベル2が3体も必要。なので、使いたければ専用のデッキを組む必要が
ンターンキルデッキ」の要でもある魔法カード。蘇生やサーチを多用するB・Fたちはもちろんの事、上記で触れたゴキポールとのシナジーも抜群。また、バーンカードである点でもB・Fとの相性が良い。●《武闘円舞》自分フィールドのシンクロモンスター1体と同じステータスのトークンを特殊召喚する魔
挙動が異なるため、両者を区別する必要がある。*3 フィールドのカード枚数自体の変動はないため、ロックに分類する場合もある*4 継続的に仕えるバーンカードでライフを削り切る、くり返し仕えるデッキ破壊手段や自分のデッキを修復する方法を採用して相手を先にライブラリーアウトさせる等*5
ース》をサーチし、効果で魔鍾洞をデッキから引っ張り出して発動。そのままモンスターを一切出さないまま《波動キャノン》や《自業自得》などの高火力バーンカードで相手ライフを焼き切ったり《終焉のカウントダウン》による特殊勝利を狙う。特に1枚で相手のライフを削り切れる《波動キャノン》との相
殴れるパワーアタッカー。潜伏状態時に破壊や除去をしようものなら最後っ屁のバーンで6ダメージ(進化後は8ダメージ)をリーダーに直接ぶつけるためバーンカードとしても非常に優秀で、このカードをノーダメージで処理する方法は片手で数えるほどしか存在しなかった。コスト8と始動が遅いのが欠点に
てやっと1000ダメージなこのカードより、「仕込みマシンガン」「自業自得」「停戦協定」などこのカードより1000ダメージ以上を狙いやすい他のバーンカードを使った方が安定する。そのため魔法カードにかなり比率が寄る【連弾バーン】ぐらいでしか使えない。後者はモンスター効果で回すギミック