朱の盆

ページ名:朱の盆
・「ページタイトル」は「キャラ名」
・「ページ名」は「キャラ名」または「ベースキャラ名_衣装名」
・「タグ」は「テンプレート」をベースキャラ名に書き換えて下さい。
・「※ゼロ防スキル名※」や「※回数※」といった「※」マークのある箇所を編集していくのが基本となります。
 編集の際「※ゼロ防スキル名※」などを消してから編集します。
・既存キャラのページを「このページを元に新規ページを作成する」でコピーして作成した場合も同様に編集します。
・Shift+Enterで改行(=brタグ。段落内で行を変える)Enterのみで改段落(=pタグ。段落を変える)になります。
・ゼロ防・攻スキルなどで「&」は全角で入力します(※ 半角だとWikiの仕様で検索できない為)
朱の盆通常移動速度+20%
スプリント時の移動速度+20%
回避速度+20%
属性火属性ロール物理アタッカー
種族鬼所属堺ノ國
ゼロ防奇怪耐性奈落耐性ゼロ攻奇怪キラー-太刀
実装日2021/10/21CV内田雄馬
入手方法 ガチャ 國ガチャ[堺] 交換所[魔境ショップ]
  • 通常
  • 紺鼠
  • 白嵐
  • 朧月夜
  • 深碧
  • 傾奇
  • 白恋
  • 月輪
  • Xmas
  • キャラ獲得時に所持
    • 物攻 +20
    • 物防 +20
    • 魔攻 +20
    • 魔防 +20
    キャラボードで入手
    • 物攻 +30
    • 物防 +30
    • 魔攻 +30
    • 魔防 +30
    絆Lv10で入手
    • 物攻 +40
    • 物防 +40
    • 魔攻 +40
    • 魔防 +40
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物攻 +150
    • 物防 +150
    • 魔攻 +150
    • 魔防 +150
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
    • 物防 +80
    • 魔防 +80
    衣装ショップ(幻妖石)で購入
    • 物攻 +500
    • 物防 +500
    • 魔攻 +500
    • 魔防 +500
    衣装ショップ(幻影コイン)で購入
  • イベント期間中のみ獲得可能
  • 朱の盆・鉄鼠PUガチャ期間中にP交換
  • 男だらけのクリスマスガチャのボーナスシート

データ編集

必殺スキル

※ 妖気解放後のスキル効果です。妖気解放前の効果は「妖気解放前」タブで確認できます。

  • 繚乱・朱色華
  • 妖気解放前
  • 敵単体に威力1000で攻撃する
    対象がブレイク状態の場合は威力400で無属性の追撃を行い、自身にブレイクヘイスト10秒付与する
    対象の種族が奇怪の場合、威力が50%増加する
    敵が2体以上の場合、威力が30%増加する
    自身のHPが50%以下の場合、自身に物攻バフ10(恒久)を付与する(1回のバトル中1回まで)

    フルチェイン時
    攻撃前に自身に物攻バフ6を一定時間付与し、
    追撃に対してアビリティ「鬼眼」が100%の確率で発動する

    フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    攻撃前に自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する

    フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイスト30秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    偶数回:威力が30%増加し、攻撃前に自身に奇怪キラーバフ5を一定時間付与する
  • 敵単体に威力1000で攻撃する
    対象がブレイク状態の場合は威力200で無属性の追撃を行う
    対象の種族が奇怪の場合、威力が50%増加する

    フルチェイン時
    自身に物攻バフ6を一定時間付与し、
    追撃に対してアビリティ「鬼眼」が100%の確率で発動する

    フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する

    フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイスト15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する
    偶数回:自身に奇怪キラーバフ5を一定時間付与する

ゼロ秘技

朱の盆秘技
このチェイン中
ダメージ増加+40%
火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
ブレイクさせた場合はブレイクヘイスト時間+10秒

