ネコ

ページ名:ネコ
レコードの名前については「レコード」をご覧ください。
ジャングルに棲むネコについては「ヤマネコ」をご覧ください。
ネコ
Tabby_Cat.pngRed_Cat.pngBritish_Shorthair_Cat.pngPersian_Cat.pngWhite_Cat.pngBlack_Cat.png
Baby_Tuxedo_Cat.pngBaby_Siamese_Cat.pngBaby_Calico_Cat.pngBaby_Ragdoll_Cat.pngBaby_Jellie_Cat.png
体力値

野良: 10Heart.svgHeart.svgHeart.svg
飼い慣らした状態: 10Heart.svgHeart.svg‌[Java Edition限定]
飼い慣らした状態: 20Heart.svg × 10‌[Bedrock Edition限定]

振る舞い

友好的

攻撃力

3Half_Heart.svg ウサギ、ニワトリと仔ガメに対してのみ

大きさ

Java Editionでは:
大人:
高さ:0.7ブロック
幅:0.6ブロック
子ども:
高さ:0.35ブロック
幅:0.3ブロック
Bedrock Editionでは:
大人:
高さ:0.56ブロック
幅:0.48ブロック
子ども:
高さ:0.28ブロック
幅:0.24ブロック

スポーン条件


沼地の小屋

使用可能アイテム

生鱈
生鮭

ネコ(英:Cat) は、で見られる飼い慣らす事ができる友好的Mobである。

目次

スポーン

ネコは1200ゲームティック(1分)毎にスポーンする。スペクテイターを含むランダムなプレイヤーが選択され、プレイヤーと同じ高さかつそこから水平の両方向に8〜32ブロック離れたランダムな地点が選ばれる。選ばれたブロックが、既存のネコが5体未満の村から2チャンク以内か、沼地の小屋の内部である時、ネコはスポーンできる。

野良ネコは、48ブロック以内に少なくとも5つの有効なベッドがあり、スポーン地点を中心に97×17×97にいる既存のネコが多くとも4体である時、にスポーンする。村の生成と同時にスポーンしたネコはデスポーンしないが、その後に村にスポーンしたネコはデスポーンし得る。村にスポーンするネコはランダムな外見であるが、黒は満月の時のみスポーンする‌[Java Edition限定][要検証]。村のネコのスポーンは、友好的Mobの自然スポーンとは独立したプロセスを有するため、Mobのスポーン上限に影響されない。

Bedrock Editionでは、村では有効なベッド4つあたり野良ネコ1体が周期的にスポーンし、有効なベッドが20個以上の時の5体が最大となる。有効なベッド、すなわち現に村人と結びついたベッドのみが計上される。村の範囲内にいるネコは、子供、他所からやってきた個体、プレイヤーが手懐けた個体を含め、全て計上される。ネコの数がスポーン可能数より少なければ、村の中心部を中心とした16×6×16の領域内で、ネコや子ネコのスポーンが試行される。この領域はアイアンゴーレムのスポーンするものと同一である。

沼地の小屋

ワールド生成時、沼地の小屋の内部にウィッチとともに野良の黒ネコが1匹スポーンする。このネコがデスポーンすることはない。ワールド生成後にも、ウィッチと同様に、小屋の範囲内にスポーンすることがあるが、ネコの場合は草ブロックが必要である。Java Editionでは、小屋の範囲内で、スポーンエッグを使用したり、外見を指定せずにコマンドを使用したりしてスポーンしたネコは常に黒である。16×8×16の領域に既にネコがいる場合は、新たなネコはスポーンしない‌[Java Edition限定][要検証]。

Bedrock Edition

満月のときにスポーンするネコの50%が黒ネコとなる。また、村でスポーンするネコの25%が子ネコである。

ドロップ

大人のネコは死んだとき、以下のものをドロップする:

