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補う「でんじは」強力な積み技「りゅうのまい」(ただし最速にしても一回で115族までしか抜けない)相手の守りを崩す「いやなおと」補助技対策の「ちょうはつ」嫌がらせと襷潰しにピッタリの「ステルスロック」等一通り揃っている。またその特性や耐久の高さ故意外と積む機会があるので「ロックカッ
補う「でんじは」強力な積み技「りゅうのまい」(ただし最速にしても一回で115族までしか抜けない)相手の守りを崩す「いやなおと」補助技対策の「ちょうはつ」嫌がらせと襷潰しにピッタリの「ステルスロック」等一通り揃っている。またその特性や耐久の高さ故意外と積む機会があるので「ロックカッ
じならし」に耐性を持つファイアローやボルトロス、エアームド等への有効打となる。上述の通り交代読みで撃てる補助技には不自由しないが、こちらは「ちょうはつ」で縛られないのも嬉しい。さらに第六世代では隠れ特性で「きけんよち」追加。弱点が少ないことに加え、第六世代から「めざパ炎」などにも
る」のみなため回復速度が遅いのが欠点。技的に水タイプに決定打が無いのも辛い(相手次第では無理矢理押しきれるが)。また耐久型全般の欠点として「ちょうはつ」や「トリック」に弱いのも注意したい。型は「めいそう」「リフレクター」で耐久と火力を補給しつつ「なみのり」「ハイドロポンプ」「れい
つ」「おにび」「でんじは」「どくどく」と氷以外ほぼ全ての状態異常を引き起こせる。まさに状態異常のエキスパートである。他にも「おきみやげ」や「ちょうはつ」「リフレクター」「あまえる」「かなしばり」「めいそう」「みちづれ」「トリック」等の前述の通り多彩な補助技が使える。正に『補助技の
特殊技は通常では反動技の「はかいこうせん」のみと癖が強いが、対戦では「しぜんのちから」を「トライアタック」と同じ性能で使用できる。ただし、「ちょうはつ」で封じられるほか、カプ一族等のフィールド書き換え効果で違うタイプの技になってしまう点に注意。その他、サブウェポンも「きあいだま」
な技の内、エレブーが覚えられないものが結構ある点に注意。具体的には「じしん」「じならし」「いわなだれ」「がんせきふうじ」「かえんほうしゃ」「ちょうはつ」等。持ち物は「しんかのきせき」が基本だが、「いのちのたま」「きあいのタスキ」やZクリスタル等もあり。特性「せいでんき」は弱点のじ
タイプ一致技の威力に乏しく、抵抗も格闘以外有用な物は少ない為過信は禁物。構成次第では意外な相手に押し負ける事も。変化技が中心になりがちな為「ちょうはつ」に注意だが、上記の通り火力と攻撃範囲が優秀なのでアタッカー型なら逆手に取ることも可能 アニメでのランクルス▼進化前のユニラン、ダ
ぎのまい」。苦手な炎に刺さる設置技の「ステルスロック」。防御を上昇させる「てっぺき」や流し性能の高い「きんぞくおん」。耐久型や変化技対策の「ちょうはつ」など、自身を強化するものや居座りを防ぐ技は一通り揃っている。また、相性の悪いポケモンや耐久型に対する一撃技「ハサミギロチン」や、
筆すべきはそのハメ性能の高さであり、身代わりを残した状態で対面した場合ほぼ全てのポケモンで突破が不可能になる性能を誇る。反面、「ほえる」や「ちょうはつ」、身代わり貫通技であっさりと封じられる。第六世代以降は音技が身代わりを貫通するようになったため、突破手段が増した。また、小ネタレ
択な気がせんでもない戦闘では非常に頼れる存在。気力を消費する必殺技オンリーという物理ユニット(そのため、MPは0)。体力もずば抜けて高く、「ちょうはつ」というタゲ技もあり壁要員としても役立つ。Ⅰは気力の残量でダメージが増減するのだが、「きあいため」により1ターンで気力を全回復出来
が高く物理アタッカーや壁役として極めて優秀。終盤覚えるがデメリットのせいで使えないソードフレイムやすてみのいちげきを除けば必殺技も気合ためやちょうはつ、ジャンプ斬りなど強力なものがそろっている。ガミガミ魔王CV:大塚明夫/古田新太(旧アニメ)自称悪の魔王を名乗る一章のボス。自分を