ゼロスキル

奇怪&奈落耐性
受けるダメージを3回まで34%軽減する。
さらに、奇怪族か奈落族から攻撃を受けた場合ダメージを14%軽減する
奇怪キラー&太刀強化
憑魔スキルか必殺スキルで与えるダメージが2回まで10%増加する。
対象が奇怪族の場合、さらにダメージが50%増加する。
スキルの武器種が太刀の場合、さらにダメージが20%増加する

キャラアビリティ

プレビューで確認し検索結果が複数ある場合は「name=※アビリティ名※」の後に「;group=キャラ」や「;rate=※割合など※」を入力して絞り込みを行います。
「討伐」アビリティがないキャラの場合は該当プラグインを削除して下さい。

鬼眼 30%(強化毎に+5%)
フルチェイン時に確定で発動し、必殺スキル「繚乱・朱色華」の追撃の威力が増加する
味方全体スキル威力増加 2.5%(強化毎に+0.5%)
味方全体のスキル威力が少し増加する
火属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
火属性スキル使用時に威力が増加する
呪縛耐性 30(強化毎に+10)
呪縛への耐性が増加する
丸太獲得&ソウルキー獲得率UP大
探索で「丸太」を獲得し、さらに「ソウルキー」獲得率が大きく増加
討伐
タウンから討伐キャラとして設定可能

妖気解放アビリティ

・「編集」リンクタグのURLを書き換えて下さい。(「※ページ名※_妖気解放」になっています)
・妖気解放が実装されているキャラの場合、妖気解放の埋込ページを作成し「アップデートで解放予定」を「[#include(※ページ番号※)]」に変更して下さい。ソースモードでの編集の方がミスが少ないと思います。

編集

限界突破 2 アビリティ修得

アビリティ「踊り耐性[対人] 100」を修得する

踊り耐性[対人] 100
踊りへの耐性が増加する(この効果は地獄アリーナ、乱闘コロシアム等の対人戦でのみ発動する)

限界突破 4 必殺スキル強化

メインキャラで必殺スキル使用時に下記の効果を追加/変更

  • 敵がブレイク状態の場合に「自身にブレイクヘイストを10秒付与する」を追加
  • 「敵が2体以上の場合、威力が30%増加する」を追加
  • 「自身のHPが50%以下の場合、自身に物攻バフ10(恒久)を付与する(1回のみ)」を追加
  • フルチェイン時効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
  • ゼロ秘技フルチェイン時効果の発生タイミングを「攻撃前」に変更
  • フルチェイン1回目のブレイクヘイスト付与を「30秒」に変更
  • フルチェイン偶数回に「威力が30%増加する」を追加
  • フルチェイン偶数回の自身に奇怪キラーバフ5付与のタイミングを「攻撃前」に変更

限界突破 5 物攻強化

物攻強化
物攻+200

オトモ行動

オトモ行動編集
オトモアビリティ

※地獄アリーナの防衛では使用回数が引き継がれます

メイン火属性ヨワミ玉破壊時、火属性追撃 2回
メインキャラが火属性のヨワミ玉を破壊した時、メインキャラがターゲットしている対象に威力50火属性の追撃を行う
対象に火属性のヨワミ玉が1つも無い場合は発動しない
使用回数:2回
初 動
ループ

※対人戦では回復行動は通常攻撃に置き換わります

  • 天火撃
    敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ4を一定時間付与する
  • 物攻バフ
    自身に物攻バフ10を一定時間付与する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 火撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 繚乱・朱色華
    敵単体に威力1350で攻撃し、対象がブレイク状態の場合は威力が30%増加する
    さらに対象が奇怪の場合は威力が30%増加する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 火撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 火撃
    敵単体に威力250で攻撃する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 火撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 回復撃
    敵単体に威力100で攻撃し、最もHPの低い味方を効力60で回復する
  • 攻撃
    敵単体に威力100で攻撃する
  • 天火撃
    敵単体に威力250で攻撃し、自身に物攻バフ4を一定時間付与する
  • 回復
    自身のHPを効力200で回復する