繁殖に成功した時、1–7の経験値をドロップする。

他の子供のMobと同様に、子ネコを殺してもアイテム経験値をドロップしない。

振る舞い

ネコは落下ダメージを受けないが、通常であれば落下ダメージを受けるほど高い崖から落ちることを避ける。

プレイヤーが透明化していても、ネコはプレイヤーを見ることができる。

子ネコは、大人のネコよりも移動速度が速いが、それ以外の振る舞いは大人のネコと同じである。

Java Editionでは、プレイヤーを追いかけているファントムにネコが威嚇をし、ファントムを遠ざける。

クリーパーとファントムは、プレイヤーを追いかけている間でもネコを避け、ネコからそれぞれ6ブロックと16ブロックの距離を保つ。ただし、爆発を開始したクリーパーは、プレイヤーがその爆破範囲から離れない限り逃げない。

大人のネコはに浮かび、無限に生き延びるが 、子ネコは、救助されなければ溺れ死んでしまう。溺れかけている子ネコは、リードを使うか、陸に上がり、飼い主のもとへテレポートすることにより助かる。

野良ネコ

野良ネコは飼い慣らされていないネコである。自然にスポーンするネコは常に野良ネコとしてスポーンする。

オオカミとは異なり、飼い慣らされていないネコはデスポーンする可能性がある。

飼い慣らされていないネコはウサギ仔ガメを攻撃する。

野良ネコは村にスポーンするが、村にとどまるとは限らず、むしろ周りをうろつく。

野良ネコはプレイヤーから8ブロック以内には入るまいとする。プレイヤーが生のタラまたはサケを手に持って立ち止まっている場合、野良ネコはゆっくりとプレイヤーに近づく。ただし視線を動かしたりその場から移動するとすぐに逃げる。

繁殖

詳細は「繁殖」を参照
Cats_and_kitten.png

2匹の大人のネコと新しく生まれた子ネコ。

飼い慣らされたネコは、生のタラサケを食べると求愛モードに入る。繁殖を行うと子ネコが産まれ、繁殖を行ったネコは5分が経過するまで繁殖を行わない。子ネコの体色は親ネコのどちらかと同じとなり、また飼い主も親ネコの一方と同じとなる。座っているネコ同士では繁殖を行えないが、立っているネコと座っているネコとでは繁殖ができる。この場合、子ネコの飼い主は、立っている親ネコの飼い主と同じとなる。

生魚を使うことによって、子ネコの成長を加速させられる。1回魚を与えるごとに、育つまでの時間が10%短縮される。

回復

傷ついている飼い慣らされたネコに生のタラまたはサケを与えると、ネコの体力が2回復する。オオカミとは異なり、飼い慣らされたネコの尻尾は体力を示していない。

外見

New_Cats.png

左から順に、tabby (トラ)、tuxedo (タキシード)、red (レッド)、siamese (シャム)、British shorthair (ブリティッシュショートヘア)、calico (三毛)、Persian (ペルシャ)、ragdoll (ラグドール)、white (白)、black (黒)。

Tamed_Gray_Tabby_Cat_with_Red_Collar.png

Bedrock Edition内にある飼い慣らされたネコのテクスチャ、grey tabby(未使用)。[1]

同じモデルを共有しているが、ネコはヤマネコよりも見た目が小さい。現在、ネコにはスキンが11種類あり、そのうち1つは YouTuber の GoodTimesWithScar の猫である Jellie が、Twitter の投票でコミュニティによって選ばれた[2]。現在のスキンは以下の通りである。

  • Tabby_Cat.png Tabby (トラ) (茶色と白の体で黄色い目)
  • Tuxedo (タキシード) (黒と白の体で緑色の目)
  • Red_Cat.png Red (レッド) (オレンジと白の体で緑色の目)
  • Siamese (シャム) (白と薄茶色の体で青い目)
  • British_Shorthair_Cat.png British shorthair (ブリティッシュショートヘア) (銀色の体で黄色い目)
  • Calico (三毛) (オレンジ、白、焦げ茶色の体で黄色と青の目)
  • Persian_Cat.png Persian (ペルシャ) (クリーム色で青い目)
  • Ragdoll (ラグドール) (白と薄いこはく色の体で青い目)
  • White_Cat.png White (白) (白い体で水色と黄色の目)
  • Jellie (ジェリー) (灰色と白の体で灰色がかった緑色の目)
  • Black_Cat.png Black (黒) (黒い体でオレンジ色の目)

