星方武侠アウトロースター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
宙最強最速の船と主張すフレッド・ローCV 関俊彦宇宙でも有数の大商会「羅公司」の御曹司。男好きでジーンによく言いよってくる。しかし金勘定にはシビアで、金を借りようとするジーンによく説教するが、彼の将来性等を考え支援を行っている。「友情は金では買えない、しかし友情は金には替えられな
宙最強最速の船と主張すフレッド・ローCV 関俊彦宇宙でも有数の大商会「羅公司」の御曹司。男好きでジーンによく言いよってくる。しかし金勘定にはシビアで、金を借りようとするジーンによく説教するが、彼の将来性等を考え支援を行っている。「友情は金では買えない、しかし友情は金には替えられな
の教え子であり、エステルとヨシュアの指導教官も務めた。元々は異国のスラム出身の孤児であり、盗みで生計を立てていた経験がある。そのためかどこかシビアな感覚の持ち主で、ピッキングの技能を身に付けている。偶然拾ってもらった旅芸人のハーヴェイ一座に加わり踊り子として生活していたが、ある日
渡会家全員に言えることだが物心ついた頃から馬の死や「経済動物としてのサラブレッド」の現実をも見て来たため、一般人の駿平から見ると馬に対してのシビアな観点をも有している。*3 所有著名種牡馬がノーザンダンサーの仔「オタワ」(ストライクイーグルの祖父でヒメ・ヒコの母父)で系列施設が「
ギャラクシーファイティングレイヤーから追加。同じくゲージ3本消費の技。こちらはコマンドを追加入力していくタイプの連続攻撃で、入力タイミングはシビアだが最後まで決めれば大ダメージ。逆にラストのアレンギャラクシーまで繋げられないとダメージはショボいため練習が必要。なお本家ストEX3で
る。それまではさほど難しくないため、15面まで来れても16面で一気に跳ね上った難しさに落とされるプレイヤーが続出、途端にやり込みが必要となるシビアさが話題となった。【以下、ネタバレ注意!】☆各ステージのボス一覧と備考◇1面:重巡「利根」デザインはどう見ても妙高(ry◇2面:空母「
ていたが、今回はそれがない。ではどうやって躱すのかというと、クイーンチャッピーの左右に配置された間欠泉で大ジャンプしながら転がりを躱すというシビアかつアクロバティックな操作を要求される嫌がらせのような仕様となっているのだ。無論、一瞬でも操作が遅れたらその時点で隊列が全滅するため全
軽やかで結構素直に動くので操作性自体は意外と快適だったりする。…勢い余って落ちたりして事故りやすいが。ツタエリアとか崖越えるところとかすげーシビア -- 名無しさん (2022-08-15 18:44:50)#comment
の爆発発動前の露払いに有効な他、墓地のラヴァルを除外領域に送ることで下記のラヴァル・キャノンによる帰還へと繋げることもできる。発動条件が若干シビアで、ある程度墓地が肥えた状態でなければ発動できない。《ラヴァル・キャノン》効果モンスター星4/炎属性/戦士族/攻1600/守 900こ
れだけムービー。誰から電話がかかって来るのかは完全にランダム。時々来るストーカー・留守電・メール(消えたメンバーのみ)もランダムなため、結構シビア。恋愛ゲームとしての評価はイマイチだが、ファングッズだと考えればぉk。このゲームのポイントは、メンバーを振る事だろう。メンバーを振る事
別れさせ屋」をやったりチアガールをしたりする美貌担当。三姉妹の中では最後に加入し、両親の不仲で嫌気がさしていた所を空に付いて行った。お金にはシビア。碧CV:名塚佳織三姉妹の「三女」。耳が不自由で喋らず、手話で会話する。高校生の宿題や経営アドバイザーも難なくこなす天才少女。かつて親
される。少尉~中尉あたりまでは仲間同士、あるいは単独でのまったりプレイとなることが多いが、それ以上(特に将官戦)になるとガチ勢や廃人、勝ちにシビアなプレイヤーも多いため、一日でも早い技術の向上が望まれる。時に自分の戦績より部隊の勝利を優先すべき局面もあり、単純なロボットアクション
ンディングではあるものの、絶望と言うほどではない。ただし月に1回しか会うことができない上に、その約束を1回でも破れば即バッドというネタ寄りのシビアさも持つ。「ヤクソクを守らない人はキライ!」また、『パワポケ11』の紫杏のアルバムにも登場している。その正体は子供にしか見えない桃の木