で隙を作り「めいそう」を積んだり「トリック」でこだわり系アイテムを押し付けたり等。地味に毎世代強化されている「かなしばり」等も有効。他にも「ちょうはつ」や「でんじは」「ひかりのかべ」「リフレクター」「カウンター」等も。上手く相手を錯乱させて新参ポケ達にベテランの格の違いを見せつけ
くタイプになるが、実用性はほぼない。例外的に第二・第三世代なら「だましうち」よりも火力のあるあく技として採用されることもあったが。変化技は「ちょうはつ」「すりかえ」「おきみやげ」「すてゼリフ」「わるだくみ」など相手に対する妨害技が多く、積み技も攻撃性能のみを強化するものになってい
タイプ技能力がいまひとつ噛み合ってない。ポケモンではよくある事だが。 -- 名無しさん (2016-06-08 12:52:43) 確かちょうはつは覚えられないはずだが -- 名無しさん (2016-11-02 00:26:56) ジョイマが好きなキャラ -- 名無しさ
む」「うずしお」がある。防御を上げる「バリアー」「てっぺき」、回復技「アクアリング」、電気技の威力を下げる「どろあそび」も使用可能。無論、「ちょうはつ」には要注意。リトルバトルでは「しんかいのキバ」により全ポケモンでトップの特攻を誇り、要注意ポケモンの1体として知られる。特に先発
落とせる。しかし補助技のバリエーションが少なめ。いわタイプらしいと言えばらしいが。補助技でめぼしい物と言えば上述の「ロックカット」以外では「ちょうはつ」程度。ただかなり鈍足なので前者は特化しても110族までしか抜けず、後者も鈍足が災いしてコンボ封じには使いづらい。素早さがあと10
技を回避できる「ふうせん」も有用。火力が低いのでアタッカー型なら「こだわりメガネ」か「たつじんのおび」が欲しい。耐久型として運用する場合、「ちょうはつ」に異常に弱い点に注意。めざパを使う場合はほのお、みず、くさ等から選ぶと良い。なお、LV2のダイノーズが低レベル頑丈戦術で使われる
」等。めざパの候補は炎・電気・草あたり。どちらにせよ、比較的みず・こおり・かくとうに寄った技習得をする。補助技は「あまごい」「「みがわり」「ちょうはつ」「すりかえ」(BWから)「さきどり」ビルドアップ」等か。耐久のなさもあり、あまり補助技を重視して立ち回るようなポケモンではない。
その技の前では「まもる」すら意味がない。いろんな タイプの ポケモンにかち まくる ようなコンビネーションを さがした! ▼変化技を封じる「ちょうはつ」や、意外にも「じゅうりょく」でかろうじてその技の使用を妨害できるが使用を封じたはずなのにまったく同じ結果が現れるという。…… そ
ックルーム」や「バトンタッチ」サポートするのが一般的。「こうそくいどう」「とける」「ドわすれ」などを上手くバトンすれば無双出来る。もちろん「ちょうはつ」に非常に弱い。また「こだわりスカーフ」で素早さを補うのもあり。最速で種族値112(ブニャット)まで抜ける。「ロックカット」や「つ
のかぜ」が1割の確率ですべてのステータスを上げてくる。ここまで来るともはやバトンの申し子。しかし、あまりに有名すぎて読まれやすい。先制技や「ちょうはつ」「ステルスロック」などで簡単に乙る。さらに「ロックブラスト」は「みがわり」を貼ってても4倍ダメージの連続攻撃で貫通される。過剰な
大きな利点で相手に負担をかけやすいのが大きい。特にタイプ一致のこおり技のおかげで強力なポケモンが多いドラゴンタイプを牽制出来るのは大きい。「ちょうはつ」や「トリック」にも強い。言うなれば防御性能を少しだけ削って火力を手に入れたハピナスである。そのため相手の攻撃を受けながら火力でガ
先制「みちづれ」は言うまでもなく曲者で、相手の攻撃を確実に牽制できるので、使用後に後攻で攻撃すれば一方的に相手を叩ける。スリップダメージや「ちょうはつ」が無ければハメ殺しにされかねないだろう。 また、耐久に努力値を振らなかった場合は「イカサマ」で即死しかねないため注意。当初はメガ
