初心者救済措置(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の輪廻』は多少ボス戦に重点をおいた調整なので設定倒れしているわけではない。『血の輪廻』の続編『月下の夜想曲』のセガサターン版にも登場するが、ダンジョン探索型や主人公の性能の高さなどもあり、リヒター共々これまたおかしな性能に仕上がっていた。幼女ではなくなったがそれ以降の客演(『ギャ
の輪廻』は多少ボス戦に重点をおいた調整なので設定倒れしているわけではない。『血の輪廻』の続編『月下の夜想曲』のセガサターン版にも登場するが、ダンジョン探索型や主人公の性能の高さなどもあり、リヒター共々これまたおかしな性能に仕上がっていた。幼女ではなくなったがそれ以降の客演(『ギャ
である。RPGツクールVXAce製。★概要のオーブ「完全な蘇生を果たす」という全体の大目標が最初に提示されるくらいで、後は基本フリー進行型のダンジョン探索RPG。具体的には「イストワール」とか「Nepheshel」とか「魔王物語物語」とか俗にそういう系列の作品。それらの系譜を汲む
がいいと思っている仮面とマントで正体を隠して登場するが他の五馬鹿以外からは正体が丸わかり。防御系の魔法が得意でありダンジョンではリオンたちとダンジョン探索する際は盾役にされることが多い。これでもエリートなのでぐんぐん成長しており、大抵の敵の攻撃は防ぐようになっているがそれ故にリオ
は首を突っ込む)主人公による旅情ものの趣きが強い。基本的には一人旅だが、旅先で出会った冒険者や主人公の召喚する精霊と一時的なパーティを組んでダンジョン探索や事件解決に乗り込んでいる。主人公は『熟練の老賢者のロールプレイをしていた男が自分の趣味を追求した美少女アバターで転移してしま
んと森の贈り物」ではタイトル通りのメルヘンチックな短編アドベンチャーゲームとなっているが、第二部「メルンちゃんと不思議の森の洞窟」では一転、ダンジョン探索を主体としたRPGへと変化し、第三部「星幽界の鎮魂歌」では更にシステムが追加され、ゲームとしての複雑さが増していく。ストーリー
なっている。+ -下層コアの番人や上層ナイトメアが何かに怯えているようなそぶりを見せるが…?謎の夢新しい章に入るたびに見る不思議な夢。ここもダンジョン探索になっており、構造は分かってみればそんなに複雑ではないがいかんせんマップが表示されないので迷ってしまいがち。何かに追われる悪夢
A. ローグは、ダンジョン探索型のコンピュータRPGです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B0
る。スピカやメラクの口から、破天荒な人間であることやS&W出身であることが語られている。【用語】●コンダクター冒険者としてのスキルを活用し、ダンジョン探索のサポートを生業とする者達。ダンジョン内の道案内からモンスターの討伐まであらゆる仕事を請け負っていく「ダンジョンの便利屋」であ
視点、あるいはそこに所属するサーヴァントの視点から見ることで、段々と裏に隠された真実が見えてくるようになっている。ゲームシステム前述の通り、ダンジョン探索型のコマンドバトルRPGだった前作から一転、今作ではサーヴァントを操作して並み居る敵を薙ぎ払い、「セクター」と呼ばれる領土を奪
は違い使用できるのは原則一度きりだがその分強力な効果を持つ物が多い。何だかよく分からないアイテムを鑑定する「識別の巻物」「インパスの巻物」はダンジョン探索の要であり、部屋内の敵全てにダメージを与える「真空切りの巻物」「いかずちの巻物」「イオの巻物」や、状態異常を与える「バクスイの
て敵を倒せる」戦法を選ぶ傾向がある。「メラミ」で倒せる相手ならオーバーキルになる「メラゾーマ」は使わないと言った具合である。しかし「この先のダンジョン探索は長引くから、この弱めの敵にはMPを使わずに直接攻撃だけで倒そう」などと言った長期的な思考はAIにはない。倒せるなら常に全力投
A. 風来のシレンは、ダンジョン探索型RPGシリーズです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%A2%A8%E6%9D%A5%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%AC%E3%83%B3
の心を癒したり主人公たちの力を増したりと活躍する。彼個人の戦闘能力は対バイオ系に特化したソルジャーといった感じ。メグ眼鏡っ娘メカニック。あるダンジョン探索のために手を組み、仲間になる。ドジだがかなり肝は据わっており、戦闘中に修理を行う場面もある。あちこちに存在する壊れた機械を修理
