アストラル・テンペスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
u 13:30:21NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧全ての海が、味方した。生死が交錯する、最終魔道具との激突が始まった。概要アストラル・テンペストとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-17「転生編 第4弾 終末魔導大戦(ジ・オーバーテクノクロス)」にて収
u 13:30:21NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧全ての海が、味方した。生死が交錯する、最終魔道具との激突が始まった。概要アストラル・テンペストとは、デュエル・マスターズのクリーチャー。DM-17「転生編 第4弾 終末魔導大戦(ジ・オーバーテクノクロス)」にて収
す。それぞれのアフィニティで継承できるアビリティは以下の通り。―――バランス・アフィニティ(Balance Affinity)【パッシブ】《アストラル・インフレンス/Astral Influence》:すべてのアビリティの射程が 5ヤード 広くなる。範囲攻撃にも適用され、効果範囲
キストもそれにちなんだものとなっている。だが、もともと転生編の人気が薄かったことや、G・ゼロサイクル内でも出した後はせいぜいが準バニラ、当時アストラル・リーフは既に殿堂入りしたためサイバー・ウイルスでデッキを組むメリットも薄く、サイバーロードっていっても使われるのがせいぜい《エメ
旧時代の進化クリーチャーはやや噛み合わない…というと普通難点に聞こえるが、旧時代の水文明の進化サイバーといえば、「エンペラー・アクア」だの「アストラル・メデューサ」だのというなんか泣けてくる面々が多く、実は大してこまんなかったりする。そうなった原因である「アストラル・リーフ」は今
のに対してこちらは【幻影騎士団】だが、一部カードは共用しているようでもある。一人称が「私」で闇遊戯のような感じで意思疎通も可能なために、よりアストラルに近づいて(ry【使用デッキ】劇中では数少ない【エクシーズ召喚】の使い手。デッキは「幻影騎士団(ファントムナイツ)」モンスターと魔
はない超絶悪人スマイルが印象に残る。魔装機神の邪神ルートではシュウがセニアとウェンディと共同開発した『エクトプラズムコーティングを強化した“アストラルコーティング”をカバラ秘術によって封じ込め、さらにゲマトリア変換した』機構をセットしたことでアストラルシフトにより現世からの攻撃は
ーキックを放ちロボットを吹っ飛ばす脚力を持つ。また後述の(相棒というか、ヒロインというか)背後霊とオーバーレイすることでZEXALになれる。アストラル最強のデュエリスト(サブタイ)。異世界や異世界化した場所以外では物理攻撃が効かないチート。ただし逆に異世界化してないとこちらからも
weaponsレアリティBベーシックゲームリンク[&CmoZAAA=]外部リンクAPIAstralaria.jpgクリックすると拡大しますアストラルアリアは、伝説の武器のスキンです。取得[]Astralariaメモ[]アストラルアリアは、世界に広がる夜空の星や星座、回転する武器
日:2024/01/12 Fri 10:51:50NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧「来るぞ遊馬!」とは、遊戯王ZEXALにてアストラルがデュエル中に相棒の九十九遊馬に対しよく言うセリフ。より詳しくは、相手デュエリストが同じレベルのモンスターを2体以上並べエクシーズ
二者択一であり、アシュレイ加入が条件の隠し要素がSFC版から存在しPSP版で増えたので、それを知った後は逆に別れる事が多くなってしまう。実はアストラル王国の騎士団長ライアスの息子で、若くして騎士団の隊長を務めていた事もある。ライアスとしては親の欲目抜きでの抜擢だったのだが、周りか
の新技である。飛行形態に変形したゼルヴォイドが敵機に突撃した後、ストレイングレイブで切り刻む。ゼルヴォイド版『霞斬り』と言えるかもしれない。アストラルイナー我が命ず、アストラル界への干渉を!顕現劫滅……アストラルイナァァァッ!!魔方陣にストレイングレイブを突き刺し、産み出されたエ
