星4_Dear Mr. Postman_レン - エリオスR 攻略情報まとめ
持続ターン:5スノーフレーク・シーリング<初回CT2~0/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP
持続ターン:5スノーフレーク・シーリング<初回CT2~0/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP
加(中) 持続ターン:5セクシー・ポール<初回CT2~0/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP
サバト<初回CT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメー
データを読み込んでください!ヒーロースキル君がここで望むなら<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)+BP付与(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5BP付与 レベル1
ィア【使用条件:HP60%以下】<初回CT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5英
(中) 持続ターン:5ビー・ストロンガー<初回CT2~0/スキルレベルで減少><自分自身>攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP
<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+会心ダメージUP(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメー
10 オバロ 優先度 推奨数 解説 攻撃力 ☆5 4 最優先、バーストダメの増加 クリ率 ☆3 2 優先、バーストダメの増加 クリダメ ☆3 2 優先、バ
メージを与える二連撃になる。シンプルな火力スキルだ。昇進1のストーリー攻略期では、オペレーター全員の練度が低い場合、のS2はT0レベルの単体バーストダメージスキルと言える。攻撃力自体が低くてもDPS*が高いのは術ダメージと相性がいい。[編注]DPS:Damage per seco
ン・ブレイド【グレイ専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効
ザ・フロア【フェイス専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効
た場合同じカテゴリの違うバフをかけた場合、効果は加算で反映されます。※カテゴリは攻撃UP系、防御DOWN系、特効系の3つ。会心ダメージUPやバーストダメージUPは独立しています。例)攻撃UP(大)と攻・防UP(小)をかけた場合17085÷10355=1.649&he
:4リンク・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1) / 12th Robinsメンバー全員編成時:【ターン開始時BP取得(累積)
4ジャスティス・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ブレイブ属性特効(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv2) / 13th イーストメンバー全員編成時:【ブレイブ属性特効(累積)の累積Lv+2/ <自分自身
4プラウド・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1) / 13th イーストメンバー全員編成時:【ターン開始時BP取得(累積)の累
・フォース【ブラッド専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効
ッツドリーム【キース専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>会心ダメージUP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)会心ダメージUP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効
読み込んでください!フレームスキルシンクロナイズ【ニコ専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペして
ン<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>会心UP(累積/Lv1)+クール属性特効(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)会心UP(累積) 持続ターン:5クール属性特効(累積) 持続ターン:5バーストダメージ
メディエイト・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>パッション属性特効(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv2) / 13th ノースメンバー全員編成時:【パッション属性特効(累積)の累積Lv+2/ <自分自身
てデータを読み込んでください!ヒーロースキルアイス・ピストル<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1) / キース編成時:【<ブレイブ属性の味方全体>テクニック属性特効(累積/Lv1)追加】(C
(累積) 持続ターン:5フューエルインジェクション<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身+味方単体>バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペして
ノビリティ・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1) / 13th ノースメンバー全員編成時:【ターン開始時BP取得(累積)の累積
ルテージマックス・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>クール属性特効(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv2) / 13th サウスメンバー全員編成時:【クール属性特効(累積)の累積Lv+2/ <自分自身&g
シェンシー・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1) / 13th サウスメンバー全員編成時:【ターン開始時BP取得(累積)の累積
でください!フレームスキルフォーエバー・ラブ【ジュード専用】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペして
OWN(絶大) 持続ターン:3攻撃UP(累積) 持続ターン:5モア・ヴァイオレンス【使用条件:HP60%以下】<自分自身>回復+バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心ダメージUP(累積/Lv2)(CT:3~5ターン)回復 ※スキル発動者の攻撃力が基準 レ
