テンプレートから「このページを元に新規ページを作成する」で新規ページを作成し、「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
また、既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
そうした場合テンプレートからのコピーよりも消去に手間が掛かることがありますので、基本的にはテンプレートからの作成をおすすめします。Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)

狂骨 [避暑]
通常移動速度+20%スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性
火属性ロール
魔法ジャマー
火属性ロール
魔法ジャマー種族
奈落所属地獄
奈落所属地獄ゼロ防
妖狐耐性
奈落耐性ゼロ攻
奈落キラー
-
魔具
妖狐耐性
奈落耐性ゼロ攻
奈落キラー
-
魔具実装日2023/09/01CV雨宮天
入手方法 ガチャ 開闢ガチャ[迦楼羅] 鵺祭ガチャ
通常
桜餅
抹茶
苺
闇冥
傾奇
小麦



-
キャラ獲得時に所持 -

- 物攻 +20
- 物防 +20
- 魔攻 +20
- 魔防 +20
キャラボードで入手 -

- 物攻 +30
- 物防 +30
- 魔攻 +30
- 魔防 +30
絆Lv10で入手 -

- 物攻 +40
- 物防 +40
- 魔攻 +40
- 魔防 +40
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
- 物攻 +150
- 物防 +150
- 魔攻 +150
- 魔防 +150
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -

- 物防 +80
- 魔防 +80
衣装ショップ(幻妖石)で購入 -
- 物攻 +500
- 物防 +500
- 魔攻 +500
- 魔防 +500
衣装ショップ(幻影コイン)で購入 -
イベント期間中のみ獲得可能
-
衣装ショップ(有償幻妖石)で購入 -
-
-
-
必殺スキル
極苦闇冥地獄砲
敵単体に威力1100で攻撃し、攻撃前に対象に75%の確率で凍傷6を一定時間付与する
対象が凍傷状態の場合、威力が60%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
対象が奈落の場合、威力が70%増加する
自身のHPが10%以下の場合、攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ10を一定時間付与し、HPを効力300で回復し、次回ドロー時にゼロ秘技をドローする(1度のみ)
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と火属性威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒と、味方全体に被ダメージ軽減バフ1(恒久)を付与する
2~10回目:魔攻バフ3(恒久)を付与する
偶数回:威力が30%増加し、自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
3の倍数回:攻撃前に対象に魔防デバフ2を一定時間付与し、自身に火属性威力増加バフ10を一定時間付与する
対象が凍傷状態の場合、威力が60%増加し、自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
対象が奈落の場合、威力が70%増加する
自身のHPが10%以下の場合、攻撃前に対象に被ダメージ増加デバフ10を一定時間付与し、HPを効力300で回復し、次回ドロー時にゼロ秘技をドローする(1度のみ)
フルチェイン時
攻撃前に自身に魔攻バフ3と火属性威力増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
1回目:自身にブレイクヘイストを30秒と、味方全体に被ダメージ軽減バフ1(恒久)を付与する
2~10回目:魔攻バフ3(恒久)を付与する
偶数回:威力が30%増加し、自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
3の倍数回:攻撃前に対象に魔防デバフ2を一定時間付与し、自身に火属性威力増加バフ10を一定時間付与する
ゼロ秘技
きょうこつさまー秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が火属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が火属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
ゼロスキル
妖狐&奈落耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、妖狐族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
さらに、妖狐族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
奈落キラー&魔具強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が奈落族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する
対象が奈落族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が魔具の場合、さらにダメージが20%増加する
キャラアビリティ
プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。
食いしばり(重複不可) 10秒
自身のHPが0になるダメージを受けたときに一度だけ発動し、一定時間HP1で耐え続ける
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
火属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
火属性スキル使用時に威力が増加する
麻痺耐性 30(強化毎に+10)
麻痺への耐性が増加する
皮革獲得&キャラ強化魂R獲得率UP大
探索で「皮革」を獲得し、さらに「キャラ強化魂R」獲得率が大きく増加する
↑
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
↓
※ 妖気解放が実装されているキャラの場合、ソースモードでこの文章と囲っている「div」タグ(矢印のあるところ)を削除。
※ ソースモードにすると矢印は「↑」や「↓」になっています。
妖気解放アビリティ
限界突破 2 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 3 アビリティ修得
アビリティ「※アビリティ名※」を修得する
限界突破 4 必殺スキル強化
メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加
- ※説明※
- ※説明※
- ※説明※
限界突破 5 魔攻強化
魔攻強化
魔攻+200
↓
オトモ行動
オトモ行動編集
オトモアビリティ
※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