。 右上の穴から出て、北のドアを塞いでいるブロックを押しのけ、教会に着くまでドアを通り続ける(3番目の部屋で右のレバーを引く)。 3 ダンジョン探索へ! 4 大沼で魚からルピーを手に入れよう。 これを行うには、大沼の南の石の入り口の頭に行く。 そこに入る。 2つのレ
A. 攻めのCOMダンジョン、ドルルルアーガとは、ゲームボーイ用ゲームソフトで、COM(コンピュータ)との戦闘に特化したダンジョン探索型RPGです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%94%BB%E3%82%81COM%E3%83%80
マインクラフトではクッキーはあまり食べ応えがないので、ダンジョン探索でステーキやポークチョップの代わりになるとは思わないでほしい。とはいえ、楽しみの半分はキャラクターがクッキーを食べてパンくずが飛び散るのを見ることだ!このレシピで一番難しいのは、ココアを集めるためにジャングルを見
ion Vita用専用ソフト。2019年4月からはPC版もSteamで販売されている。概要『ダンガンロンパシリーズ』のスタッフが制作した3Dダンジョン探索サバイバルRPG。『ダンガンロンパ』のスタッフが制作しただけあって、「閉鎖空間に集められた濃いキャラクターたち」というシチュエ
繰り返す。引くカードの種類は最初と最後のみ固定となっているが、その間はランダムである。また、アイテム収集を助けるために以下のシステムがある。ダンジョン探索町のすぐ側にある山。階層ごとに一つイベント部屋があり、その間に付けられた名前によって階が判別されている(例→1階 始まりの間)
る。なおタイトルでは4と銘打ってはいるものの、シリーズ時系列ではシレンGBからシレンGB2までの間に起きた出来事とされている。〜昼と夜&技〜ダンジョン探索中に一定ターンが経過すると日が沈み、夜の世界が訪れる……そこはまさしく別世界。夜の間は明かりがないと辺りは真っ暗で、敵がどこに
ることができないのだ。なお、属性は変更することはできない。プレイヤー人口分布はだいたい『人>機>魔』。(※魔は増加傾向にある)○ゲームの流れダンジョン探索プレイヤーに与えられたパラメータ探索の値を消費して、『街炭坑』や『草原洞窟』と言ったダンジョンを探索する。定められた回数探索す
乗って街に下り、市井の世界と国の現状を学んでいく。王女としてのスケジュールをこなしながら、ギルドの物資流通に関わったり、モンスターを使役してダンジョン探索したりするシミュレーションゲーム。絵柄も女の子向けっぽいファンシーな感じで、『アトリエシリーズ』などを思い浮かべると近いかもし
とっぷうスイッチで即死or餓死、ただの雑魚に弱点突かれて即死と、移動タイプに反して神経を使う。ソーナノ/ソーナンス受け身の技ばかりで単身でのダンジョン探索に全然向いてない、わざマシンが使えない、敵がうまく倒せない、そもそもそれやっても育たない、etcetc…。特にソーナンスはソー
50更新日:2023/10/30 Mon 13:23:41NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧おおっと どくばり「おおっと」とはダンジョン探索RPG、Wizardryシリーズで表示されるメッセージの一つ。数多くのプレイヤーを絶望の淵に引きずり落としてきた恐怖のナレーシ
がされた兵士の中から自由にパーティをスカウトし編成できるスカウトシステムの導入これまでのバトルシミュレーター、賭けバトル(アリーナ)に加え、ダンジョン探索ミニゲーム「サバイバルシミュレーター」の追加等々。EDは1つだが、途中、選択肢によりミッション内容が変化するステージも存在する
ャプテンのコゴミ。◇◇バトルパレス:ポケモンにバトルを任せてトレーナーは見守る。ブレーンはパレスガーディアンのウコン。◇◇バトルピラミッド:ダンジョン探索型。ブレーンはピラミッドキングのジンダイ。◆バトルテントバトルフロンティアでのバトルを体験できる小さな施設。RSでコンテストの
ト(ウディコン)にて発表されたゲームである。ジャンルは「ファンタジック経営シミュレーション恋愛推理アクションRPG」なにそれ?とかは禁句概要ダンジョン探索、経営シミュレーション、アイテム合成、主人公の育成やサブイベントなど、さまざまの要素が詰め込まれたボリューム満点のゲーム。10
たら逃げてやり過ごす》と言う事が出来なくなり、難易度UPに貢献している。以下、大きな変更点○ストーリー中の味方や召喚獣等、仲間を連れて2人でダンジョン探索出来るようになった。2P操作も可能に。○武具に《耐久度》を導入。使い込むごとにこの耐久度は減っていき、0になると壊れてしまう。