01-25 21:46:18) 同化の治療法が発見されてからすら一騎や咲良みたいに症状進み過ぎた子は2年たってもあの程度しか治らないってのがシビア -- 名無しさん (2014-01-26 18:01:36) 『EXODUS、するかい?』 -- 名無しさん (2014-0
らないまま育った故か、ヒーローとしてのフィジカルの強さに反して精神年齢が低く、IQが溶けるような会話を繰り広げることもしばしば。基本設定こそシビアであるものの、それとは正反対の呑気さ・無邪気さから来るギャグ描写も本作の特色の一つとなっている。『超電子バイオマン』から劇伴を手掛けて
バトル」があり、その曲がOP・EDになった事もある。特に、物悲しい敗者コメントのバックに流れるタオルズの「君に幸あれ」は有名。通称「史上最もシビアなお笑い番組・爆笑オンエアバトル」。後のお笑いブームの火付け役となった番組。【概要】10組の芸人が五分の持ち時間でコントや漫才をした後
マンダー、物体のコピーができるオセなどの能力と比べて主人公なのに実用性が少ない。佐隈の言うこともよくわかる。また、職能と関係のない所で笑いにシビア。最近メカに改造され片方の手がデンマになった。~メインキャラとの関係~〇芥辺元々契約者だったが、佐隈に契約者が変わってからはこき使うわ
、飲み込んだ方がいい。5-5リックとスパークが必須。強制スクロールの一番上の扉の中。しずくを取る前にリックを帰らせること。落ちるので。非常にシビアだが、カービィのみでも入手できる。6-2カッターが必要なのだが、ステージ入り口がアイスのブロックで塞がれているため、持ち込むことはでき
抜けた直後に出現とかも頻繁。かなり避けづらい回転鉄球。これが上下で違う動きをするというところもある。見分けができない抜ける床地帯タイミングがシビアな上下する杭(この杭に潰される時のグラがどうみてもカタツムリ)急に画面が真っ暗になり、一定の場所までいかないと画面は明るくならないが、
26) PSP版だとSLもそうだがやたら重力キツく感じるんだよなあ -- 名無しさん (2015-08-09 05:59:14) ACのシビア過ぎて渋く過ぎる世界観に引き込まれた元凶だな。OPの時点で「コレ、他のロボゲーとは違う」て感じたわ。 -- 名無しさん (2015
アングルバージョン」が映像特典として収録されている。OPテーマは「シドニア」(1期)/「騎士行進曲」(2期)で共にangelaが担当。原作のシビアな世界観が上手く表現された曲になっている。●ストーリー地球が分断され人類が太陽系から脱出して千年。宇宙を漂う巨大な播種船「シドニア」を
なサイコパスみたいな劇画的な敵キャラばっかだったからね。そんな中、戸田さんは「種の存亡をかけた戦い」っていうのを強く意識してて、職業軍人的なシビアなキャラとして登場したわけだ。自分の死すらも後輩への教えとして活用する、ってくらい徹底したプロ意識の塊。そりゃ強烈に印象に残りますわ、
バトルタワーのみになった。卵から孵化したポケモンのレベルが5から1になり、ジャッジおじさんもいなくなったため卵厳選が面倒になった。眠り判定がシビアになった。バグが多い。「なぞのばしょ」はかなり有名であるがその他にも色々あり、15年以上経ってもソフト解析が有志の手で行われているとい
ウンドするシーンのシュールさ、有り得なさが1つ挙げられるだろう。どんなキャラもほんの小さなワンチャンスから倒し倒される可能性が常にあるというシビアなゲーム性は、他の格ゲーでは替えが利かないとして熱心なプレイヤーを生み出すきっかけにもなっている。実のところバスケを決める条件はかなり
、軽トラの後輪を持ち上げる、プロサッカー選手のシュートを弾く等、凄まじい筋力と敏捷性を誇る。掴みどころの無い性格だが、戦うことに対して非常にシビアな考えを持っている。そもそも彼が表舞台に出て闘う理由は「陸奥圓明流を、俺の代で終わらせるため」。そして一族の悲願であり誇りである「不敗