系のデッキであった。現在は、主に水文明を使ったデッキを使用。「昔のデッキの方が強い」というわけわからん事態が発生中。キューティハート(2種)アストラルラッシュヘルラッシュキューティルピア超銀河剣TheFINALにヒーローズカードとして登場おり、無限回収してる程のファンもいる。●漫
金を集めることができ、これを利用して借金を返済したこともある。成分操作:ドクターストレンジは物質の成分を操作、コントロールすることができる。アストラル・プロジェクション:ドクター・ストレンジは自身の身体から瞬時に、そして思うがままにアストラル体を解放することができる。アストラル体
ンジは、ポータルを通り抜けてメトロポリタン総合病院へと移動し、ナースステーションにいたクリスティーンに助けを求める。手当ての最中、彼を追ってアストラル体となって現れたルシアンに再び襲撃されるが、クリスティーンの協力で彼を再び撃退した。ストレンジは去り際に過去の自分を悔やみ、彼女に
する効果を持っていた。同カードや「ラインモンスター Kホース」「ラインモンスター スピア・ホイール」もその一つ。その後、紆余曲折を経て遊馬対アストラルでアストラルが使用。「アストラル」モンスターのレベルを倍に出来る効果を持つ「アストラル・マジシャン」と、1体で2体分のオーバーレイ
ストとなっているであろう。水文明が中心的となっているデッキ青単速攻DM黎明期から存在する由緒正しきデッキ。時代によって様々なパターンがある。アストラル・リーフ型は2ターン目に《マリン・フラワー》を《アストラル・リーフ》を進化させ、そのまま手札の暴力で押し切るウィニータイプのデッキ
なくとも1のウルトラスレイヤーポイントを獲得する必要があります。目次1 超転生で起こること1.1 影響を受けないもの2 新アップグレード3 アストラルアップグレード4 Related Achievements超転生で起こること[]コイン関連のアップグレードの消失すべてのスレイヤー
To Topv4.9.0 - 2023-02-13[]新機能クイックツールベルト.新コンテンツ新たな巨人.新たな実績.新たな闇神力.新たなアストラルアップグレード.改良点The following Giants now have a counter attack animati
1度、自分の手札1枚をこのカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる」というもの。バリアンとの最終決戦後は全てのナンバーズを持っているアストラルが恐らく持っているのだが、遊戯王ZEXALでの最終デュエルである「遊馬vsアストラル」戦でも登場はしなかった。(出す理由が全くない
説明されたため、ストレンジがカルトにはまったのだと一度は確信する。そりゃそうだ見たこともない傷(魔術によるもの)を懸命に治療するが、周囲ではアストラル体となったストレンジとゼロッツの戦いの余波で怪奇現象が勃発。恐怖に耐えながら治療を成功させる。また、アストラル体のストレンジが姿を
たい。☆6を複数並べやすい【聖刻】や【陽炎獣】なら正規手順でのエクシーズ召喚が狙えるが、ランク5にアージェント・カオス・フォースやランク4にアストラル・フォース、また作中のように千死蛮巧で召喚することも可能。しかしランク5には使いやすく優秀なエクシーズが揃っている上トラグーノの存
りついてなかったりする。具が見当たらないので塩おにぎりなのだろうか?ちなみに九十九家ではデュエル飯にはおにぎり以外にもバリエーションがある。アストラル「ハルト、O☆KA☆WA☆RI☆DA」天城ハルト「おかわり」ハルトォオオオオオオオオオオ!!第30話ではベジタリアンデュエリストデ
ルーツ!!No.39 希望皇ホープ・ルーツとは、遊戯王ZEXALⅡに登場するカード。No.39 希望皇ホープがランクダウンした姿である。概要アストラル世界のランクアップを絶対のものとし、不要なカオスを切り捨てるエリファスに対し、遊馬はその意見を否定するとともにシャイニングドローに
くはないが中々に酷いスペックのカードと言えるだろう。DM-04のベリーレアは前述のアルカディアスもそうだが、水担当はかつて一世を風靡したあのアストラル・リーフ、火や闇も今でこそ厳しいが当時は強かった凶骨の邪将クエイクスなど、非常に優秀なカードが揃っている。それらと比べると、このカ
