赤塚賞 - 週刊少年ジャンプ Wiki
「第7位」73下受賞者なし受賞者なしレツ「ブレイクファースター」堀木元気「イチゴミルク」佐藤三月「箱の中のおっさん」骨皮筋右衛門「小便小僧のおんがえし」脚注[]↑ なつやませいじゅ↑ 田中久志↑ とみさわ千夏↑ 安永航一郎↑ 出口竜正↑ 岡野剛↑ 上北ふたご↑ 木崎ひろすけ↑ あ
「第7位」73下受賞者なし受賞者なしレツ「ブレイクファースター」堀木元気「イチゴミルク」佐藤三月「箱の中のおっさん」骨皮筋右衛門「小便小僧のおんがえし」脚注[]↑ なつやませいじゅ↑ 田中久志↑ とみさわ千夏↑ 安永航一郎↑ 出口竜正↑ 岡野剛↑ 上北ふたご↑ 木崎ひろすけ↑ あ
が、毛皮や耳など、動物時の特徴が残っているため、人間に変装する際はその部分を隠す必要がある。作中の台詞によると「きつねのよめいり」や「つるのおんがえし」といった異類婚姻譚も、過去にあった獣人族と人の結婚を描いた物とされている。、作中には登場しなかったもののキツネやツルを始め鳥獣類
王は本当にどうしようもなかった。1:攻撃力を活かせるメインウエポンがない。フレアドライブを覚えず、タイプ一致「ほのおのキバ」の火力は不一致「おんがえし」以下。攻撃特化ほのおのキバ<<<特攻無振りオーバーヒート。2:サブウエポンもない。「シャドーボール」「めざめるパワー」が特殊技に
れかに進化させるかはプレイヤーの自由。LPLEで相棒として手に入る個体は進化こそできないが通常の個体よりも種族値が高い。さらに必中効果付き「おんがえし」の「ブイブイブレイク」や進化形の能力を表現したような威力90・追加効果付きの8種類の技を使える。本作では鳴き声がピカチュウと同様
ンベをゲットしている。ポケモンサンデーでは馬場隊員の手持ち。ニックネームはゴタンダ。圧倒的な耐久力を誇り、「みがわり」をしてから最高威力の「おんがえし」で攻めるのが基本戦術。数多くの挑戦者がコイツのみがわりを破壊仕切れずに散っていった。ポケサンメンバー同士による最強王者決定戦でも
別・特性はランダムPWT(ワールドリーダーズ・タイプエキスパート・ミックスマスター)ポケモン性別Lv.特性技構成持ち物備考ムーランド※50※おんがえしこおりのキバきしかいせいかみくだくきあいのタスキポワルン※50てんきやウェザーボールかみなりれいとうビームあまごいラムのみベロベル
ぼりとる/にぎりつぶす(120×相手の残りHP÷相手の最大HP)+1ふんか/しおふき/ドラゴンエナジー150×自分の残りHP÷自分の最大HPおんがえし/やつあたりなつき度を限界まで変化させるとどちらも威力102。じたばた/きしかいせい残りHP/最大HPが2/48未満…2002/4
イン/かみくだく/いばるハガネール ※(ひかりのこな) じしん/いわなだれ/だいばくはつ/いやなおとギャラドス ※(カゴのみ) おんがえし/りゅうのまい/ねむる/ほえる※性別はランダムハブネーク等、ヘビやチューブ状の長いポケモンを使用する。覚えている技は補助関係が中心
にアリゲイツに進化させる等シルバーの能力をかいま見せるシーンがある。ルギア戦でバクフーン・メガニウムと同時に進化。後のイツキ戦で最高威力の『おんがえし』を放つ等完全にシルバーと信頼し合っている。6章では石化解除後すぐに「ハイドロカノン」を覚えた。オーダイル「ゲーフリさん…このメグ
壁や防御ランク上昇を無視して攻撃できる強力な技となった。(なお、一致技の「きりさく」にも同じことが言えるが、あちらは確定急所でも素の状態の「おんがえし」とほぼ同威力なので優先度は落ちる。)さらに『SM』では進化こそできなかったが攻撃が25も上昇。大幅に強化された。それでも90とア
ポケモンとして登場する。続編のポケモンXDでは、最序盤にヒメグマがダークポケモンとして登場する。進化後の攻撃力の高さや強力なタイプ一致技の「おんがえし」を思い出すことから主力として使える。「ポケットモンスター スカーレット・バイオレット」では、セルクルジムリーダー・むしタイプ使い
プ一致技は必中の「チャームボイス」か「ムーンフォース」のみ。物理型の場合は一致技なしでの戦術を強いられる。他には物理なら「すてみタックル」「おんがえし」「からげんき」「ギガインパクト」不一致になったが「どくどくだま」を持たせて「からげんき」を使うのもあり。特性で毒のダメージは無く
