どんなゲーム?

ページ名:どんなゲーム?

 

 

   ・魔力ゲージを溜めて有利を作る近距離戦

   ・魔力をゲージを消費して相手にダメージを与える遠距離戦

       この二つを交互に繰り返していき、相手の体力を自身の体力より減らしていくゲーム。

        各距離の特徴としては

 

           近距離戦

  ・攻撃を当てるとゲージが溜まる(最重要)

  ・打撃→当身→​投げの三竦みがあり、それぞれが勝つものに対して属性無敵を持っている

  ・まとまったダメージを与えやすい

  ・三竦みの関係上(特に当身が超性能な為)勝敗が不安定

 

           遠距離戦

  ・歩きと空ガード以外の行動にゲージを消費する(最重要)

  ・各キャラの個性が強く出ており、近距離以上にキャラの差が出やすい

  ・各技に対して決まった対処があり、勝負けが安定している

 

        ---------各キャラはこれらの特徴に合った距離で戦っていくことになる-------------

                                       安定して勝ちたい場合は、キャラの特性を若干無視してでも

                                   「遠距離での対策」と「ゲージと距離管理の徹底」が重要となる。

 

 

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