o.96 ブラック・ストームぐらいなのだが…これほど不遇な主人公エースモンスター強化体が、果たして今まであったであろうか……そして「遊馬vsアストラル」戦でアストラルがエクシーズ召喚。なんと自身の効果をフルに使って、遊馬を圧倒していた!敵としてのほうが輝いているっていうのもいろい
効果を得る。●このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターの効果は無効化され、効果を発動できない。アストラルとの決闘にてNo.96がNo.65 裁断魔人ジャッジ・バスターをRUM-バリアンズ・フォースにてランクアップさせて召喚。自身の効果
:背中上アクセクールグレープセット[紫]欠品:武器クールグレープセット[青]欠品:武器Topへ2017年8月プリズムコスモシリーズ※参考画像アストラル・プリンセスセットプリズムルーナセット[黄]欠品:武器プリズムルーナセット[青]プリズムステラセット[黄]、武器[水色]プリズムソ
アストラル・クイーン(Astral Queen)は惑星連邦所属の輸送船で、23世紀中頃に運用されていた。 2266年、アストラル・クイーンは惑星Qでカリディアン劇団を乗せてベネシアに運ぶ予定だった。ジェイムズ・T・カーク大佐は劇団の主役のアントン・カリディアンについて更なる調査を
カードではなく、アニメにあった戦闘破壊耐性も無い。特別な経緯もなく普通に所有している。ナンバーズの回収も行われず、デュエルに勝っても負けてもアストラルには影響がない。「ZW」は、遊馬とアストラルが合体し、シャイニングドローで創造などせずとも存在し、普通に使用している。バリアン関連
化された。また、ナンバーズの力も紋章の強化に使われている。作中で確認されている能力はナンバーズ回収対策(Ⅲ、Ⅴ)ナンバーズのオリジナルであるアストラルの回収を拒む強力なバリアを展開する事ができる。Vはこれで初めてアストラルを視認してしまった。空間跳躍(Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ、トロン)基本的に
伏せも何回かこなす等、筋力も中々のものである。勉強さえできれば基本的に優秀。ちなみに、デュエルの強さの主因は「引きの強さ」と明言されている。アストラル世界に行っても問題なさそうである。だが、その引きの力は翔との特訓で描写されているが、ゲームやシミュレーターでは反映されないらしい。
000 初級術師SoC x4 初級エステルx5 初級源岩x4 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「アストラルバースト」習得 素質「研究熱心」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv70達成 120,000
、それらの内彼自身から発せられたものはほとんどない。せいぜいがバイクや「イラッとくるぜ!」「お前の一番のファンの顔を忘れたのか」程度だろう。アストラルが憑依し合体までする遊馬や異世界技術で魂を奪って回るカイトと異なり、彼はごく普通の人であり、精神力でナンバーズを使役している。が、
を押すと攻撃判定とくらい判定が発生し、強化版シェルキックを浴びせる。フィニッシングシャワーセイヴァーから。翼を弾丸として広範囲に発射する技。アストラルビジョンハンターから。セイヴァーではダークフォース。アストラルヴィジョンとも。相手を中心軸にして挟む様に分身する。分身は本体の動き
かなり嬉しかったそうな。そんな感じで演技できたキャラはヴァニタスやNo.96などで、物凄くノリノリで演じている。(後者は同じ入野ボイスであるアストラルとデュエルしたのでスーパー入野対戦状態となった。)2017年から海外留学のために、一時休業することがブログで発表され、留学後同年1
異次元エスパー・ロビン絶賛放送中!と言うのは、遊戯王ZEXALのハートランドで放送されている話。以下 遊戯王ZEXAL初登場は第7話。冒頭でアストラルが全裸待機をするほど興味津々だったテレビ番組「異次元エスパー ロビン」でロビンと敵対して、カードとよく似た、ギャラクシー・クイーン