ギアを使用する事でゴーオンウイングス(ドラゴクウはゴーオンゴールド、トラボルトはゴーオンシルバー)に変身でき、シアターGロッソショー「キジのおんがえし」で変身している。絵柄はゴーオンレッド。アバタロウギア ダイレンジャー五星鬼ングからドロップした、「五星戦隊ダイレンジャー」のデー
に反して能力が地味という点が共通している。しかし、ノーマルタイプにしては珍しく特攻が高いのが特徴。さらに、覚える技の種類がかなり多く、物理:おんがえし、じしん、アームハンマー、3色パンチ、かみくだく、いわなだれなど特殊:ハイパーボイス、きあいだま、オーバーヒート、れいとうビーム、
ほぼ突けるエッジや岩雪崩か? -- 名無しさん (2014-07-08 18:54:10) 特性力持ちはよ。技なんてタネばくだんと地震とおんがえしで十分。 -- 名無しさん (2014-07-29 12:10:13) こいつはメガシンカで草岩の複合タイプで特性がマルチスケ
熱的になる。◆ストーリーでの活躍初登場はミアレシティに入るゲートの前。主人公をプラターヌ博士の研究所に案内してくれる。この際、デクシオから「おんがえし」のわざマシンがもらえる。二度目に出会うのは地繋ぎの洞穴を抜けて8番道路≪ミュライユ海岸≫に入った直後。ポケモン図鑑にコーストカロ
」を利用しているのか「ウッドハンマー」も習得可能。素早さが低いため「ふいうち」を覚えさせておくといいかもしれない。タイプ一致の技は基本的に「おんがえし」か「あばれる」のどちらかとなるが、前述の型で威力を重視するのであれば後者を選択しよう。耐久面は心もとないが一応「ビルドアップ」で
にツバメに襲われて敗北した。その後、桃と武蔵の戦いに乱入しようとしたため、武蔵の「即身成仏」で息の根を止められた。●ツバメの恩返し(つばめのおんがえし)秘剣。翼に刃を仕込んだツバメを操り、攻撃する。ツバメ達は手塩にかけて育てた恩に報いるために戦うと嘯くが、実際は巣を守ろうとする本
路が出てくる。物理技の候補は「ねこだまし」「フェイント」「みだれひっかき」「ほしがる」「かみつく」「どろぼう」など。テクニシャン補正外でも「おんがえし」「とっておき」「はたきおとす」「ダストシュート」「とんぼがえり」などなど。ただ、単純なテクニシャンアタッカーだとエテボースやチラ
イパーボイス」といった強力な音技を覚えられたが、全て特殊技という鬼のような仕打ちだった。それ以外のサブウェポンも「かわらわり」「つじぎり」「おんがえし」程度と貧相なラインナップ。実は何気に「ほろびのうた」を覚える。そして第六世代では新しい虫技「ねばねばネット」を習得した。この技は
からな -- 名無しさん (2018-09-27 15:50:00) ↑けっこう上 とんぼがえりは「U-Turn」で、「Return」はおんがえしだね。他に、「Fake out」(ねこだまし)を猫系ポケが覚えるとか、「Mirror move」(オウムがえし)を鳥系ポケが覚える
あく・ドラゴン対策の「マジカルシャイン」も。「めざめるパワー」のタイプはほのお・こおり・かくとう等から選択。物理型なら特性「そうしょく」で「おんがえし」「しねんのずつき」「じしん」「ふいうち」「かみくだく」等が候補に挙がる。が、この型は第五世代以降に上位互換となる種族が急増してお
のまえば」や「イカサマ」が覚えられたため、低火力を補うことが出来た。一方でメインウェポンは自力習得技が「のしかかり」に留まり、わざマシンで「おんがえし」を覚えさせる必要があった。第六世代ではブニャットの戦いを支えていた「いかりのまえば」が覚えられなくなり、代わりにフェアリータイプ
しまう危険が大きい。辛うじて「あくび」を発動してもカプ・コケコ等が展開する「エレキフィールド」で無効化されることも。「てきおうりょく」なら「おんがえし」を威力204、「あばれる」を威力240という高火力で使用できる。特に「はりこみ」を警戒されやすいため、「あばれる」を撃っても交代
