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アミティエ

長所・近距離戦でのゲージ回収能力が高く、フルゲージで遠距離戦に臨みやすい・遠距離の全技がガードとステップでキャンセル出来る為、安定感が高い・短所・全体的な火力が低め・遠距離戦はキャンセルを多用する為、...

操作方法とシステム

           近距離&遠距離   十字キー・・・移動   ▢・・・打撃攻撃 技1  △・・・当身 技2  〇・・・投げ 技3  ✖・・・ステッ...

どんなゲーム?

     ・魔力ゲージを溜めて有利を作る近距離戦   ・魔力をゲージを消費して相手にダメージを与える遠距離戦       この二つを交互に繰り返していき、相手の体力を自身の体力より...

当身の謎

            バリア部分の判定について   〇当身には発生の瞬間から終了まで攻撃判定があり、攻撃を取る前に攻撃判定で相手の攻撃を潰すことも出来る   この攻撃判定はゲーム中最速の発...

ステップとダッシュについて

近距離と遠距離で使用が異なる    近距離・ステップのみ可能・密着でNステップをすると一瞬で相手の背後に回るものに変わる    遠距離・Nで✖入力をすると前にダッシュが追加、ゲージ...

なのは

キャラ概要長所・射撃戦で高火力技や対応を強制させる技などを持ち、制圧力が高い。・覚醒時にゲロビが強化され、相手の体力を一発で3割強程奪える短所・近距離打撃が狭い、ゲージ回収少ない、受け身可能の三重苦で...

キャラの特徴

 大雑把なキャラ性能の説明    近距離型  近距離戦をすることがゲージを回収すること以上にリターンのあるキャラ達  長い時間この距離でいるのが最適となる場合が多い ヴィータ 投げ...

基礎システム

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