Bedrock Edition 向けのデフォルトのリソースパックでは、飼い慣らされた gray tabby のテクスチャが存在する[1]。しかしこれはゲーム内で使われておらず、スポーンさせることができない。

飼い慣らす

Tamed_black_cat.png

座っている飼い慣らされた黒ネコ。

野良ネコは生鱈生鮭を与えることで飼いならすことができる。飼い慣らしに必要な餌の数量はランダムである。ネコは飼い慣らされると、飼い慣らしたプレイヤーについていくようになる。デスポーンせず、プレイヤーを恐れなくなり、頻繁に「ニャー」と鳴いたり、「ゴロゴロ」と喉をならしたりするようになる。ネコがプレイヤーから12ブロック分離れた場合、プレイヤーの近くにテレポートする。ただし、座らせていればテレポートすることはない。これは、オオカミオウムでも同じである。

オオカミと同様飼い慣らしに成功するとお座りし、赤い首輪がつく。首輪の色は染料を使って変えることができる。

プレイヤーはネコに向かって使うボタンを押すことで、ネコに座るよう命令することができ、再び押すことで立つよう命令することができる。生鱈や生鮭を持ったままネコを座らせたり立たせたりすることはできない。また、ネコは特定のブロックの上に自ら座ることもある。(下記を参照)

1.2.4_catsSitting.png

ベッドの上に座るネコ。

座らせていない場合静止することはなく、プレイヤーの周りをうろつく。

座っていないネコは、自身と同じ高さで、自身を中心として8×8の水平な正方形内にあるチェストベッドの足の部分、またはアクティブなかまどの上に乗ろうとする。一度上に来ると、しばしばプレイヤーからの命令なしに座る。ネコが上に座っているチェストは、ネコが立たされない限り使用できなくなる。他のブロックが使用できなくなるかどうかは不明。近くのボートに乗ることもあり、ボートを壊さない限りネコは動くことが出来なくなる。Bedrock Editionでは、自分で座ったネコに対し立つように命じることができる。また、プレイヤーが近くで生のタラサケフグを持っている場合、ネコは立つことがある。ネコの下にあるブロックを取り除くか押し出すことで、ネコを降ろすこともできる。これらのブロック[要改訳]が地面の高さ(床の一部)にある場合、時々そのブロックに座ろうとする。ブロックの上が別のブロックによって塞がれている場合、そのブロックの上には座ろうとしない。

プレイヤーが敵対的なMobまたはダメージポーション(環境ダメージではない)によって傷つけられた場合、プレイヤーの近くに座っているネコはその位置から数ブロック動いたあと、再び座る。

テレポート

ネコはプレイヤーから12ブロック以上離れると、下に挙げるいくつかの例外を除いてテレポートする。飼い慣らされたネコは通常入ることのできない場所(の下など)にテレポートすることがあり、その結果、様々な要因でダメージを負ったり、窒息したりする。

以下の場合、ネコはテレポートしない:

  • ネコがプレイヤーによって座らされている場合。
    • 例外:ネコは座っている間にダメージを負うとテレポートする(テレポートしたあとは立ち上がった状態となる)。稀な例としては、外に座っているネコがに打たれた場合があり、そのときネコはが着いた状態で現れる。
    • 例外:子ネコが座らされており、そのチャンクが読み込まれている間に成長した場合、子ネコはプレイヤーのもとまでテレポートし、座った状態で現れる。
  • ネコがチェスト、ベッド、またはかまどの上に座ろうとしているとき。
  • ネコがトロッコに乗っている場合。
  • ネコがリードフェンスの柱につながれている場合。
  • ネコが読み込まれていないチャンク内にいる場合。
  • プレイヤーを中心とする5×5×1の範囲の端のブロックがいずれも、下が不透過ブロックかつ上が透過ブロックである透過ブロックでない場合。
  • プレイヤーが別のディメンションにいる場合。ネコはプレイヤーが帰ってくるまで今いるディメンションにとどまる。
  • ネコが水中にいる場合。ネコは水から上がるとすぐにプレイヤーのもとへテレポートする。

