ゴールドフィンガー - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)
。6点というダメージはアルカナバーストと被っているため、無駄に警戒された環境になっているかもしれない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
。6点というダメージはアルカナバーストと被っているため、無駄に警戒された環境になっているかもしれない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
敵ユニット1体につき武術カード1枚を手札に加えるステータスが悪くなく、手札補充ができるため非常に優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
武闘家・特技ノーマルコスト3前列にいる全ての敵ユニットに4ダメージ対アリーナで常に警戒すべきカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
た場合正面1マス前にいる敵ユニットに5ダメージ除去効果を持つ優秀なユニット。飛びげりがあれば腐らない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
したいところだが、そううまくもいかない。対アリーナ戦では常に前列高ダメージ系のカードは警戒されている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:1
単体では有効な状況が少ない。リーダーの攻撃力があがる他のカードと組み合わせる必要があるため使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
分がコスト1以下の手札を使う度このターン中攻撃力+1頑張ってコンボしたところで、あまり点数をだせない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
/HP3攻撃対象が敵リーダーの場合カードを1枚引く守ることができればアドバンテージを得ることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
なくなるため、あまりユニットを展開できなくなる。(まとめてまわしげりで処理されたくないと考えるため。)独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
、さらにちからの指輪で24点出る。相手も処理しないと大変なことになると分かっているので対処されやすい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
/HP6召喚時:前列にいる全ての敵ユニットに3ダメージ例によって警戒されているため刺さることは少ない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
のカードと相性が良い。はぐれメタルに使用することで、ガチャコッコなどの3/5を上から取ることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
僧侶・特技レアコスト2HPを4回復。カードを1枚引く回復時の効果を持つカードと合わせて使う。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
たダメージ分味方リーダーのHPを回復する標準ステータス・回復効果を持つユニット。少しアグロ対策になる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
3/HP4召喚時:このユニットに2ダメージを与える回復させる、もしくは復活させることで真価を発揮する。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
撃力2/HP3味方リーダーのHPが回復する度カードを1枚引く標準ステータス・ドロー効果を持つユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
いため対アグロにとても有効。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・イービルフライ・エビルトレント独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
すると、かなり厄介なカード。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・イービルフライ・エビルトレント独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
ねらい撃ち:敵ユニットから反撃を受けないククール的には自傷目的でユニットから反撃を貰いたかったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ットレジェンドレアコスト8/攻撃力7/HP5速攻ステータスが低め。相手リーダーのHPを詰める用カード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
トレードを行うことができる。攻撃力をHPと同じ値にするカード皮肉な笑い・イービルフライ・エビルトレント独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
僧侶・特技ノーマルコスト0HPを3回復手札のディスアドバンテージが厳しい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
僧侶・特技ノーマルコスト12ダメージを与える自分リーダーに使用することもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
ニット1体を指定マスに復活させる死亡したユニットが1体だとしても、2回このカードを使用することは可能。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
/HP3死亡時:ランダムな味方ユニット1体のHP+1ステータスは標準的。序盤に寄せる場合に採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
とうふくつ」。ドラクエライバルズでは平仮名が多用されるにも関わらず、このカード名は漢字が使われている。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
力1/HP1自分がコスト1以下の手札を使う度このユニットを+1/+1もともとのステータスがとても貧弱。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
ド凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
ド凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
魔法使い・特技ノーマルコスト3カードを2枚引くテンポゼシカのパーツを集めるために採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
どの特技カードを使いまわすことができる。どのカードが一番上に戻るかはランダム。ステータスは非常に優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
た次のターンにマダンテやシドーで一掃する、ゴールデンスライムと組み合わせて一掃するなどの使い方がある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ての敵ユニットに1ダメージ、それらのユニットを次のターン攻撃不能にする中途半端な性能のため使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:2
ド凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
マゲスの本体を奪うこともできる。アグロデッキにおいて、相手のウォールを解除しつつとどめを刺す際に便利。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
とも言えるカード。ウォールを無視して相手リーダーに5点を与えることができる。ユニット処理としても優秀。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
打ちを狙いに行けるため優秀。対テリー及び対ゼシカではテンションスキルで簡単に除去されてしまうため注意。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
を得る第一弾の特技ダメージを増やすカード魔力かくせい・げんじゅつし・きとうし・ブラックルーン・バラモス独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
の打点にも使用可能。HPが低くなると、このカードやメラゾーマ、テンションスキルで削り切れられてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:4
しまうため注意が必要。第一弾の特技ダメージを増やすカード魔力かくせい・げんじゅつし・きとうし・バラモス独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
える基本的にメラゾーマに対して使用する。テンポゼシカにおいては特技の使用回数ま水増しすることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2
技2回でコスト4のユニットより少し弱いステータス、特技5回でコスト5のユニットと同等ステータスとなる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:3
ド凍てつく大地フロストギズモ第一弾の氷塊を利用するカードヒャドヒャダルコアイスボンバー吹雪の魔女バズズ独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
ッツに装備することでワンターンキルを狙える。ちからの指輪、たけやりへい、かいしんの息吹とも相性が良い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
におうだちを持っているユニットに対して効果的。このカードを警戒して、あえて後列に召喚されることもある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
技レアコスト2前列にいるユニット1体を手札に戻す自分のユニットに対して撃つこともできる。汎用性は高い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ゴールデンスライム、メタルキングなどのメタルボディ持ちを処理することができる。バラモスがいると12点。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
武闘家・特技ノーマルコスト1味方リーダーのテンション+1コンボ用、プレイ回数稼ぎ用のカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
ルで倒されないステータスは優秀。はやてのリングを装備することで、相手リーダーに8点与えることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
リーダーに使用できることもお忘れなく。相手ユニットに使用して無理やりアンルシアを使用することもできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5