A. フォトンマッピングとは、コンピュータグラフィックスにおける大域照明(グローバルイルミネーション)アルゴリズムのひとつであり、物体表面のライトマップを計算し、物体表面のライトの強さをシーン全体にわたって計算する手法です。
A. フォトンマッピングとは、コンピュータグラフィックスにおける大域照明(グローバルイルミネーション)アルゴリズムのひとつであり、物体表面のライトマップを計算し、物体表面のライトの強さをシーン全体にわたって計算する手法です。
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