贈り物

飼い主のプレイヤーがベッドで寝ると、飼い慣らされたネコはプレイヤーの体の上で寝転んで一緒に寝る。プレイヤーが起きるとネコも一緒に起きる。ネコは、プレイヤーが起きた時に贈り物をすることがある。 下記のアイテムの中からどれか1つが cat_morning_gift.json としてプレイヤーに贈られる。

贈り物比率確率
ウサギの足5⁄3116.13%
ウサギの皮5⁄3116.13%
5⁄3116.13%
腐った肉5⁄3116.13%
羽根5⁄3116.13%
生の鶏肉5⁄3116.13%
ファントムの皮膜1⁄313.22%

サウンド

サウンド字幕名前空間ID字幕IDソースピッチ音量減衰距離
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_meow1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_meow2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_meow3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_meow4.oggネコが鳴くentity.cat.ambientsubtitles.entity.cat.ambient??1, 3 = 0.6
2, 4 = 0.5
16
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_beg1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_beg2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_beg3.oggネコが甘えるentity.cat.beg_for_food(野良ネコがプレイヤーが魚を持っているときに再生する)??0.716
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hitt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hitt2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hitt3.oggネコが死ぬentity.cat.deathsubtitles.entity.cat.death?0.90.7516
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_eat1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_eat2.oggネコが食べるentity.cat.eat(魚を食べたときに再生する)??116
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hiss1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hiss2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hiss3.ogg威嚇entity.cat.hiss(ファントムが近くに来たときに再生する)??0.416
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hitt1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hitt2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_hitt3.oggネコがダメージを受けるentity.cat.hurt(猫が攻撃を食らったときに再生する)??0.6516
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_purr1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_purr2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_purr3.oggネコがのどを鳴らすentity.cat.purrsubtitles.entity.cat.ambient??0.716
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_purreow1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Cat_purreow2.oggネコが鳴くentity.cat.purreowsubtitles.entity.cat.ambient??0.516
https://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Stray_Cat_Idle1.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Stray_Cat_Idle2.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Stray_Cat_Idle3.ogghttps://minecraft.fandom.com/ja/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB:Stray_Cat_Idle4.oggネコが鳴くentity.cat.stray_ambientsubtitles.entity.cat.ambient??0.3516

技術的情報

Chunkフォーマット」も参照

ネコには、Mobの様々なプロパティを含むエンティティデータが関連付けられている。

  • エンティティデータ
    • すべてのMobに共通するタグ
    • 繁殖できるMobの追加フィールド
    • 飼い慣らし可能なすべてのMobに共通するタグ
    •  CollarColor: ネコの首輪の色。描画されないものの、このタグは野良ネコにも存在する。既定の値は 14 である。
    •  variant: ネコのスキンを表す名前空間ID
ネコの種類
詳細は「ネコ/DV」を参照
[編集]
首輪の色
詳細は「ネコ/DV2」を参照
[編集]

実績

詳細は「実績」を参照
アイコン実績ゲーム内での説明実際の条件(異なる場合)得られるゲーマースコアトロフィーの種類(PS)
どこに行ってたの?朝、手なずけたネコからプレゼントをもらおう。プレゼントは地面から拾う必要がある。20Gブロンズ
Plethora_of_Cats.pngネコまみれ20匹の野良ネコと仲良くなろう村で見つけた20匹の野良猫を飼いならす。1つのワールド内で達成する必要はない。20Gシルバー

進捗

詳細は「進捗」を参照
アイコン進捗ゲーム内での説明前提条件実際の条件(異なる場合)名前空間ID
「それ」は侵食するスカルクカタリストの近くでMobを倒すモンスターハンター以下の65種(67種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのうちどれかスカルクカタリストの近くで倒す。
Mob一覧
経験値をドロップしないMob(すべての動物の子供、アレイ、コウモリ、アイアンゴーレム、スノウゴーレム、村人、行商人)はこの挑戦の対象外である。
adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
Advancement-plain-raw.pngコウノトリの贈り物動物を繁殖させる農業以下の23種(25種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのいずれかを繁殖させる。husbandry/breed_an_animal
永遠の親友となるだろう動物を手懐ける農業以下の8種のMobのいずれかを手懐ける。husbandry/tame_an_animal
Advancement-fancy-raw.png二匹ずつすべての種類の動物を繁殖させるコウノトリの贈り物以下の22種(24種‌[JE 1.20で追加予定])のMobのそれぞれを繁殖させる。他の飼育可能なMobは進捗からは無視される。商人のラマラマとしてカウントされない。またラバは2匹合わせて交配させることができないため、ウマロバから生まれた時点で達成されるようになっている。husbandry/bred_all_animals
猫大全集すべての種類のネコを手懐ける永遠の親友となるだろう以下の11種のネコのそれぞれを手懐ける。husbandry/complete_catalogue