プロフィール

プロフィール編集
  仁義に厚いカチコミ若頭

「テメェも朱色に染めてやろうか?」

裏の頭である大妖帝ぬらりひょんの側近
若頭であり右腕

ぬらりひょんが姿をあまり見せないため、
その代行として表に立つことが多い

「ぬらりひょんの役に立ちたい」

それ以上の目的などはなく、
それ以外の目的は、朱の盆には必要ない

だが、
鉄鼠をめっためったにしてやりたい、と思っていることもある
+ キホン見聞- キホン見聞
身長:173cm
体重:60.1kg
誕生日:8月15日
付記:鉄鼠よりわずかに背が低いのをとても気にしている
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎鉄鼠
「これはこっちの仕事だ! 鉄鼠、テメェはすっこんでろ!」
「オレは隠神刑部様から命令を受けて動いています、あなたこそ邪魔はやめてもらえますか?」
「ぐだぐだ言いやがって!どうしてもっていうなら土下座で頼むか、力づくでやってみやがれ!」
「あぁ、本当にうるさいですね、もう少し冷静に話せないんですか?できれば口を閉じたまま話してください」
「口を閉じてたら話せねぇだろ!くそっ、もう限界だ!ブチのめす!」
+ 好きな食べ物- 好きな食べ物
かすてら
かすてらなら一本まるまる一人で食べられる
味わって食べるからかなり時間かけて食べてしまう

ぬらりひょんに
「まだ食ってるのか」と驚かれたことがある

それ以来こっそり食べるようになった

表向きには
「辛いものが一番好き」ということになっている
+ ナイメン- ナイメン
口調は多少荒く、
育ちは良くないように思われる

だが堺ノ國内で、
そんなことを気にする妖怪はいない

大事なのは実力だ
だが、たまにドジをやる

ぬらりひょんの代わりに人前へ出て指示を伝えるため、
偉そうに振る舞っている

凄んで見せることも多く、
彼のことをあまり知らない妖怪たちは、
怖い妖怪だと思っている

自分を救ってくれたぬらりひょんに心酔しており、
彼に従えば全てうまくいくと信じて疑わない

堺ノ國へ不利益をもたらす者を、
人知れず始末して、
首を並べて悦に浸っている、という噂がある
+ 苦手なもの- 苦手なもの
木の実や食用の種子全般が苦手、胡桃等

歯に残るし、
味もはっきりしないし、
なんでこんな物食うんだ?

砂糖かけりゃ食えんことはねぇが
+ ちょっとした自慢- ちょっとした自慢
最近、珠算が上達してついに三列使いこなせるようになった

鉄鼠に馬鹿にされた時には言い返してやる
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎隠神刑部
彼の能力などは認めているが、
軽い口調や見た目から、どうしても辛辣になってしまう

特に、
ぬらりひょんと妖主の座を争ったことが気に入らないようだ

実際はふたりの話し合いで
何事もなく役割分担として決定されたのだが、
朱の盆はぬらりひょんに妖主になってほしすぎて、間違った記憶をしている

表の頭への敬意よりも
敵意が前に出てしまう
「おい、隠神刑部。また新入りを誑かしていたらしいな」
+ 生い立ち- 生い立ち
子供の頃、
まだ自分の力がうまく制御できなかった時、
朱の盆は赤い肌、
額に一本の角、
針金のような髪の毛をしていた