自身HP10%以下時、自身HP回復&魔攻バフ6 1回
自身のHPが10%以下の時、自身を効力300で回復し、自身に魔攻バフ6を付与する
使用回数:1回
使用回数:1回
初 動
ループ
※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります
-
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
火撃
敵単体に威力250で攻撃する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
凍傷撃
敵単体に威力250で攻撃し、対象に75%の確率で凍傷1を一定時間付与する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
火撃
敵単体に威力100で攻撃する -
回復撃敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する -
攻撃敵単体に威力100で攻撃する -
極苦闇冥地獄砲
敵単体に威力1300で攻撃する
対象の種族が奈落の場合は威力が40%増加する -
回復自身のHPを効力200で回復する
プロフィール
プロフィール編集
を実現しようと日々奮闘する閻魔王
その傍らには常に、冷静沈着、
有能で万能な秘書官・狂骨の姿がある
「常に補佐をしてくれるのはありがたいが、
そなたが休んでおらぬのは問題だ」
その力に疑いを持つ者は誰もいない狂骨だが、
休まない、休むのが下手なところが玉に瑕
「地獄におっては頼られて、つい手を動かしてしまうだろう
現世で遊んでこい。気分も、服も変えてな」
自分のために仕立てられた水着にさっそく着替えた狂骨
上司からの「休め」という指令
……これも仕事だ。しっかり休もう
しかし、具体的には何をすれば……?
狂骨の夏休みは、したいこと、やるべきことを
見つけるところから始まるのだった
秘書から離れて夏を満喫
「お望みでしたら、もっと近くで見ていいですよ。ふふっ」
福利厚生を充実させ、『明るく楽しい職場・地獄!』を実現しようと日々奮闘する閻魔王
その傍らには常に、冷静沈着、
有能で万能な秘書官・狂骨の姿がある
「常に補佐をしてくれるのはありがたいが、
そなたが休んでおらぬのは問題だ」
その力に疑いを持つ者は誰もいない狂骨だが、
休まない、休むのが下手なところが玉に瑕
「地獄におっては頼られて、つい手を動かしてしまうだろう
現世で遊んでこい。気分も、服も変えてな」
自分のために仕立てられた水着にさっそく着替えた狂骨
上司からの「休め」という指令
……これも仕事だ。しっかり休もう
しかし、具体的には何をすれば……?
狂骨の夏休みは、したいこと、やるべきことを
見つけるところから始まるのだった
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:163cm
体重:51.9kg
誕生日:5月2日
体重:51.9kg
誕生日:5月2日
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 水着について- 水着について
+ 夏休み、前日譚- 夏休み、前日譚
+ 夏休み、前日譚- 夏休み、前日譚
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 暑さについて- 暑さについて
+ 子どもについて- 子どもについて
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
+ 夏休み、後日譚- 夏休み、後日譚
+ 夏休み、後日譚- 夏休み、後日譚
+ 恋愛について- 恋愛について
+ 恋愛について- 恋愛について
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・閻魔王(衣装違い可)(1種)
・イヅナ(1種)
・白澤(1種)
・阿修羅(1種)
・イヅナ(1種)
・白澤(1種)
・阿修羅(1種)
キャラ一覧
キャラのカケジク一覧
掛け合いキャラ一覧
掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで以下を追加・編集(1対1の場合は1つ目、1対2の場合は2つ目を使用)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定
※種数※
+
※種数※
※ コラボキャラの場合は以下を使用
※ コラボキャラのため掛け合いはありません
キャラ性能の調整内容
2025/07/28(月)
必殺効果の調整
- 必殺威力:1000 → 1100
- 対象凍傷時の威力増加:30% → 60%
- 対象奈落時の威力増加:40% → 70%
- フルチェイン時の火属性威力増加バフ:1 → 2
- フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与:20秒 → 30秒
- フルチェイン3の倍数回:威力が40%増加する → 自身に火属性威力増加バフ10を一定時間付与する
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
2~10回目:魔攻バフ3(恒久)を付与する
偶数回:威力が30%増加する
2025/04/18(金)
オトモの強化
- 必殺威力:1300 → 1400
タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃 - キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%) - オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
回復スキルの効力:416 → 200 - オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃
2025/04/16(水)
必殺効果の調整
- 自身のHPが10%以下時の被ダメージ増加デバフ:5 → 10
- フルチェイン3の倍数回時の「最もHPが低い味方に被ダメージ軽減バフ1を一定時間付与する」削除
- フルチェイン1回目:自身にブレイクヘイストを20秒付与する
→ 自身にブレイクヘイストを20秒と、味方全体に被ダメージ軽減バフ1(恒久)を付与する
2025/01/29(水)
ゼロ秘技の性能調整
次のチェイン中
ダメージ増加+20%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
自身に火属性威力増加バフがかかっていた時、ダメージ+25%
↓
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
自身が火属性威力増加バフ状態の場合、ダメージ+25%
2024/12/18(水)
プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整
- プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
- ゼロ防 :48%[63%] → 34%[45%]
ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
※ []内ゼロ防SLv6時
2024/07/12(金)
必殺効果の調整
- 対象凍傷状態時の威力増加:20% → 30%
- 対象奈落時の威力増加:20% → 40%
- 魔攻バフ:2 → 3
- 1回目のフルチェイン時のブレイクヘイスト付与:10秒 → 20秒
必殺効果に以下を追加
- フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
偶数回:自身に奈落キラーバフ5を一定時間付与する
2024/05/24(金)
- 必殺威力:500 → 1000




























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