鞍馬天狗 [Key.]

ページ名:鞍馬天狗_Key.
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
鞍馬天狗 [Key.]
属性ロール
種族所属天狗ノ國
ゼロ防ゼロ攻
実装日2023/11/15CV小倉唯
入手方法 限定ガチャ 鵺祭ガチャ
  • 通常
  • ピーチ
  • レモン
  • ブルーベリー
  • ラズベリー
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
    • 物攻 +500
    • 物防 +500
    • 魔攻 +500
    • 魔防 +500
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能

データ編集

必殺スキル

ぜんりょく大天狗ごーごー!
敵単体に威力1000で攻撃する
対象が飛天の場合、威力が50%増加する
自身がゼロ防を発動している場合、威力が55%増加する

フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3土属性威力増加バフ2を一定時間付与し、次のターンの合成回数を+1する

フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:味方全体にブレイクヘイスト10秒と、被ダメージ軽減バフ2(恒久)を付与し、オトモを除いたゼロ防を発動していない味方全てにその味方自身のゼロ防を効果回数3回で発動させる
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与し、HPを効力100で回復する
5の倍数回:味方全体に魔攻バフ5を一定時間付与し、自身の次回ドロー時にゼロ防をドローする

ゼロ秘技

鞍馬天狗バンド秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が土属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%

ゼロスキル

霊獣&飛天耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、霊獣族か飛天族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
飛天キラー&楽器強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が飛天族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が楽器の場合、さらにダメージが20%増加する
飛天キラー&楽器強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで20%増加する。
対象が飛天族の場合、さらにダメージが40%増加する。
スキルの武器種が楽器の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

ホールドゼロ防チェイン化&ゼロ防スタック時、自身ブレイクヘイスト 発動率 100%
ホールド中のゼロ防スキルをスタックした際、そのままチェインを続けることができるようになる
ゼロ防スキルをスタックした時、自身にブレイクヘイストを付与する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
土属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
土属性スキル使用時に威力が増加する
出血耐性 30(強化毎に+10)
出血への耐性が増加する
石材獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加する


※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 3 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加

  • ※説明※
  • ※説明※
  • ※説明※

限界突破 5 魔攻強化

魔攻強化
魔攻+200

オトモ行動

オトモ行動編集
オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

味方HP30%以下時、味方単体HP回復&被ダメージ軽減バフ7 1回
味方のHPが30%以下になった時、対象のHPを効力300で回復し、被ダメージ軽減バフ7を一定時間付与する
使用回数:1回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 土撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 抱きしめてよ
    敵単体に威力250で攻撃し、最もHPの低い味方に効力70で回復し、被ダメージ軽減バフ4を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • ぜんりょく大天狗ごーごー!
    敵単体に威力1400で攻撃する
    対象が飛天の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力200で回復する

プロフィール

プロフィール編集
  あなたのために歌うのです

「口下手なわたしでも、歌でなら、素直になれる気がするのです……!」

元々音楽には興味があり、やってみたいと思っていたので
バンドブームは渡りに船

持ち前の器用さと飲み込みの早さで、
未経験のキーボードもあっというまに周りに負けない上達っぷり
演奏を楽しんでくれるみんなの笑顔が嬉しくて、
ますます熱が入る今日この頃

そして気づく
音楽でなら、積極的に自分の気持ちを表現できる、と
支えてくれる仲間たち、大切な友人たち、守るべき幻妖界
何より、憧れの救い主様への熱い想い
その、すべてを乗せて

大きな夢を小さな胸に抱きしめた鞍馬天狗が、
歌の翼をはばたかせステージという大空へ今飛び立つ!
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:131cm
体重:32.1kg
誕生日:10月9日
+ バンドについて- バンドについて
+ キーボードについて- キーボードについて
+ 前日譚- 前日譚
+ 前日譚- 前日譚
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 歌について- 歌について
+ 後日譚- 後日譚
+ 後日譚- 後日譚
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 恋愛に対しての考え方- 恋愛に対しての考え方
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・紅葉 [雛](1種)
・蒼坊主(1種)
・雨女 [Vo.]、毛倡妓 [Vo.](1種)

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用

※ コラボキャラのため掛け合いはありません

1種
1種
1種

キャラ性能の調整内容

編集

2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1300 → 1400
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:416 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/04/16(水)

必殺効果の調整

  • 奇数回フルチェイン時の「最もHPが低い味方に被ダメージ軽減バフ2を一定時間付与する」削除
  • フルチェイン1回目:味方全体にブレイクヘイストを10秒付与し、オトモを除いたゼロ防を発動していない味方全てにその味方自身のゼロ防を効果回数3回で発動させる
    → 味方全体にブレイクヘイストを10秒と、被ダメージ軽減バフ2(恒久)を付与し、オトモを除いたゼロ防を発動していない味方全てにその味方自身のゼロ防を効果回数3回で発動させる

オトモアビの調整

  • 味方HP30%以下時、味方単体HP回復&被ダメージ軽減バフ5 1回
    → 味方HP30%以下時、味方単体HP回復&被ダメージ軽減バフ7 1回

オトモ行動の調整

  • 敵単体に威力250で攻撃し、最もHPの低い味方に効力70で回復し、被ダメージ軽減バフ3を一定時間付与する
    → 敵単体に威力250で攻撃し、最もHPの低い味方に効力70で回復し、被ダメージ軽減バフ4を一定時間付与する

2025/02/20(木)

必殺効果の調整

  • 対象飛天時の威力増加:40% → 50%

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
 自身に土属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+40%
 土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 自身が土属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/10/09(水)

必殺効果の調整

  • 対象飛天時の威力増加:20% → 40%
  • フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 3
  • 5の倍数回フルチェイン時の魔攻バフ:2 → 5

2024/05/17(金)

  • 必殺威力:500 → 1000
  • ゼロ防発動時の威力増加:20% → 55%
  • 土属性威力増加バフ:1 → 2

 

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