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For the Status Effect, see Disrupt.
Alad Vが最新の「資産金庫」を売りにしている。 コンジットだ カギを入れれば、すぐに取り出せる。だけど開くのを待つ必要がある。商品を取り出す前に、コンジットに何かあれば商品は手に入らない。絶対に。Aladが技術を売った奴らに殺されるぞ。
分裂はUpdate 25.0 (05-22-2019)で導入されたエンドレスミッションタイプで、Alad Vがシステム全体で販売しているアセットセキュリティシステムであるコンジットからアイテムを回収することがテンノの任務である。機動防衛と同様に、高ランクの敵と戦ってコンジットの鍵を略奪し端末を起動させ、その端末を破壊しようとするデモ隊から端末を守らなければならない。
木星のディスラプションノードはNatahクエストを完了した後、ルアのノードは内なる戦争クエストを完了した後にしかアクセスできない。
ミッション開始時に端末をハッキングすると敵が湧き始める。
赤、白、青、青、青の4つのコンジットがマップのあちこちに現れ、特殊な敵ユニットによって落とされた鍵を使用して起動させる必要がある。木星のガニメデにいるアマルガムユニットや、それ以外の場所にいるエクシマスユニットなどである。
コンジットを起動すると、テンノにバフやデバフを与えるか、敵の戦力を強化するランダムな効果が得られるほか、デモを産み出す。デモ(Ganymedeではデモリストが、それ以外の場所ではデモリッシャーがいる)は本質的にかなり耐久性の高いヘビー・ユニットで、敵のマーカーと定期的なビープ音で示され、起動中のコンジットに向かって駆け寄り、十分に近づくとチャネルを開始して自爆し、コンジットを破壊する。デモの敵マーカーはテンノが30メートル以内に入ると表示され、視界に入っている限り、徐々に射程距離が100メートルまで伸びていき、他の部隊の射程距離は100メートルまで伸びる。コンジットを破壊しようとしたデモが殺された時点で防御成功とみなされ、デモが破壊を完了した時点で失敗となる。
何らかの理由でデモが殺害されたわけでもなく、2分後にコンジットに到達したわけでもない場合は、コンジットの防御に成功したとみなされる。
コンジットがデバフを適用して破壊された場合、そのデバフは現在のラウンドが終了するまで持続する。同様に、コンジットがバフを適用して防御に成功した場合、そのバフは現在のラウンドが終了するまで持続する。
Disruption_Failsafe.pngDisruption Failsafe on Tamu, Kuva Fortress.
4つのコンジットをすべて破壊し、少なくとも1つのコンジットの防衛に成功すると、プレイヤーは報酬を受け取り、ミッションは次のラウンドへと続く。脱出ポイントが表示され、プレイヤーは個別に脱出することもできる。脱出ゾーンに入ったプレイヤーはカウントダウンタイマーを作動させ、そのカウントダウンタイマーが終わると脱出ゾーンにいるプレイヤー全員が脱出する。
コンジットフェイルセーフはマップの至る所で見られることがあり、アクティブなコンジットに使用することで、ラウンドの残りの間、すべてのコンジットの効果を無効にすることができる。
“It's taking longer than I calculated.” このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝ってください。Anyone knows the formula for scaling effects? |
名前 | 対象 | 場所 | 説明 |
---|---|---|---|
敵の移動速度 | 敵 | 全て | 敵の移動速度が増加 |
敵のダメージ増加 | 敵 | 全て | 敵のダメージが増加する。敵のレベルに応じて変化する。 |
敵の装甲値増加 | 敵 (グリニア) | 全て | 敵ユニットの装甲値が増加。 |
敵のシールド増加 | 敵 (コーパス) | 全て | 敵ユニットのシールドが増加。 |
敵 Heat_b.svg 火炎/Invalid/ 電気/Toxin_b.svg 毒 武器使用 | 敵 | 全て | 指定した属性が敵の攻撃に追加される。 |
敵アビリティ耐性 | 敵 | 全て | 敵はボスと同様にWarframeのアビリティに対する耐性を得る。 |
敵のダメージ耐性 | 敵 | 全て | 敵はダメージ耐性を得る。 |
アマルガム/キーキャリア強化 | 敵 | 全て | デモリスト/デモリッシャーはヘルスが増加。敵のレベルに応じて変化する。要確認 |
エクシマス襲来 | 敵 | 全て | 多くの エクシマス ユニットがスポーンする。 |
Pack Hunters | 敵 (グリニア) | セドナ/クバ要塞 | ハイエッカ マスター, ドラーク マスター, マニックがスポーンする。 |
Brood Surge | 敵 (感染体) | 天王星 | 感染体のスポーンポッドがエリア全てにスポーンする。 |
電気コンジット | コンジット | 全て | コンジットにアークトラップのような仕掛けがつく。 |
地雷原 | Environment (グリニア) | 全て | エリア全てにアークトラップと近接地雷を発生させる。 |
System Overload | Environment | 全て | 環境トラップを有効にする。 |
アフィニティブースト +50% | プレイヤー | 全て | プレイヤーはキルやアフィニティドロップでボーナスアフィニティを獲得する。アフィニティブースターとスタックする。 |
リソースブースト +50% | プレイヤー | 全て | 素材ドロップ時、プレイヤーはより多くの素材を得ることができる。リソースブースターとスタックする。 |
クレジットブースト +50% | プレイヤー | 全て | クレジットを拾った際、プレイヤーはより多くのクレジットを得ることができる。クレジット・ブースターとスタックする。 |
テンノ武器ヘルス吸収 | プレイヤー | 全て | 敵にダメージを与えると、プレイヤーにヘルスを与える。 |
エナジードレイン | プレイヤー | 全て | プレイヤーは一定の割合でエネルギーを消耗していく。敵のレベルに応じて変化する。 |
シールドドレイン | プレイヤー | 全て | プレイヤーは一定の割合でシールドを消耗していく。敵のレベルに応じて変化する。 |
ヘルスドレイン | プレイヤー | 全て | プレイヤーは一定の割合でヘルスを消耗していく。敵のレベルに応じて変化する。 |
コンジットの再供給 | コンジット | 全て | 同一ローテーションで発動した全てのコンジットは、複数の弾薬、エネルギー、ヘルスピックアップをドロップする。 |
Fire Rate Boost | プレイヤー | 全て | プレイヤーが使用している武器の発射速度が増加する。 |
Speed Boost | プレイヤー | 全て | プレイヤーの移動速度が増加する。 |
ムーンクウェイク | Environment | ルア | ボイドレーザーを作動させ、重力を下げる。 |
