ページの作成時「ページタイトル」にはカケジク名を、「ページ名」には「カケジク_」に続きカケジク名を入れます。
※ カケジク名の中にスペースがある場合は「_(半角アンダーバー)」を、「、」や「!」や「~」などの記号がある場合は無視します(カケジクの画像もこのルールでファイル名を設定しています)
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※アビリティ名※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※アビリティ名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
アビリティ名などをプラグインで検索する際「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
※ カケジク名の中にスペースがある場合は「_(半角アンダーバー)」を、「、」や「!」や「~」などの記号がある場合は無視します(カケジクの画像もこのルールでファイル名を設定しています)
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※アビリティ名※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※アビリティ名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
アビリティ名などをプラグインで検索する際「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)


タイプ
防御実装日2024/12/26

入手方法 ガチャ
めっけた
- 鞍馬天狗
見聞
「私では、みんなを守れなかったのですね……」
幼い少女の命脈は、尽きた
共に戦う配下は戻らず、背中をあずける友もいない
兵を失い、翼ももう折れた
あれだけ広く、自由に舞えたはずの空から見放され
いまはもう、地に向かって堕ちるのみ
――ここは、幻妖界の救い手が現れなかった世界
天狗と大蛇の和平はこの世界には訪れない
陰の気に堕ちた八つ頭の蛇の毒が
空と大地を昏く満たすだろう
剣を持たなくとも皆を守れると思っていたのは少女の傲慢さ
命を刈る咎から逃げ出したのは少女の臆病さ
「私が――力と向き合わなかった、せい、なのです――」
幼い少女の命脈は、尽きた
共に戦う配下は戻らず、背中をあずける友もいない
兵を失い、翼ももう折れた
あれだけ広く、自由に舞えたはずの空から見放され
いまはもう、地に向かって堕ちるのみ
――ここは、幻妖界の救い手が現れなかった世界
天狗と大蛇の和平はこの世界には訪れない
陰の気に堕ちた八つ頭の蛇の毒が
空と大地を昏く満たすだろう
剣を持たなくとも皆を守れると思っていたのは少女の傲慢さ
命を刈る咎から逃げ出したのは少女の臆病さ
「私が――力と向き合わなかった、せい、なのです――」
Illustrator ラグナドール イラスト制作チーム
アビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
共闘アビリティ以外のアビリティが無いまたは1つの場合は、不要なプラグインを削除して下さい。
共闘アビリティ以外のアビリティが無いまたは1つの場合は、不要なプラグインを削除して下さい。
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ホールド枠+1(重複不可)バトル中、永続的にホールド枠を1つ追加する(重複不可)フルチェイン時、自身被ダメ軽減1&自身と自身オトモHP回復&自身オトモ被ダメ軽減バフ2 発動率 80%フルチェイン時、確率で自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与し、自身と自身のオトモのHPを効力5で回復するさらに、自身のオトモが被ダメージ軽減バフ状態ではない場合、自身のオトモに被ダメージ軽減バフ2を付与する味方全体スキル威力増加 2.5%味方全体のスキル威力が少し増加する
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ホールド枠+1(重複不可)バトル中、永続的にホールド枠を1つ追加する(重複不可)フルチェイン時、自身被ダメ軽減1&自身と自身オトモHP回復&自身オトモ被ダメ軽減バフ2 発動率 90%フルチェイン時、確率で自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与し、自身と自身のオトモのHPを効力5で回復するさらに、自身のオトモが被ダメージ軽減バフ状態ではない場合、自身のオトモに被ダメージ軽減バフ2を付与する味方全体スキル威力増加 3%味方全体のスキル威力が少し増加する
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ホールド枠+1(重複不可)バトル中、永続的にホールド枠を1つ追加する(重複不可)フルチェイン時、自身被ダメ軽減1&自身と自身オトモHP回復&自身オトモ被ダメ軽減バフ2 発動率 100%フルチェイン時、確率で自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与し、自身と自身のオトモのHPを効力5で回復するさらに、自身のオトモが被ダメージ軽減バフ状態ではない場合、自身のオトモに被ダメージ軽減バフ2を付与する味方全体スキル威力増加 3.5%味方全体のスキル威力が少し増加する
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ホールド枠+1(重複不可)バトル中、永続的にホールド枠を1つ追加する(重複不可)フルチェイン時、自身被ダメ軽減&胆力バフ1&自身と自身オトモHP回復&自身オトモ被ダメ軽減バフ2 発動率 100%フルチェイン時、確率で自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与し、自身と自身のオトモのHPを効力6で回復するさらに、自身のオトモが被ダメージ軽減バフ状態ではない場合、自身のオトモに被ダメージ軽減バフ2を付与する味方全体スキル威力増加 4%味方全体のスキル威力が少し増加する
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ホールド枠+1(重複不可)バトル中、永続的にホールド枠を1つ追加する(重複不可)フルチェイン時、自身被ダメ軽減&胆力バフ1&自身と自身オトモHP回復&自身オトモ被ダメ軽減バフ2 発動率 100%フルチェイン時、確率で自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与し、自身と自身のオトモのHPを効力8で回復するさらに、自身のオトモが被ダメージ軽減バフ状態ではない場合、自身のオトモに被ダメージ軽減バフ2を付与する味方全体スキル威力増加 4.5%味方全体のスキル威力が少し増加する
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ホールド枠+1(重複不可)バトル中、永続的にホールド枠を1つ追加する(重複不可)フルチェイン時、自身被ダメ軽減&胆力バフ1&自身と自身オトモHP回復&自身オトモ被ダメ軽減バフ2 発動率 100%フルチェイン時、確率で自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与し、自身と自身のオトモのHPを効力10で回復するさらに、自身のオトモが被ダメージ軽減バフ状態ではない場合、自身のオトモに被ダメージ軽減バフ2を付与する味方全体スキル威力増加 5%味方全体のスキル威力が少し増加する
めっけた
めっけたボーナスのあるキャラが複数いる場合、ソースモードで以下を追加・編集
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