また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
- 通常
- 桜
- 真紅
- 夢氷
- 白亜
-
キャラ獲得時に所持
-
- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -
- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -
- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
必殺スキル
※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。
- 水ノ硬毬
- 妖気解放前
- 敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
対象に水属性のヨワミ玉が1つ以上ある場合、攻撃前に自身に水属性威力増加バフ2を一定時間付与する
対象に水属性のヨワミ玉が1つもない場合、攻撃前に自身に魔攻バフ1を一定時間付与する
自身が水属性威力増加バフ状態の場合、威力が20%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と水属性威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、対象に75%の確率で凍傷1を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒付与する
奇数回:攻撃前に自身に奈落キラーバフ5とブレイクヘイストを一定時間付与する
偶数回:威力が20%増加し、自身に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与する - 敵単体に威力1000で攻撃する
対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
対象に水属性のヨワミ玉が1つ以上ある場合、攻撃前に自身に水属性威力増加バフ2を一定時間付与する
対象に水属性のヨワミ玉が1つもない場合、攻撃前に自身に魔攻バフ1を一定時間付与する
自身が水属性威力増加バフ状態の場合、威力が10%増加する
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と水属性威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与し、対象に75%の確率で凍傷1を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身に奈落キラーバフ5とブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ秘技
ダメージ増加+20%
水属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に水属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+30%
ゼロスキル
さらに、鬼族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
対象が奈落族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が妖刀の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「ゼロ秘技スキルドロー時、自身に被ダメージ軽減バフ1&フルチェイン威力増加バフ1」を修得する
限界突破 3 オトモアビ強化
オトモアビ発動時に下記の効果を追加
- 対象に被ダメージ軽減3を一定時間付与
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- フルチェイン奇数回に自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
- フルチェイン偶数回に威力が20%増加する
- フルチェイン偶数回に自身に被ダメージ軽減バフ1を付与する
限界突破 5 魔攻強化
オトモ行動
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます
使用回数:1回
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水撃敵単体に威力250で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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天水撃敵単体に威力250で攻撃し、自身に魔攻バフ4を一定時間付与する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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攻撃敵単体に威力100で攻撃する
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水ノ硬毬敵単体に威力1300で攻撃する
対象の種族が奈落の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力416で回復する
プロフィール
「ご飯食べてねー、のんびり眠るのー」
玄武が堺ノ國を襲撃した際、國のはずれに放たれた分体のひとつ
玄武が堺ノ國からの撤退を決めた際、
この分体は生まれて間もない状態だった
何かの目的のために生まれたはずだが、
最初の命令が下される前に、
全員撤退の意思だけが流れ込んできたのだ
周りにいた分体たちは迷わず本体の意思に従い、
自らの存在を大地へと還した
しかしこの分体は何を思ったか従わず、
本人いわく「ちょっとだけ居眠りをして」撤退が遅れた
居眠りしていた理由は、単に「面倒だから」
それが唯一の理由だと思ってはいるが、実際には
「生まれて間もないのに還るのは、なんだかもったいない」
と、そんな思いがあったからにほかならない
そして他の分体が瞬時に玄武の意思に従ったことを考えれば、
この分体は何かしらずれており、本体の命令に逆らうだけの
「特別な力」を持つイレギュラーな個体だといえる
体重:30.0kg
誕生日:???
付記:亀の重量は1.5t
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
キャラ性能の調整内容
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/10/29(火)
妖気解放アビリティの調整
- フルチェイン威力増加バフ1 → 3
必殺効果の調整(妖気解放前)
- フルチェイン時
魔攻バフ:2 → 3
水属性威力増加バフ:1 → 2
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
奇数回:自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 自身が水属性威力増加バフ状態の場合の威力増加:10% → 20%
- 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒
- 奇数回フルチェイン時の効果発生タイミングを「攻撃前」に
2024/06/05(水)
ゼロ攻の種族を変更
- 鬼 → 奈落
必殺効果に以下を追加(妖気解放前)
- 対象の種族が奈落の場合、威力が40%増加する
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
必殺効果の調整(妖気解放後)
- 対象奈落時の威力増加:20% → 40%
必殺効果に以下を追加(妖気解放後)
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
オトモ必殺のキラー変更
- 鬼 → 奈落
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000
2023/04/25(火)
- 妖気解放
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