Ghoul Eruption | 敵 (グリニア) | 火星 | 数体のグールが地面から這い出てくる。 |
Sentient Influx | 敵 | ルア | オキュリストが登場し、センティエント戦闘員をフィールドに召喚する。 |
Magnetic Anomalies | Environment | ルア | 磁気 バブルがエリアに発生する。 |
Robotic Onslaught | 敵 (コーパス) | 海王星/ルア | コーパスのプロキシが追加でスポーンする。 |
Nullifying コンジットs | コンジット (コーパス) | 海王星/ルア | コンジットがナリファイアのバリアを纏う。 |
Security Alert | Environment | クバ要塞[要例証] | エリア内の防御タレットを発動させる。 |
Planet | Mission Name | Faction | Level | Tileset |
---|---|---|---|---|
火星 | Olympus | グリニア | 15 - 20 | グリニア開拓地 |
海王星 | Laomedeia | コーパス | 25 - 30 | コーパス・アウトポスト |
木星 | Ganymede | コーパス | 30 - 35 | コーパス・ガスシティ |
天王星 | Ur (Dark Sector) | 感染体 | 30 - 35 | グリニアガレオン船 |
ルア | Apollo | コーパス | 35 - 40 | オロキンムーン |
クバ要塞 | Tamu | グリニア | 35 - 40 | グリニア小惑星要塞 |
セドナ | Kelpie | グリニア | 35 - 40 | グリニアガレオン船 |
分裂は、伝統的なエンドレスミッションのような「AABC」のローテーションとは異なり、報酬のレベルは、ラウンドの進行とラウンドのパフォーマンスの両方によって決定される。
Round | 1 コンジット防衛 | 2 コンジット防衛 | 3 コンジット防衛 | 4 コンジット防衛 |
---|---|---|---|---|
1 | Tier A | Tier A | Tier A | Tier B |
2 | Tier A | Tier A | Tier B | Tier B |
3 | Tier A | Tier B | Tier B | Tier C |
4+ | Tier B | Tier B | Tier C | Tier C |
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
VoidProjectionsIronD.pngLith A4 Relic | 14.29% | Lith A4 Relic | 14.29% | VoidProjectionsBronzeD.pngMeso C6 Relic | 14.29% |
Lith B8 Relic | 14.29% | VoidProjectionsIronD.pngLith B8 Relic | 14.29% | Meso D6 Relic | 14.29% |
VoidProjectionsIronD.png Lith G4 Relic | 14.29% | Lith G4 Relic | 14.29% | VoidProjectionsBronzeD.pngMeso I1 Relic | 14.29% |
Lith I1 Relic | 14.29% | VoidProjectionsIronD.pngLith I1 Relic | 14.29% | Meso P4 Relic | 14.29% |
VoidProjectionsIronD.pngLith K6 Relic | 14.29% | Lith K6 Relic | 14.29% | VoidProjectionsBronzeD.pngMeso P5 Relic | 14.29% |
Lith P5 Relic | 14.29% | VoidProjectionsIronD.pngLith P5 Relic | 14.29% | Meso T5 Relic | 14.29% |
VoidProjectionsIronD.pngLith T4 Relic | 14.29% | Lith T4 Relic | 14.29% | VoidProjectionsBronzeD.pngMeso Z4 Relic | 14.29% |
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso C6 Relic | 14.29% | Neo A5 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo A5 Relic | 13.56% |
Meso D6 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo B7 Relic | 14.29% | Neo B7 Relic | 13.56% |
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso I1 Relic | 14.29% | Neo D3 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo D3 Relic | 13.56% |
Meso P4 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo N15 Relic | 14.29% | Neo N15 Relic | 13.56% |
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso P5 Relic | 14.29% | Neo P2 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo P2 Relic | 13.56% |
Meso T5 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo T4 Relic | 14.29% | Neo T4 Relic | 13.56% |
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso Z4 Relic | 14.29% | Neo V10 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo V10 Relic | 13.56% |
共有メダル | 5.08% |
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
20000 Credit Cache | 100% | Credits64.png 30000 Credit Cache | 100% | 50000 Credit Cache | 95% |
共有メダル | 5% |