なったユレイドルは種族値換算で170程度。まさに要塞である。だが、意外と弱点が多く、半減が少ないので油断するとかなり痛い目を見る。もちろん「ちょうはつ」にも弱い。隠れ特性はBWで大幅強化された「よびみず」。水等倍だったユレイドルには朗報であり、うまくいけば心もとない火力も上げられ
ワー」の厳選ははほぼ必須。変化技は「アンコール」「あまえる」「ひかりのかべ」など。相手を100%麻痺させる「ほっぺすりすり」は接触技だが、「ちょうはつ」で止まらないので「でんじは」よりも優先したい。運用方法としては相手のじめん技を読んで交換し、「アンコール」をかけて戦うのが一般的
れば効果がなく、6世代から雨永続がなくなってしまったので雨乞いを採用しない場合は「さいせいりょく」一択である。弱点としては、「みがわり」や「ちょうはつ」持ちに無力になってしまう点である。だが、そこはそれらをやられる前の交換際に「どくどく」を浴びせる、エルフーン等の「アンコール」で
、技スペースに余裕があれば。こいつより固くて速い奴でやれは禁句。アンコールHGSSで習得。相手の行動を縛ることにより、自身も動きやすくなる。ちょうはつそこそこの素早さで成功率は高い。がむしゃら耐久が紙なので襷との相性がいい。「しんくうは」とセットで。いのちがけHPに全振りすればH
攻略でお世話になった人もいるんじゃないだろうか。しかし弱点も多い。草タイプなので苦手なタイプは多く、氷技に至っては4倍。変化技が中心なので「ちょうはつ」にも弱い。スカーフトリック(すりかえ)も痛い。素早さ命なので、麻痺なんかもかなり怖い。更にBWではエルフーンと言うライバルまで登
のが一般的。「たくわえる」「のろい」「ドわすれ」「じこさいせい」等でしぶとく居座りながらじわじわ攻撃するのが基本。しかし耐久型の宿命として「ちょうはつ」で止まる……かと思いきや攻撃・特攻ともに悪くない数値で、攻撃技も普通に充実している為アタッカーになれなくもない。よく使われるのは
高さ:1.6m重さ:78.5kgタマゴグループ:怪獣/水中1性別比率:♂50♀50タイプ:みず/エスパー特性:どんかん(メロメロ、ゆうわく、ちょうはつ、いかくを無効化) :マイペース(混乱しない。いかくを受けない)隠れ特性:さいせいりょく(手持ちに戻るとHPが1/3回復する)種
技の「ギガドレイン」「こうごうせい」、防御技の「ひかりのかべ」「リフレクター」「しんぴのまもり」等、要塞型向き。その他にも「どくどく」や、「ちょうはつ」や状態異常対策の「マジックコート」、対特殊アタッカー用の「むしのていこう」等。BW2では「エレキネット」を習得した。上手く行けば
づれ」「おきみやげ」等々。ただし弱点は意外と多めでメジャーどころに弱いので高HPと言えど耐久に過信は禁物。また補助技が中心になりやすいので「ちょうはつ」や「トリック」にも注意。特に「トリック」でアイテムを渡されると「かるわざ」の効果が解除されるのでなおさら注意。ちなみに余談だが「
高さ:2.0m重さ:79.5kgタマゴグループ:怪獣/水中1性別比率:♂50♀50タイプ:みず/エスパー特性:どんかん(メロメロ、ゆうわくちょうはつ、いかくを無効化) /マイペース(混乱しない、いかくを受けない)隠れ特性:さいせいりょく(引っ込めた時にHPが最大値の1/3回復
、隙を作って積んだりといった工夫が求められる。欠点はやはり氷4倍故の事故率の高さ。また変化技やコンボありきなポケモンなのでやや扱いは難しく「ちょうはつ」や「トリック」にも弱い。他のドラゴンと比べてかなり上級者向けな感は否めないので使う際は注意しよう。隠れ特性は天候の効果を無効化す
ロメロ」が可能な中でも攻撃と素早さが高水準なほか、半減実や「オボンのみ」を無視して高い攻撃力を活かす事も可能ではある。補助技主体の相手には「ちょうはつ」も有効で、かたやぶりと合わせれば特性「マジックミラー」で跳ね返される事も無い。然しその見た目に反して耐久はかなり低め。物理面はそ
おりのつぶて先制技。遺伝はユキワラシから。ミラーコート特殊技のダメージを倍にして返す。耐久も低くないので相手の特殊技を読めれば決まりやすい。ちょうはつ3ターン変化技を封じる。耐久合戦では有利に。ボディパージ素早さ2段階↑と軽くなるオマケ付き。遺伝はハガネールから。まもる、みがわり