歴史

Java Edition
1.2.112w04aTuxedo_Cat_Revision_0.pngSiamese_Cat_Revision_0.png ネコが追加された。ヤマネコを飼い慣らすことでネコにすることができる。
12w05aヤマネコを飼い慣らしてネコにするのがより容易になった。
「使う」ボタンを押すことで、ネコを座らせることができるようになった[3]
ネコが落下ダメージに耐性を持つようになった。
クリーパーがネコを恐れるようになった。
12w06aネコが鳴き声を持つようになった。
ベッドがあると、ネコがその上で跳ねようとするようになった。
1.2.4Jeb がネコを"more realistic... probably more annoying (より現実的な、もしかするとよりうるさい)"ものにした。[4] ネコはベッド、またアクティブなかまどや、チェストの上にも座るようになった。
1.5pre子ネコが大人になると時々デスポーンするようになった。これは子ネコが大人になったらを与えることで防ぐことができる。
1.814w02a子ネコに生鱈を使うことで成長を加速させられるようになった。
14w10a名札を使って名付けられたネコが死んだとき、飼い主に対してメッセージが表示されるようになった。
1.915w38a名付けられていないものを含むすべてのネコの死が飼い主に知らされるようになった。
1.1016w20aネコのスポーンエッグが追加された。これを使うことでネコのテクスチャを持ったヤマネコがスポーンする。
pre2ネコのスポーンエッグが削除された。
1.1116w32aネコとヤマネコエンティティIDがOzelot→ ocelotと変更された。
September 29, 2018MINECON Earth 2018において野良ネコの追加が発表された。
1.1418w43aRed_Cat.png ネコのテクスチャが変更された。
18w44a野良ネコが追加された。
ネコとヤマネコが別のMobとして分かれた。
ヤマネコではなく野良ネコが飼い慣らされることでネコになるようになった。
ファントムがネコを恐れるようになった。またプレイヤーと一緒に眠り、起きたときにプレイヤーに贈り物をするようになった。
Tabby_Cat.pngCalico_Cat.pngRagdoll_Cat.pngBlack_Cat.png 7つのネコのテクスチャが新しく追加された。
November 19, 20189番目のネコに対する投票が終了し、そのテクスチャが公開された。
18w47b Tuxedoのテクスチャが変更された。
18w50aネコがにスポーンするようになった。
Jellie_Cat.png コミュニティのネココンテストの優勝者、Jellieのスキンが追加された。
19w14aネコがワールド生成のとき以外にも村に自然にスポーンするようになった。
1.1720w45aネコの足の本数が3本に変更された[5]
20w46aネコの足の本数が3本ではなくなった。
1.1922w14aエンティティデータのCatTypeフィールドがvariantフィールドに置き換えられ、名前空間IDで指定するようになった。
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Red_Tabby_Cat_Revision_0.png ネコが追加された。
build 2ヤマネコを飼い慣らすボタンが追加された。これによりヤマネコを飼い慣らしてネコにすることができるようになった。
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8野良ネコが追加された。
ネコとヤマネコが別々のMobとなった。
ヤマネコではなく野良ネコが飼い慣らされることでネコになるようになった。
Tuxedo_Cat_Revision_2.pngSiamese_Cat.png ネコのテクスチャが変更された。
British_Shorthair_Cat.pngPersian_Cat.pngWhite_Cat.png 7つのネコのテクスチャが新しく追加された。
Tamed_Gray_Tabby_Cat_with_Red_Collar.png デフォルトのリソースパックの中に、飼い慣らされたgray tabbyのネコのテクスチャファイルが存在する。しかし、ゲーム中には全く使われておらず、スポーンもしない。
ファントムがネコを恐れるようになった。
ネコがプレイヤーと一緒に眠り、起きたときにプレイヤーに贈り物をするようになった。
1.10.0beta 1.10.0.3 Jellieのスキンが追加された。
ネコに生鱈生鮭を与えることでネコが回復するようになった。
1.11.0beta 1.11.0.3ネコがプレイヤーがつくったにスポーンするようになった。
ネコの数は有効なベッド4台につき1匹であり、村1つにつき最大10匹である。
Legacy Console Edition
TU12CU11.0Patch 11.0.1Red_Tabby_Cat_Revision_0.pngSiamese_Cat_Revision_0.png ネコが追加された。ヤマネコを飼い慣らすことでネコにすることができる。
TU13ヤマネコやネコを叩いたときの鳴き声が追加された。
TU141.04大人のヤマネコやネコに/PS4_L2.png/でスポーンエッグを使うことで、その子供がスポーンするようになった。
TU31CU191.22Patch 3子ネコに生鱈を使うことで成長を加速させることができるようになった。他の魚に効果があるどうかは不明。
PlayStation 4 Edition
1.83ネコが、ヤマネコとは別のMobとして追加された。
Tabby_Cat.pngCalico_Cat.pngRagdoll_Cat.pngBlack_Cat.png ネコの新たなスキンが追加された。
ネコがにスポーンするようになり、またを使って飼い慣らすことができるようになった。
ファントムがネコを恐れるようになった。またプレイヤーと一緒に眠り、起きたときにプレイヤーに贈り物をするようになった。
1.90 Jellieのスキンが追加された。
ネコに生鱈生鮭を与えることでネコの体力が回復するようになった。