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso C6 Relic | 14.29% | Neo A5 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi A11 Relic | 10.2% |
Meso D6 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo B7 Relic | 14.29% | Axi A13 Relic | 10.2% |
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso I1 Relic | 14.29% | Neo D3 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi C6 Relic | 10.2% |
Meso P4 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo N15 Relic | 14.29% | Axi G6 Relic | 10.2% |
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso P5 Relic | 14.29% | Neo P2 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi I1 Relic | 10.2% |
Meso T5 Relic | 14.29% | VoidProjectionsSilverD.pngNeo T4 Relic | 14.29% | Axi O5 Relic | 10.2% |
VoidProjectionsBronzeD.pngMeso Z4 Relic | 14.29% | Neo V10 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi T7 Relic | 10.2% |
Gauss システムの設計図 | 7.84% | ||||
Blueprint2.svgGauss シャーシの設計図 | 7.84% | ||||
Gauss ニューロティックの設計図 | 7.84% | ||||
共有メダル | 5.1% |
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
VoidProjectionsSilverD.pngNeo A5 Relic | 14.29% | Axi A13 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi A13 Relic | 12.42% |
Neo B7 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi C6 Relic | 14.29% | Axi C6 Relic | 12.42% |
VoidProjectionsSilverD.pngNeo D3 Relic | 14.29% | Axi G6 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi G6 Relic | 12.42% |
Neo N15 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi I1 Relic | 14.29% | Axi I1 Relic | 12.42% |
VoidProjectionsSilverD.pngNeo P2 Relic | 14.29% | Axi N7 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi N7 Relic | 12.42% |
Neo T4 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi O5 Relic | 14.29% | Axi O5 Relic | 12.42% |
VoidProjectionsSilverD.pngNeo V10 Relic | 14.29% | Axi T7 Relic | 14.29% | VoidProjectionsGoldD.pngAxi T7 Relic | 12.42% |
ルアレンズ設計図 | 8.05% | ||||
共有メダル | 5.03% |
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Rotation A | Rotation B | Rotation C | |||
---|---|---|---|---|---|
Kuva64.png 100 クバ | 100% | 200 クバ | 100% | Kuva64.png 350 クバ | 95% |
共有メダル | 5% |
Locations:
Up to date as of Hotfix 30.3.4
Depending on the location, Demo Units will have a unique drop:
Location | Drop | Drop Chance |
---|---|---|
Uranus | Acceltra Blueprint | 1.25% |
Akarius.png Akarius Blueprint | 1.25% | |
Lua | 1 Somatic Fibers | 15% |
Kuva Fortress | 50 Kuva | 100% |
The key for the white conduit is being held by a player, but not for the red conduit.
Hotfix 27.3.11 (04-09-2020)
Hotfix 27.3.7 (03-31-2020)
Update 27.2 (03-05-2020)
Hotfix 27.0.9 (01-09-2020)
Hotfix 25.8.2 (10-18-2019)
Disruption Relic Reward Changes:Based on some great player feedback we’ve shifted Relic types around per Rotation for some Disruption nodes to better balance the reward vs length of time you’re dedicating to the mission:
Sedna/KelpieUpdate 25.8 (10-01-2019)
Hotfix 25.7.7 (09-26-2019)
Hotfix 25.7.4 (09-05-2019)
Hotfix 25.7.2.1 (08-30-2019)
Hotfix 25.7.2 (08-30-2019)
Update 25.7 (08-29-2019)
DISRUPTION EXPANSIONNOTE: New Nodes have been added which means to be eligible for Arbitrations, you must complete them!