ガガン銀亀光子みつこガンガンギギンギンガガン等など…漫画版でも早い段階で登場、イルミネーターとブリリアントをリリースして召喚した。漫画版ではアストラル曰わく瞳が何かに似ているらしい。その何かは情報待ちさらにⅣ&Ⅲ戦ではハルトの力を受け取ったカイトと共に[[超進化>超銀河眼の光子龍
馬を部下『遊馬巡査』として扱い、リミテッド・バリアンズ・フォースをデュエル後、正式に遊馬に渡している。ただし、これを明かしたのは遊馬だけで、アストラルにも自分の正体は秘密にするように約束させた。当然ながら、アストラルはバリアンの力を遊馬がどこで得たのか疑い、それを誤魔化す様子は浮
るミザエルだが、銀河眼使い王座決定戦はミザエルにとってナンバーズ回収の使命よりも優先すべき要素なのか。そもそもNo.回収が目的で九十九遊馬とアストラルに戦いを挑み、そのまま戦っていれば遊馬におそらく勝っていたのに銀河眼使い対決を優先させるのは使者としてどうだろうか……ちなみに使命
皇ホープレイ」及び「希望皇ホープと名の付くカード」に関連するカード群である。●目次【概要】遊戯王ZEXALの主人公九十九遊馬とヒロイン兼相棒アストラルがオーバーレイすることで生まれるZEXAL。この力を持って生まれたカード群であり、シャイニングドローを持って創造するカード。すなわ
合最善の方法を実行する立場とも言える委員長がこんなことやるとはいかがなものか。実際それなりにメンタルが強い遊馬も、「さすがに凹むよな……」とアストラルにこぼした。この回は、『ウィルス事件の犯人にされかけて遊馬に救われた回の翌週』であり、『委員長がOPに追加された回』である。委員長
デュオ・ヴァイオス』ディストーションドライブ版ママ乱舞。まんまの追憶のラプソディ。ぶるらじの杉田曰わく「スシローのバイトで鍛えた高速握り」○アストラルヒート『アルター・オブ・ジ・パペット』イグニスによる投げアストラル。4投げ6投げからなら勝ち確定と言う性能。3Cからも繋がるのでわ
を満たす事でその魔装機の守護精霊と高いレベルで同調し、魔装機の出力を大幅に上げる現象である。早い話がフォームチェンジであり、発動すると機体にアストラル装甲と呼ばれる強化アーマーが装着され、精霊の力を最大限に発揮できる姿に変貌する。精霊憑依と呼称されてる事から操者に精霊が憑依してい
。メルティナさんマジ魔女っ子。爆弾や大砲を操る。拘束も得意。天道三姉妹(種﨑敦美)人造人間(ホムンクルス)の幼女三姉妹情報分析や開発の担当。アストラルクスにタロット使いを送り込むことも役目。ボッシュート。口火を切るのがいつき、補足するのがむつみ、便乗するのがななせ。◆タロットカー
よって差し向けられたナンバーズ・ハンターの一人。漫画版の凌牙と同じ孤児院出身のデュエリスト。ある理由から世界に絶望しきっており、「この世界もアストラル世界も滅ぼす」というDr.フェイカーの思想に賛同し協力関係となった。Dr.フェイカーの死とMr.ハートランドの裏切りを知った後は彼
ドライバーはラバーシャープ軸の周りにフリー回転ガードパーツが装備されてた持久力と防御力に特化した性能を持つ。◆両回転(DBレイヤーシステム)アストラルスプリガン.Ov.Qt.0バランスタイプアストラルブレードはワールドに引き続きリバーシブル機構。ディアボロスの立場がますます無くな
スターを呼ぶ、という召喚方式を踏まえてこの用語を持ってきたと思われる。召喚時に大抵のモンスターで変形CGが使われており非常に格好良い。また、アストラルの記憶のピースとされる「No.」(ナンバーズ)と呼ばれる特殊なエクシーズが存在する。詳細はNo.(遊戯王)の項目で。ARC-Vでは
属性・種族でありながら実質的な無効化・弱体化を備えたかなり強力な連中がいるため、ヘイロー出すならこいつら出した方がいい場合がほとんどである。アストラル・フォースでの差別化も厳しく、攻撃力もディシグマと同じため攻撃力での差別化もできない。オマケ的だが、ついでにいえば全く同じステータ
は発揮している。他のカオスの力を使う者とは違い、完全にカオスの力を制御し、散って行った七皇たちのために闘おうとするナッシュの姿の前に、遊馬とアストラルもエクシーズ・チェンジし、ZEXALⅢとなって戦いはさらに激化していくこととなる。【その他】攻撃名は「ランドチャリオッツ・スラッシ
/ ヽ /⌒`  ̄ ` ヽ\_ / i ヽ \次回予告アストラル「……無理だ遊馬、ここから勝利することなど……」UMA「うるせー! 諦めてたまるか!このデュエルはハートピースがオールインなんだ!