Parry - ギルドウォーズ2 非公式wiki
の代わりに3つのターゲットにヒットします:ウォーリアのスピア:スタッブ、ジャブ、インペイル、マリナー・フレンジー、パリー2012年8月28日ゲームリリース:Parry がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
の代わりに3つのターゲットにヒットします:ウォーリアのスピア:スタッブ、ジャブ、インペイル、マリナー・フレンジー、パリー2012年8月28日ゲームリリース:Parry がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
5年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Vital Persistence に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Path of Midnight がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
性に入れたバージョンと入れていないバージョンの間で標準化されます。特性に入れていないときのダメージは85%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Path of Scars がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
置にラヴァ・フォントを作成します。2013年10月15日ファイア・フィールドの持続時間の増加は一貫するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Persisting Flames がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
マスタリーのグランドマスターマイナーのティアに移されました。2014年4月15日戦闘のみのスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Pet's Prowess がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
この特性のクールダウンを30秒から20秒に減らしました。2013年6月25日クールダウンを60秒から30秒に短縮しました2012年8月28日ゲームリリース:Panic Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
、1スタックから9秒間3秒間3スタックに増加しました。ファンタズマル・メイジのスキル上昇率が5秒から6秒に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Mage がゲームに追加されられました。トリビア[]このスキルは Backfire と呼ばれていました
日スペシャライゼーションのアップデート:このトレイトは Illusionary Inspiration に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Healing がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
を追加しました。2012年12月14日このファンタズムは今やより頻繁に攻撃されますが、攻撃率に沿ってダメージを与えます。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Mariner がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニックの導入を反映させました。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Fury がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ジョンがこの特性に影響を受けないようにするバグを修正しました。2012年11月15日この特性で機能するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Haste がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
のバグ修正による喪失ダメージに合わせてダメージを増加させました。2012年10月07日リチャージが20秒に増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Duelist がゲームに追加されられました。トリビア[]このファンタズムは Ilya と Lyss
01日すべてのファンタズムとクローンをメスマーに利用可能にするために更新して、彼らがその範囲内で活動するようにしました。2012年8月28日ゲームリリース:ファンタズムがゲームに追加されました。トリビア[]ファンタズム武器はすべて幻想的で幻想的な紫色の外観を持っていて、プレイヤー
より確実に静的ターゲットに当てるようにしました。2012年12月14日ダメージがツールチップと一致するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Berserker がゲームに追加されられました。トリビア[]イリュージョナリー・バーサーカーの大剣は
20日スキルファクトが適切なダメージインジケータに変更されました。(一般的な修正からミニオンスキルダメージまでは別です)2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Defender がゲームに追加されられました。トリビア[]Illusionary Defender
クトを追加しました。2012年12月03日ファンタズマル・ディスエンチャンターを正しい距離で詠唱できるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Phantasmal Disenchanter がゲームに追加されられました。トリビア[]このファンタズムは、アビサル・セプ
に ポイズン・アプライの効果を適用します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Paralyzing Venom がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
ジ:122 範囲:900— ゲーム内の説明バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2012年8月28日ゲームリリース:Pain Transference がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
3秒間3スタックの出血が追加されました。2013年4月30日持続時間のスキルファクトを誤解を招くものとして削除しました。2012年8月28日ゲームリリース:Needle Trap がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
効果の下では、ダメージが5%少なくなります。2013年12月10日この特性のリチャージを20秒から15秒に減らしました。2012年8月28日ゲームリリース:Oakheart Salve がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
ンのアップデート:グラマースキルのリチャージを20%削減しました。2013年7月23日リチャージを40秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Null Field がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
るスキルのダメージは、補正するために調整されています。2014年5月20日ターゲットの数のスキルファクトを追加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Oakheart Swipe がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
Shadow of the Mad King[]Shadow of the Mad King、これがGuild Wars 2の最初のメジャーゲームリリースで、10月22日(月)から始まります。この新たなゲームアップデートには、全てのプレイヤーが楽しめる多くの新機能、探検して観光で
体のターゲットにヒットします:シーフのスピア:スタッブ、ジャブ、ポイズン・チップ・ストライク、ナイン・テール・ストライク2012年8月28日ゲームリリース:Nine-Tailed Strike がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前
