A. コンピュータシミュレーションにおいて、情報が伝播する速さは実際の現象で波や物理量が伝播する速さよりも速くなくてはならないという必要条件のこと。
参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/CFL%E6%9D%A1%E4%BB%B6
A. コンピュータシミュレーションにおいて、情報が伝播する速さは実際の現象で波や物理量が伝播する速さよりも速くなくてはならないという必要条件のこと。
参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/CFL%E6%9D%A1%E4%BB%B6
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