イエローシックル - ドラゴンクエストライバルズ資料館(DQR資料館)
きれば3/4と非常に強力。アグロ対策に有効。セクシービームを食らってもいいように、配置に気を付けよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
きれば3/4と非常に強力。アグロ対策に有効。セクシービームを食らってもいいように、配置に気を付けよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
ユニットノーマルコスト1/攻撃力2/HP2能力なし標準的で使いやすい。コスト1の指標とされるユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ーマルコスト1/攻撃力1/HP1ダメージを与えたユニットを毒にするメラゴーストやジャガーメイジに弱い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
標準ステータスになる。先行1ターン目に召喚できた場合、テリー・ゼシカ以外のリーダーに対して非常に強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
コスト1/攻撃力1/HP1速攻メラゴーストやジャガーメイジに弱い。メラゴーストの下位互換になりやすい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
撃力+3スライムに有利交換されるステータス。はやてのリングやふしぎなタンバリンと相性が良かったりする。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
共通・ユニット・ドラゴン系ノーマルコスト1/攻撃力1/HP2貫通モーモンに有利トレードされてしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
覚えておこう。(ククールの自傷、エスタークを起こすなど)4位→12月12日発表 カード使用数ランキング独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
味方ユニットの数と同じだけカードを引くマドハンドなどが並ぶ、ゾンビ軸のデッキと相性が良いかもしれない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
えばこのカードで相手のがいこつを倒した場合、ピサロナイトが3体召喚されてからがいこつの効果が発動する。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
HP3自分の占いで①の効果が発動する度カードを1枚引くそのままでは使いづらいが、大型ユニットには有効。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
魔剣士・特技レアコスト2全ての敵ユニットを封印する腐ることは少ないが、有効な場面も少ない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:1
枚引く。最大MPが1増える一時的なテンポロスとなるが、次ターンから大きく有利を取れる。謎のドロー付き。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
ニットノーマルコスト2/攻撃力1/HP3死亡時:カードを1枚引くセクシービームで取られないように祈る。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
とができる。ランプピサロにおいて、テンポルートに移行することもできる。柔軟な立ち回りを可能するカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:3
上のユニットカードを2枚引く終盤用ドローソース。しかし、汎用性の高いドローソースが好まれることが多い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
死亡時:ランダムな敵ユニット1体を-1/-1闇への供物を使うも良し、普通に使っても強い優秀なユニット。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
。ランダムな敵ユニットに3ダメージを計4回与えるこのカードを使える状況まで来れれば、勝利は目前だろう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
力-4ユニット一体を置きものにすることができる。しかしブロックやウォールを形成されてしまうことになる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
い:①1/1のスライムを出す②4/4のホースデビルを出すダイス・ド・デビル必中状態であれば強いカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
。1枚を手札に加え残りをデッキの上に戻す歩くアドバンテージ。アドバンテージの塊。ステータスも悪くない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:5闘技場:5
/+2②ランダムな敵3体を次のターン攻撃不能にするどちらの効果も強力なため、奇数ミネアにも採用される。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
しなければいけないカード。テンションスキルでこのカードを持ってきた場合、コスト7で打たれることに注意。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
/攻撃力4/HP6召喚時:自分のデッキからコスト3のユニットを1体出すデッキ圧縮にもなる優秀なカード。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
できる。増やしたMPを先に利用できるのは相手であることに気を付けよう。ただしステータスはよろしくない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
士・特技ノーマルコスト2ユニット1体を-2/-2はぐれメタルを取れるほか、細かい有利トレードができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
敵はジャガーメイジ。分身に打ったセクシービームが本体に当たった場合、通常通り本体のコントロールを得る。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
ットを2/2にしたとすると、実質コスト1のユニットに変化させたことになる。盤面有利を取ることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
5対戦中に死亡した味方ユニットをランダムに3枚手札に加える手札切れは無くなるが、テンポロスが気になる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
-2/-2ステルス相手にも有効、一応アグロデッキ対策になる。大型ユニットしかいない場合に腐ってしまう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
/攻撃力3/HP3死亡時:1/1のマドハンドを2体出す合計ステータスは優秀。ワイトキングとの相性抜群。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ンダムに1体死亡させる除去効果は強力。このカード対策に、攻撃力0のユニットも相手リーダーを攻撃しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
ニット1体を3/3のミイラおとこに変身させる必ずミイラおとこに変身させなければならず、少し使いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:2
中敵ユニット1体の攻撃力-3処理に動けるユニットがいれば強い。盤面をとられている状況では役に立たない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
時:このターン中MPが1増える相手はこのカードを処理しなければならないので、ヘイトを稼ぐことができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
「このユニットに戦闘ダメージを与えられたユニットは死亡する」を付与する確定除去ではあるが、扱いづらい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
にはめっぽう弱い。あたりまえだが、攻撃力0にされると効果は発動しない。セクシービームされたらおしまい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
魔剣士・特技レアコスト4全ての味方ユニットを+1/+1汎用性に乏しい。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
は腐ってしまうカード。(自分のユニットを後衛に置くため)範囲除去なので、対ピサロ戦では一応警戒しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
魔剣士・特技ノーマルコスト4攻撃力が4以下のユニット1体を死亡させる腐ることは少ない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
の、魔法戦力が整っていないとかなり苦労する。というかぶっちゃけ強めのモンクでしかなく、このイベントでキツイのは神級の量産型ダンとラストのオークマップである。まあ本人と決闘するようなイベントではないし多少はね?仲間になった際のクラスはモンク→(CC)マスターモンク→(第一覚醒)拳聖
る全ての味方ユニットのHPを3回復。味方ユニットが回復する度カードを1枚引く。2枚ドローできれば強い。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
HPを2回復はぐれメタルに有利トレードされてしまう。HPの高いユニットを多く採用しているデッキに有用。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:1闘技場:1
1列にいる全てのユニットに3ダメージ対テリー戦で警戒すべきカード。無意味に縦1列に配置してはいけない。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
りじょうぐんで使いまわせると強力。有利盤面でないと腐る場合がある。ソロプレイのトレーニングで入手可能。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:5
敵ユニットを移動させ、貫通を狙うことができる。イエローシックルやうごくせきぞうなどともシナジーがある。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:4
笹原と荻月のクリスマス 笹原「はーい、こっち向いてー、……うん、ありがとう、いい写真が撮れたよ」 笹原「こんどは別のアングルでも撮ろうかー」 笹原「それにしても、良いよー、そのサンタ服、黄色いロングヘアーによくマッチしてる!」
大きなアドバンテージを得ることができる。相手は処理しなければいけないので、ヘイトを集めることができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:4
を持っており、アグロデッキに採用できる。相手リーダーへのダメージが少し足りないと感じた時に採用しよう。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:3闘技場:3
必要があるが、基本的にアドバンテージを取ることができるカード。盤面に3点以上だしつつ、1ドローできる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:4闘技場:2