問題点

「ネコ」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

トリビア

  • TuxedoのネコはJebの飼い猫Newtonを元にしている[6]。Newtonは後に亡くなった[7]
  • 現実のネコはMinecraft内のものとは異なり、主にサバナに生息しているリビアヤマネコが家畜化されたものである。
  • MINECON Earth 2018において、Jebはコミュニティが8つのネコのスキンに追加される9番目のネコのスキンを投票できるようになることを発表した。投票の結果はGoodTimesWithScarのネコであるJellieがコンテストを制し、ヴィレッジ・アンド・ピレッジ内に追加された。これはコミュニティによって提案されたMobのバリエーションとしては2番目となる。1番目はウサギのスキンである「Toast」である。
  • 三毛ネコと白ネコは虹彩異色症であるかのような目をしている(2つの目の色が異なる)。
  • 現在のところ、2匹の三毛種から繁殖させることは可能である。現実ではほとんどの三毛猫は雌であり、雄の三毛猫は生殖不能のため不可能である。
  • 現実では、ネコは落下(特に大きいもの)の際に上下が正しくなるように翻る能力で知られている(着地によって負傷することはある)。この事実はMinecraft内にも反映されており、ネコは落下ダメージを全く負わない。

ギャラリー

  • 親ネコと子ネコのサイズ差を示すスクリーンショット。

  • Dinnerboneによってツイートされた、ネコを寝かせたアニメーションを作ろうとした画像。

  • 最初からいる3種のネコが2匹ずつ並んでいる。

  • MinecraftとJebのタキシード猫。

  • NewCats.png

    MINECON Earth 2018で発表された新しい猫のスキン。

  • Bedrock Edition 1.8.0.8内に見られる新しいネコ。

  • CatastrophicPandaBedrockCats.jpg

    Jellie以外のすべてのネコのリスト。

  • ネコはにスポーンする。

  • Cat_near_on_witch_hut.png

    黒ネコはウィッチの小屋にもスポーンする。

  • カーペットの上に座っているネコとオオカミ

  • Lying_down_Jellie_Cat_with_Red_Collar.png

    横になったJellieのネコ。

  • ベッドの上で横になっている黒ネコ。

脚注

  1. abTamed_Gray_Tabby_Texture.png
  2. “Which cat do you want to see added to Minecraft? Cast your vote!” – @Minecraft、2018年11月16日
  3. https://twitter.com/jonkagstrom/status/163970822497763328
  4. http://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-1-2-4
  5. MC-203644
  6. https://twitter.com/LydiaWinters/status/162557057407520769
  7. https://twitter.com/jeb_/status/469403596455673856

エンティティ 

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黒板Chalkboard Slate.pngChalkboard_Board.png再生不可スタック可(16)回収道具なし爆発耐性?硬度?発光しない透過する可燃性なし溶岩からの引火?黒板 (英:Cha...

