迫田勝弘 - 星のカービィ 非公式wiki
C)・高橋功・高橋芳美・阿部哲也・永島康行・渡辺浩一と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プログラミングカービィのエアライド(GC、2003年) - プログラムマネジメントタッチ! カービィ(DS、2005年) - プログラミング(郡司照幸(D)・高橋芳
C)・高橋功・高橋芳美・阿部哲也・永島康行・渡辺浩一と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プログラミングカービィのエアライド(GC、2003年) - プログラムマネジメントタッチ! カービィ(DS、2005年) - プログラミング(郡司照幸(D)・高橋芳
デラックス(GBA、2002年) - スペシャルサンクス(竹内久俊・小林勝・広瀬千二・能登谷哲也・帯金 千恵子・中野隆生らと共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - スペシャルサンクス(帯金千恵子らと共同)星のカービィ ウルトラスーパーデラックス(DS、2008年) -
星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年)プログラマー(阿部哲也(C)・高橋芳美・中村栄太郎・河原孝章・赤池浩二と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - プログラミング(渡辺浩一(C)・水澤和弘・鶴岡友和・乙黒誠二・高橋芳美・中村栄太郎・山下透・高橋功・羽生
黒誠二・高橋芳美・渡辺浩一・海老原正和・山根雅司・迫田勝弘・水澤和弘・谷口祥也・永島康行・キムソンコン・鶴岡友和・菅野卓行と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - プログラミング(渡辺浩一 (C)・水澤和弘・鶴岡友和・乙黒誠二・高橋芳美・中村栄太郎・盛幸司・山下透・高
的に合わせたような形をしている。星のカービィ 夢の泉デラックス能力星とコピー能力を持つ敵2体以上を一緒に飲み込むとミックスになる。カービィのエアライド能力が解除されたときカービィから飛び出す。吸い込むことはできない。星のカービィ 鏡の大迷宮プレイヤーはCPが出した能力星を吸い込め
ドゴン | ブーマー | ポピーブロスJr. | ホットヘッド | デビル・フロッグ | ヘビー・アナコンダー | デスタライヤー※ | エアライドマシンライダー | ヘビーロブスター | カスタマーサービス | ナイトメア | エビゾウパイロット版キャプテンステッチ | メタ
4(N64、2000年) - バイスマネージャー大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プログラミングディレクターカービィのエアライド(GC、2003年) - テクニカルサポート関連項目[]HAL研究所人物・企業外部リンク[]樹の上の秘密基地 - 「ニンテンドウオ
000しんぴの楽園任天堂系アイテム[]きんメダル(『カービィボウル』)スクリューボール(『メトロイド』シリーズ)マシンのパーツ(『カービィのエアライド』) - USDXのみバケツ(『マウス専用 マリオとワリオ』)まほうのえふで(『タッチ! カービィ』) - USDXのみファルコン
ザーズDXフィギュアゲームキューブ任天堂2002星のカービィ 夢の泉デラックスボス、プレイヤーゲームボーイアドバンス任天堂2003カービィのエアライドプレイヤーゲームキューブ任天堂2004星のカービィ 鏡の大迷宮味方ゲームボーイアドバンス任天堂2005タッチ!カービィプレイヤーニ
ュブラザーズDX背景、フィギュアゲームキューブ任天堂2002星のカービィ 夢の泉デラックスボスゲームボーイアドバンス任天堂2003カービィのエアライドボス、プレイヤーゲームキューブ任天堂2005タッチ!カービィボス、プレイヤーニンテンドーDS任天堂2006星のカービィ きらきらメ
グクルー』、使用回数1回、入手個数に制限あり)」を使うことで、条件を満たさずともアイテムを入手する事も可能である。以上のルールは『カービィのエアライド』に登場する「クリアチェッカー」とほぼ同じものである。ゲーム中にカメラで画面を撮影・写真を作りアルバムに保存することができる。前作
ッシュブラザーズDXファイターゲームキューブ任天堂2002星のカービィ 夢の泉デラックス主人公ゲームボーイアドバンス任天堂2003カービィのエアライドプレイヤーゲームキューブ任天堂2003Kirby Slide絵柄ゲームボーイアドバンス(カードe)不明2003マリオ&ルイージRP
ドゴン | ブーマー | ポピーブロスJr. | ホットヘッド | デビル・フロッグ | ヘビー・アナコンダー | デスタライヤー※ | エアライドマシンライダー | ヘビーロブスター | カスタマーサービス | ナイトメア | エビゾウパイロット版キャプテンステッチ | メタ
。食べ物アイテムとしての登場星のカービィ64初登場作品。食べ物の一種として登場。カービィの体力を1つ回復する。名称は「肉」である。カービィのエアライド食べ物の一種として、皿に乗った状態で登場。名称は「お肉」。星のカービィ Wii、星のカービィ スターアライズ、星のカービィ ディス
ビィ スーパーデラックス空中でAボタンを押すことで、空中でも飲み込める(ヘルパー生成のために飲み込んでコピーする必要があるため)。カービィのエアライドこの作品ではコピー能力を持った敵を吸い込むと、何をせずとも自動的に飲み込みコピー能力をコピーする。ちなみにスカキャラを吸い込むと飲
ラマー(郡司照幸(C)・迫田勝弘・高橋芳美・阿部哲也・永島康行・渡辺浩一と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年)カービィのエアライド(GC、2003年) - プログラミング(渡辺浩一(C)・水澤和弘・鶴岡友和・乙黒誠二・高橋芳美・中村栄太郎・盛幸司・山下透・羽生
ビィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - プログラマー(阿部哲也 (C) ・盛幸司・中村栄太郎・河原孝章・赤池浩二と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - プログラミング(渡辺浩一 (C)・水澤和弘・鶴岡友和・乙黒誠二・中村栄太郎・盛幸司・山下透・高橋功・羽生