だし、道中はとにかく敵が多いため、余計なダメージはなるたけ避けよう。ラスボスの倒し方は、ステージ1ボスがヒント。初心者にとっては金稼ぎ必須でシビアなジャンプアクションを要求されるため難しいが、習熟すれば店での買い物がなくとも突破できるバランスである。また、SFCのズーム機能をフル
50:22) レイラの中の人プリキュアに出てほしいな -- 名無しさん (2016-05-10 09:45:04) ↑2 ガッシュは割とシビアな所あるから、千年前組には手紙セットが出てこなかったんじゃないかなと。 -- 名無しさん (2016-05-16 00:32:01
で家事スキルは高くなったが。タケシのパラダイスという伝説の持ち歌が存在する。詳細は項目参照。小説版ではポケモン自体、方向性を探っていたころでシビアでダークな設定が多い。ジムリーダーは4回連続で負けた時点でジムリーダーの資格を剥奪され、誰かにジムを譲るか閉鎖しなければいけないという
リーが特徴。シリアス・ギャグの両面で好評を博したが、いずれもこれまでの戦隊作品に比べてかなり大人びたセンスになっており(特に1〜2話、3話のシビアさはかなりのもの)、80年代の戦隊作品の中でも屈指の対象年齢の高さを誇る。モチーフは動物+科学技術という正統派なものであり、主題歌の一
実に攻撃を喰らってしまう。3rdからはガード状態からブロッキングができる「ガードブロッキング(通称赤ブロ)」が追加。タイミングがとんでもなくシビアだが、通常版よりも有利時間が長く、ターゲットコンボ等の通常では割り込めない連携にも割り込みが出来るため、リターンがさらに大きい。◎スー
プの使い手。本業はギャンブラー(カジノディーラー?)。燕尾服に似た洒落たファッションに身を包んだキザな感じの優男。勝負師としてポケモン勝負をシビアに考えており、『いい勝負師とは勝利に浸るでもなく、敗北に取り乱すでもなく、ただひたすらに次の勝利を求める』という独自の勝敗論を持つ。ち
備動作が分かりやすいため避けやすい。予備動作中に音爆弾を使えばダウンを取れる+落とし物をする(怒り中は効果なし)。音爆弾を投げるタイミングはシビアだが、アカムから見て左前足を地面につけた時がベネ。これ以降でも可能だが、顎を引いた後や金属音に似たような音が出た後に投げても無意味。慣
の空気穴にはちゃんと攻撃が通る。突撃攻撃と2種類の氷結攻撃を操り、本作の敵の中でもかなりの難易度。柱に刺せば撃ち放題だが、タイミングがかなりシビア。逃亡戦では戦闘中台詞で「根掘り葉掘りってよぉ~」「ヴェネチアってよぉ~」共にギアッチョ節をフルで喋り倒す原作再現振りを披露してくれる
意が必要。冷静「悪魔が行おうとしていた行動」と「主人公の命令」が一致した場合に忠誠度が上がる、前作の「つれあい型」に近いタイプ。ただ前作ほどシビアではなく、上げやすくはなっている。後衛に下げれば「ATTACK」を選択肢から外せるためより楽。有効な贈答品はレアなドロップアイテムや魔
登録日:2011/12/28(水) 23:21:48更新日:2023/08/18 Fri 17:12:31NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧お前も聞いただろう神風(かぜ)の清響(こえ)を週刊少年マガジンで連載されていた漫画作品。作者は同誌で『CODE:BREAKER
-- 名無しさん (2013-09-18 08:16:59) 今日もギルクエで乱獲される、が油断してたら速攻で3乙の危険性があるというシビアな奴 -- 名無しさん (2014-06-08 10:35:05) 粉塵大爆発の予兆の声1度聞こえるとそれから聞き逃ししなくなって
サイファーはゼルに責任押し付けたかっただけ -- 名無しさん (2020-10-19 12:03:28) スマホ版ではデュエルの入力がシビアなので弱キャラになってしまった・・・ -- 名無しさん (2021-08-23 00:48:23)#comment*1 作中世界に
撃に対しては少し厳しくなっているが、頭が狙いにくいなら翼を狙おう。また尻尾の部位も尾先以外の部分は猛烈に硬くなっているため、切断するならよりシビアに狙える技術が必要がある。【MHRise】弱点属性通常種は変わらず、龍>雷>水=氷。ヌシは龍>雷>水=氷。通常種と傾向自体は変わらない
