「りふだ」を含むwiki一覧 - 11ページ

スクリプターズカフェ/ログ/トランシーバー - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/10/04[]FakeさんがSIM内トランシーバーを作成したとのことで、実験してみました。トランシーバーと聞くと、すぐに思い浮かぶ実装が「指定チャンネル向けに発言すると、その発言が裏チャンネルでllRegionSayされて、それをlisten

スクリプターズカフェ/ログ/ドップラー効果 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/10/04[]Second Lifeのサウンドシステムには、ドップラー効果も実装されています。何か音を出しているオブジェクトに近づいたり遠ざかったりすると、音程が変化します。このドップラー効果の「効き具合」をビューアの設定で変更できるようです

スクリプターズカフェ/ログ/ダイアログ処理とstate - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/10/18[]階層のあるダイアログボックスを作る場合、どういう書き方をする?という話です。話に出たのは以下のようなものでした。階層を表す変数を用意して処理(ステートは1つ)階層ごとにステートを分ける別スクリプトにしてリンクメッセージその他、い

スクリプターズカフェ/ログ/チャットキーボードの処理の最適化 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/10/25[]Hildeさんのブログで紹介されていたチャットキーボードのスクリプトの最適化について、みんなでもう少し考えてみようという話です。気まぐれダイアリー タイピングスクリプト添削おそらくチャットキーボードのスクリプトの出所はこちらでは

スクリプターズカフェ/ログ/タッチだけでsitできる操作が他のプリムにsit中は発動しない - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/21[]オブジェクトにタッチした場合の処理を、タッチイベントのままにするのか、sit や pay など他の処理を行うようにするのか設定できます。これを sit にしてある椅子がいくつか置かれている場合、ある椅子から別の椅子へ、1クリック

スクリプターズカフェ/ログ/ミニマップのインジケータの上下がおかしい - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/07/19[]その後ビューアのソースと、ソースに付属するUDPパケットの仕様を確認したところ、ミニマップのインジケータ用の情報に付属する高度の情報が8ビットの領域になっており、高度を4で割った値が格納されていることが分かりました。このため、こ

スクリプターズカフェ/ログ/メディアが勝手に更新されてビューアの使用メモリがみるみる増える現象 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/16[]この日GALONGEの秘境エリアでオフィスアワー中に、参加者の方のビューアがクラッシュしたり、ビューアの使用メモリがみるみる増える現象が確認されました。(前の週までは、このような現象は確認されていませんでした)この現象についてオ

スクリプターズカフェ/ログ/マウスルックで操作する乗り物 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/15[]マウスルックで操作する乗り物についての質問があったのですが、使ったことがないという人がほとんどだったため、確認も兼ねていろいろ試しました。マウスルックに関連するビークルのパラメータ[]マウスルックに関連するビークルのパラメータに

スクリプターズカフェ/ログ/プリムをShift+ドラッグでコピーした時に中のスクリプトはどうコピーされる? - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/10/11[]勘違いしやすいstate entryとスクリプトのアセットUUIDの話から、やはりプリムをShift+コピーした時の挙動だけ特殊だよねぇ、ということでこの時の動きについて考えてみました。★特殊というのは、Shift+ドラッグでコ

スクリプターズカフェ/ログ/ファントムプリムに埋まっている椅子へのSIT制限 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ09/08/29[]1プリムに複数のアバターをSITさせる椅子などがありますが、この椅子オブジェクトがファントムのプリム(sculptedプリムなど)に埋まっている場合、1人目しか座ることができない、という報告がありました。簡単に調査したところ、確

スクリプターズカフェ/ログ/ステート遷移後の1回目のタッチイベントが発生しない場合がある - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/12/20[]タッチイベントのないステートから、タッチイベントのあるステートへ遷移した場合、ステート遷移後の 1 回目の touch_start イベントが発生しない、という不具合についてです。該当する JIRA エントリがあります。PJIR

スクリプターズカフェ/ログ/オブジェクトのサイズ変更スクリプトでの注意 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/12/06[]装着物のサイズを変更するスクリプトについてです。スクリプトでサイズ変更させる場合、いくつか注意することがあります。float演算を繰り返すと誤差が積み重なる[]例えばオブジェクトのサイズを「現在のサイズ×0.1」というような演算

