A. オブジェクト指向は、ソフトウェア開発において、オブジェクトと呼ばれる具体的な「もの」を用いて、プログラムを設計・開発する手法です。オブジェクトとは、現実世界の様々な事象や概念を、コンピュータ上で表現するための具体的な「もの」であり、例えば、建物、動物、乗り物、人などがあります。オブジェクト指向を用いることで、プログラムをオブジェクトの集まりとして捉え、オブジェクト間の相互作用をオブジェクト自身の振る舞いとして表現することができます。これにより、プログラムの再利用性や保守性が向上し、効率的な開発が可能となります。
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