ジェクタイル・フィニッシャーになります。2012年11月15日このスキルはプロジェクタイル・フィニッシャーになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Net Wall がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
レベル80の300まで増加しました。2012年11月15日ストーンシャードをチャネリングするときにタフネスを付与します。2012年8月28日ゲームリリース:Obsidian Focus がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
デート:リチャージは45秒から38秒に短縮されました。2013年3月26日クールダウンを60秒から45秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Net Attack がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
を与えます。2016年7月26日この発射体の速度は50%増加しました。2015年7月28日範囲を1200に増やしました。2012年8月28日ゲームリリース:Net Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下
ることで、電化ネットを連続して3回発射する問題を修正しました。2013年3月26日タレットの体力を25%向上させました。2012年8月28日ゲームリリース:Net Turret がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
しました。2014年6月03日ゼファー・フォーカスの特性のボーナスのファクトをこのスキルに表示させるバグを修正しました。2012年8月28日ゲームリリース:Obsidian Flesh がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「
ーションのアップデート:このトレイトは Ambidexterity と Windborne Notes に合併されました2012年8月28日ゲームリリース:Off-Hand Training がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-
に移されました。クールダウンが20秒に短縮されました。2013年6月25日クールダウンを45秒から30秒に減らしました。2012年8月28日ゲームリリース:Pain Response がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
2012年9月09日最大目標を5に減らしました。キャストタイムを2秒に延長しました。放心の持続時間を2秒に短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Pacifism がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名
ださい。パッチ変更2013年8月20日範囲スキルのファクトを半径1つに置き換えて、スキルの機能をより正確に反映しました。2012年8月28日ゲームリリース:Pain Inverter がゲームに追加されられました。トリビア[]Gwwlogo.pngギルドウォーズのスキルはこのスキ
フレクションとバブルを守らないという問題を修正しました。2013年6月25日このスキルの発射速度を30%向上させました。2012年8月28日ゲームリリース:Orb of Wrath がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
た。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:移動速度の調整は、意図した移動距離に影響しなくなりました。2012年8月28日ゲームリリース:Overcharged Shot がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-S
年2月26日この能力は、通過する味方を癒すようになりました。2012年11月15日このスキルの速度は50%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Orb of Light がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
長しました。2013年10月15日これは再設計されました。風に順応しているときに1.5秒のスーパースピードを付与します。2012年8月28日ゲームリリース:One with Air がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセ
ート:この特性は再加工されました。適用する火のオーラは33%長く続いて、適用時に10秒間2スタックのマイトを付与します。2012年8月28日ゲームリリース:One with Fire がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
避、妨害、または不死身によって打ち消された場合に減少します。2012年12月14日これらは現在、どの範囲でも機能します。2012年8月28日ゲームリリース:Opening Strike がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAラ
移されました。2013年6月25日フューリーの持続時間が10秒に増加しました。この効果は、10秒に1回しか発生しません。2012年8月28日ゲームリリース:Opportunist がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
月20日半径のスキルファクトを追加しました。2013年6月11日このスキルのファクトが正しく表示されるようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Quicksand がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「クイックサ
メージ増加を与えなくなりました。追加:燃えている敵に対する攻撃は、10%の確率でクリティカルヒットする可能性があります。2012年8月28日ゲームリリース:Radiant Power がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ては、こちらを参照してください。パッチ変更2016年1月26日このスキルのアフターキャストの遅延を0.1秒短縮しました。2012年8月28日ゲームリリース:Slash がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
13年4月30日この召喚される精霊の体力を14%増加させました。2013年2月26日この精霊の体力は30%増加しました。2012年8月28日ゲームリリース:Shield of the Avenger がゲームに追加されられました。トリビア[]アベンジャーズと呼ばれるスーパーヒーロ
13年8月06日このスキルがアクティブになったときに提供されるバフは、残りのチャージ数を正しく表示するようになりました。2012年8月28日ゲームリリース:Shield of Wrath がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SA
ーションのアップデート:この特性はゲームから削除されました。2012年12月14日燃焼時間を3秒から7秒に延長しました。2012年8月28日ゲームリリース:Shimmering Defense がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY
日この能力の治癒部分にスキルファクトを追加しました。2012年9月09日このスキルの後半はPvEでロックが解除されます。2012年8月28日ゲームリリース:Shield of Absorption がゲームに追加されられました。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC
短縮されました。2012年11月15日このスキルのプロテクションの持続時間はPvPのみで5秒から3秒に設定されています。2012年8月28日ゲームリリース:Shield of Judgment がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前
はやフレンドリーなNPCミサイルをブロックしません。2012年10月01日このスキルはすべての種族で正しく表示されます。2012年8月28日ゲームリリース:Shield of Absorption がゲームに追加されられました。トリビア[]ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