マスターボール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
レは眠らなくなるフィールドを展開する上、さらにレヒレは「アクアリング」で回復するのでマスターボールは心強い。(マスターボールを使わないなら「ちょうはつ」→「ぶきよう」のポケモンで「とつげきチョッキ」を「トリック」→フィールドが切れたら眠らせる という方法が良いか)他には捕獲率がゲ
レは眠らなくなるフィールドを展開する上、さらにレヒレは「アクアリング」で回復するのでマスターボールは心強い。(マスターボールを使わないなら「ちょうはつ」→「ぶきよう」のポケモンで「とつげきチョッキ」を「トリック」→フィールドが切れたら眠らせる という方法が良いか)他には捕獲率がゲ
ポケモンに覚えさせることで生存率を大幅に上げることができる。逆に攻め手からすれば、ジリ貧に陥ったとき相手に回復技を使われると絶望しかない。「ちょうはつ」状態や「かいふくふうじ」状態になると使用することができなくなるが、相手からHPを吸収するタイプはダメージのみ与えることができる。
自身の弱点でもあるフェアリーを呼んでしまうのが痛い。他にも「おいうち」で逃げる相手を狩ったり、「カウンター」による物理アタッカーへの奇襲、「ちょうはつ」によるコンボ潰し、「いかく」と合わせて「ビルドアップ」を積んだり等単純な攻撃以外にもやれる事は多い。ちなみに前述の「イカサマ」を
構きつくなる。「キングシールド」の操作があるが、逆に交代以外では「キングシールド」でしかシールドフォルムに戻せない=キングシールドは変化技=ちょうはつに弱いということでもある。最後の1匹でこんなことをされたものなら…。このように考えると、どのように動かすかを良く考えて戦わせる必要
」による補助等を使い分けられるのも強みであり、公式大会で活躍したこともある。ただ「10まんボルト」「じしん」「じならし」「がんせきふうじ」「ちょうはつ」を覚えないため、水タイプや火傷・催眠以外の状態異常持ちに弱い。炎タイプ同士の戦闘も進化後に比べるとやや不得手。初代では炎タイプで
割に様々なタイプのポケモンが習得でき、ボルトロス・ファイアローを筆頭に使い手は多岐に渡る。エルフーン等のサポート役が仕事を終えた後は勿論、「ちょうはつ」された場合も逃げることができる。サザンドラやフライゴンが「[[りゅうせいぐん>りゅうせいぐん(ポケモン)]]」撃ち逃げのために使
し、変化技でサポートすることもできる。エーフィ(マジックミラー)ありとあらゆる変化技を弾き返すことができるようになり、「ステルスロック」や「ちょうはつ」に強くなった。相変わらず『かたやぶり』に貫通はされるが。バシャーモ/サメハダー(かそく)火力こそそこそこ高いが中途半端な素早さと
番低く設定されていること。*1基本的にはターンの最後で発動することになるため、その前に対処する方法は多い。具体的には発動前に「ねこだまし」「ちょうはつ」や状態異常で乙、集中攻撃で倒す、「ふきとばし」「ほえる」等が最も有効な手段である。発動後は、自らもトリックルームを採用している場
が可能。耐久型向きに重要な回復技としては「こうごうせい」と「ねがいごと」を覚える。相手のHPを削る技としては「がむしゃら」と「どくどく」。「ちょうはつ」等相手の補助技の対策となる「マジックコート」も使用可能。その他、「グラスフィールド」「アロマセラピー」「てだすけ」等味方をサポー
無効で対峙させた瞬間に完封出来るというのも特筆すべき点。ただし、こちらからの有効打も不一致の「じしん」「かみなりパンチ」くらいしかないため「ちょうはつ」で「じこさいせい」を封じるか積み技で火力を上げなければ落とし切るのは難しい。素の火力は劣るものの特殊技も「ヘドロウェーブ」や「あ
