A. ウォッシングとは、音楽アルバムや曲などのデジタルコンテンツをオンラインで販売する際に、デジタル著作権管理(DRM)技術を用いて、不正コピーを防止するためのプロセスです。具体的には、デジタルコンテンツにDRMを適用し、不正コピーを検知する仕組みを構築します。
参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0
A. ウォッシングとは、音楽アルバムや曲などのデジタルコンテンツをオンラインで販売する際に、デジタル著作権管理(DRM)技術を用いて、不正コピーを防止するためのプロセスです。具体的には、デジタルコンテンツにDRMを適用し、不正コピーを検知する仕組みを構築します。
参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0
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