決戦!ビーチバレー!

ページ名:カケジク_決戦_ビーチバレー
ページの作成時「ページタイトル」にはカケジク名を、「ページ名」には「カケジク_」に続きカケジク名を入れます。
※ カケジク名の中にスペースがある場合は「_(半角アンダーバー)」を、「、」や「!」や「~」などの記号がある場合は無視します(カケジクの画像もこのルールでファイル名を設定しています)
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※アビリティ名※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※アビリティ名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
アビリティ名などをプラグインで検索する際「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
決戦!ビーチバレー!
タイプ攻撃実装日2025/08/01
入手方法 ガチャ
めっけた
  • 茨木童子
  • 毛倡妓
  • 阿修羅
  • 座敷わらし
  • 天狐
  • 座敷わらし[ラグナ]
見聞
夏の暑い砂場で繰り広げられるビーチバレー
両チームは一歩も譲らぬ激しい戦いを繰り広げていた!

長く続いた勝負も、いよいよ最終局面
阿修羅が渾身の必殺スパイクを放つ
茨木童子はそのボールを拾おうと必死に飛び込むが
阿修羅の放った剛速球は重く
茨木の手に弾かれコート外に飛んでいくのだった……

その様子を間近で見ていた座敷わらし
あまりの白熱ぶりにアイスを食べるのも忘れ
手に持ったアイスは無残にも溶けてしまった

「ボールを割らずに打つのがとても大変でした」
とは、勝者の阿修羅の弁である

Illustrator ラグナドール イラスト制作チーム

データ編集

アビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
共闘アビリティ以外のアビリティが無いまたは1つの場合は、不要なプラグインを削除して下さい。
  • 初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身物攻バフ6(恒久)&ダメージ増加バフ4(恒久)
    初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身に物攻バフ6(恒久)とダメージ増加バフ4(恒久)を付与する
    2回目以降ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身フルチェイン威力増加バフ18(重複、解除不可) 35秒
    2回目以降のゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ18(重複、解除不可)を35秒付与する
    味方全体スキル威力増加 2.5%
    味方全体のスキル威力が少し増加する
  • 初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身物攻バフ6(恒久)&ダメージ増加バフ5(恒久)
    初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身に物攻バフ6(恒久)とダメージ増加バフ5(恒久)を付与する
    2回目以降ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身フルチェイン威力増加バフ18(重複、解除不可) 35秒
    2回目以降のゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ18(重複、解除不可)を35秒付与する
    味方全体スキル威力増加 3%
    味方全体のスキル威力が少し増加する
  • 初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身物攻バフ6(恒久)&ダメージ増加バフ6(恒久)
    初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身に物攻バフ6(恒久)とダメージ増加バフ6(恒久)を付与する
    2回目以降ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身フルチェイン威力増加バフ18(重複、解除不可) 35秒
    2回目以降のゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ18(重複、解除不可)を35秒付与する
    味方全体スキル威力増加 3.5%
    味方全体のスキル威力が少し増加する
  • 初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身物攻バフ6(恒久)&ダメージ増加バフ6(恒久)
    初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身に物攻バフ6(恒久)とダメージ増加バフ6(恒久)を付与する
    2回目以降ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身フルチェイン威力増加バフ20(重複、解除不可) 35秒
    2回目以降のゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ20(重複、解除不可)を35秒付与する
    味方全体スキル威力増加 4%
    味方全体のスキル威力が少し増加する
  • 初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身物攻バフ6(恒久)&ダメージ増加バフ6(恒久)
    初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身に物攻バフ6(恒久)とダメージ増加バフ6(恒久)を付与する
    2回目以降ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身フルチェイン威力増加バフ22(重複、解除不可) 35秒
    2回目以降のゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ22(重複、解除不可)を35秒付与する
    味方全体スキル威力増加 4.5%
    味方全体のスキル威力が少し増加する
  • 初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身物攻バフ6(恒久)&ダメージ増加バフ6(恒久)
    初回ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身に物攻バフ6(恒久)とダメージ増加バフ6(恒久)を付与する
    2回目以降ゼロ攻発動&必殺時、攻撃前自身フルチェイン威力増加バフ22(重複、解除不可) 35秒
    2回目以降のゼロ攻発動&必殺時、攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ22(重複、解除不可)を35秒付与する
    味方全体スキル威力増加 5%
    味方全体のスキル威力が少し増加する

めっけた

めっけたボーナスのあるキャラが複数いる場合、ソースモードで以下を追加・編集

 

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