テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
阿修羅 [さんた]
属性ロール
種族所属妖狐ノ國
ゼロ防ゼロ攻
実装日2024/12/15CV石川由依
入手方法 ガチャ
- 通常
- 聖炎
- 聖樹
- 聖夜
- 聖闇
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
必殺スキル
是正滅法 陰陽剛穿
敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が奇怪か妖帝の場合は、威力が40%増加する
自身の物攻バフ段階が30以上の場合、自身にブレイクヘイストを7秒付与する
自身が風属性以外の属性威力バフ状態の場合、攻撃前に同じ効果段階で風属性威力増加バフに変換して一定時間付与する
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ7を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
3回目:艶めく黄銅の面を装着し、攻撃前に自身に物攻バフ5(恒久)を付与する
7回目:真の力を解放した仮面が白銀色に煌めき、攻撃前に自身に物攻バフ10(恒久)を付与し、以降の必殺威力を75%増加する
対象の種族が奇怪か妖帝の場合は、威力が40%増加する
自身の物攻バフ段階が30以上の場合、自身にブレイクヘイストを7秒付与する
自身が風属性以外の属性威力バフ状態の場合、攻撃前に同じ効果段階で風属性威力増加バフに変換して一定時間付与する
フルチェイン時
攻撃前に自身に物攻バフ7を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
3回目:艶めく黄銅の面を装着し、攻撃前に自身に物攻バフ5(恒久)を付与する
7回目:真の力を解放した仮面が白銀色に煌めき、攻撃前に自身に物攻バフ10(恒久)を付与し、以降の必殺威力を75%増加する
ゼロ秘技
さんた阿修羅秘技
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に風属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
ダメージ増加+20%
風属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に風属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
ゼロスキル
奇怪&艶花耐性
受けるダメージを3回まで48%軽減する。
さらに、奇怪族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
さらに、奇怪族か艶花族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
奇怪キラー&槍斧強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が槍斧の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
仮面の覚醒
バトル開始時、自身の被ダメージが30%増加する
フルチェイン回数に応じて仮面を装着し、真の力を解放する
黄銅の仮面装着時、被ダメージ増加が28%に緩和され、白銀の仮面装着時に被ダメージ増加の効果は消滅する
フルチェイン回数に応じて仮面を装着し、真の力を解放する
黄銅の仮面装着時、被ダメージ増加が28%に緩和され、白銀の仮面装着時に被ダメージ増加の効果は消滅する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
デストロイプレゼント
敵がブレイク状態となった時、味方全体に与ダメージ増加バフ3を一定時間付与する
石化耐性 30(強化毎に+10)
石化への耐性が増加する
石材獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大
探索で「石材」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加する
↑
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
↓
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 ※物攻/魔攻※強化
↓
オトモ行動
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
自身必殺発動時、攻撃前自身物攻バフ3(恒久) 3回
自身が必殺スキル発動時、攻撃前に自身に物攻バフ3(恒久)を付与する
使用回数:3回
使用回数:3回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
風撃敵単体に威力250で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
天風撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ5を一定時間付与する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する
-
是正滅法 陰陽剛穿敵単体に威力1300で攻撃する
対象の種族が奇怪の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力416で回復する
プロフィール
プロフィール編集
世話になっている天狐の友人
荼枳尼や夜叉ノ國妖主・滝夜叉姫の活躍を伝え聞いた阿修羅はある思いを抱えていた
「阿修羅もサンタをやりたいです。みんなを笑顔にします」
クリスマスはみんなを笑顔にするための祭り
阿修羅にうってつけです、とやる気満々
「いいじゃない。やってごらんなさいな」
と天狐もにこやかに了承
せっかくやるなら可愛い格好で
――蟹坊主にも協力してもらって
フォルムチェンジも万全!
「でも、誰かを怪我させちゃだめよ?」
「わかってます。大丈夫ですよ。たぶん」
力は最強、中身はややポンコツ
でも誰かを助けたい心は一級品。阿修羅の挑戦が始まった!
聖夜駆ける古代兵器
「メリークリスマス!……これは戦闘開始の号令か何かでしょうか?」
今年もクリスマスの季節がやってきた!世話になっている天狐の友人
荼枳尼や夜叉ノ國妖主・滝夜叉姫の活躍を伝え聞いた阿修羅はある思いを抱えていた
「阿修羅もサンタをやりたいです。みんなを笑顔にします」
クリスマスはみんなを笑顔にするための祭り
阿修羅にうってつけです、とやる気満々
「いいじゃない。やってごらんなさいな」
と天狐もにこやかに了承
せっかくやるなら可愛い格好で
――蟹坊主にも協力してもらって
フォルムチェンジも万全!
「でも、誰かを怪我させちゃだめよ?」
「わかってます。大丈夫ですよ。たぶん」
力は最強、中身はややポンコツ
でも誰かを助けたい心は一級品。阿修羅の挑戦が始まった!
