アルタイル/セッション/地球が静止する日/2話 - 艦これRPG Wiki
扶桑改:交流は~っと扶桑改:EVKT深夜のガールズトーク「そんなにお話したいのー? よぉーし、とことん付き合っちゃうよー!」夜中に集まって(キーワード)にまつわるガールズトーク。シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おし
扶桑改:交流は~っと扶桑改:EVKT深夜のガールズトーク「そんなにお話したいのー? よぉーし、とことん付き合っちゃうよー!」夜中に集まって(キーワード)にまつわるガールズトーク。シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おし
代デジモンアドベンチャーの登場デジモンのみ*2を収録したデジアドファンピンポイント狙いなパック。今までのコラボカードと違い効果再現のために新キーワード能力【進化】【超進化】が設定された。そしてデジモン用の系統として「成長期」「成熟期」「完全体」「究極体」の4つの系統も登場。コラボ
09:かぶり1那智@1709:ETMT ティレニアの海に何があるのかKanColle : 任務イベント表(7) → 緊急空輸:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《航空戦/戦闘4》で判定。(建造弐p138)白雪@2-417:ティレニア海を通ってイ
1395:evkt 美味しいよ。KanColle : 交流イベント表(10) → 差し入れ:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《優しい/魅力4》で判定。(着任p221)16:59:時雨@4-1395:ふむ・・・
ドを公開しました。「日常バケツプリン」川内:美味しそう川内:EVNT釣り:「わぉ! 大漁大漁!」 釣り糸を垂れて太公望としゃれ込む。ん? (キーワード)が釣れたぞ! シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おおらか/性格
谷改:引きますね:どうぞどどんとふ:鈴谷改が「null」のカードを受け取りました。どどんとふ:鈴谷改がカードを公開しました。「シーン:交流 キーワード:釣り」鈴谷改:かーぶーりー鈴谷改:evktお手紙:「お手紙が届いているクマ」普段言えないような気持ちを手紙にしたためてみよう。届
技」」文月@3-1958:evsrtKanColle :サルベージ表(出撃p178)(4[3,1]) → 深海の影:暗い海を泳いでいると、(キーワード)のような影を見つける。もう少し近づけば、それが何か分かりそうだが…危険ではないだろうか?提督が選んだ(キーワード)に対応した指定
美)警視庁城北警察署の警部。本シリーズの主人公で、毎回数々の奇怪な事件に立ち向かう。決め台詞は「これで全てが繋がった」。推理を披露する際は「キーワードその1」などと指を立てて説明する。私生活は謎に包まれているが、娘が1人いるらしい。物語の都合上、どう見ても事故としか思えない状況で
られるという能力。ぶっちゃけ地味ラヴニカへの回帰ブロックでの新メカニズム「大隊」は3体以上のクリーチャーで攻撃した時に、パワーが上がったり、キーワード能力が付与されたりといった能力が起動される、という非常にウィニーらしいもの。ラヴニカのギルドでの新メカニズム「教導」は攻撃時に自分
t ☆KanColle :サルベージ表(出撃p178)(7[4,3]) → 止まった時間:水没した建物の中に浸水していない部屋が見つかる。(キーワード)がポツリと置き忘れられている。提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《幸運/背景7》で判定。達成
足柄@2-1369:致し方なしGM:被ったー扶桑@3-1324:ETGTKanColle : 外出イベント表(7) → 外食:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《索敵/航海4》で判定。(建造弐p136)GM:……扶桑@3-1324:今度こそピザ
んだ……!瑞鶴@1730:空白とな那智@1709:evnt 謎が謎を呼ぶKanColle : 日常イベント表(4) → 釣り:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おおらか/性格3》で判定。(着任p220)539@提督:無を取得・・・?白雪@2-
ほのぼの16:29:雪風@3-949:ETHT ほのぼの(真)KanColle : ほのぼのイベント表(10) → 通信販売:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《待機/背景2》で判定。(建造弐p134)16:29:雪風@3-949:えっ16:2
1557:わんこ大和@3-1575:EVNT (U^ω^)わんわんお!KanColle : 日常イベント表(10) → 取材:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《名声/背景3》で判定。(着任p220)大和@3-1575:えーとこれは野良犬が乱入
ダでなくてよかったな榛名@2-1617:evkt 平常は生きていた!KanColle : 交流イベント表(4) → 恋は戦争:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《恋愛/趣味12》で判定。(着任p221)榛名@2-1617:ぎゃーむずいのきたぁG