度(「ジャイロボール」は効果で弱体化するので論外)。サブウェポンは範囲は優秀だが火力の劣る「かわらわり」に、威力は及第点だが弱点の突けない「おんがえし(やつあたり)」。後は上記の「だいばくはつ」しかない。「フルールカノン」を搭載した両刀型にするか、攻撃アップの効果は無視して疑似「
」が習得できるため、「はらだいこ」使用→きのみでで回復→「かるわざ」で倍速といった強力物理アタッカーに変貌できる。物理技が「じゃれつく」と「おんがえし」くらいしかないのが難点だったが、ORASで教え技「ドレインパンチ」を習得し、技範囲の狭さが改善された。しかし第8世代で何故か「は
がる「てきおうりょく」か、安定はしないがサブウェポンの威力も上がる「ダウンロード」のどちらを選ぶか好み。特性を利用して「すてみタックル」や「おんがえし」による役割破壊を狙う二刀流型も。「わるだくみ」「こうそくいどう」により突破力に更に磨きをかけてもいい。持ち物は微妙な素早さを補う
ンかやべー化け物にしか見えないのでは? -- 名無しさん (2024-01-28 14:48:24) ポケモンGOだとしれっとタイプ一致おんがえしが使えたりする(通常ガチグマ) -- 名無しさん (2024-03-31 18:01:46)#comment(strictio
ーからの印象はあまりよろしくない。タイプの 相性を ばっちり わかって いないのか!?しょっちゅう「すてみタックル」を使うのは仕様。恐らく「おんがえし」が続投していたならば代わりにそっちを使っていた気もするが。ちなみに特性は「にげあし」→「ふくつのこころ」である。まあ「もふもふ」
らえるブラッキー ※(たべのこし) だましうち/のしかかり/サイコキネシス/あやしいひかりヌケニン (ひかりのこな) シャドーボール/おんがえし/つばめがえし/あやしいひかり●金シンボル(8周目)ブラッキー ※(カゴのみ) すてみタックル/サイコキネシス/あやしいひかり/
ぼう」ならば専用技に頼らずとも木の実を使いやすくなる…が、同じ隠れ特性であるカビゴンとの差別化が気になるところである。攻撃技についてだが、「おんがえし/やつあたり」のわざマシン消失もあって、一致技の打点自体はそこまで恵まれているとは言えず、デメリットや制限なしで使える物理ノーマル
、強化や技開放に加えて進化のコストも0.9倍にさがり、育てやすくなる。さらにこうげきやぼうぎょ、HPの個体値がそれぞれ2ずつ上昇する。技は「おんがえし」に変わる。こちらは「やつあたり」と違って技マシンを使うことでいつでもほかの技に変更可能である。やつあたりに比べると強くなっている
ットくらいしかない。ラッキー→ハピナスも可能だが、出現率が低く殿堂入り後限定という条件が付く。一応、金銀(HGSS)ではコガネシティの時点でおんがえしのわざマシンが手に入るため、ノーマルタイプはワンランク上のメインウェポンを扱いやすいというメリットはある。のちに登場したゴージャス
ろう(未所持) -- 名無しさん (2018-12-22 14:56:41) パルレ、連れ歩き、ポケウォーカー、Z技っぽく見えなくもないおんがえしポジの技…いいね! -- 名無しさん (2018-12-22 15:20:18) やり込み要素は本当に欲しかった 今後アップデ
ミルホッグが登場するが、種族値的にはオドシシのほうが上位互換。第三世代まではまともに使える一致技が「ふみつけ」に留まり、力を発揮させるには「おんがえし」などで対応する必要があった。第四世代で強力な一致技「あばれる」を習得し、またHGSSではその外見に似合う「メガホーン」をタマゴ技
ると物理耐久がやや低いため、物理技をある程度牽制する効果が期待できる。「どくしゅ」を活かせる技の候補は「ドラゴンテール」「ポイズンテール」「おんがえし」「じゃれつく」「アクアテール」が挙げられる。しかし、いずれもあまり安定しない。「ポイズンテール」を使えば高確率で毒撒きを成功させ
いのちのたま」のデメリットもそれほど気にならない。また、「てんのめぐみ」型では「ひみつのちから」が威力105で6割の確率でまひさせるという「おんがえし」よりも遥かに強力な技となる。サブウェポンとしてははがね対策の「とびげり」、同じくさタイプに対して優位に立てる「メガホーン」を使用
