また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)











通常
桜花
雷電
紫電
始祖
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キャラ獲得時に所持
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- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
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必殺スキル
対象が飛天の場合、威力が40%増加する
自身が凍傷の場合、自身の凍傷を解除する
自身が呪力解放状態の場合、以下の効果を得る
・対象の魔防を10%無視する
・威力が50%増加する
・攻撃前に魔攻バフ4とブレイクヘイストを一定時間付与する
・自身が次にゼロ秘技を1枚ドローするまで、ゼロ秘技のドロー確率が2倍になる
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ5を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
威力が20%増加し、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
偶数回:攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ4を一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が魔攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
ゼロスキル
さらに、霊獣族か飛天族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が飛天族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が妖刀の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
呪力解放はスタックした際、そのままチェインを続けることができる
呪力解放の発動時、自身に呪力解放状態を付与し、一度のみ自身に魔攻バフ10(恒久)を付与する
呪力解放の発動時間はバトル全体で200秒で、呪力解放を再度発動する事で解除できる
呪力解放:
与えるダメージが1.1倍となる
フルチェイン時、MPを0.5回復する
※回復スキルは使用できません
※呪力解放は回復スキルと異なるスキルとなり、使用回数の制限や、再使用までのCTはありません
※呪力解放をスタックしてチェインを繋げた際には、ゼロ秘技等を含めてチェインを繋げた場合と同様にMPが増加します
ゼロ防を発動していない場合、受けるダメージを20%軽減する(対人時、20%軽減)
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

使用回数:5回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
火撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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火撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
火撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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天火撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ5を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
火撃敵単体に威力100で攻撃する
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回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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不知火敵単体に威力1400で攻撃する
対象が飛天の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
※ 準備中
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
必殺効果の調整
- 偶数回フルチェイン時の被ダメージ増加デバフ:2 → 4
オトモアビの調整
- 被必殺時、自身ダメージ増加バフ3&敵全体被ダメージ増加デバフ1 5回
→ 被必殺時、自身ダメージ増加バフ3&敵全体被ダメージ増加デバフ3 5回
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の表記調整
次のチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身に魔攻バフがかかっていた時、ダメージ+20%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が魔攻バフ状態の場合、ダメージ+20%
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