がるから!大和Lv1-01:OK!淑女・暁:おk羽黒ちゃん:おーけーですw鎮守府フェイズ[]GM:それでゎ。個別メッセージでイベントの種類とキーワードを記載して私に個別メッセージでお送りくださいGM:大和さんOKGM:全員OKです!1サイクル[]遊びシーン「コスプレ大会」[]GM
:EVNT海軍カレー:「お昼の材料調達してきました。たまねぎ、じゃがいも、にんじん、と」 調理場を借りて、みんなで料理。レシピは海軍カレー(キーワード)風。やっぱ、辛口よね。 シーンプレイヤーのPCは、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《食べ物
2-520:おう榛名改二@2-55:ほう榛名改二@2-55:EVKTKanColle : 交流イベント表(4) → 恋は戦争:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《恋愛/趣味12》で判定。(着任p221)夕立@1476:これでワード関係無いシーン
メッセージの受信者は、メッセージをデコードするために、このキーフレーズまたは文字/記号のキーを必要とします。例えば、"SECRET "というキーワードの場合、メッセージの各文字は、アルファベットに沿って、キーワードの対応する文字との間の文字数に変換されます。キーワードの1文字がメ
14:29:大和@3-1959:EVKT 交流イベント表KanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(着任p221)14:29:鈴谷@3-1960:紅茶キ
-778:作戦ね。何が出るかしら大和@3-778:evstKanColle : 作戦イベント表(10) → 特務機関との邂逅:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《人脈/背景2》で判定。(着任p225)木曾@3-771:ほう提督@128:ほう……
願いしまーす01:32:青葉@2-1211:ほほい01:33:瑞鳳@2-595:リバースカードセット01:33:鈴谷改@2-940:うーん、キーワードで毎度悩む01:34:朧改@1356:セット01:35:青葉@2-1211:ふせますた01:36:鈴谷改@2-940:ほいセット0
「外出:二式大艇」GM:優秀かも!龍驤@1419:ETGT 獅子舞大帝!KanColle : 外出イベント表(7) → 外食:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《索敵/航海4》で判定。(建造弐p136)龍驤@1419:二式大艇食べりゅ?GM:食
風の新宿のアーチャー、拳法家風の新宿のアサシン、そして巨大な狼に首無し騎士が跨るという奇妙なサーヴァントである新宿のライダー→アヴェンジャーキーワードは「虚構からの企て」「月下の慟哭」「犯罪紳士」「変化自在の無頼漢」「幻影魔人同盟」「魔弾」「裏切り者(ダブル・クロス)」「正義の味
te@4-1949:evkt それはそうと何が出るかなーKanColle : 交流イベント表(7) → 深夜のガールズトーク:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おしゃべり/趣味7》で判定。(着任p221)16:08:響@4-1950:任務分以
2-508:ほほう矢矧@2-79:携帯ちゃぶ台赤城@2-510:evntKanColle : 日常イベント表(4) → 釣り:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おおらか/性格3》で判定。(着任p220)提督@297:おう釣れたぞw武蔵@2-5
?敷波@968:マイクチェックの時間だオラァ!敷波@968:EVETKanColle : 演習イベント表(7) → 砲撃演習:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《砲撃/戦闘7》で判定。(P223)敷波@968:砲撃(物理)提督@297:被りはあ
KT メロンメロン言ってたら…wKanColle : 交流イベント表(10) → 差し入れ:自分以外の好きなPC1人を選んで、提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《優しい/魅力4》で判定。(着任p221)提督@43:だからなんでこうピッタリなのが
を必要な枚数ドローできなくなった場合、勝利となる。【登場クラス/タイトルとカードの傾向】各クラスのカードと得意な戦術、そのクラスが得意とするキーワード能力を記す。【クラス】2023年3月時点で6種。アプリ版との大きな差異は以下の通り。アプリ版の「ネクロマンサー」と「ヴァンパイア」
8:なんだっけって思って検索しちゃった15:26:山城@808:EVNTKanColle : 日常イベント表(4) → 釣り:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《おおらか/性格3》で判定。(着任p220)15:26:睦月@4-1201:プリザー
者2:48の思い突如として突如として難しい問題だ なえ今回結構愛溢れるま今回特に愛溢れる2:58感じだよねでもなんかあれだよねあの ワードがキーワードがいっぱいあそうそう3:05そうどこだっけな 画像LINEに上がってるよ多分あんだ3:11キーワードあそうキーワードめっちゃ書い
上に検索バーがあります。 検索バーに本名またはユーザー名を入力します。 検索結果を指定する6種類のオプションが表示されます。トップ:検索キーワードを含む人気のアカウント、ツイート、写真、ビデオの組み合わせが表示されます。ライブ:検索語を含むツイートのライブストリームが表示され
