スクリプターズカフェ/ログ/マウスルックで操作する乗り物

ページ名:スクリプターズカフェ/ログ/マウスルックで操作する乗り物

Scripters_cafeログ

08/11/15[]

マウスルックで操作する乗り物についての質問があったのですが、使ったことがないという人がほとんどだったため、確認も兼ねていろいろ試しました。

マウスルックに関連するビークルのパラメータ[]

マウスルックに関連するビークルのパラメータには、次の2つがあります。

  • VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_STEER
  • VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_BANK

(Second Life Wiki llSetVehicleFlags参照)

これら(いずれか)のフラグをTRUEにした場合、ビークルに乗ってマウスルックにした状態では、ビークルのX軸方向と視点位置(画面の中心)とのずれが、ビークルに対する回転力に変換されます。

VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_STEERをTRUEにした場合は、視点の左右方向のずれが、ビークルのZ軸周りの回転力に変換されます。

VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTIONにZ要素が0より大きなvector値を設定しておく必要があります。Z要素が0の場合、視点の左右方向のずれはビークルの動作に影響しません。

VEHICLE_FLAG_MOUSELOOK_BANKをTRUEにした場合は、視点の左右方向のずれが、ビークルのX軸周りの回転力に変換されます。

VEHICLE_ANGULAR_MOTOR_DIRECTIONにX要素が0より大きなvector値を設定しておく必要があります。X要素が0の場合、視点の左右方向のずれはビークルの動作に影響しません。


このページのTinyURL:http://tinyurl.com/SC-vehicle-mouselook



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