その遅さを利用して後攻「ボルトチェンジ」を決めることで後続を無傷で降臨させることができる。「でんじは」「どくどく」によるサポート役としても「ちょうはつ」された際に「ボルトチェンジ」で逃げられるのは利点。上述のダブルでのサポート型や「どくどく」「まもる」等に加えて「しめつける」「て
タマゴグループ:陸上/水中2性別比率:♂50♀50タイプ:みず特性:みずのベール(やけど状態にならない) :どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化)隠れ特性:プレッシャー(相手から受けた技のPPを1余分に減らす)種族値HP:170攻撃:90防御:45特攻:90
「はやおき」の方が高い。しかし、ドードリオは変則的な小技をそこそこ備えているため、ムクホークとの差別化は他の鳥ポケと比べて容易。具体的には「ちょうはつ」による耐久ポケ潰し「じたばた」の超火力「つぼをつく」によるギャンブルにそれを他ポケに渡す「バトンタッチ(XD限定)」積み技対策の
化し、取り出して使用できるようになった。体重はなんとおよそ15倍にまで跳ね上がる。能力面はBCが上がり、特性は「マジックミラー」に変更。現「ちょうはつ」対策になる為、従来の「いたずらごころ」と使い分けることになる。第七世代では「いたずらごころ」による先制技を無効化されやすくなりフ
先制技「でんこうせっか」やタスキと相性の良い「がむしゃら」も依然有用。「つるぎのまい」「こうそくいどう」という2種の積み技や、補助技対策の「ちょうはつ」もある。トップクラスの攻撃種族値を誇るが特攻も高く、両刀型の運用も可能。ただ素早さは進化前よりも低下しており激戦区の100族は抜
大きい様子見にしかならない。つまり小学生や論者には効果は薄い。そのせいか、殴る事しか頭に無い対戦初心者には軽視されがちな技でもある。また、「ちょうはつ」、「アンコール」や「ふきとばし」、「ほえる」は貫通してしまうのも注意。特にバトン要員には鬼門である。ゴーストタイプの使う「のろい
登録日:2010/08/15(日) 01:53:21更新日:2023/10/20 Fri 12:56:39NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧フィオネとはポケットモンスターシリーズにダイヤモンド・パールから登場するポケモン。■データ全国図鑑No.489分類:かいようポ
が、「おっぱいないな……」は多分エイラのと比較してるんじゃないかと思うの -- 名無しさん (2015-07-30 14:45:24) ちょうはつの時のおしりぺんぺんとか結構子供っぽい所もあるんだなと思ったw -- 名無しさん (2015-10-23 12:47:31)
手が自分より遅い:「でんじは」や「いばる」で動きを封じると相手の速さに合わせてわりと柔軟に対応できることが判明。ようやく個性を手に入れた。「ちょうはつ」をされてもある程度対応でき、特性を変えられても潰しが利くのもポイント。同じノーマルで補助主体のオドシシには火力で勝っており、同じ
ッキング、ダイウォールなお、ワイドガード、ファストガードは失敗しない。ワイドガード、ファストガードの後のまもる等は成功率低下。変化技なので、ちょうはつをされた後は使えない。相手の攻撃Zワザやダイマックスわざは防ぎきれずに本来の威力の1/4の貫通ダメージを受ける(ダイウォール以外)
43:48) なんだこよみづらいこうもくは -- 名無しさん (2023-10-03 12:50:28) かくげーばんではしんきょうからちょうはつれんだではこびとこんぼすうをかせぎうちゅうりょこうへまいられるけんしんさま さすがぐんしんはかくがちがった -- 名無しさん
登録日:2017/10/21 Sat 02:29:15更新日:2024/02/15 Thu 13:37:26NEW!所要時間:約 33 分で読めます▽タグ一覧●目次概要コラボブースター【デジモン超進化!】はバンダイ製TCGバトルスピリッツのブースターパックである。バトスピのコラボ
