「エンカウント率」を含むwiki一覧 - 3ページ

SDガンダム外伝ナイトガンダム物語3〜伝説の騎士団〜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それらが合わさり本作は3作品の中では高難易度となっている。高エンカウントと強力なザコ敵本作では全二作同様(というかFCのRPGあるあるだが)エンカウント率が非常に高く、追い討ちをかけるように本作はエンカウントを下げるアイテムも無い。また上記のように、パーティを強化する手段がガンダ

三影英介/タイガーロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まり存在感はなくはっきり言って印象が薄い。グラが同じ獣モチーフのハサミジャガーと被ってるのも敗因か。なおアポロンの居場所へ近づけば近づくほどエンカウント率も上がり複数ではなく一体のみで現れるため実質的にボス戦となる。ここまで辿り着いたプレイヤーならばそんなに苦戦はしないだろう。台

PLAYERUNKNOWN\'S BATTLEGROUNDS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

所替えを強要されやすく、ずっと同じ建物の中にとどまって生き延びる、という手が使いにくいようになっている。また場所移動が多いということは敵とのエンカウント率も上がるため、事実上戦闘に勝てなければ上位に上がれない。とはいえただ考えなしに撃ち合うのもこれはこれで生き残ることができずこれ

キテルグマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

違う意味では……。■ゲームでのキテルグマ進化前のヌイコグマはアーカラ島の8番道路で、進化後のキテルグマはポニ島の「ポニの険路」で出現。ただしエンカウント率は低め。更に反動技やら能力減少などやたらにクセが強い技ばかり覚え、特性がまばらな為旅パに使うのは推奨しない。むしろぶきようキテ

序盤ポケモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

要員としては厳しいものがあるが、捕獲要員としての性能は悪くない。なお野生ポケモン出現率の上がる特性『はっこう』の個体を連れ歩くと、ただでさえエンカウント率の高いBWだけに常時おうごんのつめ状態になってしまうのでやめよう。売りのはずの変化技がオドシシと被りまくっており、対戦での活用

ウォーロック(世界樹の迷宮Ⅴ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なったが、これまで以上に状況に応じた幅広い撃ち分けが可能になった。また補助スキルが非常に有用であり、基本スキルから属性攻撃バフに属性ガード、エンカウント率操作にダメージ床軽減と目白押し。二つ名を得ると、それぞれさらに有用なスキルが取得可能になる。単なる攻撃役としても有能だが、補助

もんむす・くえすと!ぱらどっくすRPG - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も地味に有り難い。【遊び人】遊ぶことに熱をあげる自由人。基本的に通過職で下積み。遊び人をマスターすることで強力な芸術系の職業へとなれる。が、エンカウント率を上下させるアビリティやパンツ集めに必要になる「破廉恥盗み」は便利。両経験値を2倍にする「ラッキーソング」も便利だろう。【情報

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

整されているが、こいつの場合は一切自重しない。2・3発喰らえば戦闘不能になりかねない高い攻撃力と、無傷で逃げることさえ許さない素早さ、そしてエンカウント率の高さかつ出現率の高さというあらゆる方向でダンとタロウを追い詰める。そのうえビーム属性を吸収するので、得意の光線技で仕留めるこ

おぼっちゃまくん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

きくぞう)CV:小出和明茶魔が困った時に偶然通りかかってアドバイスをしてくれる老人。宇宙だろうとあの世だろうと通りがかってくれるという驚異のエンカウント率は仮面ライダーも真っ青。怖賀リータCV:鈴木清信茶魔がビビるより先にビビって恐怖心を紛らわしてくれる怖がりなオカマ。やりすぎる

バトルネットワーク ロックマンエグゼ2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

HPを回復する○○エネルギーが2種類あるが、戦闘中にもリカバリー系チップなどで回復できるため、わざわざ買わなくても特に問題はない。例として、エンカウント率を下げるシノビダッシュ直前に戦った敵と再びエンカウントするエネミーサーチ(※重大なバグあり。後述)セキュリティのかかったミステ

新世界樹の迷宮2クラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

ップ率が上昇する野生の勘3--狩猟者の嗅覚採集10採集ポイントで、確率でもう一度採集可能になる野生の嗅覚3--警戒歩行探索10一定歩数の間、エンカウント率を低下させる探索マスタリー1612-警戒斥候探索10一定歩数の間、ダメージ床のダメージを軽減する探索マスタリー338-危機感知