たスリヴァー、裏技のようなメカニズムを搭載して復活したファイレクシアの抹殺者、長らく姿を見せなかった珍しいタイプを持つクリーチャー、懐かしいキーワード能力、「イシュトヴァーンおじ」というネタキャラなどが詰まっており、一種のお祭りのような側面も持っている。―――そこに、ストーム呪文
督@297:開幕激戦2飛龍改二@962:etbt2 激戦2KanColle :激戦2イベント表(7[1,6]) → 敵の襲撃:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《大胆/性格12》で判定。(建造ノ書弐P137)敷波@968:敵の潜水艦を発見!蒼龍
2年10月6日放送朝次(現・7代目才賀)が獲得。マッチ箱。■5代目圓楽時代家一軒1983年1月16日放送歌丸が獲得。家一軒といっても犬小屋。キーワード自体は三波氏の存命時に発表された。皇居一周マラソン1983年10月23日放送歌丸、木久蔵が獲得。木久ちゃんは完走したが、歌さんは早
うぞ。20:53:武蔵@1991:左からだったな、ではドローして20:54:どどんとふ:武蔵@1991がカードを公開しました。「サルベージ:キーワード「ドラム缶」」20:54:武蔵@1991:うん、まぁ何か来るとは思ったが20:54:武蔵@1991:evsrt 直近卓に引き続き2
391がカードを公開しました。「外出:痴女」鳳翔@3-391:!?提督@425:えっ祥鳳@3-1001:!?鳳翔@3-391:おい誰だこんなキーワード書きやがったのォ!曙@3-997:じー…鳳翔@3-391:etgt これイベント次第で大惨事なんですがKanColle : 外出イ
36:夕張@2-1094:evsrtKanColle :サルベージ表(出撃p178)(4[1,3]) → 深海の影:暗い海を泳いでいると、(キーワード)のような影を見つける。もう少し近づけば、それが何か分かりそうだが…危険ではないだろうか?提督が選んだ(キーワード)に対応した指定
ーのフィールドに説明やタグを追加できます。説明とタグの欄には、@の後にImgurのユーザー名を入力して他のユーザーをタグ付けするか、#の後にキーワードを入力してキーワードタグを追加します。写真の下にある「画像を追加」をタップして、投稿に追加する写真を選択することもできます。ボタン
禍々しき呪いで倒れる事になる。スレイヤーとは、デュエル・マスターズの能力。解説DM最初のエキスパンションであるDM-01から登場し続けているキーワード能力で、闇文明に属するクリーチャーのみが所有する。効果としては、スレイヤー持ちがバトルをするとバトルした相手クリーチャーは勝敗に関
ています。13:35:どどんとふ:「叢雲@4-777」がメッセージカードを変更しました13:35:叢雲@4-777:これで13:35:GM:キーワード変えた場合はヒチャでこそっと教えてくださいな13:35:大和@3-1959:キーワードは変えてません13:36:GM:はーい、了解
かなくて良かった…思いつかん)15:37:武蔵@1991:まぁ、とりあえず整備と行きましょう。整備だ整備15:37:矢矧@4-263:あぁ、キーワードが(笑)15:37:武蔵@1991:キーワードは無視出来るシーンだしね。整備は大切だ!15:37:赤城改@2-1485:困ったら誰
いので、パソコンやラップトップで Discord を使用している人だけがあなたのカラーテキストを見ることができます。3つのバックスティックとキーワードを入力してください。各色の前に、新しいコードブロックを作成する必要があります。例えば、赤のフォントを作成するには、チャットボックス
たおもちゃとなったこともあったが、現在は絶版となっている。目次1 ゲームプレイ1.1 カードの種類1.2 レッスンの種類と必要な魔力1.3 キーワード2 歴史2.1 カードセット3 脚注ゲームプレイハリー・ポッター カードゲームは2人用のゲームである。60枚のデッキを組み、相手の
違いがある。挿入歌もこの時点では聴けなかったため、製品版でビックリさせられたプレイヤー多し。ボスクリア&ミッション全クリアで製品版に使用するキーワード(後述)が獲得できる。その上、次回からコピー能力を進化(後述)させた状態で再挑戦することが可能(進化フラグは任意でオフにもできる)
まで設置される。集めたコインスターでガチャガチャを回すことでフィギュアがコレクションできる。おとどけワドル便ワドルディ50人救出でオープン。キーワードを見つけることで役立つアイテムをはいたつ員ワドルディが届けてくれる。キーワードはゲーム内だけでなく外部展開などでも公開されていき、
成功へのキーワード===[1]キャンディスは、と話してフィニアスリモートですべての地形車両を運転中。===シーズン:2製造コード:230Aブロードキャスト数:56Aストーリー:メイ・チャンジェニファー・キーン書かれた&絵コンテ:キム・ロバーソンカズ監督:ザック・モンクリーフ放送情
イテム9 ワドルディの町9.1 サブゲーム10 トレジャーロード11 難易度選択12 100%内訳13 ムービー14 セリフ15 プレゼントキーワード16 音楽17 スタッフ18 amiibo19 プロモーション19.1 コマーシャル19.2 星のカービィ公式ツイッター19.3
る。歌詞の内容も、「(魔法の)ランプ」「飛行艇」「エメラルド色の剣」「ブルーの鏡」「魔女のタペストリィー」などの、同タイトルゲームに関連するキーワードや童話の世界での冒険を意識したキーワードがてんこ盛りである。また、1番の間奏部分では魔物の声風にアレンジした「Sarina Bac
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