Originally making its debut in The Jovian Concord, the Disruption game-mode was immediately a hit - fast paced with high stakes, your skills were put to the test. Alad V has sold his Conduit technology for a quick Credit, and Disruption has spread.
We now bring you 6 more locations of varying difficulty throughout the Origin System to play this game mode - with new rewards throughout! Each will feature new Debuffs appropriate for their setting, from Moonquakes to Ghoul Graves!
Grineer Settlement - Mars, OlympusWill you be able to stop Grineer Ghouls before it’s too late? This will be a new player’s first encounter with Disruption, and it’s balanced accordingly.
Expect higher-than-usual Credit Rewards from this Endless mode. While it may not be a perfect competition for the Index, it’ll be a change of pace for those looking to get some Credits with a change of scenery.
The new ‘Universal Syndicate Medallion’ can also be found in Disruption here!
If you’re looking for how to earn Gauss, he can be earned here on Sedna’s Disruption mode!
The new ‘Universal Syndicate Medallion’ can also be found in Disruption here!
Take on the endless swarms of Infested in Disruption, including a sneak peak at a new enemy! Here you’ll find Gauss’s Signature Weapon Blueprints for the ACCELTRA and AKARIUS on Infested Demolyst Agents!
The new ‘Universal Syndicate Medallion’ can also be found in Disruption here!
Grineer Kuva Fortress - Kuva Fortress, TamuThe Kuva Fortress has a new endless mode! Here you’ll be able to earn Kuva in a new way! First - the mission reward tables themselves. This is of course the obvious choice, but as we developed these tables we know the fact that Boosters don’t work on them is an issue. So we’ve also added Kuva to the Grineer Demolysts that aim to destroy the Conduits of Kuva Disruption! The new ‘Universal Syndicate Medallion’ can also be found in Disruption here!
A new node has been added on Lua featuring Disruption revisit your past for a chance to earn Somatic Fibres, a necessary component in Lua Lens construction!
The new ‘Universal Syndicate Medallion’ can also be found in Disruption here!
Disruption has also been added as a possible mission type for Void Fissures, Sorties, Syndicate missions, and more!
NEW REWARDLUA LENS BLUEPRINTA new Focus Lens found only on Lua Disruption which allows you even greater Focus conversion!
NEW REWARDUniversal Syndicate Medallion!This mysterious item is accepted by all eligible Syndicates to give you 1,000 Standing. If you’re lucky enough to find one in Disruption, you’ll be able to gain favour with any of the core 6 Syndicates (Steel Meridian, Arbiters of Hexis, Cephalon Suda, New Loka, Red Veil, Perrin Sequence)! You will also be able to use it with Quills, Vox Solaris, Ostron, and Solaris United.
We are planning on making ‘Universal’ mean a bit more here and in a future Hotfix this will be usable in Conclave, Simaris, and Vent Kids as well.
We are starting small with this item as it has potential for a large impact on various economy elements that we want to carefully measure, but expect iteration and larger versions of these for rewards! Anything from special Alerts featuring multiple, future drop tables, and more!
Hotfix 25.1.1 (06-06-2019)
Update 25.1 (06-05-2019)
Hotfix 25.0.8 (05-31-2019)
Hotfix 25.0.6 (05-29-2019)
Hotfix 25.0.4 (05-28-2019)
Hotfix 25.0.3 (05-24-2019)
Hotfix 25.0.2 (05-23-2019)
Hotfix 25.0.1 (05-23-2019)
Update 25.0 (05-22-2019)
ミッション | |||
---|---|---|---|
PvE | 通常 | 抹殺 • 確保 • 掃滅 • ハイジャック • 機動防衛 • 救出 • 妨害 (駆除) • 潜入 • クロスファイア | |
通常エンドレス | 耐久 •発掘 • 感染回収 • 傍受 • 防衛 • 脱出(Defection) • 分裂(Disruption) | ||
アークウィング | 掃滅• 傍受 • 機動防衛 • ラッシュ• 突撃• 追跡 | ||
エンペリアン | 小戦 | ||
特殊 | アリーナ • トライアル • インデックス • ジャンクション • サンクチュアリ交戦 | ||
オープンワールド | 依頼 | ||
PvP | クラン | ||
アリーナ | Duel • Solar Rail Conflict セファロンキャプチャー • 全滅 • チーム全滅 • Lunaro | ||
アラート • イベント • クエスト • Hazards • 侵略 • ナイトメア • ソーティー • タイルセット • VOID亀裂 • Granum Void • 鋼の道のり • KUVAサイフォン • 仲裁 |
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目次1 スーパーチャージャー2 キー3 ギア4 エクストラクター5 ブースター6 イベントギア7 使用されなくなった装備8 更新履歴9 See Also装備とは、プレイヤーが戦闘でのパフォーマンスを向...
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