また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
残雪
鴗鳥
紅緋
凪
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が飛天の場合、威力が50%増加する
自身が喧嘩殺法状態の場合、威力が50%増加し、攻撃前に自身に土属性威力増加バフ6とブレイクヘイストを一定時間付与する
死亡している味方1人に付き、威力が10%増加する(最大30%)
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ3と土属性威力増加バフ2を一定時間付与し、威力50で土属性の追撃を行う
対象の現在最も多いヨワミ玉が土属性の場合、さらに威力50で土属性の追撃を行う
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
奇数回:攻撃前に対象に与ダメージ減少デバフ2(重複不可)と物防デバフ2を一定時間付与する
偶数回:攻撃前に自身に物攻バフ6と土属性威力増加バフ6を一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+40%
土属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が物攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
ゼロスキル
さらに、飛天族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が飛天族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が双剣の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
喧嘩殺法:
付与するデバフ、持続ダメージ系状態異常の効果時間が10秒延長される(対人時5秒)
自身の死亡時、死亡を無効化し食いしばり状態を15秒付与する(2度まで)
食いしばり:
一定時間HP1で耐え続ける
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

対象に土属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:4回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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土撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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土撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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土撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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出血撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ3と、対象に100%の確率で出血3を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
土撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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黒雲流・冥月敵単体に威力1400で攻撃する
対象が飛天の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
「悪いけど、オレには関係ねーですよ」
天狗ノ國を出奔し、諸國を旅する放浪の天狗以前は、かの鴉天狗の子飼いの腕利きだった
という噂もあるが、本人に尋ねても返事はない
荒っぽい雰囲気に反して、言葉遣いは比較的丁寧
ただし、決してへつらうことも、おもねることもない
万事に対して冷めた態度で
特に厄介事と関わり合いになることを避ける
しかし、実際には困っている者を
見捨てることができずに、文句を言いながら
手助けすることもしばしば
本人曰く
「物の弾みですよ」
「見過ごすのも、明日の飯が不味くなるでしょう」
とのことだが、相棒の波山に言わせると
「優しいけど素直じゃないだけ」とのこと。
ケンカで鍛えた二刀流は、そこらの使い手が
束になってかかっても叶わぬほどの腕前
見る者が見れば、その剣筋の根底に
天狗ノ國の正統剣術があると気づくだろう
体重:59.9kg
誕生日:8月4日
・鴉天狗(1種)
・波山(1種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
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