白澤

ページ名:白澤
テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
白澤
属性ロール
種族所属地獄
ゼロ防ゼロ攻
実装日2023/06/12CV石田彰
入手方法 イベント
  • 通常
  • 紫紺
  • 白夜
  • 赤虎
  • 蒼麒
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能

データ編集

必殺スキル

真理の螺旋眼
敵単体に威力1000で攻撃し、最もHPの低い味方を効力50で回復する
対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する

フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3フルチェイン威力増加バフ1を一定時間付与し、対象に魔防デバフ2を一定時間付与する

フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、対象に胆力デバフ2を一定時間付与する

フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイスト15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:威力が30%増加し、攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ1を一定時間付与する

ゼロ秘技

白澤秘技
15秒間、ダメージ増加+12%
自身の種族が奈落ならさらにダメージ+24%
被ダメージ軽減8%

ゼロスキル

霊獣&奈落耐性
受けるダメージを3回まで48%軽減する。
さらに、霊獣族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを20%軽減する
霊獣キラー&魔具強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が霊獣族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

ヨワミ玉破壊時、対象被ダメ増加デバフ1 発動率 10%(強化毎に+1%)
ヨワミ玉破壊時に確率で対象に被ダメージ増加デバフ1を付与する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
土属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
土属性スキル使用時に威力が増加する
出血耐性 30(強化毎に+10)
出血への耐性が増加する
丸太獲得&幻影の紙片獲得率UP中
探索で「丸太」を獲得し、さらに「幻影の紙片」獲得率がやや増加


※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↓」になっています。

妖気解放アビリティ

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 3 アビリティ修得

アビリティ「※アビリティ名※」を修得する

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加

  • ※説明※
  • ※説明※
  • ※説明※

限界突破 5 魔攻強化

魔攻強化
魔攻+200

オトモ行動

オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン必殺発動時、攻撃前被ダメージ増加デバフ1付与 1回
メインキャラが必殺スキルを発動した時、攻撃前に同じ対象に被ダメージ増加デバフ1を一定時間付与する
使用回数:1回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 土撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 滅土撃
    敵単体に威力250で攻撃し、対象に被ダメージ増加デバフ1を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 真理の螺旋眼
    敵単体に威力1300で攻撃する
    対象の種族が霊獣の場合は威力が40%増加する
  • 回復
    自身のHPを効力416で回復する

プロフィール

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

掛け合いキャラ一覧

掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+ ※種数※
1種

キャラ性能の調整内容

編集

2024/08/20(火)

必殺効果の調整

  • 魔攻バフ:2 → 3

2024/06/05(水)

必殺効果に以下を追加

  • 対象の種族が霊獣の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する

2024/05/24(金)

  • 必殺威力:500 → 1000

 

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