り得る。さらに「ノーマルジュエル」を持たせた場合、その威力は初回限定とはいえ135にまで跳ね上がる。「ダブルアタック」も52×2=104で「おんがえし」を超える火力となり、襷や「みがわり」にも強い主力技となる。他にも広範囲かつ重量ポケに有用な「けたぐり」やゴースト対策になり道具を
だろう。しかし、リトルバトルでは一転して厨ポケと呼ばれるほどの活躍が可能。「テクニシャン」+「いのちのたま」補正付きの一致「ねこだまし」+「おんがえし」を撃つだけで強力である。リージョンフォーム版はあくタイプ故に「いたずらごころ」が無効で、ヤミカラスやチョロネコ等を狩れることも。
(80)」に「つばめがえし(60)」が最大威力と少々心許ない。サブウェポンも通りは良いが低火力な「つじぎり」、威力は高めだが弱点の突けない「おんがえし」に「すてみタックル」と微妙なものが大半。ただ、Zワザ登場により「あなをほる」をタイムラグがなく威力160で攻撃範囲も優秀な技とし
付けている)□手持ち最終的な手持ちは主人公に不利な御三家主人公に有利な三猿ムーランドシャンデラムシャーナコジョンドとなる。全員が最高威力の”おんがえし”を覚えており、特にムーランドは一致で大変なことになっていて、無双される可能性があるためチェレン以上の強敵となりうる。【BW2での
つもりがまたスーツを着ることになった」とネタにしていた。他にも「1623」名義で脚本家としても活動しており、シアターGロッソのショー『キジのおんがえし……というおはなし』の脚本を手掛けている。戦隊ファンならご存じの通り、前述のように、『スーパー戦隊シリーズ』始まって以来初めての男
と素早さのバランスが最も良く、強力な「がむしゃら」とのシナジー効果も高いため有用。ゴースト相手に物凄く止まりやすくなるが。メインウェポンは「おんがえし」「ブレイブバード」等。サブウェポンは上記の他、「はたきおとす」等。特にあく技はムクホークとの差別化に重要。「ねっぷう」を覚えない
。しかし耐性面の貧弱さとサブウェポンの乏しさという欠点は変わっていない。主な技は対はがねの「かわらわり」、半減されづらい「はたきおとす」や「おんがえし」、4倍狙いの「つばめがえし」等。その他、キノコのほうしから逃げる相手に有効な「おいうち」、「きあいのタスキ」と相性の良い「じたば
アリーが幅を利かせており、ミミロップは何れに対しても有利とは言い難い。ミミッキュに対しては「ねこだまし」でノーリスクで皮を剥がせるが、次の「おんがえし」で一撃で落とせない。しかし元々強みにしていた器用さや安定性の高さは失われておらず、天敵のファイアローは激減したので強力なポケモン
使うのはあく技ではなく当時物理判定の「シャドーボール」だったが。その他に使えそうな物理技もせいぜい「ばくれつパンチ*2」「アイアンテール」「おんがえし(やつあたり)」程度。しかし、ついに時代は来た。第四世代から技がタイプではなく、種類ごとに物理と特殊に分かれたのだ。「だましうち」
アンシナイト」が手に入る。ディアンシー Lv50おや:えいがかん特性:クリアボディ持ち物:ノーマルジュエル技:ダイヤストーム/リフレクター/おんがえし/ムーンフォース第18作 光輪の超魔神 フーパ&ピカチュウとポケモンおんがくたい対象:X・Y・オメガルビー・アルファサファイア前売
覚えられる技は貧相なものばかり。 「つぶらなひとみ」や「コットンガード」で物理流しとしての役割は十分担えるが、タイプ一致のメインウェポンが「おんがえし」止まりなのが痛い。 出すタイミングを選ばないとお荷物になり兼ねず、運用がかなり難しいポケモンではある。 逆に相手を見誤らなければ
りゅうのまい」「あくび」などの有用な技を遺伝できない。「しんそく」など夢のまた夢。歯がゆい……そのせいで特攻>攻撃というステータスなのに、「おんがえし」>「トライアタック」、「ストーンエッジ」>「げんしのちから」と、両方とも物理が勝ってるというちぐはぐっぷり。さらに、ステータス的
ーについて知りたい」とポケモン勝負を挑む。つまり今作の裏ボス。手持ちポケモンはコータス、ゴルーグ、シンボラーで全員レベル60。ちなみに全員「おんがえし」を使う。ぶっちゃけた話、カルネよりレベルが低い上、資金も経験値も入らない。まあエキシビションマッチみたいな感じ。ゴーストタイプの