では珍しくデーリッチを国王様と呼び慕い、いかなる場面でも彼女を立てるキャラである。魔法タイプの氷属性特化。彼女固有のスキルにMP吸収があり、ダンジョン探索でガス切れしにくい。さらに悪魔覚醒(MPがガンガン減る代わりに氷スキル大幅強化)で火力ブーストさせる。腕っ節が強いという設定の
すく、さらに金シンボルを得るためには56戦しなければならないので「最後の一匹のだいばくはつ」で泣かされる施設でもある。バトルピラミッド異色のダンジョン探索型施設。暗いピラミッドの頂点を目指す。勇気を試される。ルール的には不思議のダンジョンシリーズが近い。アイテムを唯一使える施設。
範疇に収まらない。復活日数はランダム。出る時は出るが出ない時は出ない。主な行動パターンF.O.Eは個体によって様々な行動パターンが存在する。ダンジョン探索に際して、F.O.Eの移動ルートや接近時の挙動を見極めることも重要である。+ 固定型-固定型その場から一切動かないタイプ。ボス
り、あるいは地上でヤバイことをやってしまいダンジョン内でしか暮らせなくなったなどの例もある。【ダンジョンから出る方法】目的を達成しただけではダンジョン探索が終わっていない。町や城などの拠点に戻るまでが冒険。1.歩いて帰る来た道をそのまま引き返して帰る。後述のダンジョンから脱出する
と思った -- 名無しさん (2017-10-19 23:48:33) スピンオフ作品で主役抜擢されてもおかしくないな。カミュとふしぎなダンジョン探索に出るとか王道だがやりたい -- 名無しさん (2017-10-20 00:25:55) ↑出ちゃうとしたら少年ヤンガス以
かったなぁ -- 名無しさん (2018-02-14 01:37:20) 装備のために見慣れたモンスターを何百回と狩っていると、たまにはダンジョン探索も悪くはなかったんだけどね。それをしないと〇〇ってなると事情が違った -- 名無しさん (2018-11-21 19:47
て今回あの殺生院キアラがなんと主役に大抜擢。CMでもピックアップされ、大奥にキアラをぶち込むという事態も含めて衝撃を与えた。イベントの形式はダンジョン探索型。探索クエストをクリアし、御鈴行灯を入手しながら大迷宮を進む事になる。御鈴行灯を使用するバトルに負けても行灯は消費されず、ハ
見れない点には注意。絶望のダンジョン モノクマの試練《超高校級の才能育成計画》で育てたキャラクターたちで、最大4人組のパーティーを組んで挑むダンジョン探索型RPG。元ネタはスパイク・チュンソフトの『風来のシレン』というゲーム。いわゆる自社パロである。出てくるモンスターもシレンの敵
剣と魔法と学園モノ。Final ~新入生はお姫様!~』は、2011年にアクワイア(開発はゼロディブ)から発売された日本のPSP用ゲーム作品。ダンジョン探索型RPG。DS版である『剣と魔法と学園モノ。3D』とストーリーは同じであるが、『Final』の方が後発であるため、よりバグも減
すれば、クリボーやノコノコと上手く接触するとエンカウントするマリオ -- 名無しさん (2018-06-22 21:31:02) ↑2 ダンジョン探索型のアクションゲームとしては何だかんだ子供の頃かなり楽しんだゲームだし、概ね同意。結局3人クリアして揃ったあと少しくらいまでし
エンタテインメントが発売したゲームソフト。プラットホームはプレイステーション。本体と同時発売のロンチタイトルのひとつ。ジャンルはFPS視点のダンジョン探索型のアクション&シューティング&RPGという感じ。当時は珍しいゲームであったがグラフィックが末期のPCエンジン臭満載で、かなり
等級が上がっている*7。・耐異常状態異常を防ぐ事の出来るアビリティ。シンプルだが、状態異常の攻撃を繰り出すモンスターと多数遭遇することになるダンジョン探索においては必須級と言われており、大抵の上級冒険者はこのアビリティを所有している。腐った飲食類などにも効果があり、ベルが深層での
ラップ感知・解除や敵感知、逃走系や捕縛、アイテムを奪うお馴染みのスティールなどの専門的なスキルで他の職業には出来ない器用さを発揮出来るため、ダンジョン探索では重宝される。★クリエイター魔方陣を用いたトラップを作れる魔法使い系の職業。戦闘時に置ける搦め手により形勢逆転や逃走の隙を作
圧壊の大術式3・貫撃の大術式332/50備考マスター頭帰還の術式アリアドネの糸と同じ効果。8千里眼の術式390/20備考マスター部位精神集中ダンジョン探索中、HPと同じようにTPも自然回復する。10帰還の術式パッシブ備考ゴウケン(剛拳)剛拳。拳法を極めた剛の者。某格闘ゲームの豪鬼