黒曜石の柱

黒曜石の柱Obsidian_Pillar.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石岩盤鉄格子エンドクリスタル炎既存チャンクでの生成はい(エンダードラゴンがリスポーンした際に)エンドの柱(英:End...

黒曜石の土台

黒曜石の土台Obsidian platform.pngバイオームジ・エンド構成ブロック黒曜石既存チャンクでの生成可、ディメンションに再び入る際に再設置。黒曜石の土台 (英:Obsidian Platf...

黒曜石のボート/ED

エンティティデータすべてのエンティティに共通するタグ obsidian: 1 または 0(true / false)。true の場合は、ボートが黒曜石のボートになる。V1.18.10現在は存在して...

黒曜石のボート

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。そのほかの種類のボートについては「ボート (曖昧さ回避)」をご覧ください。Dark Oak Sapling JE2 BE2.pngこの記...

黒曜石 (曖昧さ回避)

黒曜石(英:Obsidian)は以下のいずれかを指す。目次1 ブロック2 アイテム3 構造物4 Minecraft Dungeons5 関連項目 ブロック黒曜石泣く黒曜石輝く黒曜石‌[Bedrock ...

黒曜石

その他の用法については「黒曜石 (曖昧さ回避)」をご覧ください。黒曜石Obsidian_JE3_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性1,200硬度50発光しない透過しない可燃性なし溶...

黄色の染料

黄色の染料Dandelion Yellow.png希少度色一般的耐久度11 (データ)再生はいスタックはい (64)黄色の染料(英:Dandelion Yellow)は1次染料の1つであり、黄色の花ま...

黄緑色の染料

黄緑色の染料Lime Dye.png希少度色一般的再生可スタック可(64)黄緑色の染料(英:Lime Dye)とは2次染料の1つであり、緑色の染料1つと骨粉1つを作製枠で組み合わせて作製される。目次1...

鳥(英:Bird)は、小さな羽、意味がないクチバシ、翼を持つ飛行と滑空をするMinecraftのMobである。ニワトリオウムMinecraft EarthStormy ChickenCluckshro...

この記事では、Mobやアイテムについて説明しています。要素については「釣り」をご覧ください。魚(英:Fish)は水生生物であり、海洋の種類に関係なくどこにでも存在する。Mobの1グループであり、以下に...

高速装填

高速装填最大レベルIII一次アイテム二次アイテム該当なし出現比10名前空間IDquick_charge数値ID35高速装填、クイックチャージ‌[Bedrock Edition限定](英:Quick C...

高度

Clock JE3.gifこの記事は内容の更新を必要とします。 この記事を更新して、最近のアップデートや新たな情報を反映してください。詳細:「高度と天然資源」および「ネザー」の節のグラフ画像Y座標と層...

骨粉

骨粉Bone Meal.png希少度色一般的耐久度15 (データ)再生はいスタックはい (64)骨粉(英:Bone Meal)は多くの植物の肥料や、染料の作製素材として用いられる素材である。目次1 入...

骨ブロック/DV

データ値説明0上/下向きの骨ブロック1未使用2未使用3未使用4東/西向きの骨ブロック5未使用6未使用7未使用8北/南向きの骨ブロック特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-NC-SA...

骨ブロック/BS

Java Edition:名前デフォルト値取り得る値説明axisyx東西を向いた状態y上下を向いた状態z南北を向いた状態Bedrock Edition:名前デフォルト値取り得る値説明pillar_ax...

骨ブロック

骨ブロックBone_Block_%28UD%29_JE2_BE2.pngBone_Block_%28NS%29_JE2_BE2.png再生可スタック可(64)回収道具爆発耐性2硬度2発光しない透過しな...