スクリプターズカフェ/ログ/オブジェクトをグループにDeedしたときのイベント - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/02[]土地のメディア設定を書き換えるスクリプトを、グループにDeedされている土地で実行する場合、スクリプトの入ったオブジェクトもグループにDeedする必要があります。RezされたオブジェクトをDeedした場合、そのオブジェクト内のス

スクリプターズカフェ/ログ/オブジェクトのコンテンツに一度に大量のオブジェクトを追加する場合の挙動 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ09/01/10[]オブジェクトのコンテンツの内容に従って初期化処理を行うスクリプトの場合、コンテンツの内容が変化したら自動的に再初期化されると便利かもしれません。しかし、コンテンツへのオブジェクトの追加は次のような挙動であるため、スクリプトの作り

スクリプターズカフェ/ログ/オーナーのDEBITパーミッションを持っていると他人の他のパーミッションへの書き換えができない - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/05/31[]アニメーションを販売している方からの問い合わせでアニメーションベンダーのスクリプトが上手く動作していない件を調査したところ、スクリプトエラーなどが表示されることなく、パーミッションの取得に失敗しているケースが分かりました。【前提

スクリプターズカフェ/ログ/アバターの状態ごとのデフォルトアニメーション - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/08/30[]教えてセカンドライフに上がった質問から、アニメーションの停止に関する仕様の話になりました。アニメーション後、停止処理をしなくても大丈夫ですか?この質問にあるように身に着けるアイテムの場合、取り外した時点で多くの処理を行うことがで

スクリプターズカフェ/ログ/スクリプト製品のライセンス処理について(2) - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/22[]以前のオフィスアワーの話題で「スクリプト製品のライセンス処理について」というのがありましたが、その続きです。今回は、「製品の組み込みや設定などの機能を、スクリプト製品の購入者に限定する」ための仕組みについて話しました。(スクリプ

スクリプターズカフェ/ログ/スクリプトやノートカードのアセットUUID - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/22[]以前のオフィスアワーで「スクリプトのアセットUUID」についての話をしましたが、その関連で予備知識として、スクリプトやノートカードは内容を書き換えて保存するたびにアセットUUIDが変わるという仕様があります。このため、スクリプト

スクリプターズカフェ/ログ/スクリプトのrunningチェックを外した状態でコンテンツに追加 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/04/19[]Fakeさんのブログ参照→LSLSL 「running」インベントリ内でフォルダにしておいて、フォルダをオブジェクトのコンテンツにドロップするという方法です。リモートロードするスクリプトの元を用意する場合などに覚えておいた方が良

スクリプターズカフェ/ログ/スクリプトでメールを受信する場合のバグ - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/06/21[]sasapyさんのブログにて、スクリプトのメール送受信がおかしいという事例が紹介されていました。→[1]★特定の条件で、スクリプトで受信したメールの本文が空になる。なかなか問題を特定しづらかったのですが、上記エントリの「送信用」

スクリプターズカフェ/ログ/統合できるHUD - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/03/22[]いろいろなHUDアイテムがありますが、たくさん装着すると画面が見づらくなりますし、1つの装着位置に1つしかつけられないといった制限から、「使えば便利だけど普段つけておくものにはならない」ということがあります。LSL-BBSでもモ

スクリプターズカフェ/ログ/物理回転遊具 - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/11/29[]物理プリムを鎖のようにつなげる実験はこれまでに行っていましたが、つなげたものをスクリプトで動かして遊具のようにする実験を行いました。物理オブジェクトなので、以下の関数で回転力を定期的に与えます。Second Life Wiki

スクリプターズカフェ/ログ/物理オブジェクトにフレキシブルパスを利用する - セカンドライフWiki

Scripters_cafeログ08/07/12[]Havok1の頃は、物理オブジェクトにフレキシブル設定したプリムをリンクすることができませんでした。Havok4になってから、以下のような条件でフレキシブル設定したプリムをリンクしたオブジェクトでも、物理オブジェクトにできるよう