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:162cm
体重:51.8kg
誕生日:1月11日
付記:阿修羅が持っている弓矢はキューピッドをモチーフに造られている
体重:51.8kg
誕生日:1月11日
付記:阿修羅が持っている弓矢はキューピッドをモチーフに造られている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■天狐
相変わらず、育ての親のような、お姉さんのような
「わたくしは妖狐ノ國を、みんなで支え合う
一緒に作っていく國にしたい」と想いを聞いて
阿修羅はますます力になりたいと感じた
方法はまだわからないけど、サンタはひとつの答えだった
これからも一緒に、がんばっていきたい
相変わらず、育ての親のような、お姉さんのような
「わたくしは妖狐ノ國を、みんなで支え合う
一緒に作っていく國にしたい」と想いを聞いて
阿修羅はますます力になりたいと感じた
方法はまだわからないけど、サンタはひとつの答えだった
これからも一緒に、がんばっていきたい
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
■蟹坊主
阿修羅は旧時代文明の兵器
蟹坊主からすれば、垂涎の品
興奮しながらいつも身体を触られる
まだ内部構造に手を付けられるほど解析は進んでいないが
いつか、本当に阿修羅に力が必要ない世の中がきたら
普通の女の子と変わらない腕力に改造するのも夢ではない
……かも?
阿修羅は旧時代文明の兵器
蟹坊主からすれば、垂涎の品
興奮しながらいつも身体を触られる
まだ内部構造に手を付けられるほど解析は進んでいないが
いつか、本当に阿修羅に力が必要ない世の中がきたら
普通の女の子と変わらない腕力に改造するのも夢ではない
……かも?
+ 前日譚- 前日譚
サンタをやりたがる阿修羅
せっかくならば心機一転
可愛い格好をしてみたい、と言い始めた
だが、並の服では阿修羅が少し動くだけて破れてしまう
そこで相談を受けたのが蟹坊主
阿修羅と堺ノ國を訪れ
一本だたらに素材の調達と新パーツの製造を依頼
さらに一反木綿にデザインをお願いして
聖夜verへ見事フォルムチェンジ!
楽な作業ではなかったが
クールな阿修羅が「おぉっ」と喜んだ瞬間、全部、報われた
「この姿できっと、みんなを幸せにしてみせます」
と阿修羅は息巻いていた
せっかくならば心機一転
可愛い格好をしてみたい、と言い始めた
だが、並の服では阿修羅が少し動くだけて破れてしまう
そこで相談を受けたのが蟹坊主
阿修羅と堺ノ國を訪れ
一本だたらに素材の調達と新パーツの製造を依頼
さらに一反木綿にデザインをお願いして
聖夜verへ見事フォルムチェンジ!
楽な作業ではなかったが
クールな阿修羅が「おぉっ」と喜んだ瞬間、全部、報われた
「この姿できっと、みんなを幸せにしてみせます」
と阿修羅は息巻いていた
+ 前日譚- 前日譚
可愛い格好へのフォルムチェンジも叶い
いよいよサンタに向けて準備を始めた阿修羅
雲外鏡を介して夜叉ノ國の滝夜叉姫
天狐の友人である荼枳尼から経験談を聞く
「なるほど。家の中に入って
枕元の足袋や袋にぷれぜんとを入れる、と」
サンタに思いを馳せる阿修羅
ふと、天狐が尋ねる
「どうやって家の中に忍び込むつもり?」
「玄関と窓を破壊する以外に何か方法が?」
協議の結果、阿修羅は玄関や窓の
『前』にプレゼントを置くことになった。やむ無し
いよいよサンタに向けて準備を始めた阿修羅
雲外鏡を介して夜叉ノ國の滝夜叉姫
天狐の友人である荼枳尼から経験談を聞く
「なるほど。家の中に入って
枕元の足袋や袋にぷれぜんとを入れる、と」
サンタに思いを馳せる阿修羅
ふと、天狐が尋ねる
「どうやって家の中に忍び込むつもり?」
「玄関と窓を破壊する以外に何か方法が?」
協議の結果、阿修羅は玄関や窓の
『前』にプレゼントを置くことになった。やむ無し
+ 趣味- 趣味
クッキーの生地作り
粘土と同じく、いくらこねても壊れない
たくさん作っても疲れない阿修羅は、クリスマスのために
大量のクッキーを作りたい菓子屋に大変重宝された
これが、天職……!!
粘土と同じく、いくらこねても壊れない
たくさん作っても疲れない阿修羅は、クリスマスのために
大量のクッキーを作りたい菓子屋に大変重宝された
これが、天職……!!
+ 苦手な事- 苦手な事
細やかな作業全般。窓からこっそり侵入するのも無理だった
しょぼん
しょぼん
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 後日譚- 後日譚
+ 後日譚- 後日譚
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
+ 恋愛に対しての考え方- 恋愛に対しての考え方
+ 大切な場所- 大切な場所
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・天狐(衣装違い可)(1種)
・蟹坊主(衣装違い可)(1種)
・蟹坊主(衣装違い可)(1種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
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