C)・迫田勝弘・高橋功・高橋芳美・阿部哲也・永島康行と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プログラミングカービィのエアライド(GC、2003年) - チーフプログラミング大乱闘スマッシュブラザーズX(Wii、2008年) - プログラミング関連項目[]H
ラックス、星のカービィ 鏡の大迷宮、星のカービィ 参上! ドロッチェ団『スーパーデラックス』とほぼ同じだが、水鉄砲の仕様が異なる。カービィのエアライド水の中に入っても沈むことなく水面で浮かぶ。そのままジャンプできる。毛糸のカービィ、毛糸のカービィ プラス潜水艦に姿が変わる。攻撃方
括して記されている。なお、この企画は本来コンペに負けたものであり、企画が再浮上したのは、64DD版『Mother 3』やN64版『カービィのエアライド』が開発中止になった背景にあった事が触れられている[3]。シリーズ作品[]ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ -
参ドロ | USDX(4コマ大事典): 夢デラ-大事典 | 鏡-大事典4コマまんが王国(双葉社):1 | 2 | 64 | コロコロ | エアライドその他大図鑑(KADOKAWA):星のカービィ コピー能力大図鑑 2018年 | ポケット版 星のカービィ コピー能力大図鑑 2
参ドロ | USDX(4コマ大事典): 夢デラ-大事典 | 鏡-大事典4コマまんが王国(双葉社):1 | 2 | 64 | コロコロ | エアライドその他大図鑑(KADOKAWA):星のカービィ コピー能力大図鑑 2018年 | ポケット版 星のカービィ コピー能力大図鑑 2
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ケストラコンサート星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - サウンド(酒井省吾 (C) ・石川淳・安藤浩和と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - サウンドコンポーザー(石川淳・安藤浩和・酒井省吾と共同)タッチ! カービィ(DS、2005年) - サウ
達のアクションの一つ。多くの作品では十字キーの左右でこの動作ができる。また一部の作品ではボタン二度押しでダッシュすることができる。カービィのエアライドのシティトライアルでは、カービィがマシンを降りた状態の時、スティックを軽く傾けると数段階の速度で歩くことができる(いっぱいに傾ける
ブラザーズ(N64、1999年) - デザイナー星のカービィ64(N64、2000年) - デザイナー(北健一郎ほか14名と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - デザインマネジメントタッチ! カービィ(DS、2005年) - デザイン(南知臣(D)・中村和幸ほか12
、2000年3月24日) - スペシャルサンクス大乱闘スマッシュブラザーズDX (GC、2001年11月21日) - プログラマーカービィのエアライド (GC、2003年7月11日) - プログラミング監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS
ビィ (GBC、2000年) - スペシャルサンクス星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - ゼネラルディレクターカービィのエアライド(GC、2003年) - ディレクター星のカービィ 鏡の大迷宮(GBA、2004年) - スペシャルアドバイザー大乱闘スマッシュブ
- デザイン星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - モチーフデザイン(久保田早苗(C)・南知臣・望月哲也と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - コースデザイン(南知臣と共同)タッチ! カービィ(DS、2005年) - デザイン(南知臣(D)・中村和
- デザイン星のカービィ 夢の泉デラックス(GBA、2002年) - モチーフデザイン(久保田早苗(C)・橋倉正・南知臣と共同)カービィのエアライド(GC、2003年) - デザインサポート(大井竜彦・小林勝と共同)タッチ! カービィ(DS、2005年) - デザイン(南知臣(
参ドロ | USDX(4コマ大事典): 夢デラ-大事典 | 鏡-大事典4コマまんが王国(双葉社):1 | 2 | 64 | コロコロ | エアライドその他大図鑑(KADOKAWA):星のカービィ コピー能力大図鑑 2018年 | ポケット版 星のカービィ コピー能力大図鑑 2
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参ドロ | USDX(4コマ大事典): 夢デラ-大事典 | 鏡-大事典4コマまんが王国(双葉社):1 | 2 | 64 | コロコロ | エアライドその他大図鑑(KADOKAWA):星のカービィ コピー能力大図鑑 2018年 | ポケット版 星のカービィ コピー能力大図鑑 2
間5分以内に獲得したアイテム能力を付加させたキャラクターで様々なバトルで勝敗を決める。これは当時桜井が在籍していたHAL研究所の『カービィのエアライド』にある「シティトライアル」を応用したもの。敵キャラクターについては、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの登場キャラクター#フィー
らくの間使えない。なお3パターンの難易度がある。どのゲームでも主に使うボタンはAボタンで簡単に遊ぶことが出来る。このシステムは後のカービィのエアライドに生かされることとなる。クレーンカービィクレーンを操作し、中にある大小のカービィのぬいぐるみを入手する。2回まで操作出来る。高難易
KB03-0574星のカービィ 光るスーパーボールとは、エポック社によるカプセル玩具。目次1 概要2 種類3 関連記事4 関連リンク概要[]エアライドマシンに乗ったカービィが描かれているスーパーボール。中にLEDが入っており、弾ませると光る。種類[]ワープスターフォーミュラスター
。星のカービィ 夢の泉デラックス両者とも凱旋。ようやくソードナイトに新規のグラフィックが与えられた。(ブレイドナイトはSDX基準)カービィのエアライド数少ないソードナイトのみが登場した作品。フロートボード的な板状のマシンで走行しており、カービィが追い越すと更に追い越してから剣で斬