技構成がバレてしまうと途端に大した脅威ではなくなるのだ。「じこさいせい」「ねむる」などの回復ありきのポケモンなので、この回復のタイミングに「ちょうはつ」を合わせられても結構キツい。隠れ特性は美しい姿にぴったりな「メロメロボディ」。他のメロボ持ちが紙耐久ばっかの中での高耐久+再生持
はないか。【BDSP】1戦目(ギンガだんアジト)ポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ヤミカラス♂40ふみんつばさでうつナイトヘッドダメおしちょうはつ-性格ようき個体値HBD15努力値HBD68ゴルバット♂40せいしんりょくいやなおとどくどくのキバエアカッターかみつくニューラ♂4
「かみなりパンチ」一 か 八 か の つ の ド リ ル等から選ぶと良い。また、「ステルスロック」と「まきびし」の同時撒きが出来る。他にも「ちょうはつ」など優秀な変化技はあるが、耐久が低い都合上、暇が無いことが多い。撒くなら他のポケモンか奥様に任せた方が無難。しかし、弱点がメジャ
っているという凄い特性である。例えばネイティオ様に「でんじは」や「どくどく」を撃とうものなら逆に麻痺や猛毒になってしまう。「アンコール」や「ちょうはつ」で嵌めよう者なら逆に嵌められる。「ほえる」や「ふきとばし」で強制退場させようとすると逆に退場させられる。揚句の果てには明らかにネ
れアローラニャースも解禁される事であろう。■対戦でのニャース高い素早さと紙装甲という典型的な速攻アタッカー。先制からの「さいみんじゅつ」、「ちょうはつ」、天候技、「とんぼがえり」といったクロバットに似た展開が可能。また「わるだくみ」からの特性「テクニシャン」を利用した特殊型なんか
が可能。ホーンダッシュ(チャプター5)入力した方向にとっしんする。先制攻撃に使える他、ヒビの入った岩などを破壊することもできる。バトルスキルちょうはつはげます(チャプター2)ヘビーストライク(チームランク3)ディグストライク(チャプター4)とっしん(チャプター5)フライドロップ(
ィートルネードトスハリケーントスニードルトスニードルピンサーとっておきとっておき+ヘビートスフライドロップフロストコンボアイスボウリングカブちょうはつヘビーストライクディグストライクとっしんはげます石なげ岩なげフライドロップフローズンドリルアイスボウリングリーフアイスフォールフリ
オコラセール英語名Deep TauntMP1専用装備者カブ枚数1入手場所探検家ギルド(ゲロハニーキング ハードモード撃破報酬)カブの「ちょうはつ」がてきのぼうぎょを1さげるが、こうげきを1あげる。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
ースト特殊80100%15わざレコード35さわぐノーマル特殊90100%10わざレコード36ねっぷうほのお特殊9590%10わざレコード37ちょうはつあく変化—100%20わざレコード66ブレイブバードひこう物理120100%15わざレコード68わるだくみあく変化——%20わざレ
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chingo、独:Wikinger、西:Vikingo)力は全ジョブの中でトップクラス。また、攻撃対象を自分に向かわせて敵の防御力を下げる「ちょうはつ」のアビリティが追加されている。FC版と比べて、体力は低下しているが、力と知性は増加している。装備可能武器はハンマー・斧。どちらも
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登録日:2010/04/16 Fri 01:54:29更新日:2023/08/07 Mon 16:32:12NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧「もうやめて遊戯! とっくに羽蛾のライフはゼロよ!」死体蹴りとは主に格闘ゲームで行われる挑発行為。「死体殴り」「オーバーキ