ワードマーチ!【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方単体+自分自身>バーストダメージUP(累積/Lv1)+パッション属性特効(累積/Lv1)(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5パッシ
分自身>攻撃UP・防御DOWN(中)(CT:4~6ターン)攻撃UP・防御DOWN(中) 持続ターン:3グリード<自分自身>バーストダメージUP(中)(CT:4~6ターン)バーストダメージUP(中) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください
ピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルマンダリン<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5カルダモン<味方全体>バリア+
等効果が複数あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルベルガモット<味方単体>バリア+バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:4~6ターン)バリア レベル1 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5
9% 10% 11% 12% 絶隊麗怒<初回CT2~0ターン/スキルレベルで現象><味方単体>バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペして
ーン:4ロッキン・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>クール属性特効(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv2) / 13th ウエストメンバー全員編成時:【クール属性特効(累積)の累積Lv+2/ <自分自身&
リミックス・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>ターン開始時BP取得(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv1)+会心UP(累積/Lv1) / 13th ウエストメンバー全員編成時:【ターン開始時BP取得(累積)の累
7% 8% 9% 10% 10% ミモザ<スキルCT2~0/スキルレベルで減少><味方全体>バーストダメージUP(累積/Lv1)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペして
ン:4スリル・フォーユー<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体>テクニック属性特効(累積/Lv1)+バーストダメージUP(累積/Lv2) / 12th Robinsメンバー全員編成時:【テクニック属性特効(累積)の累積Lv+2/ <自
あるものは、効果の数分コマンドをコピペしてデータを読み込んでください!フレームスキルストームブリンガー【ガスト専用】<味方全体>バーストダメージUP(大)(CT:7~9ターン)バーストダメージUP(大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください
N(大) 持続ターン:3エラボレイト・ディッシュ【使用条件:SPオーブ1個(消費)】<初回CT3ターン><味方全体>バーストダメージUP(大)(CT:4~6ターン)バーストダメージUP(大) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください
ださい!ヒーロースキルチョコレイト・ディスコ<初回CT2ターン><味方全体>攻撃UP(中) / 効果対象やけど時:【バーストダメージUP(中)】追加(CT:7~9ターン)攻撃UP (中) 持続ターン:3バーストダメージUP(中) 持続ターン:3ビー・マイ・
ドをコピペしてデータを読み込んでください!ヒーロースキルミリオン・ダラー<初回CT2ターン><自分自身>BPを付与+バーストダメージUP(特大)(CT:6~8ターン)BP付与バーストダメージUP(特大) 持続ターン:3ゴールデン・ドリーム<初回CT2
ーン:3サンダー・ライジング【使用条件:BP30(消費)】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心UP(累積/Lv2)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5会心UP(累積)
5ブレイブ属性特効(累積) 持続ターン:5ジョリー・ロジャー<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分だけ下記部分をソースへコピペして
ズ【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分
ヒューマン・エンハンスメント【使用条件:BP30(消費)】<初回CT2~0ターン/スキルレベルで減少><味方全体> バーストダメージUP(累積/Lv2)+会心UP(累積/Lv2)(CT:3ターン)バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5会心UP(累積)
メントタイム<味方全体>攻撃UP(中)(CT:6~8ターン)攻撃UP(中) 持続ターン:3チェックメイト<味方全体>バーストダメージUP(中)(CT:5~7ターン)バーストダメージUP(中) 持続ターン:3効果の数分だけ下記部分をソースへコピペしてください
ダメージUP倍率 × 2.5 (会心時の素の倍率)2:SPオーブの場合× 23:バーストスキルの場合× バーストダメージUP倍率 × バーストスキル倍率 × 追加効果の倍率※追加効果が特効の場合は特効系カテゴリに加算して
)など2:効果の大きさの段階が同じでも、効果の内容によって倍率は違う 例)会心ダメージUP(小) → 17% ~ 24% バーストダメージUP(小) → 11% ~ 15%3:レベルごとの倍率推移はレベル5を基準として、 70% → 75%
データを読み込んでください!ヒーロースキルエアリアル・フープ<初回CT2〜0ターン/スキルレベルで減少><自分自身>バーストダメージUP(累積/Lv1)+パッションソウル / <敵単体>裂傷(微) / 自身のパッションソウルのLvに応じて次の効
ム【使用条件:BP30(消費)】<初回CT3~1ターン/スキルレベルで減少><味方全体> 攻撃UP(累積/Lv2)+バーストダメージUP(累積/Lv2)(CT:4ターン)攻撃UP(累積) 持続ターン:5バーストダメージUP(累積) 持続ターン:5効果の数分
ユー<敵単体>防御DOWN(特大)(CT:3~5ターン)防御DOWN(特大) 持続ターン:1ガン・ホー!<味方全体>バーストダメージUP(中)+裂傷特効(中)(CT:9~11ターン)バーストダメージUP(中) 持続ターン:3裂傷特効(中) 持続ターン:3効