こ火力もあるナットレイやメガフシギバナもキツイか。また毒状態にするための技は豊富だが、その殆どが変化技であるため耐久型全般に言えることだが「ちょうはつ」、特性「マジックミラー」で機能停止が約束される。そのためどんな技構成や特性を選ぶかによってパーティーの組み方も変わってくるという
発動して抜き性能を上げる方法も。変わったところではでんきタイプでは数少ない防御>特防の持ち主である事。勿論「リフレクター」「ひかりのかべ」「ちょうはつ」「みがわり」等補助も可能であり、型の引き出しは比較的多い。エレキフィールドとの相性が悪いが「めいそう」で積んで全抜きという戦法も
耐久力の優れたフシギバナやナットレイの使うこの技は非常に強力である。まさに害悪としか言いようがない技だが、幸い上から弱点を突いて叩く以外にもちょうはつやヘドロえき、マジックミラーなど対策は豊富。さらに初代ではどくどくと組み合わせることで、吸収ダメージまで増加していくという恐ろしい
とる」で回復する戦法が一般的である。しかし当然特殊アタッカー相手に繰り出すと上手く回復できないことは留意しておこう。読まれやすい戦法のため「ちょうはつ」を食らわないように。「まけんき」や「あまのじゃく」持ちに使ってしまうと逆に起点にされかねないため、その点にも注意。特にラランテス
倍弱点狙いの「れいとうパンチ」「かみなりパンチ」「どくづき」などを採用できる。変化技は多くはないが、相手の変化技つぶしかつ珍しく覚えられる「ちょうはつ」、回復技の「はねやすめ」、積み技「ビルドアップ」と便利なのが多く、特に「はねやすめ」は物理耐久の高いマッシブーンには相性が良く、
30 特:どんかん/マイペース 隠:ノーてんき耐久力に優れ、「のろい」「はらだいこ」「ドわすれ」と積み技も豊富。特性「どんかん」のおかげで「ちょうはつ」で妨害されないのも嬉しい。サブウェポンの選択肢もかなり豊富で、「はたきおとす」も使用できる。「だいばくはつ」は覚えない。ドガース
e 高さ:0.6m重さ:17.7kgタマゴグループ:虫/ようせい性別比率:♂0♀100タイプ:むし特性:どんかん(「メロメロ」「ゆうわく」「ちょうはつ」が無効) いろめがね(自分の技が相手に対して「こうかがいまひとつ」の時、威力が2倍になる)隠れ特性:いたずらごころ(変化技の
様子見等に「どくどく」や「みがわり」「まもる」。「ドレインキッス」による回復量アップにも繋がる積み技「めいそう」「ドわすれ」に変化技対策の「ちょうはつ」。その他は「ひかりのかべ」「しんぴのまもり」「てだすけ」「おさきにどうぞ」「アロマセラピー」「トリックルーム」とやはりダブル向き
を削れる。変化技はお馴染み「やどりぎのタネ」や優秀な物理面をさらに強化する積み技「ビルドアップ」「つるぎのまい」。変化技対策の「みがわり」「ちょうはつ」や回復等の時間稼ぎ用に「まもる」、その他「ほえる」や両壁貼り等多数。また「グラスフィールド」は自身の火力強化や回復だけでな地面技
の攻撃を2段階あげるわざマシン:わざマシン34(第二世代のみ)、わざマシン87(第四世代〜第七世代)■概要初登場は第二世代から登場した技。「ちょうはつ」同様に相手を怒らせる技で、こんらんを与えるが、同時に攻撃をぐーんと2段階上昇させる特殊な技。相手をこんらん状態にさせる変化技は「
が、一撃で倒される事がほぼ無い事に着目して『トリックルーム』でのトリパ始動役や、優秀な耐性、『おにび』『でんじは』『のろい』『いたみわけ』『ちょうはつ』等を活かした耐久型等の嫌らしい戦法までこなせるとっても優秀な子。SMにてガブリアスは使用率を二桁まで落としており、その原因は十中
登録日:2015/11/20 (金曜日) 14:02:35更新日:2024/01/16 Tue 13:04:45NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧とつげきチョッキとは、ポケットモンスターXYから登場したポケモンに持たせる道具。アイテム欄での説明「攻撃的に なる チョ