サイルランチャーなどの銃火器のみであり、配色もリアル志向の地味なものコンピューターによる情報戦、ハッタリの応酬、秘密裏に開発された新薬など、シビアな題材を取り扱ったシナリオ熾烈な戦闘の合間合間に小粋な軽口を叩いたりするなど、硬軟を併せ持つ大人びた雰囲気の掛け合いサブタイトルがカタ
射線上に別の敵が割り込んで狙った敵に当たらない事もある。逃走不可、制限時間あり(雑魚戦は2分、ボスは3分。時間切れでゲームオーバー)と意外とシビアな難易度となっている。とっつきにくいが操作のコツを掴めば楽しめる作りとなっている。◆登場人物オプーナ本作の主人公。パッケージのオレンジ
になることが多いメタルヒーローシリーズであるが、本作はジャスピオン→スピルバンを経ていよいよインフレの極みに達したかのような内容をしており、シビアな世界観をベースに、時に都会的でトレンディな描写も交えつつ、ヒーロー側・悪役側ともに非常に濃密なドラマが展開されるのが最大の特徴。メタ
」って言ってるようなぐらいの古いイメージ。失笑を買いたければ止めないけどね。地域性としては下記が挙げられる超現実主義でリスクマネージメントにシビア実利性を好み無駄を嫌うが祝い事の席で野暮なことは言わない手堅い人生設計で資格好きが多く地元愛も強いバカ正直ではっきりとものを言うリスク
編集 セクターYは曲もステージも美しくて好き -- 名無しさん (2014-01-14 08:59:40) 仲間が撃墜されると復活しないシビア仕様 -- 名無しさん (2014-02-12 07:44:41) ↑帰るべき母艦が無いからね -- 名無しさん (2014-
023-07-19 20:51:39) 6日クリアは達成した人でも1000回は試行錯誤したって言ってたからね…。あと以降の作品と比べて操作がシビアだったりピクミンが死にやすいのもあるから1桁台クリア行くだけでもすごい -- 名無しさん (2023-07-29 21:31:29
する言わば「輪廻転生」的な救済措置が存在しているが、本作では死んだデジモンはデータが消失するため決して蘇らないという、他のシリーズに比べてもシビアな設定が特徴。リアライズしたデジモンを倒し、データを吸収(ロード)する事でデジモンは強くなる。《パートナーデジモン》◆ギルモンCV:野
の忠誠や治水などはオミット、簡略化されているのでスピーディーに進めることが可能。一見簡略化のように見えるが1枚マップである事と他のシステムがシビアであるので上手く収まっているとも言える。PKでは特産品を算出する奉行所と貿易システムも追加された。★戦争今作では部隊を編成し行軍内容を
:45:22) スケールを大きくしたパトレイバーって感じかな -- 名無しさん (2014-10-04 21:34:13) ↑あるいは、シビアなトライダー。 -- 名無しさん (2014-10-04 21:49:32) ↑確かに、そっちの方が適切かも -- 名無しさん
フェイントをかけることもあり普通に回避するのが難しいが、盾アタックのタイミングは見切りやすい。この作品の盾アタックのタイミング判定はそこまでシビアじゃないので弾き返してしまおう。ただし序盤なので盾の耐久が低く、失敗するとすぐに盾を失ってしまう。部屋の端に近づくと瞬間移動で中央に戻
んでいった。特に無敵技が少なく火力も低い傾向。しかし最大の弱点である機動力をカバーする「ヨガテレポート」も登場。…が、初期の頃はやたら入力がシビアかつ隙が大きく、本当に緊急脱出の時か相手のぶっぱ反撃ぐらいしか使えなかった。その性能が徐々に使い易くなっていき、更に新作でのシステム面
る。体力を削ると吹っ飛ぶので、この際にとどめをすることで決着となる。ただし、1度目は必ず失敗する仕様で、またそれ以降でもけっこうタイミングはシビア。死闘の末、リンクに倒された終焉の者はリンクを称賛する。しかし、同時に自らの怨念が存在する限り、勇者の魂と女神の魂、そして自身の復讐の
君リコが孤門にプレゼントした、マスコットのお守り。「ヤンバルクイナ」と「頑張る」をかけているのは言わずとも。以降も、孤門の正念場で力となる。シビアな本編ストーリーの合間に、クッションのように挟まれる二人の時間。しかし光を狙う闇の力は、やがて彼女にまで忍び寄り……◆警告第9話にて、