近づく者を恐怖させ、傷つける

そんな妖怪らしい妖怪だった

しかし、
彼はそのことが悲しく、辛かった

……そこに現れたのがぬらりひょんだ

強靭な力を持つぬらりひょんは、
朱の盆を恐れることもなく、
髪に触れても傷つくこともない

彼にとって、
ぬらりひょんは髪にも近い存在に見えた

ぬらりひょんは、
長い時間をかけて彼に力の使い方を教えた

そうしたことでようやく、
朱の盆は普通に生きられるようになったのである

堺ノ國に来てからは、
自在に操れるようになった力を使い、
ぬらりひょんのために働くようになった
今ではぬらりひょんの懐刀である
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎ぬらりひょん
彼のために働くことが全てである

だがぬらりひょんは朱の盆に対して、
縛られすぎず、
もっと自由になり、
自分の考えをしっかり持ってほしいと思っている

しかし、
例え朱の盆がぬらりひょんへの依存を脱したとしても、
その敬意が変わるわけではなく、
やはり彼の元で働いているだろう
+ 恥ずかしい秘密- 恥ずかしい秘密
酒場で鉄板の持ちネタをやった時に特大にすべった
(実はぬらりひょんは割とウケてたのだが、彼の表情筋はそれを表すには乏しかった)

なぜすべったのか
恥を忍んで周りに助言を請うたが、
それを鉄鼠の野郎に話したのは間違いだった

ことあるごとに蒸し返してきやがる
思い出したら腹が立ってきた!野郎、ブチ殺す!
+ 趣味- 趣味
ぬらりひょんの影響で茶道、華道
結構なお手前

茶室に飾る花を活けるのも上手い
茶室に飾る水墨画を描くのも上手い

茶菓子を作るのも挑戦中、らしい
+ 大切な場所- 大切な場所
昔、朱の盆はただ一人だった

溢れる力を抑えることができず、
周りを傷つけたため、朱の盆は一人になった

そんな時に手を差し伸べてくれたのは、
圧倒的な力を持ち、
ただ一人朱の盆が傷つけられることのできなかった、
ぬらりひょんだった

その時から朱の盆の居場所は彼の隣である
+ キャラかけあい- キャラかけあい
・煙羅煙羅(2種)
・鬼童丸[さまー](2種)
・風狸(1種)
・舞首(1種)
・ぬらりひょん、煙羅煙羅(2種)
・ぬらりひょん、酒呑童子[零](1種)
・鬼童丸、鉄鼠[夜の帝王](2種)
・鬼童丸(3種)
・牛頭、狒狒(2種)
・一本だたら(2種)
・鉄鼠(3種)
・天井嘗め(1種)
・玄武[しょこらてぃえ](1種)
・蟹坊主[フライ](1種)
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎鬼童丸
堺によるたびに
メシに誘ってくれる気のいい奴
ちょいと優男だが、腕は立ちそうに見える

鬼ノ國に普段はいるらしいが
そんなやつといつ知り合ったっけか?
ま、細けぇ事はいいか!
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎舞首
ケビイシに憧れがあり、堺ノ國で治安を守る活動をしている

朱の盆自身も乱暴狼藉の鎮圧などに駆け巡る事が多いため
舞首と出くわす場面もままある
危なっかしいところもあるが、その心意気は気に入っている

日々成長していく様は、朱の盆にとっても微笑ましいようだ
+ 関係するキャラ- 関係するキャラ
⬛︎天井嘗め
やくざ者を騙して追い込まれている時に助けてやった
その事で、朱の盆に対して恩義を感じているらしいが
朱の盆は気にしていない

というかあまり覚えていない

キャラ一覧

キャラのカケジク一覧

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掛け合いキャラ一覧

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掛け合いキャラを追加する場合、ソースモードで範囲内に以下を追加・編集(ソースモードにすると確認できます)
どの衣装キャラでも掛け合いが発生する場合は「chara」、特定の衣装キャラで発生する場合は「name」または「chara」+「cos_name」で指定します。

キャラ性能の調整内容

編集

2025/04/18(金)