くい】という一芸特化に。対策しなければ催眠夢喰いコンボに苦しめられるが、対策自体は非常に簡単で、特性ふみんの物理アタッカーであっさり止まる。ちょうはつが使えるあくタイプでも時間はかかるが倒すことは可能。◆余談ちなみにチャンピオン戦以外で劇中で彼女と会えるのはミアレシティのカフェヒ
必ず耐え、ぼうじんゴーグルで天候ダメージ無効。これでまひ状態ならば、どくややけども効かない。まさに無敵要塞の名前にふさわしいと言えるだろう。ちょうはつ?かたやぶり?拘束技?やどりぎ?ふきとばし?他にも色々あるって?あー聞こえない聞こえない。ついでに第七世代からトリプルも廃止された
くることが多くなってくる。「さいみんじゅつ」を使って相手の動きを封じた上で、「ばかぢから」で積めば簡単に脳筋にできる。積みポケに天敵となる「ちょうはつ」も効かないのはうれしい。一方で「カラマネロ=ばかぢから」というイメージが定着してしまったため、対戦時にはこの戦法は高確率で読まれ
って素早さに回したようなステータス。その役割も引き継いだかのように、覚える技が非常に豊富。前述の通り、サブウェポンは言うに及ばず、変化技も「ちょうはつ」、ダブルで必須の「たたみがえし」など優秀。何より注目すべきは、隠れ特性「へんげんじざい」の内容。技を使うとき、ゲッコウガがその技
「いかりのまえば」も習得可能なので、ある程度火力不足を補える。また、何気に「バークアウト」を一致で自力習得できる数少ないポケモン。補助技は「ちょうはつ」「あくび」「いばる」「あまえる」と有用な技自体は少な目ながら粒揃い。しかし、積み技は「わるだくみ」を除くと「とおぼえ」しかなく、
が上がる。「おいかぜ」を始動させたら「とんぼがえり」でさっさと下がらせても良いし、下がった後も「よびみず」によって相手の水技を牽制できる。「ちょうはつ」による妨害を掻い潜れる「こごえるかぜ」を「おいかぜ」の代わりに使うのも手。そのまま場に居座らせる場合も、先述の「メロメロ」「あま
て言えば特殊型でのメインウェポンが扱いづらい「さわぐ」であるのが難点か。対戦では「しぜんのちから」を疑似「トライアタック」として使えるが、「ちょうはつ」やカプ一族等のフィールド技で妨害されてしまう。なお、現在に至るまで「はかいこうせん」をわざマシンで覚えられない。その代わり「ギガ
ンに次ぐ2匹目の「ファーコート」持ち。これに素早さの高さと「イカサマ」の存在も加わり、物理アタッカーとの対面に滅法強い。耐久型や補助型には「ちょうはつ」、特殊アタッカーには「バークアウト」、苦手な相手には「すてゼリフ」と柔軟な対応が可能。また、「すてゼリフ」はZワザとして使うと交
クAなので最強化が可能。最強化すると「つねにマホカンタ」が特性に追加され、対魔法使い系モンスターに絶大な戦闘力を発揮する。が、マイナス特性「ちょうはつ」があるので呪文ならゲマやゾーマ、ブレイクならおどるほうせきの影がちらつく。ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3
登録日:2014/08/07 Thu 01:31:22更新日:2023/12/21 Thu 10:29:29NEW!所要時間:約 150 分で読めます▽タグ一覧この項目は分量が非常に多いため、総合相談所の「【提案所】肥大化項目記述独立・簡約化等議論所」にて内容分割が提案されていま
cash高さ:0.9m重さ:23.6kgタマゴグループ:水中2性別比率:♂50♀50タイプ:みず/じめん特性:どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化) きけんよち(相手が効果抜群の技、一撃必殺の技を持っているかどうかが分かる)隠れ特性:うるおいボディ(天候が
孝臣 SSR[ちょうはつプリンス] V V V V