オトモの強化

  • 必殺威力:1000 → 1350
    タイプ(短期型・中期型・長期型)による必殺威力の格差撤廃
  • キャラボードのオトモ必殺マスによる更なる威力増加
    1マス習得ごとに必殺威力10%増加(現時点で最大5マス50%)
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の回復撃を追加&回復スキルの効力減少(総合的な回復力は上方)
    ループ 3・7・11の攻撃 → 回復撃:敵単体に威力100で攻撃し、最もHPが低い味方を効力60で回復する
    回復スキルの効力:312 → 200
  • オトモ行動1サイクルにつき3回の属性攻撃を追加
    ループ 2・6・10の攻撃 → オトモ自身の属性以外の3属性を1回ずつ
    【火属性】2:風撃、6:土撃、10:水撃 【風属性】2:土撃、6:水撃、10:火撃
    【土属性】2:水撃、6:火撃、10:風撃 【水属性】2:火撃、6:風撃、10:土撃

2025/01/29(水)

ゼロ秘技の性能調整

 次のチェイン中
 ダメージ増加+20%
 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+40%
 ブレイクさせた場合はブレイクヘイスト+10秒
    ↓
 このチェイン中
 ダメージ増加+40%
 火属性のヨワミ玉を破壊した時、ダメージ+20%
 ブレイクさせた場合はブレイクヘイスト+10秒

2024/12/18(水)

プレイヤーの被ダメージ軽減率とゼロ防の効果調整

  • プレイヤーの被ダメージ軽減率を上方調整
  • ゼロ防    :48%[63%] → 34%[45%]
    ゼロ防種族一致:20%[34%] → 14%[24%]
    ※ []内ゼロ防SLv6時

2024/11/07(木)

必殺効果の調整(妖気解放前)

  • 対象奇怪時の威力増加:40% → 50%
  • フルチェイン時の物攻バフ:4 → 6

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • 自身HP50%以下時の物攻バフ(恒久):5 → 10
  • 1回目フルチェイン時のブレイクヘイスト付与:15秒 → 30秒
  • 偶数回フルチェイン時の威力増加:20% → 30%

2024/09/04(水)

ゼロ秘技の調整

  • ※対人戦の時はブレイクヘイストの効果が半減する → 対人戦の制限を削除

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • フルチェイン時
    自身に物攻バフ4を一定時間付与する
  • フルチェイン時かつゼロ秘技が発動中
    自身にフルチェイン威力増加バフ3を一定時間付与する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    偶数回:自身に奇怪キラーバフ5を一定時間付与する

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • 対象がブレイク状態の場合
    自身にブレイクヘイストを10秒付与する
  • 敵が2体以上の場合、威力が30%増加する
  • 自身のHPが50%以下の場合、自身に物攻バフ5(恒久)を付与する(1回のバトル中1回まで)
  • フルチェイン時のタイミングを「攻撃前」に変更
  • ゼロ秘技フルチェイン時効果のタイミングを「攻撃前」に変更
  • フルチェイン偶数回に「威力が20%増加する」を追加
  • フルチェイン偶数回の奇怪キラーバフ5付与のタイミングを「攻撃前」に変更

2024/06/05(水)

ゼロ攻の種族を変更

  • 霊獣 → 奇怪

アビリティ「鬼眼」の調整

  • 発動時の威力増加が従来の2倍に向上

必殺効果に以下を追加(妖気解放前)

  • 対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する
    奇数回:自身にブレイクヘイストを一定時間付与する

必殺効果の調整(妖気解放後)

  • フルチェイン偶数回のキラーバフ5付与:霊獣 → 奇怪

必殺効果に以下を追加(妖気解放後)

  • 対象の種族が奇怪の場合、威力が40%増加する
  • フルチェイン回数に応じて以下の効果が発動
    1回目:自身にブレイクヘイストを15秒付与する

オトモ必殺のキラー変更

  • 霊獣 → 奇怪

2024/05/24(金)

  • 必殺威力:500 → 1000

2022/08/03(水)

  • 妖気解放

 

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